Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 491 результат

  1. Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 507 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable title in [general] stack trace: вылет в тот момент, как захожу в игру. патч есть, весь софт установил. подскажите в чем проблема и как исправить?
  2. Вечер добрый, уважаемые разработчики! С толкнулся с такой проблемой, перед этим попробовал две версии оригинальной Clear Sky, как от GOG, так и 1С. Скачал готовый архив сборного мода к Чистому небу, в итоге выдаёт вот такую ошибку: [error]Expression : hRender [error]Function : CEngineAPI::Initialize [error]File : C:\IGN\Моддинг\GitHub\M.F.S. Team\Advanced-X-Ray 2.2.74\SourcesAXR\xrEngine\EngineAPI.cpp [error]Line : 139 [error]Description : Can't load renderer stack trace: 0x0000000000000007 AdvancedXRay.exe xray_.log
  3. я в целом написал. естественно с патча стоять не будет. Дополнено 0 минут спустя Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 507 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable title in [general] stack trace: вот такую показывает ошибку при вылете. кто сможет подсказать в чем дичь? Дополнено 29 минуты спустя только что переустановил софт еще раз, но та же борода Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 507 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable title in [general] stack trace:
  4. Me as American, I am sad that they use English voice acting, but can understand why. I have read that there will be authentic Russian voice acting but, will the mouth movements match the other voice acting? I'm concerned about this. Also, this has to be their worst trailer. Does not look good. I am so glad we have modding.
  5. Вылет в Припяти. По дороге к Королю. Подскажите пожалуйста. FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : e:\ккк\pizdato\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\chaos\reactions\story\final_happy_4.ogg
  6. В теории возможно. При использовании xray extensions, можно попробовать спавнить фейковую модель пулемета в нужной позиции и при ее юзе делать attach_holder. При этом, если видимая модель будет отображаться в нулевых координатах на уровне, ее можно скрыть через видимость костей или подмену модели (и возвратом при аттаче актора). Впрочем, лучше использовать уже готовую реализацию на основе БТР: https://youtu.be/M82G2mXAPIg?si=CnjvupVx4MnTwwY6 Она должна быть в последнем OGSE. Maybe. When using xray extensions we can try to spawn a fake PKM model in the desired position and call attach_holder when using it. At the same time, if the visible model is displayed in zero coordinates on the level, it can be hidden through the visibility of bones or change visual (and return when attaching an actor). It is better to use a ready-made implementation based on BTR-gun: https://youtu.be/M82G2mXAPIg?si=CnjvupVx4MnTwwY6 It should be in the latest OGSE. Дополнено 14 минуты спустя Это были мои мысли на счет того, что я хотел бы увидеть и предложение к комьюнити продолжить дело на основе других разработок в открытом доступе (например локаций от РСФСР). Сейчас я так или иначе ушел в разработку PZ и вряд ли когда-то у меня будет время на реализацию чисто билдовской концепции тут. These were my thoughts on what I would like to see and a proposal to the community to continue the work based on other developments in the public (for example RSFSR levels). Now I am developing PZ and it is unlikely that I will ever have time to implement the "build" concept here.
  7. Вылет на армейских складах FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'stalke'
  8. сорри, there is nothing we can do попробуй переустановить, переиграть с более ранего сейва. Если не поможет - пиши, будем думать imcrazyhoudini, просто переиграй, бро
  9. объясните пожалуйста почему сохранения сломались? (не все последний консольный и быстрые сейвы) Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ac'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  10. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 499 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_fort_m1'
  11. Кто сможет подсказать? Пытаюсь в Новый Арсенал 7 на Юпитере добавить лифт в подземку, там сейчас почему-то пусто (не сделали). В section_name = door_lab_x8 пишет, что не может открыть или найти эту секцию. А если делаю section_name = physic_object, то ошибка: expression - motion_id valid function - ckinematicsanimated id cycle line - 210 description - model can't finde cycle. lift_big_1.ogf по указанному пути добавил, вроде нужно будет еще текстуры найти и перекинуть.
  12. BamzzBamba точно тот файл скинул? Вылет при загрузке Can't open section 'fenrir_zapis'
  13. Всем привет. Подскажите пожалуйста, вылетает такая ошибка. Просто бегал по армейским складам на базе свободы. Потом при каждой загрузке последнего сейва тоже самое: Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : E:\Github\xray-monolith\src\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_vr80\wpn_vr80_world.ogf'. Если я правильно понял, то вот последний после вылета Log xray_synchrom.log Дополнено 2 минуты спустя чистая Anomaly 16гб + Гамма примерно 60-70гб (я доп моды ставил, точно не скажу). Разработчики рекоммендуют иметь не менее 100гб свободными на жёстком диске
  14. Всем привет. Я, походу, наигрался - в лабе х-16 после отключения установки начинается катсцена и через три секунды вылет ( Can't open section 'anm_hand_mod_a15_cutscene'
  15. Всем привет! После установки хотфикса мод не запускается и вот это: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 491 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'general'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 507 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable title in [general]
  16. Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) Function : FileDownload File : FS.cpp Line : 172 Description : can't open file : Arguments : d:/anomaly custom/bin/..\gamedata\textures\gunslinger_nra\newgeneral\smersh_dark — ?????.thm stack trace: вышла ошибка что делать если не запускается
  17. Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_bandit\stalker_bandit_mechanic.ogf'. stack trace: Гулял по Окрестностям Юпитера
  18. Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : E:\Github\xray-monolith\src\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_ak105_bas\wpn_ak105_bas_swamp_world.ogf'. на свалке
  19. ATAL ERROR [error]Expression : SUCCEEDED(_hr) [error]Function : CResourceManager::_CreatePS [error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\Layers\xrRenderDX10\dx11ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 303 [error]Description : Can't compile shader [error]Arguments : accum_sun_near_minmax шо делать? поиогите
  20. Помогите, не могу выбраться из Болот. Пробовал из этой локации перейти на другие как легальным переходом, так и быстрым - игра вылетает. Отрывок из лога: CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 3590 ! Fallback to default bump map: build_details_bump# ! Fallback to default bump map: build_details_bump texture loading time: 1065 * t-report - base: 3579, 1040210 K * t-report - lmap: 11, 11265 K * phase time: 1775 ms * phase cmem: 1671888 K * phase time: 218 ms * phase cmem: 1671927 K * [x-ray]: Full Memory Stats * [win32]: free[137424566368 K], reserved[4751020 K], committed[9636020 K] * [ D3D ]: textures[1113322 K] * [x-ray]: process heap[1671927 K] * [x-ray]: economy: strings[143397 K], smem[134980 K] # LOADING: level_weather | cycle: rain - preset: w_cloudy2_dark - is_underground: false - weather_storage size: 3 -level_weathers: restore weather from cache w_cloudy2_dark g_game_difficulty gd_stalker g_hit_pwr_modif 1 g_dispersion_base 1.7 g_dispersion_factor 2 - Water deprivation | Enabled - Sleep deprivation | Enabled -Smart terrains can spawn squads normaly ! Can't find texture 'wpn\rgd5' ! Can't find texture 'props\props_cutlery_set04' ! Can't find texture 'new_shovel\shovel_metal' ! Can't find texture 'new_shovel\shovel_wood' ! Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_eotech_mark' ! Can't find sound 'weapons\groza\groza_misfire' stack trace: at address 0x00000001400B52E6 Дополнено 4 минуты спустя Подложил свой сейв на чистую версию, точно так же вылетает.
  21. Алоха чувачи за мод мерси да только вылетает постоянно при выполнении при выполнении квеста "Зделка" лог вылета вот. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_ak74_m1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Не подскажите как сию проблему починить?
  22. really ı want start in zaton Дополнено 4 минуты спустя Starting the game from the Zaton location (Hide content) It is not recommended to bet for the first playthrough! Links: GoogleDrive Installation: Place the folder "Start on Zaton" from the archive in the MODS folder Launch: Enable in the mod manager (the "Tools" button in the launcher) how ı can activate mod manager is russian
  23. Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) Function : FileDownload File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 169 Description : can't open file : Arguments : h:\steamlibrary\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\textures\loner\loner_gloves - ?????.thm Всем драсте. Игра с модом при запуске вылетает. Подскажите фикс, если возможно.
  24. Разрешение сменил вот при загрузке Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'ui_exit_inventory_d'
  25. gibe hi, creators are vivent team, not me, sorry. Maybe you can find answer in VK or Discrod: https://discord.gg/UpxKJ3PyZ3