Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 748 результатов

  1. Можно ли как-то изменить текст в начальном ролике, когда создаешь новую игру? Если да, то как?
  2. Memoriya

    Сталкер ЗП

    Как убрать начальное видео при старте в игру?
  3. А почему в сталкер SGM 2.2+ganslinger у меня не ставится глушитель на глок 17, хотя модификациия стоит?
  4. У меня вопрос, почему не ставится глушитель на глок 17(хотя модификациия для крепления глушителя есть) как это исправить? Сталкер SGM2.2+ganslinger
  5. А что 200 кг мало чтобы артов набрать полные карманы,зачем таскать ещё и металлолом всякий?Один только Гравитон +60 кг даёт.Да и патронов везде полно и в тайниках и просто так,я их даже продаю вечно.Больше 1000 куда их?Может править стоит не мод,а своё умение играть в Сталкер? Что ещё за ArtMoney?Разжуй плз.
  6. aldekotan

    True Stalker

    Мой друг очень ёмко выразился в отношении этого проекта. Это плохой сталкер, но хороший мод. Лучшее, что вы можете сделать перед игрой в True Stalker - отнестись к нему, как к линейному боевику с упором на сюжет и не пытаться играть в него, как в игры трилогии или большинство других модификаций. Иными словами, не пытайтесь играть в него, как в сталкер. Сбор артефактов, охота на мутантов, накопление денег и покупка снаряжения, планирование походов и прокладывание безопасных маршрутов - в этой модификации или не имеет смысла или оказывает незначительный эффект, так как всё необходимое вам предоставит сама игра. И чем дальше по сюжету, тем меньше будет нужда в каком-либо сталкерстве. Если же вы всё-таки попытаетесь, то получите много разочарования. И это иронично, учитывая название проекта. Из плюсов проекта: -красивый, сочный интерфейс и арт-дизайн в целом. Загрузочные экраны просто прекрасные. -переделка старых локаций, а также несколько новых. Изучать уровни было интересно, хотя большинство из них - переделанные старые. -интересный сюжет. Местами есть спорные решения, местами всё очень плохо, но в целом впечатления остались положительные. -озвучка. Все актёры, за исключением Топора, справились с задачей на достаточном уровне. Голоса Гланца и Погодаева - как всегда на высоте. -приятное оружие. Ганс не зря считается самой красочной оружейной модификацией и здесь его оружие, пожалуй, выглядит наиболее уместно, чем в любой другой модификации. -побочные задания. Те, что не являются возобновляемыми, порой сделаны хорошо или даже отлично. Возобновляемые же, в виду отсутствия нужды в деньгах, смысла не имеют. p.s. 7 глава - лучшее, что есть в модификации. И к сталкеру эта глава имеет ещё меньше отношения, чем вся предыдущая игра.
  7. Потому что многие долгострои таки вышли, достаточно плотная библиотека доступного контента Да, есть еще многообещающие висяки в разработке, всегда будут По большей части база по билдоте закрыта, следующий этап - расширения билдостилистики(это когда увеличивают мир игры по стилю билда взятого за основу) Также есть моды замещающие 10-ти летние долгострои по похожей стилистике... Лепота и благодать, радуйтесь, осознайте
  8. Здравствуйте, как можно сделать, чтобы в Сталкере Зов Припяти удалить все локации кроме одной - Янова Прошу информацию с объяснениями!
  9. Не прошу внедрять эти фичи (лута и так достаточно), хочу просто уточнить один момент (мб было в моде, не уловил тогда): ГГ у нас как простой вояка (в открытую) или как в ЗП (вояка, но под прикрытием, поэтому для всех остальных обычный сталкер)? Если первое, вопросов никаких нет, но вот если второе, но как-то подозрительно бы выглядел сталкер, который упускает хабар, учитывая зачем обычно они лезут в Зону...
  10. Добрый день. Вопрос давно мучает, можно ли впринципе заменить движок на 32-битный? Не важно что лаги будут или вылет по нехватке памяти, но чтобы видно было конкретно в жуке, например Out Of Memory и тд. Это же сталкер, здесь х64 все равно не настоящий. Для теста взял папку bin x32 от мода Жекана, загрузилось аж до надписи "Нажмите любую клавишу для перехода к игре"
  11. Компиляция самых сочных моментов из прямых трансляций от AP-PRO по модификациям S.T.A.L.K.E.R.! Приятного просмотра!
  12. POKAHHOH Тру Сталкер не распаковывается Экстрактором.
  13. shureheart естественно, процессер без этих инструкций не поддерживает все сорвеменные игры, и Сталкер 2 таким же будет.
  14. Название: S.T.A.L.K.E.R Next Gen Modification Разработчик: BloodGameTeam Платформа: Unreal Engine 5 Дата выхода: 2024 - 2025 год Инструментарий проекта : Blender, Zbrush, Maya, Unreal Engine 5 STALKER Next Gen - некоммерческий проект, в рамках которого разрабатывается шутер от первого лица с элементами RPG и Survival horror в сеттинге S.T.A.L.K.E.R. Это единственное и официальная тема на Ap-Pro, дополнения с процесса разработки будут выкладываться по мере возможности, будут созданы специальные подразделы с датой обновления игры, следите за новостями, будем рады вашему хорошему комментарию Сюжет STALKER Next Gen - Игрок выступает в роли сталкера Владимира Макарова, ранее работавшего на Правительство Украины он узнает что на ЗГРЛС Дуга происходят странные вещи что аномальные поля среди Дуги зашкаливают, наш Герой отпровляеться на ЗГРЛС Дуга чтобы узнать причину вспышки аномальной активности. Большая часть однопользовательского геймплея вращается вокруг изучения Зоны отчуждения, сбора материалов и инструментов при столкновении со сталкерами и враждебными группировками. Так же главным антагонистом игры выступит Сталкер по прозвищу Стрелок. Мы вдохновились игрой S.T.A.L.K.E.R Сердце Чернобыля
  15. Потому и не пикнул, что опытный сталкер. и понимает свою задачу - добыть сведенья, а не перебить всех кто шевелится на пути
  16. Подскажите, а есть какой-то пак с моделями для СДК сталкер зп , для расставления их на карте( типа чтоб кроме стандартных моделей в objects были еще какие-то, то стандартных моделей оч мало нужных) Дополнено 43 минуты спустя https://stalker-mods.su/load/stalker_modelirovanie/razlichnye_modeli/pak_modelej_dlja_sdk/76-1-0-4488?CYJSpkQ вот нашел если что
  17. "Вур-де заменил последний баллон с дыхательной смесью, проверил счетчик радиации. Других сталкеров, которые из убежища выходили, чтобы собрать с радиоактивной и раскаленной поверхности хоть что-то - более не осталось. Он был последним. Поднимаясь по бесконечным лестницам на выжженную пустошь, он вспоминал, что прямо перед Вспышкой, которая уничтожила всё живое на его планете - он читал сенсационные результаты исследований. О том, что на ближайшей желтой звезде есть жизнь, ведь оттуда приняли первые радиопередачи. Здорово там - всего одна звезда, а не две, как у них... Увы, ученые не успели отправить ответное послание. Однако, Вспышка была такая мощная, что инопланетяне увидели бы её. В его душе тусклым огоньком теплилась надежда, что они, бесконечно мудрые и развитые, обязательно отправят на их планету спасательную экспедицию. Они, разумеется, не ведут войны, они не готовы погрузить свою планету в термоядерный ад, выпустив ракеты, как это прямо перед Вспышкой попытались сделать Азарийский блок и Конвентант Ю. У них нет религиозных фанатиков, таких, как адепты Создавшего Всё, которые подрывают мирных людей, обмотавшись взрывчаткой... И конечно, они похожи на нас - только более прекрасны, а как же иначе?.. - Они уже летят... Уже летят... и спасут всех нас - прошептал Вур-де нижним ртом, и, протравив второй парой щупалец перевязь с детектором на скафандре, отправился в развалины города. После того, как Вспышка за миг сдула атмосферу, днем стояла обжигающая жара, а ночью - леденящий холод. И был вечер. Сталкер не знал, что его ходка будет последней..."
  18. Пропил бренд Сталкер, как пропил компанию странно. Я один заметил в интервью что у него руки трусятся? Может и не сильно, но все-же. Дела конечно личные, но третья жена. Это уже не хорошо. Много детей. Брат задействован в компании как управляющий, все-же брат не так шарит за Сталкер как Сергей Григорович, по этому на 100% доверять игру ему я бы не стал. Что из этого получится, мы конечно еще посмотрим. Очень жаль что Сергей закрыл компанию в 2011, были большие надежды на Сталкер и компанию GSC. Я находясь в Киеве помышлял периодически о возможно работе у них, что казалось чем то не реальным и крутым. На тот момент я был всего лишь студентом. Прошло больше чем десятилетие, винить Сергея нет смысла. Хотя его отговорки и ответы по поводу закрытия компании ничего не объясняют. Геймдев потерял многое за эти года, в отношении Сталкера. Из одежды у меня была только фан-футболка с надписью и логотипом Сталкера. Бренд одежды я не заказывал и не стал бы сейчас, в этом нет смысла, лучше одевать что то нейтральное. Книжная серия на текущий момент в Украине не актуальна, книги новые не выпускаются и не продаются, а так же не создаются писателями. Я бы возможно покупал книжную серию Сталкер с украинским языком, если бы такое было. Но уже не первое интервью где Сергей Григорович говорит о алкоголизме, пенсии и прочее. Что говорит что бренд развивать никто не собирается. Как покажет себя Макс Крипа, как новый владелец мы еще посмотрим. Скорее всего идет речь о развитии ИТ сектора и программных продуктов (то есть все что связано со Сталкером и Сталкер 2) и не более. На Сталкер 2 большие надежды, если он провалится, увы о бренде забудут на десятилетия. Война на Украине, скажется и никакой офис на Кипре и в Праге не спасет бренд. Локация проекта разворачивается в ЧЗО, в Киевской области, Украина.
  19. там предусловие какое-то есть? повезло мне =) Дополнено 7 минуты спустя Нету дроби - есть пулемёт =))) Играю в режиме "сталкер" т.к. ваще не геймер (сталкер - единственное во что играю). В этом може ничего не менял и спавнер не использовал. Всего всегда тостаточно. И еса переносимого и скорость бега и денег и лута. С лутом и деньгами вообще перебор ИМХО. По поводу продавца на Пожарной станции. Этот дебил сперва меня взбесил своей тормознутостью, поэтому решил к нему через окно подходить =)
  20. На самом деле это всё вкусовщина... Каждый ИГРОК пытается выдать свои хотелки как недостатки модов.... А оценка это вообще бредятина полная тут... Короткрометражки на 20 минут имеют оценки 10, и ровно противоположно тот же тру сталкер кажется тоже есть оценка 1. как и тут... Считаешь это адекватно? Примеров кучи... пустота? возьми эпизод зеро, одна полностью пустая локация, сюжет - ищешь и читаешь записки... верх топа.... Режим последний выживший на аномали, тоже густое заселение??? алоне он виншторм кажется, лучший мод года...))) там прям никакой пустоты... Сплошной бродвей Можно писать про атмосферу. и т.д.... Но на самом деле пиар, не более... Как пропиарят мод. так его и будут оценивать..))) Мод может нравится или не нравится. Но почему то все игроки пытаются навязать своё видение, как оно должно быть. Именно игроки, тот кто знает кухню. как это всё делается. обычно такие рассуждения не заводит. Интересный получается расклад... То есть автор должен игнорить ОБЯЗАТЕЛЬНО.. А игрок которому говоришь. не нравится - пройди мимо не играй, а нечего писать бред, это нормально??? Не слишком однобокое выгораживание своего видения??? И про детский лепет... ты как строитель покажи как нужно ложить кирпичи, ты же умеешь... Так и тут покажи как нужно сделать мод, докажи что ты прав.... Что ты сделал чтоб иметь право учить как нужно делать???? Вот простые вопросы... А то зона же это бродвей. сплошные пробки. за дверями завались всего что хочешь. везде клондайки....)))) Дополнено 4 минуты спустя а как быть с фразиологией.... Я учился 40 лет назад. изучал немецкий, и если мне не изменяет память, там совсем другое построение предложений.... вроде сначала глаголы в предложении потом прилагательные, потом существительные... а автопереводчики. любые. просто переводят набор слов в том порядке как их написали...
  21. Решил я снарядить сталкеров в деревне дурачков. Сначала притащил им калашей, в основном 74-х, 1 АКМ, 1 форт. Неумехе, как самому крутому боевику, достался Абакан. Потом комбезы принес - сталкерский и 2 наймовских, с газиком и без. Всё было нормально, пока я не притащил 9-й скат и 2 скафандра - свободовский и наймовский. Сталкер, который взял скат, у него же АКМ, почувствовал свою ответственность за этих шалапаев, и теперь патрулирует всю деревню - ходит вокруг домов, выходит за пределы, очень необычный маршрут у него. Сталкер в наймовском скафандре просто свалил, то ли подался к наемникам, то ли отчалил на большую землю, решил, что хватит с него Зоны. А сталкер в свободовском скафе (ему кстати калаш не достался) видимо обкурился и решил, что он терминатор - пошел с пм гулять по кордону, где его успешно кабан на клыки поднял. Скафандра с него конечно же обратно не выпало. Ну а Меченный в монолитовском скафе штурмует Лиманск, в лабы пока не ходит))
  22. Интересно, а те кто на полном серьёзе рассказывает, какая же аркадная стрельба и вообще колда а не сталкер, в сам сталкер давно играли? Все давно было аркадой, но видимо, из-за модов, у многих сильно исказилось понимание сталкера как аркады аркад Картинка топчик, в оптимизацию хочется только верить. Нпс - как для трейлера сойдёт, не уверен что кто-то бы захотел смотреть на трейлер, где нпс сидели бы по углам как в ЧН Чернокожий сталкер? Ну байт на дурачков, которым 1 чернокожий не угодил. Чтоб так у себя с другими этносами боролись :) пда - нужна доработка В общем и целом, haters gonna hate, 350 раз рассказывая как же им не интересно , но всеровно будут прибегать под каждую новость и рассказывать, что им вот уже щас точно не интересно Игра выглядит хорошо, по стрельбе, имхо, хорошо, по катсценам - топ. Остальное - только щупать
  23. нафига? сталкеры это бродяги сегодня он в деревне новичков ночует типа это его дом, завтра - на лежанке под забором Бара, а послезавтра где-нибудь в Припяти ,крч по натуре сталкер не привык к оседлости, к тому же же нычки, схроны, лежбища у группировок та же нычка Стрелка ,можешь туда всё таскать ради иммерсива, но сам же запаришься туда каждый раз мотаться, чтоб поспать или вещи сложить-забрать как истинные бродяги, тру сталкеры весь скарб свой обычно на себе носят)