Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 789 результатов

  1. NLC 7, для меня был самый ужасным модом на сталкер Тень Чернобыля. Но когда мне удалось через конфиги сделать сохранения в любом месте - игра стала адекватной. Из-за обычного и банального слепого пса, кабана и другого мутанта приходилось переигрывать сотни раз. Ладно бы это было как The Long Road на ЗП, там таких проблем нет. Поэтому, считаю что NLC 7 достоин минимум 2 места.
  2. Всем здрасте! Сыграл недавно в данный Мод, и хочу поделится своими впечатлениями! Начну с сюжета он тут есть, но он банальный и простой: просто собрать бумажки и уничтожить лабораторию никаких НЛО, заговоров, и прочей ерунды, поэтому всё легко понимается и проходится! Локационный пак большой и проработанный, локации сделаны на 5+, единственное смущает это (симуляция, мобы фактически не спавнятся и нечего не происходит), единственное не знаю, как у других у меня на Арм.складах был вечный псевдогигант, он спавнился каждые сутки(после смерти) и лазил по окраинам локи! Да и местами пустынно, а так вообщем приятно походить по изменённым локам(поискать нычки, пособирать арты), хоть какое то разнообразие. Баланс ну для того кто привык, быть бомжом и выживать, этого здесь нет, тут баланс оригинала патронов в достатке, торгаши пропадают много полезного, если собирать арты(а это единственная возможность заработать) то можно неплохо подняться, тока если быть "хомяком" и копить валюту то да буден не интересно, я каждый раз тратил всё на абгрейд брони и стволов, тут это не обходимо делать, потом скажу почему. Вообщем экономика пойдёт. Квесты, вот тут да не густо, побочек почти нету поэтому бегать по локам и собирать батоны не надо, я за прохождение мода могу по пальцем все доп квесты пересчитать. Оружие, пак качественный, хороший, нету тут 55 калашей, 45 эмок и 15 пистолетов(с одной чикающей анимацией), тут с оружием норм и разнообразие есть и качество, вообщем "ГУД". Насчёт тайников даже по сюжету спрятаны они не хитро, если внимательно смотреть то легко находится, за карту на ЛЭП как в "Солянке" лезть не надо. Но вот в чём большой минус мода просто минусище, так это то что Дегтярёв(тут он гг) перебил 3-4 взвода Монолита в конце, это был АД! Да ещё враги впитывают патроны как губка воду, просто после "Бара" когда пойдёте на север вы должны иметь 4 ствола. Это: снайперка стрелка патронов 600 минимум, пкм или М60 бармен продаёт, пкм можно найти в танке в "рыжем лесу",патронов ну тыщи 3 берите) дигл прокаченный патронов 300 хватит, вот он всё живое с 1-2 патронов сносит если бы не он, я бы мод не прошёл! И оружие на что больше патронов будет там "сноркачей" или тушканчиков пострелять, "скар" или "гроза" и прокаченные в фул обязательно! Да патронов поболе пару тысяч минимум, я серьезно, в тайнике монолита будет "гауска" но "кассеты" на неё редкие, её оставьте на ЧАЭС там такое... я просто пробежал роту рпгшников с 2 попыток удалось, стреляться там пару часов можно, там говорю, пару взводов монолита причем непробиваемых!! Итог: мне мод несмотря на врагов "Шварцнегеров" понравился, приятная картинка, хорошие локи не навязчивый не гоняющий тебя и не растянутый как кот за яйца сюжет, добротный оруж.пак и атмосфера. Единственное хочу ещё добавить, моду как по мне не хватило всех этих новых фичь, типа: спального мешка с собой(хотя спать как в оригинале можно на базах) починки оружия самостоятельной(тут есть рем.комплекты но они тут сильно топорно работают), мне охоты сильно не хватало, да можно было и крафта какой ни какой закинуть, но это я так мысли в слух! Мод рекомендую тем, кто хочет просто поиграть в сталкер, без заморочек, всем кому по душе сложность и баланс оригинала, те кто хотел хардкора и закрученного сюжета, ну те проходят мимо! Всем мяу...
  3. DoctorChe да, видел. Но там ничего вроде как интересного. Тут хотя бы есть новый сюжет из Сталкер ФМ.
  4. vetaha

    Скриншоты недели (31.08.20)

    Последний сталкер
  5. Этот мод является этакой легендой в сталкерском моддинге, правда эта легенда была не совсем доделана вплоть до 2016 года. С выходом версии 2016 мод обрёл законченную сюжетную линию, а сам мод начал работать гораздо стабильнее. Я хочу рассказать о моде по пунктам. 1. Сюжет в моде очень хороший и захватывающий. По понятным причинам я не буду его расписывать, т.к в моде всё так же есть стандартный сюжет ТЧ, но также добавлены несколько сюжетных линий и ещё около пол сотни обычных квестов, которые пусть и не имеют эпик из сюжетных линий, но тоже рассказывают интересные истории сталкерской жизни. Но упор в Солянке сделан именно на сюжетные линии, в которых происходит эпик и даже хорошо написанные драматические моменты, что является редкостью в модах на трилогию S.T.A.L.K.E.R. 2. Геймплей в моде остался примерно на уровне ТЧ, но дополнился многими фишками, в основном из мода AMK, на котором и сделана Народная Солянка. Из AMK перекочевала система варки и модификаций артефактов. Чтобы провернуть модификацию/варку артефакта, нужно выкинуть из инвентаря нужные предметы, но легче и удобнее будет варка через Трансмутатор, который можно получить по одному из квестов Кузнецова. Также в Солянке есть ремонт снаряжения и бартер с торговцами, которые в НС 2016 обзавелись удобными меню. И ещё были добавлены куча артефактов, оружия и брони, с которыми нужно будет прорываться через поля абсолютно новых аномалий и орды новых мутантов. 3. И одна из самых хороших вещей в Народной Солянке - это её атмосфера. Некоторые завопят:"Ну как так-то? В Солянке же есть всякие мутанты из других игр и ещё тайники за локацией, да и вообще солянка - васянка". По поводу тайников скажу, что чаще всего эти люди путают оригинальную Народную Солянку и Объединённый Пак, в котором "немного" переборщили с тайниками за локацией/в текстурах/в пикселе на ноге Сидоровича, а в НС2016 есть только тайники Кости, которые очень простые, но имеют хорошую награду. Да и в оригинальной Народной Солянке не было кучи мутантов, которые плохо подходили к игре, максимум что есть в НС - Библиотекари, да и то они хорошо встроены в игру благодаря хорошему описанию их статьи в Энциклопедии в КПК. Солянка - это единственный мод, который смог вернуть мне такие же приятные ощущения, как в первом прохождении Тень Чернобыля. Я как в первый раз зачитывал взахлёб разные статьи в КПК, как в первый раз боялся бродить по Зоне ночью с плохой видимостью и без еды. Даже просто по атмосфере Солянка для меня побеждает все остальные моды Но в Народной Солянке есть 1 проблема, к которой новички могут быть не подготовлены. В Солянке можно случайно сломать квесты даже простым убийством ключевого НПС или прохождением некоторые игровые моменты не так, как запланировано разработчиком, но эта проблема решается частыми именными сохранениями, чтобы не переигрывать буквально с самого начала игры. Я крайне рекомендую хотя бы бегло ознакомиться с модом и поиграть пару часов, т.к Солянка является уникальной в своём роде Ну, удачной охоты, сталкер!
  6. На ней прекрасно играет Сталкер и моды на него, если какие-то проблемы-к производителю твоего образа десятки.
  7. А в каком разделе можно создать тему собственных головоломок, в основном стилизованных под Сталкер?
  8. Чево я жду от Сталкер 2 - релиз и возрождение книжной серии!
  9. Сталкер ведь это только игра, не думаю что установка на калаши прицела 1ПН93 вместо 1ПН93-2 было бы так критично, причём многие игроки в армии то не служили и им по одному месту дополнительная цифра в названии прицела!
  10. Подскажите где скачать чистую трилогию сталкер, уже какой мод устанавливаю на стим версию и он вылетает при заходе.....
  11. Всем привет!) Надо это всё или не надо, это отдельный вопрос и каждый решает это сам!) Но вот что безумно радует: остались не только старые энтузиасты, но появляются новые мододелы и наш, всеми любимый СТАЛКЕР, продолжает полноценно жить!!)
  12. Весь мод можно проехать легко и непринужденно. Занозы не проблема, если сталкер не читер. А глупые малолетки могут смело курить бамбук, потому что разраб давно прошел школу и ВУЗ. Золотые слова. И не думал даже.
  13. Большой спасибо.? Очень рад. Жалко что награда Ночной сталкер не вернулась. Ок не страшно.
  14. @Босс - восстановлены награды, кроме: "Ночной Сталкер. За посещение сайта в ночное время суток." до выяснения обстоятельств с этой наградой.
  15. @Buildman - восстановлены награды, кроме: "Ночной Сталкер. За посещение сайта в ночное время суток." до выяснения обстоятельств с этой наградой. Дополнено 0 минут спустя Босс кидайте скрин с наградами тогда
  16. Секрет Дианы - необычная работа. Она не только называется словно извращённая хентай манга, но ещё и имеет честь быть продолжением самого нелюбимого в комьюнити мода - "Сталкер Диана". Про этот мод нечего сказать, ведь он весьма посредственный. Как и свой предшественник, он не настолько плох, как все говорят. В смысле, он очень плох, но в сравнении с другими сталкерскими модами, особенной "отвратностью" не отличается. Принципиальных отличий от модов, вроде "Путь человека" Диана не имеет, за исключением того, что свою глупость она не растягивает на 40 часов, а показывает её быстро, ведь по сути является "короткометражкой". Тут вас ждут и странные диалоги, и опять въедливая и хреновая музыка, беготня, сюжет в стиле "вот вы это серьёзно написали, да?!", мясная перестрелка в конце (в прочем, не такая сложная, как многие пишут), задел на "триквел", неуклюжие катсцены. Опять же, это не настолько плохой мод, каким его считают. Он не заслуживает к себе столько негатива, но и внимания тоже. Проходить не рекомендую, даже в целях "поиздеваться", по тому как более популярные и любимые в комьюнити моды, способны дать для этого куда больше пищи.
  17. Rizzek - восстановлены все имеющиеся награды. pauk_200 - не восстановлена награда "ЧМ 2014 по футболу" (под вопросом, до решения) и карточки модификаций (убраны из списка наград). Hoperise - восстановлены все имеющиеся награды. BFG - не восстановлена награда "Ночной сталкер" (временно, до возвращения награды). NiceDreamer - восстановлены все имеющиеся награды. Hozar_2002 - восстановлены все имеющиеся награды. Senator - не восстановлены карточки модификаций (убраны из списка наград). CRAB - восстановлены все имеющиеся награды. Viking 2013 - восстановлены все имеющиеся награды. yurv3 - восстановлены все имеющиеся награды. nypnyp - восстановлены все имеющиеся награды. RoboCat - восстановлены все имеющиеся награды. Drun12 - восстановлены все имеющиеся награды. Tyrob - не восстановлена награда "Авторитет" (под вопросом, до решения). sputnik94 - восстановлены все имеющиеся награды. * Награды за 500, 1000 и т.д. дней были заменены на единую награду - "Опытный юзер AP-PRO.RU"
  18. поменяй сложность на сталкер или новичок)
  19. @DespotMaks сменить уровень сложности на "новичок" или "сталкер". HUD убран специально, раз на мастере решил играть.
  20. Ирбис , я этого не отрицаю, но как я уже говорил это слишком дорого для GSC, у них бы просто не хватило бы денег на улучшение движка и создание Сталкер 2.
  21. Я согласен с Ирбисом. Сталкер это XRay. И то, что показали разрабы, и то, что делает чел сам и выкладывает видосы на ютуб это неплозо, а конечно, но это уже не то.
  22. И в чем же проявляется эта “политота”? Дополнено 27 минуты спустя Но он все равно останется движком 2007 года (точнее 2001 года), как бы ты его не обновлял, до уровня движков 2020 года никак не дотянешь. Яркий пример – это серия Call of Duty, пока разработчики не сделали новый движок, их каждая новая игра серии выглядела в лучшем случае на 2009 год. И ты серьезно считаешь, что модмейкеры на этом устаревшем движке хоть раз добились уровня графики, физики и всего такого 2020 года? Я не говорю про шейдеры и тонны эффектов в случае с графикой, а настоящую картинку игр 2020 года. Я думаю, что нет. X-Ray 2.0 насколько я понял так и не закончили до конца в 2011 и было бы странно, если бы разработчики вернулись бы к этому, уже устаревшему движку. Это попросту бессмысленно, они бы потратили слишком много денег и времени на доработку движка, у них и так бюджет не большой, а уж затраты на новый движок GSC бы не потянули и они поступили очень грамотно, что выбрали передовой на данный момент движок UE4. Они сэкономили время и деньки и пустили их на разработку игры. Я не понимаю этот бугурт в сторону смены движка, авторы пытаются сделать игру уровня 2020 года, но некоторые не хотят этого, они хотят играть в игру 2007 года, зачем прогресс? Если хотите играть в игру 2007 года, играйте в Тень Чернобыля, а Сталкер 2 не трогайте.
  23. А не надо идти по пути наименьшего сопротивления. Он оказывается самым трудным. Если не переть по дороге аки танк, собирая на себя всех придорожных мутантов, то вполне комфортно этот эпизод проходится с начальной амуницией. Ничего собирать и подбирать не нужно. Это же ловушка для жадных. Не догадались, что авторы мода вас просто заманивают и дразнят? Специально разложили по всей дороге на виду разное вкусное. Бывалый сталкер сразу чует неладное. Бесплатный сыр известно где. Химер можно обойти. Как и остальных мутантов. То есть, это проходится без единого выстрела с вашей стороны. Чисто тест на сообразительность. Я бы на месте авторов мода даже пистолет бы игроку не давал. Не фиг, не в тире. Беги, Форест, беги!