Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 299 результатов

  1. Ребят, кто знает, как сделать, чтобы после диалога NPC себя застрелил, как Тремор в оригинале ЗП? И второй вопрос: У меня вылетают компиляторы в X-Ray SDK 0.7, всё делаю правильно, а все равно вылетает, в чём дело? Учусь моддингу, уже сделал 4 квеста на убийство. Я делаю квесты на CoC, и типо делаю мини-сюжеты. Но на просторах интернета мало внятных и подробных гайдов. Пока-что учусь по видео с канала "Борис Шепелев", но он уже всё, завязал с модостроем, точнее потроху с ним заканчивает. А других нету. Самому научится всему нереально. Дополнено 4 минуты спустя Hozar, ты разобрался с тайниками в CoC?
  2. Ребят, кто знает, как сделать, чтобы после диалога NPC себя застрелил, как Тремор в оригинале ЗП? И второй вопрос: У меня вылетают компиляторы в X-Ray SDK 0.7, всё делаю правильно, а все равно вылетает, в чём дело? Дополнено 48 минуты спустя Учусь моддингу, уже сделал 4 квеста на убийство. Я делаю квесты на CoC, и типо делаю мини-сюжеты. Но на просторах интернета мало внятных и подробных гайдов. Пока-что учусь по видео с канала "Борис Шепелев", но он уже всё, завязал с модостроем, точнее потроху с ним заканчивает. А других нету. Самому научится всему нереально.
  3. Автор скриптов - Dan-Stash Правки от 20.02.2020 - justrainy (Khyzyr) Версия Release 1 от 2016 - SkyLoader, Scarabay; сборка пака - Stalker_Alex333 Ссылки на скачивание: Финальные версии скриптов (ред. WolfHeart от 20.01.2022) - скачать Мои правки от 20.02.2020 - скачать Архив со всем, что есть в данный момент, включая видео - ссылка Гугл диск (все, что есть, включая видео) - ссылка Правка #1: Возможность вынести кнопку Add shader def из свитка Utilities на рабочую область в виде отдельной кнопки с возможностью назначения на нее горячей клавиши Правка #2: Убирает кнопку Add shader def из свитка Utilities. Дает возможность автоматизированного подключения свитка xray_shader_params во всех материалах области Material Editor. К использованию не рекомендую, проблема описана в этом посте! При создании сборки использовались следующие работы и авторы: Полезные скрипты: - resetObjState - возвращает XForm, центрирует Pivot, показывает истинное "лицо" нормали объекта. Установка: кидаем куда угодно, запускаем из макса через Run script, заходим в Customize User Interface > mainUI и ищем там его в виде шахматной доски. Переносится на любой из тулбаров рабочей области и работает нажатием мыши. Можно создать для него отдельный тулбар, как это делаю я, и пришить его куда хочется.
  4. Добрый день.Как решить баг со звуком М60 ? (см.видео)
  5. Э.э.. я, видать, этот момент просохатил. Ссылочку бы, а? Я уже пять фиксов установил, это, видать, шестой. На статике всё отлично. У меня очень древний ноутбук со встроенной видео-картой. Тормозов нет. Для сюжетного мода главное - сюжет. Так мыслю. А если искры от костра отлетают не особо красиво - так и хрен бы с ними. Не на графику пришли смотреть же, а за интересной историей.
  6. 4udik Как мне эти баги не нравятся. И самое странное другое - тот же Хьюг на видео бегал и стрелял с него. А у других краши..
  7. pauk_200

    Спойлеры в отзывах

    Что значит "плохой"? Тут же все упирается в чистейшие хотелки, если мод ориентирован на конкретную аудиторию, даже будучи отличным, его условный рейтинг будет показывать обратное. Допустим, НЛС - чистейший хардкор, чуть ли не единственный в своем роде, побеждающий в модах месяца так часто, как никто другой в последнее время, имеет рейтинг 7.7 ( ранее был еще меньше ), то есть - абсолютный середняк, а большая часть возмущений оставлена теми, кто и десятка часов не наиграл, что совершенно недостаточно, чтоб хотя бы получить общие представления. Схожая ситуация с ЛА ДС и Золотым Шаром. В одном случае это завышенные ожидания, слабое железо и неправильная настройка доп. модов, приводящая к вылетом при полной стабильности самой модификации, в другом - банальное нежелание и лень разобраться с некоторыми костылями для дальнейшей комфортной игры. А шлакомоды обычно либо вообще не имеют отзывов, либо их качество можно оценить еще до скачивания по скриншотам или видео. Опять же, описание в помощь, большинство же его даже не читают
  8. Всем привет. Тогда не успел залить вторую часть видео с Кордона. Ловите? Движок обновлен до версии 2.1.94
  9. Есть теория, что в новом сталкере Зона будет немного другой и связано это не только с новыми технологиями графики, но и с новым в плане "возраста" контентом. Изначально игра делалась по фото/видео ЧЗО +-2006 года, не так сильно все заросло и развалилось. Сейчас же это будут относительное свежие материалы. Вспомните Деревню из первого трейлера, хаты без крыш почти, все кустах, деревьях
  10. Mysterious Лучше! Есть картинка, а точнее набор картинок - видео: Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R Раздел Level Editor пункт 20 Дополнено 7 минуты спустя Ну строго говоря через ACDC не подключить, он не для этого. Подключали через ggEditor (тоесть редактор геймграфа в бинарном виде). Вот урок как это делалось в древние времена (когда не было SDK)
  11. Мольфар Я тоже Вам сказал что скорее всего у Вас неверно настроен путь, незнаю что и где Вы скачивали, на видео милка из темы Софт для модинга...
  12. Когда выделил сектор, увидел что раздела куда нажимают в видео у меня нет, ниже раздела Command ничего нет. С чем это связано?
  13. Pavel Нет конечно, что такое сектора и порталы смотрите в видео уроках по SDK (в этом разделе есть тема). Если по простому, то разделение объектов на сектора это способ оптимизации редеринга, пока ГГ находиться в одном секторе объекты из остальных секторов не рендеряться в общем случае, а только тогда когда они видимы через порталы между секторами.
  14. Автора с релизом, конечно, но хотелось бы знать, что в моде такого накручено, что у меня последовательно произошли следующие вылеты: При первом запуске в конце начальной катсцены Expression : fatal error Function : out_of_memory_handler File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 336 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 4096 K При немного сниженных настройках не запустилось даже видео: Expression : fatal error Function : CTexture::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SH_Texture.cpp Line : 200 Description : <no expression> Arguments : Invalid video stream При сильно сниженных настройках, но всё ещё динамике при оглушении: Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : f:\games\s.t.a.l.k.e.r. Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_glock19.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command. Комп далеко не слабый и современные моды тянет на максималках спокойно, почему и на статике нет играть никакого желания. Сроки настолько горели, что на оптимизацию начхать? ? . Хотелось бы, чтоб поправили, конечно.
  15. Предлагаю добавить в стиль .ipsEmbeddedVideo следующий код, чтобы видео выравнивалось по центру в блоке. Сейчас оно всегда по левому краю. margin-left: auto; margin-right: auto; Выравнять стандартной кнопкой у меня не получилось. Оно и понятно - кнопка "по центру" выравнивает строчные элементы, а видео у нас - элемент блочный.
  16. я настроил захват заходите на стрим нового мода оу е https://www.twitch.tv/muzntrop Для публикации ваших стримов\видео есть блог и специальный раздел на форуме! Публикуйте, пожалуйста, там.
  17. Добрый день. Подскажи Артур использую погрому ShadowPlay и при перемещении ее на дорожку вегаса для монтажа у нее рассенхрон со звуком причем он по степенно появляется. и ближе к концу видео подскажи было такое если да то как решил?

    1. Qberton

      Qberton

      Блин а я голову ломал битрейт выравнивал,  а оно вот какое решения. Спасибо тебе чувак. 
      К стати жду видео мод та уже с  твоей озвучкой вышел.??

    2. FRAWN

      FRAWN

      Qberton, советую программу "My MP4Box GUI", сталкивался и боролся с той же проблемой, что и у тебя на протяжении долгого времени, и ни один вариант из интернета не помогал. В итоге, всё-же удалось добраться до этого софта, скачиваешь с интернета, и далее всё очень просто:
      1. Открываешь программу
      2. Переходишь в раздел "Demux"
      3. Нажимаешь Open и выбираешь свою запись
      4. Ставишь галочку на Audio - AAC, что у тебя появится (показано на скрине)
      5. Нажимаешь Demux [кнопка снизу Open]
      6. Ждёшь пару минут, и в папке с этой записью у тебя появляется звуковой файл, который не потерял качество звука, но имеет характерные стороны улучшения в рассинхроне. Он всё ещё мог остаться, но теперь что бы его не было, достаточно будет просто отодвинуть дорожку чуть-чуть назад когда услышишь рассинхрон при монтаже (как обычно подстроить), и постепенное ухудшение рассинхрона уйдет полностью.
      3333.png.b7b3c4dcf93a00e0660a24f28e57cdb4.png

    3. Qberton

      Qberton

      спасибо попробую ?

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  18. Видео это видео. Иногда хочется просто слушать.
  19. Небольшое видео. Следы от кровососов как в билдах. Мелочь в прочим.
  20. Как раз этого и не хватает RoH, всяких таких видео с "плюшками"
  21. Надеюсь, что выйдет когда-нибудь видео с геймплем
  22. Хотелось бы верить, что мы увидим релиз в этом году, и надеюсь в "правки движка" входит фича из shocker weapon mod (вроде как из него), которая позволяла бы не дублировать текстуры как в видео память, так и в оперативную, лично мне эта фишка очень помогла с вылетами на dx 11 на высоких настройках в lost alpha