Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 428 результатов

  1. А ты обманщик, дядька! Хотя... Люди мы взрослые, на твоих репаках моды идут без багов, поэтому вопрос исчерпан. В ВК глянь, я там тебе вопрос кинул.
  2. Здорово, Серый. Распаковка да, долговато... Но на Energy все моды нормально идут. Я хуеву тучу лет им пользовался, пока на твою трилогию не перешёл. Но и у тебя выбираю таблетку от Energy.
  3. Странно как-то. На этом оригинале ЗП все другие моды работали отлично.
  4. Играл во многие моды. Проблем нет. Дополнено 0 минут спустя Так это же юмор, додик)
  5. Саня патчи фиксы чутка лечат что б лучшее стало - а мрут там все - главное по классике точно в череп хоть жабенку хоть крысенку хоть кровососенку и усе полягут - но и найм оочень как бы подвержен убиениям ежели на месте ждать когда прилетит - но он все одно всех весело побеждает логикой и мастерством - не так ли!? Все моды почти такие - разве нет!? Завсегда любой бандосик с пмом метчее и ловчее сперва чем херой - но пара дней в зоне и у хероя всего как игрушек на елке в новогодие и он всех выносит издали ибо "опыт сын ошибок трудных" - не так ли!? Всем удачи!
  6. Вставлю 5 копеек: Мб я шиз, но у меня тоже моды на OGSR двигле идут так себе. RTX 2060+I5 10400f+ 16GB. Всё идёт нормально, но если я включаю тени от солнца или делаю нормальную траву, фпс становится около 50-60 кадров и это играбельно, но хотелось бы в 120 кадров. Дополнено 0 минут спустя Всё что касается графики - это вышка, вопросов нет и без теней можно вполне играть в 200фпс+.
  7. Th1rt3en

    The Dark Legends

    Если нечем заняться, то можно и побегать. Видимо автор задумывал этот мод как нечто мрачное, жуткое, жаль не получилось. Задумка интересная, реализация подкачала. Спустя 15 минут геймплея все самое страшное позади) Геймплей завязан на обыске локации. Нашли КПК, в нем информация разной степени полезности. Только в одном из 8ми - сюжетная, еще в одном - полезная, а в прочих - ерунда. А теперь о самом слабом месте - графика. Я видел жутко темные моды, с пересветами и жутко контрасные, зачастую фиксил консолью либо настройками. Тут не справился. Что бы понять, что здесь по граф части, наденьте черные солнцезащитные очки в не самый яркий день, а возможно, даже пару пар) Ощущение, что между мной и монитором толстый слой темного стекла. Еще и фильтры добавили в настройки зачем-то. В общем и целом, желаю автору успехов, пофиксить графику и поработать над атмосферой и будет хорошо.
  8. Да причём тут копрофагии или не копрофагии. Не все ведь даже те же разработчики модов могут знать c++ чтобы что-то там накодить, не факт что это будет работать. И не надо говорить что такое умеет каждый первоклассник, это смешно звучит... Да и кстати говоря с OGSR'ом работать проще чем с другими двиглами даже рядовому пользователю Дополнено 4 минуты спустя Что к чему написал... Т.е ты хочешь сказать, что все те многочисленные пиплы юзающие ОГСР - это говноеды? КОнечно, ведь именно нестабильные моды на "говняном" движке стоят в топе АП ПРО
  9. Stalkervernite я про код не знаю, не в моей компетенции. Сам производительность целенаправленно не тестировал. Но играя в моды на ОГСР, вижу что моя картошка уже не очень тянет, максималки не выставить. Но надо еще понимать, есть разные элементы движка, есть загрузка GPU и CPU, и т.д. и что именно не тянет, сложно сказать (подозреваю, что в моем случае это GPU, хотя и то, и то у меня старье).
  10. Ребят, хватит просмотрами мериться Каждый рах когда кто-то спрашивает про ОГСР, сразу что-то начинается. А, собственно по теме: Я с ТЧ не работал еще, а с движками тем более. Но читал фичи ОГСР, вот так на первый взгляд выглядит неплохо. По сути скрипты на этом движке поломать очень сложно, он просто не даст так их написать. И еще есть поддержка многих ЗП фич. Но к некоторым диазйнерским решениям есть вопросы. Вот например, статику оттуда вырезали - очень сомнительная идея. Вроде у них минимальные требования тоже теперь DX11 в новых версиях (если я правильно интерпретирую фразу "Все модули движка линкуются статически, поэтому оставлен только DX11 рендер."). Мне всегда казалось, что моды должны расширять функционал игры, а не вырезать вещи. ОГСР это сейчас уже по сути осовременивание игры, с графическими требованиями и фичами, которые могли бы в ней были, если бы она выходила сегодня. Это повышает порог вхождения и делает невозможным запуск на более слабых машинах. Мне в данном плане больше нравится подход OpenXray, где наоборот, стремятся сделать максимальную поддержку на самых разных машинах (даже сделали свой OpenGL рендер). Но на нем, увы, ТЧ еще не работает. Что я бы лично искал в движке: 1) Поддержка 64 bit (желательно чтобы был и 32 bit билд тоже). 2) Исправление багов оригинала. 3) Оптимизация. 4) Новые фичи, которые добавляют возможности разработчику или игроку. Ну типа, величить дальность травы, летать в демо рекорде, какие-то скриптовые расширения. Естественно, если есть доп. графические вещи, это тоже круто, но лучше когда они опциональные как настройки. Не знаю, есть ли такое на ТЧ, но для меня лично ОГСР выглядит как слишком громоздкий вариант, слишком много всего перелопачено и вырезано. Но тут все зависит от целей и запросов разработчика.
  11. Посоветую поиграть в ОП-2, после него остальные моды детский лепет. Я сам его снес когда надо было с ветки на ветку скакать как белка-летяга...а трудности в этом моде тьфу...
  12. Что за скотское отношение к людям? почему я должен отдельно откуда то качать зов припяти определенной версии отдельно от мода, вместо того что бы установить все вместе с одного файла как любую нормальную игру. А главное ни одной ссылки на скачивание ЗП не указано в моде \_(-_-)_/ Вы один из самых известных сайтов про сталкерские моды, и банально не можете избавить людей от головной боли и лишних заморочек! ппц сервис! И такая фигня постоянно происходит, приходится искать репак на других зачухонских сайтах!
  13. Я просто не шарю за моды по сталкеру и не понимаю,половину слов xd Если бы где то по дс на демке помогали тогда легко было бы)
  14. Всем привет, сделал сборку на базе GSWR v1.5.14 - SToP WP v3.7.02 p.s сборку делал в основном для себя, ну и для лентяев которые хотят графические моды но не будут сильно заморачиватся что и как установить. Желательно ошибок и багов мне не присылать ибо я в этом не сильно то и разбираюсь.
  15. Lucky777

    True Stalker

    Привет сталкеры! Прошел Ваш мод на одном дыхании! Очень понравилась игра! Очень сильно отличающуюся от оригинала, как сюжетом, так и графикой! Очень понравилась переделанная погода, погружаешься в игру еще больше, особенно зацепила гроза (люблю грозу) видно, что старались работать над каждой мелочью, звуки тоже хорошо проработаны. В общем затянуло в игру, я вообще не любитель проходить моды, но это было что-то с чем то) Я получил много эмоций от игры, в основном положительные) Из минусов можно добавить внезапные подергивания, падения fps, на 9700к и карточке 2060s, но это не большой минус, так-как игра не требует прохождения с ультра высоком fps. Но фризы были. И был один раз вылет при загрузке сейва, притом, что играл без перерыва 7-8 часов. Встретил еще 1 баг, будто игра зависла, мышка не реагировала на движения и в меню выйти не смог, пришлось выходить из игры через диспетчер задач, далее все было хорошо. И да версия игры 1.4 (левые моды или что-то еще не ставилось) Это не предъява, не мог рассказать про это, чтоб разработчики были в курсе)) По поводу много бега в игре, это да, заставили побегать на локации в деревне и до моста, где нужно было похоронить 5 сталкеров)) Смотрю многие жалуются)) Но как вы хотели, играть в такой красивый мод и не побегать)) Да, время ты много теряешь при прохождении, но есть большой + ты можешь рассмотреть все красоты природы, местности и тд. Меня вообще не напрягло, покупайте тогда по больше геркулеса и энергетиков)) Очень мало было выбросов, а вернее 1 за всё прохождение, таблеток было в игре куча, которыми особо и не пользуешься, проще вылечится аптекой и все) В оригинале если идет выброс, ты пьешь таблетку и можешь пережить его не заходя в укрытие)) В целом игрой доволен, да были не существенные минусы, но плюсы всё это смогли компенсировать)) Желаю удачи разработчикам! Хочу выразить искреннюю благодарность за столь хороший мод и да уточню для некоторых (бесплатный). Ставлю твердую 9 из 10!
  16. EKOSverdlovsky Так тебе билдовские портреты на кок нужны были или что? А то ты укатился куда-то в другую тему, начал оценивать моды зачем-то.
  17. iWaNN

    True Stalker

    Только добрался до игры) Под большим впечатлением - такое глубокое понимание сути, атмосферы и фишек серии, просто великолепно) Спасибо вам большое ребята за такой подарок. Игру "купил" - тот нечастый случай, когда моды превосходят оригинал и такая работа должна быть оплачена))
  18. рендер смени в настройках на дх9 и выше. если до этого моды ставил, удали папку shader_caсhe из папки userdata или вот файл закинь в папку с модом, создастся чистая userdata ,это если не помнишь ,где старая. fsgame.ltx Дополнено 2 минуты спустя папку bin удалял перед установкой мода? фикс перекачай и закинь по новой и закинь вот этот fsgame в папку с модом .создастся внутри чистая userdata.(может ты от другого мода удалил кеш) .всякое бывает. fsgame.ltx Дополнено 7 минуты спустя ну значит я не напридумывал.надеюсь автор поправит.
  19. Есть хорошая практика: если кто долго пахал, и особенно пахал за "спасибо" - то перед критикой сначала отметить хорошие стороны работы. Так и сделаю. Спасибо за новых мутантов, например жабы-"пираньи" - это интересно. Локации новые - тоже новизна и свежесть. Я играл не долго, поэтому всех мутантов не видел, как и всех новых предметов. Но даже по статьям в справочнике - интересно. Кстати, хорошая механика, что статьи открываются не только когда встречаешь аномалии/мутантов/... , а и при лутании тел. Учишься на чужих ошибках, так сказать. И, кстати, невиданные раньше типы аномалий - это тоже любопытно. Еще кто-то писал про взрыв на лакокрасочном заводе, но после другого мода, где все вокруг в серо-зеленой пелене даже солнечным днем, и тяжело рассматривать детали - яркие краски лично мне зашли ок. Спасибо за фикс где исправлялись разрядка батареи, голод/жажда, лут, патроны, и т.п. Надеюсь, что изменение значительное, потому что я играл без фикса, и все это мешало. Кстати, уменьшена ли скорость накопления усталости (сон)? Тоже была проблемка. Один раз повезло найти рюкзак для закладки тайника, так я думал что можно надеть его и увеличить переносимый вес, но не вышло, а было бы классно. Но что заставило отложить прохождение - это его безвариативность. Вот я после долгой беготни и крови добыл артефакт в туннеле. Уникальный. Явно нигде не спавнящийся. Полезный. И что, я серьезно буду отдавать его незнакомому чуваку за копеечную мелочь? (Пусть даже с какими-то плюшками сверху.) Нелинейность, непредсказуемость прохождения определяет те моды, которые запомнятся. Например, в одном моде вместо по квесту бежать и искать посылку самому - можно было "запрячь алкаша". Это логично что у квестодателей свои планы, а у тебя - свои. А у третьих лиц - вообще третьи. В общем, подожду еще фиксов если будут, и попробую еще раз. И спасибо за работу - видно что пахали немало. И это все уже интересно, а с должной полировкой может получиться еще лучше.
  20. Полностью согласен. На метро моды можно посчитать по пальцам. Движок метро очень сложный, да и к тому же его сливали не полностью, и по сути мододелам на игру метро пришлось половину самим делать. Это потом разработчики слили билд самого движка, но в любом случае, мододелам пришлось по сути с нуля все писать и добавлять модифицируя движок, который не до конца слили. Это была техническая часть. А если говорить про саму игру, то у метро меньше фанатов, и мир менее открытый, чего стоит только книжная вселенная сталкера. А метро? Один раз прошел и все. Я не говорю что метро плохая игра, но если сравнивать метро со сталкером в плане мира, то естественно сталкер лучше. Если так дальше судить то сталкер это стала уже как Субкультура. Сталкер это уже отдельное слово, заменив слово сталкер (Преследователь), на другой смысл "Сталкер" - (Изначально сталкер это незаконная профессия из повести Стругацких). А чего стоят моды? это отдельная тема уже...
  21. Всем привет. У кого спавнер есть? (во все моды играю с собственными правками и спавнером). Можете в личку кидать.
  22. О мои любимые обсуждения у кого писька длиннее код лучше, когда закончите бороться с ветряными мельницами и начнете делать моды, пните, обязательно заценю, без негатива)
  23. Ребят , помогите ,пожалуйста .Когда беру новый нож и экипирую в слот , вылет происходит.И так же мо2 когда пути все указал , все равно моды не видит , может в этом проблема, но на форуме не смог найти решения. Дополнено 16 минуты спустя Вот в дополнение к тому что писал , может кто то знает в чем проблема
  24. xrLil Batya , никавосебе вы цыфрами в 1000 оперируете. Я думал сталк сдох, а он еще сопротивляется. Значит ААА гамедев нихера путнего не делает, что игроки в моды потянулись. Карта теней 8к - это любой двиг с децальной правкой выдержит, правда моя видяха в 1-2…кадра упадет.
  25. Просто жесть с 16 ГБ оперативки и видяхой на 8 ГБ плюс SSD M2 игра грузится 10 мин. Такого не было ни в одном моде или сборке. Разрабам жесточайший минус. Дополнено 48 минуты спустя Последняя загрузка 17 минут. Удалил это дерьмо к едреней фене. Во всех пабликах поставил жирный минус. Если не умеете делать моды/сборки, то нахрен беретесь?????????