Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 290 результатов

  1. Только что, 12.08.2021, был взломан аккаунт одного из разработчиков S.T.A.L.K.E.R. - Tapik. Массово рассылается спам, в канале забанены все разработчики и модераторы. Следим за развитием сюжета.
  2. В проект S.T.A.L.K.E.R. 2 - 2.0.1.1. внедряются разные сталкерские механики и системы. После прохождения линейки квестов, игрок сможет брать возобновляемые квесты, например найти редкий артефакт, принести определенное количество артефактов для бартера, убить монстров, добить еду и снаряжение и тому подобные. Интересно услышать мнение бывалых сталкеров какие они знают именно интереснее возобновляемые квесты которые встречали в других модах. https://i.imgur.com/yS246sX.png https://i.imgur.com/tNI1w5U.png https://i.imgur.com/Oq7OHqj.png https://imgur.com/0ZfxDZZ
  3. Название: Geonezis Addon for SGM 1.7 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 | Основа: SGM 1.7 Разработчик: GEONEZIS Решился я все - таки выложить на суд фанатов игры S.T.A.L.K.E.R. и в частности SGM COP свою сборку - аддон для этого замечательного мода. Первоначально этот аддон я делал еще для версии мода 1.5, вдохновленный выходом Addon-1.3A (Alfa-2) и сборок Braz и Albor. Выкладываю его сейчас после доработки и адаптации под версию SGM 1.7. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты:
  4. Стрим прямо сейчас.

    S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity.Stream#2.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured?sub_confirmation=1

    1600.thumb.jpg.76d6b9b097bdc309bf174f179fa0cdd5.jpg

  5. Стрим начнётся в 16:30 мск.

    Продолжаю катать S.T.A.L.K.E.R.Apocalipsis.

    Стрим#11.

    Велком!!!

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured1729332607_.thumb.jpg.efc25cbbdea80da39bd82b4707b30194.jpg

  6. Создатели проекта «New Horizon», который разрабатывается на движке DayZ, презентовали новый трейлер глобального обновления под номером 0.2. Главным достоинством новой версии станет абсолютно новая карта, смоделированная по аналогу центра Зоны в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. К примеру, появится город Припять, окрестности Затона, Юпитера и многие другие территории. Также авторы переработали систему аномалий и выбросов. Как и раньше модификация будет заточена под RP-сервер. Запуск планируется 25 мая.
  7. Belka

    Stalker News. Выпуск от 14.04.19

    Смотрите в апрельском выпуске видеоновостей из мира S.T.A.L.K.E.R.: эксклюзивные подробности от разработчиков «Sigerous 3.0»; В мае может выйти новая сюжетная модификация; «Блудный сын» и «Я – Призрак» - две короткометражные новинки; Новости с полей разработки десятка других модов! Приятного просмотра!
  8. Мы не объявляли дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2. Очень благодарны игрокам за позитивную реакцию на трейлер, ждите анонса. — GSC Game World.
  9. К концу подходит октябрь и уже надвигается зима, во время которой аудиторию нашего сайта ждут новые обзоры, рецензии, интервью и другие интересные вещи, сообщающие о состоянии «сталкерского» моддинга. А сегодня мы, очень постаравшись уложится в срок, собрали наиболее важные и интересные новости мира игры «S.T.A.L.K.E.R.» и всего что с ней связанно в очередном выпуске «Итогов Недели». Поехали! «S.T.A.L.K.E.R.» - Новая эра книжной серии Уже не первый раз в известной и любимой читателями книжной серии «S.T.A.L.K.E.R.» появляются книги не самого лучшего качества, а иногда и вовсе отвратительные, с сюжетом и персонажами абсолютно не подходящими для Зоны. Одной из таких книг стал небезызвестный «Конь бледный», уже одной своей аннотацией повергший одних читателей в ступор, других в уныние от того, насколько опустилась серия. В большинстве своём, выход таких книг обусловлен коммерческими соображениями издательства «АСТ», которое беспрепятственно пропускало их в серию для повышения получаемой выручки. Именно это и стало предлогом для расторжения лицензионного соглашения между компанией «GSC» и издательством «АСТ», которое лишило последнюю прав на издание книг под брендом «S.T.A.L.K.E.R.». Компания-разработчик «сталкера» решила взять дело в свои руки и преобразовать серию, следя за качеством выпускаемых книг и тесно сотрудничая с новым издательством и писателями. Даст ли это свои плоды - мы узнаем в дальнейшем, а пока в воздухе витает лишь один вопрос: кто же возьмёт на себя обязанности издания новых книг? Ответ на него мы так же узнаем в будущем. «RMA Shadows Addon» – Релиз 20 октября состоялось долгожданное событие, которое особенно должно порадовать ценителей «того сталкера». Нет, это не выход эпичного аддона «Lost Alpha», но не менее важное происшествие. Свет увидела новая, недавно анонсированная версия «Shadows Addon» для модификации «RMA» версии 1.1. Она принесла в сюжетный аддон немало новых фишек, большая часть из которых является восстановленными особенностями, вырезанными из оригинальной игры. Были возращены некоторые особенности мутантов, такие как поцелуй кровососа, выбивание оружия из рук бюрером. Полтергейст теперь вынужден спускаться на землю, для восстановления сил. Восстановлению подверглись возможности инвентаря, такие как сон и слоты для всех видов оружия. Графика так же похорошела, приблизившись по качеству к той, что мы видели в билдах. Значимым новшеством стала возможность использования компьютеров - примерный аналог того, что мы могли видеть в видеоотчётах по проекту «Lost Alpha». Однако это ещё не всё, а ознакомится с полным списком изменений и скачать саму модификацию вы можете на нашем форуме. «Долг. Философия войны» – Новый сюжетный мод На прошедшей неделе произошло то, что обычно случается в сфере «сталкерского» моддинга крайне редко – релиз модификации с абсолютно новым сюжетом. Сюжетный мод под говорящим названием «Долг. Философия войны» является третьим в серии подобных проектов и имеет новую сюжетную ветку, на которую авторы делали основной упор. ГГ больше не является машиной смерти, уничтожающей всё на своём пути ради выполнения простенького задания. Теперь главный герой больше похож на следопыта, который старается всячески избежать боестолкновений ради выполнения основной миссии. Именно поэтому данный мод не рекомендуется любителям «пострелушек», он ориентирован на ценителей поисковой составляющей «сталкера». Сюжет развивается, основываясь на действиях игрока, и пройдя его один раз, вы можете повторить это, что бы увидеть как могут по-другому происходить уже знакомые вам события. При этом игрокам по прежнему придётся внимательно читать диалоги и приходящие на ПДА сообщения, ведь именно в них заложены основные подсказки по прохождению. Однако узнать все особенности проекта вы сможете лишь самолично скачав и поиграв в него. «Dream Reader Lethal Area 1.1» – Разработка Не так давно вышел обзор нашей студии на первую версию модификации «Dream Reader», ставящую целью максимально приблизить игровую зону к той, что мы знаем по книгам «сталкерской» серии. Уже некоторое время в разработке находится продолжение, которое представит игрокам абсолютно новую сюжетную ветку и новые локации, вкупе с исправлением ошибок прошлой версии. Сюжет будет основан на нескольких книгах, а одной из главных особенностей проекта останется гнетущая атмосфера ЧЗО. Выход модификации планируется на 2012 год, и как нам кажется, есть смысл подождать релиза, ведь подобных модов сейчас крайне мало. Следить за ходом разработки вы можете в специальной теме: Ссылка на старый форум «АМК» на «ЗП» - Последняя версия Когда – то давно группа модмейкеров поставила себе цель перенести всем известную «Народную Солянку» на платформу «Зова Припяти». Начали они с её основы, а именно с мода «АМК». Но, к сожалению, работа застопорилась, и проект был свёрнут. Однако модмейкер под ником _Призрак_ продолжил работу над своей частью модификации и совсем недавно выложил на обозрение общественности свою адаптацию «АМК» на движок последней игры от «GSC». Мод представляет собой попытку переноса «АМК» версии 1.4.1 на двигатель «Call of Pripyat». Автор уже как полгода забросил работу над этой версией, и в связи с тем, что работу он продолжать не будет, она отправилась «в народ». Данная адаптация имеет несколько проблем, одна из них - вылет при загрузке сохранения из-за правленной dll, лаги из-за постоянного вывода в консоль неимоверного количества информации и некоторые другие ошибки, которые мешают нормальной игре. «PCFM Oblivion Sky» - Новая информация Как сообщают авторы «PCFM Oblivion Sky» временно уменьшает обороты, в основном из-за работы команды над «народным патчем» для «OGSM 1.7». Такое предприятие имеет смысл, ведь «OGSM», являясь основой проекта, несёт в себе много недоработок, которые требуют скорейшего исправления. После завершения работы над патчем разработка основного проекта будет продолжена в полную силу. Вместе с тем ведётся работа над балансом, теперь даже на уровне «Новичок», ГГ далеко не бессмертен. «Суперхардкора» авторы не планируют, но и стараются, что бы уровень сложности был близок к знакомым нам билдам. «SZM Polygon» – Тестовый уровень для «ЗП» Разработчики проекта «SZM» представили небольшой мод, содержащий одну тестовую локацию, для проверки добавленных модмейкерами фишек. К их услугам тир с мутантами, аномалии и полный арсенал оружия и снаряжения. Возможно, что что-то подобное разработчики сделают и для «ТЧ». Скачать тестовый уровень вы можете по этой ссылке: Ссылка на старый форум «S.M.R.T.E.R. Pripyat» – Новые скриншоты Автор модификации «S.M.R.T.E.R. Pripyat» не устает радовать нас новыми кадрами из разрабатываемого проекта. На одном из скринов «засветилась» локация «Даркскейп». Напомним, всего в моде планируется 37 полностью заселённых уровней, часть из которых автор уже демонстрировал в своих видео. На следующей неделе мы ещё вернёмся к теме этого проекта, а сами скриншоты вы можете посмотреть в этом посте: Ссылка на старый форум Новости нашего портала Новости форума В пятницу на нашем форуме в разделе «Мини дополнения» появилась новая тема, посвящённая различным мини модов, таких как новые прицельные сетки, различные варианты игрового худа, модели оружия и т.д.. Каждый пользователь сайта может внести свою лепту в развитие темы, выложив описание и ссылки на скачивание какого либо мини мода, правильно оформив свой пост. Мод месяца Мы продолжаем отслеживать голосование за звание «Лучший мод месяца» и публикуем предварительные результаты последнего голосования. Планку первенства среди модов на «ТЧ» пока держит известный сюжетно-глобальный мод «Тайные Тропы 2», с количеством отданных голосов равных 70. Победителем среди модов на «Чистое Небо» стал «OGSM 1.7», за него проголосовало 103 человека. Первым среди модификаций на «CoP» стал недавно вышедший «Winter of Death: Ultimatum», свой выбор на нём остановили 78 человек. Таким образом, абсолютным победителем среди всех модификаций пока является «OGSM 1.7», который вполне заслуживает такое почётное место. Если ничего кардинально не изменится, то именно он станет победителем октябрьского этапа голосования. Над выпуском работали: Алексей Просандеев Северин Зеленецкий Григорий Белый AP Production, 2011 г.
  10. Бывший геймдизайнер компании GSC Game World, Алексей Сытянов, стал гостем на прямой трансляции в рамках рубрики Привал на Обочине! Свою работу в компании он начал еще в 2002 году, а с февраля 2004 года занимал должность ведущего геймдизайнера S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Разработка приквела Чистое небо и аддона Зов Припяти проходила уже без его участия, но в 2011 году он вновь вернулся в студию для работы над отмененной версией S.T.A.L.K.E.R. 2 на X-Ray 2.0. У зрителей была уникальная возможность задать вопросы одному из отцов игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R., и, разумеется, была освещена тема недавней волны публикации раритетных ресурсов. Читать далее
  11. Решил за долгий промежуток времени сыграть в моды на S.T.A.L.K.E.R. с сюжетом, выбор пал на данную модификацию "Истинный путь". Первое впечатление - сюжетный тир, но очень хороший тир. Правда, если вы не запасётесь достаточным количеством патронов, придётся вам очень плохо. Порадовала система достижений, весьма интересная задумка с неким духом испытаний для самого себя. Некоторые высказывались про дисбаланс в моде, я не обойду эту тему стороной. Таковой момент имеется и иногда сильно раздражает, например, я не понимаю зачем порезали урон у дробовиков (хотя может мне просто показалось), но при этом тебя срезают с того же оружия чуть ли с первого выстрела (хотя, опять же, может мне показалось), а так же имеется один мутант, который в себя не даст нормально выстрелить. В общем, если без каких-то глобальных спойлеров, то мод стоит пройти, тем более основная сюжетная линия много времени не занимает (есть ещё и доп.задания, но там и часов прохождения больше).
  12. Новый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля покажут 29 декабря! Премьера видео состоится на канала IGN в 22:00 (МСК). Судя по всему, продолжительность ролика составит 2 минуты, 30 секунд. Называться трейлер будет Come to Me (Иди ко мне). GSC Game World анонсировала завтрашний выход ролика следующим сообщением в официальном Дискорде: - Зона не бросит сталкеров без подарков. Особенно на Новый Год! Гладьте комбинезоны, открывайте консервы и настраивайте приёмники на волны канала IGN. Примечательно, что к записи был приложен 10-ти секундный ролик, демонстрирующий пейзаж около ЗГРЛС "Дуга". Отснят фрагмент, скорее всего, на движке игры. В одной из официальных соц-сетей игры был также опубликован новый скриншот:
  13. 1.6.02 Сталкер, GOG версия, Windows 10 Добрый день, Я распаковал мод, после запуска появилась белая рамка и все. Без мода эта белая рамка исчезает и показывается реклама (AMD и т.д.). Другие морды не были установлены. Свежая установка. Вот лог-файл: [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 169 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : c:\gog games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\item\item_?4.thm Вы можете мне помочь? Спасибо.
  14. Название: Winter in Chernobyl Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: ANDron23 Winter in Chernobyl - это зимнее дополнение для S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. Модификация вносит в игру конкретно зимнее время года, связанные с ним механики, и ничего более лишнего. Это позволяет упростить адаптацию мода к другим модам, оружейному паку и т.п. В игру была введена система замерзания, а также предметы для согревания, большое кол-во заснеженных текстур, зимний камуфляж сталкеров, различные мелочи(вроде снежка вместо болта, снеговиков) и многие другие нововведения, которые создадут приятную зимнюю атмосферу в игре.
  15. Вылет при диалоге с Архарой на агропроме. Как решить? [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\new_dialog.script:1712: attempt to index local 'obj' (a nil value)
  16. Ссыль: Epic официально выпустила движок Unreal Engine 5 Все, что известно об Unreal Engine 5: Обновление (24.08.2021-30.08.2021): ролики — Black Myth: Wu Kong, The Simpsons Hit & Run, War Craft 3 и Bioshock Обновление (27.09.2021): ролики — Oblivion и Mass Effect Обновление (23.11.2021): Oblivion, Resident Evil 3 и еще несколько роликов Обновление (01.12.2021): S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля», BioShock Isolation и трилогия Mortal Kombat Обновление (10.12.2021): The Matrix Awakens и игра про охотника в мире дарк-фэнтези Обновление (01.02.2022): Обновление (25.02.2022): Альпы в 8K, конкуренты и превью-версию Unreal Engine 5 Обновление (24.03.2022): новый «Ведьмак» на UE5 Обновление (29.03.2022): хоррор Quantum Error и еще один ролик с фотореализмом UE5 Обновление (07.04.2022): релиз Unreal Engine 5.0, демо Matrix The Awakening в свободном доступе, новая часть Tomb Raider и список студий. Еще Epic Games представила список студий, которые работают с Unreal Engine 5. Среди них Firesprite, которая создает AAA-хоррор эксклюзивно для консолей PlayStation. Обновление (19.04.2022): модель черной дыры, тестирование The Matrix Awakens, Mass Effect 3 на UE5, анонс Hell is Us и ПО для анимации на основе UE5 Обновление (28.04.2022): тестирование The Matrix Awakens и Chrono Cross на движке Unreal Engine 5 Обновление (20.05.2022): Обновление (26.05.2022): GTA San Andreas, Starfield и Halo на UE5, а также разработка проекта космического шутера от Creative Assembly Обновление (09.06.2022): GTA Vice City, Alien Isolation, Silent Hill, Assassin’s Creed: Infinity, Fallout 5, Project M, «отечественный Ведьмак на Unreal Engine 5» и японские «окна в киберпанк» Тем временем Epic Games выпустила ролик о новых играх на Unreal Engine 5 — S.T.A.L.K.E.R. 2, Shadow Warrior 3, Hogwarts Legacy и многие другие
  17. Разработчик: Dezowave Платформа: X-Ray 2.0 Дата выхода: Неизвестно «S.T.A.L.K.E.R. 2 OldConcept» - модификация перед которой предстоит задача вернуть тот самый S.T.A.L.K.E.R. 2, 2010 года. Дополнительные ссылки: Группа ВК
  18. Тут торрент сделал попробуйте, работает или нет? S.T.A.L.K.E.R._-_The_Journey_-_v1.0.zip.torrent
  19. Название: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Жесть Mod Дата выхода мода: 23 июня 2014 год Разработчик: Zander, Stunder, CHORNIY666, BorzoyExist Версия мода: 1.0.3.1 Системные требования: » Операционная система: Windows XP /Vista / 7 / 8 / 8.1 » Процессор: 2 ядра AMD/Intel 3 ГГц » Оперативная память: 4 Gb и более » Видеокарта: 512 Mб AMD Radeon/NVIDIA GeForce не старше 2010 года выпуска » Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с » Свободное место на жестком диске: 8 Гб Описание: Особенности: Команда мода: Установка: Скриншоты: Ссылка на скачивание: Оружейный адд-он: Облегченная атмосфера для слабых компьютеров:
  20. помогите Expression : ovi->channels==1 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 71 Description : Invalid source num channels: Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
  21. Создатели проекта «New Horizon», который разрабатывается на движке DayZ, презентовали новый трейлер глобального обновления под номером 0.2. Главным достоинством новой версии станет абсолютно новая карта, смоделированная по аналогу центра Зоны в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. К примеру, появится город Припять, окрестности Затона, Юпитера и многие другие территории. Также авторы переработали систему аномалий и выбросов. Как и раньше модификация будет заточена под RP-сервер. Запуск планируется 25 мая. Просмотр полной новость
  22. Приветствую, камрады. Как и многие в этой теме, я очень давно не играл в Сталкер. Но тут как-то увидел пару роликов на ютубе и на ностальгию пробило что ли... В общем, захотел я пройти Зов Припяти со своеобразными условиями: на мастере, онли с СаЛавиной. И всё бы хорошо, но оригинальный ЗП явно устарел с точки зрения графики, а значит и атмосфера от этого страдает, на фоне современных игр. Казалось бы, данный недостаток легко устранить при помощи модов, но это оказалось не так просто. Просидев пару часов в поисковике, я действительно нашёл парочку хороших сборок, но они мне не подходят, т.к. каждая из них в некоторой степени затрагивает геймплей. Наиболее близкой оказалась "Графическая сборка STCoP 3.5 + Absolute Nature 4.04 + CGIM + TWO-K + ReShade", но она меняет характеристики оружия и добавляет новое, плюс ReShade настораживает. В чём задумка: нужен качественный полностью визуальный мод, на который можно будет накатить любую другую модификацию и использовать сэйвы от базовой версии игры. Я бы вот хотел нормальных мутантов, к примеру. Чтобы зажав shift от них убежать было нельзя, по крайней мере от быстрых, типа псов и кабанов. От волка же убежать не получится в реальности. А это не только скорость бега мутантов надо увеличивать, но и скорость сталкеров и ГГ приводить к реальной, что может потянуть за собой и прочий геймплей. Такой мод с наскока тоже найти не удалось, впрочем, я отвлёкся. Первое, что приходит на ум, заменить в сборке выше STCoP 3.5 на S.W.R.P., добавить ещё 4к костюмы и выкинуть ReShade или заменить его на что попроще. Не совсем понятно, будут ли какие-нибудь из модов выше конфликтовать с другими, особенно подозрителен ReShade. Короче, что я хочу сказать, можно сравнительно малыми усилиями создать настоящий S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 2.0, нужно лишь качественно доработать условную сборку. А может она уже есть, и я просто не знаю о её существовании? P.S. Немного разобрался. Для реализации идеи нужно создавать новый мод, в котором будет только замена текстур, звуков, анимаций, моделей в определённых рамках и т.д., т.к. большинство модов в сборке включают более обширные изменения и требуют адаптации.
  23. Смотрите в апрельском выпуске видеоновостей из мира S.T.A.L.K.E.R.: эксклюзивные подробности от разработчиков «Sigerous 3.0»; В мае может выйти новая сюжетная модификация; «Блудный сын» и «Я – Призрак» - две короткометражные новинки; Новости с полей разработки десятка других модов! Приятного просмотра! Читать далее
  24. Может стоило быть повнимательнее? Написано жэж - "Game S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat", а здесь кагбэ "Тень Чернобыля"!...