Поиск сообщества
Показаны результаты для 'stalker'.
Найдено: 4 786 результатов
-
Привет) Вот лог вылета . Как исправить? FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitWindow [error]File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrGameCS\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 74 [error]Description : XML node not found [error]Argument 0 : wpn_crosshair_mark4 [error]Argument 1 : ui\scopes_16.xml stack trace: 0x00000000400CD82C AdvancedXRay.exe, Device + 588 byte(s)
- 183 ответа
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
оченя странные дела, что правки от Босса для True Stalker - приходится искать на сторонних ресурсах 1 2
- 2 032 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
monk , я нашел решение проблемы. Дополнено 24 минуты спустя С оригиналом ЧН идёт dx 2008-2009 года. Если его установить появляются проблемы. Если накатить сверху 2010, то проблемы исчезают. Я тебе сделал самораспаковывающийся архив сдк 2010 - добавь в мод. https://cloud.mail.ru/public/7H95/YxSPg1qca Баговый звук. ржачь типа. ! Invalid ogg-comment version, file: c:\pcgame\stalker clear sky\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\marsh\mar_intro_laugh.ogg Хороший финал на вышке. Я замочил чнновца, и меня выбросом убило.
-
Короче разобрался. На 10 винде банально не посмотрел фильтр файлов, там стоял только текстовые. Если заходить с хостами на главную yastalker.com, то оказываешся на stalker-game главной, а вот если переходишь на другие разделы сайта ясталкера, то все ок, правда народа нет больше (раньше то тоже не огонь) а сейчас вообще
-
Здравствуйте. Полезная инфа для разработчиков на будущее для развития модов для Сталкера: Есть такая игра от Ubisoft - tom clancy's the division(первая часть), в неё есть DLC - Выживание. 1) Кратко суть игры: Какой то химик/вирусолог решил убить кучу народа и создал вирус который потом распространил через купюры(деньги), последствия ужасные, Вы играете за спец-агента, который помогает эту ситуацию как то контролировать/решать и т.д.. Игра обширная луталка/фармилка. 2) В DLC Вас отправляют взять данные на опасной территории, суть в том, что зона очень заражена и сильный мороз. В этой зоне Вам нужно искать одежду, что бы замерзать не так быстро, оружие - что бы убивать врагов и шприцы от вируса, что бы прерывать действие вируса. И вот вы бегаете в поисках вещей и шприцов, как только более менее становитесь сильным, перелазите через забор и попадаете в более сложную локацию в которой забираете нужную инфу и эвакуируетесь(создав себе сигнальную ракетницу). ----------------------------------------------------- Было бы интересно увидеть такое в Stalker. Только не как отдельный мод на основной мод, а как целую игру, где подобная идея будет более плавно подана или как то так - моё дело лишь предложить идею, может додумаете, что то сами.
-
В случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \True Stalker\userdata\logs
-
Установил игру, закинул патчи по очереди. В папке True Stalker\content\patches должны будут появиться файлы xpatch_ts_01.db, xpatch_ts_02.db и т.д, а в меню версия V1.0. В чём проблема?
-
Это версия независимая, накатывать на чистую версию не надо. Просто скачай архив, выгрузи и поставь патч в корневую папку с заменой. Там в папке есть ЕХЕшник, если просит чистую версию, сделай ярлык и через свойства в названии файла напиши вот так Stalker-CoC.exe" -skip_reg
-
stalkersvd я пользуюсь total commander с плагином stalker db unpacker, автоматом определяет и открывает (кроме хитрозапакованных по типу нлс). Можно этой еще https://ap-pro.ru/forums/topic/2538-universal-extractor-20-raspakovshtik-faylov-stalker/
- 6 505 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отпишу сюда, может кому то пригодится однажды Получилось запустить True Stalker на macOS Система: macOS 14.3 Софт: Crossover 27.3 Железо: MacBook Air M1 16GB Алгоритм действий такой: Пробовать запустить в UTM, Parallels, Whisky, Wineskin или другом софте не буду, в UTM обычный сталкер уле еле идет Если хотите попробовать запуск через указанные выше софтины, то ориентируйтесь на мой гайд и гайды по OpenXRay и ЗП UPD: на r4 (DX11) игра запустилась с D3DMetal, прирост в производительности и отзывчивости есть, не знаю как нормальные графики прикрутить p.s. жду релиз OpenXRay на мак
-
Усложнитель для народной солянки 2016 фикс 2019
Lagusha228 опубликовал тема в Аддоны для модификаций
Внимание усложнитель работает только в народной солянке 2016 фикс 2019, на других он возможно нормально работать не будет. Кхм, что делает усложнитель ? он усложняет в 25 раз народную солянку, а именно: Скорость бега как в нлс 7, ган пак как в нлс 7, нпс стреляют больнее, максимальный вес вместо 100 кг теперь 25. Как установить:1. Gun puck кинуть с заменой gamedata 2. Mods кинуть файл z_weapons в mods 3. Кинуть actor в gamedata - config- creatures ( если нет папки config, creatures создаем) Скачать усложнитель Gun puck скачивал из (stalker mods clan su) Actor скачивал из (Stalker world) Надеюсь хоть как-то усложнит эту игру, если будет гореть срака в коментах не писать -
Свалка. ТОПОР стоит в каморке доктора (его имя даже не буду обсуждать с разрабами) перед раненым кровососом, и что дальше?! Надо улучшить НАСТРОЕНИЕ!! Чем?! Что-нибудь себе купить!! Так только женщины повышают себе настроение походом в магазин (девушки-игроки не обижайтесь)!! По морде от всех получает, новички сталкеры его кидают, и многое другое...Разрабы просто стебутся над Топором, самой игрой STALKER
-
Плиз, помогите с двумя вопросами: 1. Начал играть stalker anomaly 1.5.1 redux 1.1. Вдруг, прямо на кардоне, начал падать хп. Причину не понимаю, по состоянию не видно. Использовал все аптечки, антирадийку, стимпаки, воду и еду. ХП временно восстанавливается и снова начинает падать. Что делать? 2. Что скачать, чтобы вояки в матюгальник кричали на русском, а не на английском? И вообще, как вылечить английский? Спасибо!
-
Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....k.e.r. call of pripyat\gamedata\scripts\xr_logic.script:609: attempt to call a nil value stack trace: 0x00000000F0BC40F4 AdvancedXRay.exe 0x00000000000001A9 AdvancedXRay.exe Вылезли новые приколясы, разговор с Азотом про путепровод и тут сюрприиз
-
...\True Stalker\userdata\...
-
Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 503 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ammo_7.62x51_7h1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: Вылет при сдаче Флинта свободе, что можно сделать?
-
Вылетает игра(репак из шапки темы) при переходе на болота. Не могу вернуться к доктору с кейсом от жабы. Не пускает на локу с разных переходов. ! Unknown command: dbg: object 'zona_zamera_1': section 'sr_idle': field 'on_npc_in_zone': there is no object with story_id '903' FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: d:\games\stalker-olr25\gamedata\scripts\_g.script:24: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) xray_user01_11-05-23_08-07-42.mdmp.log
-
Впечатления от игры смешанные. Видно что над визуальной частью старались, осовременили интерфейс, уникальные фоны загрузок, добавили кучу анимаций мутантов в энциклопедию, от чего создается ощущение, что над энциклопедией работали больше чем над самим миром игры, ибо он абсолютно пустой. Нет жизни, после одного пробега по локации возвращаться на неё не хочется, да и незачем, кроме как ради торговца/техника. Хотя если брать во внимание чисто визуальную составляющую или наполненность объектами, то сделано хорошо. Мутанты от своих нор не отходят, живут в одних и тех же местах. Можно стрелять как в тире, они будут бегать вокруг своего спавна и ничего игроку не делать. Артефакты спавнятся редко, за всё мое прохождение выброс вне сюжета имел место 1 (один) раз. Это с регулярным сном ради арены/заказа контрабандиста. Сюжет начал нравиться со второго персонажа, от первого запомнился разве что конфликт бандитов. Про удары со спины и внезапные отключения написали все кому не лень, от себя добавлю что никак не ожидал этого в финале – испорчены ожидания от предвкушаемого возмездия, но мои ожидания = мои проблемы. Не порадовала линейность мода. Понятно, что истории задан вектор и надо ему следовать, но хотя бы в дополнительных квестах можно было дать выбор игроку? Яркий тому пример квест с Хромом и Коброй. Про звук, а это немаловажный аспект, видимо, забыли. А ведь это один из трех способов взаимодействия игры и игрока. Первый раз за всю игру я услышал шаги своего персонажа в кат-сцене при спуске с дозорной вышки. То есть под конец игры. В этом моде вообще со звуковой составляющей как-то скудно, шагов нет, эмбиента нет, фоновая музыка запускается раз в главу на непродолжительное время. Неоднократно было ощущение что у меня выключены колонки, но меню паузы это опровергало. Из положительного могу отметить радио у торговцев и озвучку персонажей, видно (слышно) что старалось много людей. По технической стороне всё сделано отлично, я не встретил ни одного бага или вылета. Спасибо авторам за этот мод, думаю многим он понравился. Уже не помню сколько лет назад и сколько раз я заходил на этот форум скачать очередной мод и видел тему True Stalker, в которой было всего пару вкладок – особенности будущего мода и состав команды разработчиков.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Прошёл игру, впечатления смешанные. Видно что над визуальной частью старались, осовременили интерфейс, уникальные фоны загрузок, добавили кучу анимаций мутантов в энциклопедию, от чего создается ощущение, что над энциклопедией работали больше чем над самим миром игры, ибо он абсолютно пустой. Нет жизни, после одного пробега по локации возвращаться на неё не хочется, да и незачем, кроме как ради торговца/техника. Хотя если брать во внимание чисто визуальную составляющую или наполненность объектами, то сделано хорошо. Мутанты от своих нор не отходят, живут в одних и тех же местах. Можно стрелять как в тире, они будут бегать вокруг своего спавна и ничего игроку не делать. Артефакты спавнятся редко, за всё мое прохождение выброс вне сюжета имел место 1 (один) раз. Это с регулярным сном ради арены/заказа контрабандиста. Сюжет начал нравиться со второго персонажа, от первого запомнился разве что конфликт бандитов. Про удары со спины и внезапные отключения написали все кому не лень, от себя добавлю что никак не ожидал этого в финале – испорчены ожидания от предвкушаемого возмездия, но мои ожидания = мои проблемы. Не порадовала линейность мода. Понятно, что истории задан вектор и надо ему следовать, но хотя бы в дополнительных квестах можно было дать выбор игроку? Яркий тому пример квест с Хромом и Коброй. О звуке уже писал ранее в этой теме, про данный немаловажный аспект, видимо, забыли. А ведь это один из трех способов взаимодействия игры и игрока. Это не касается озвучки персонажей, видно (слышно) что старалось много людей. По технической стороне всё сделано отлично, я не встретил ни одного бага или вылета. Спасибо авторам за этот мод, думаю многим он понравился. Уже не помню сколько лет назад и сколько раз я заходил на этот форум скачать очередной мод и видел тему True Stalker, в которой было всего пару вкладок – особенности будущего мода и состав команды разработчиков. Дополнено 3 минуты спустя Вопрос к старожилам – что вы получаете от перепрохождения игры? Всё же по сути то же самое, это не РПГ и не визуальная новелла, у игрока нет свободы выбора по сюжету. В конце была развилка, но она решается просто загрузкой сохранения перед выбором. Видел тут кто-то писал что до TS 3 года играл в Lost Alpha DC, ибо не признаёт другие моды . Что можно три года делать в одном моде? Я понимаю перепрохождение игры/мода спустя время, когда хочется снова окунуться в эту атмосферу или вспомнить что-то интересное, повысить сложность. Но начинать новую партию сразу после предыдущей? Это как после прочтения книги и открыть первую страницу.
-
я наверно привык к сталкеру в исполнении типа true stalker или anomaly custom, custom вообще уровень очень современный запустил тут и вернулся 2004
-
Не забыл про просьбу, восстановил на место патч и снова попробовал перейти с Кордона на Свалку. Вчера как то недосуг было. FATAL ERROR [error] Expression : !m_error_code [error] Function : raii_guard::~raii_guard [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp [error] Line : 568 [error] Description : d:\games\true stalker\gamedata\scripts\xr_effects.script:8822: attempt to call method 'id' (a number value)
-
Stalker SoC - Graphic Pack | Сборка модов на графику ТЧ
DarkKel опубликовал тема в Прочие модификации
ОПИСАНИЕ Сборка модов для Stalker Тень Чернобыля, направленная на улучшение графики, без посторонних изменений (игра остается максимально ванильной). Сборка проверена и достаточно стабильная (1 вылет в ходе всего тестового прохождения) ТРЕБОВАНИЯ Оригинальная игра версии 1.0006 СКАЧАТЬ -
В связи с обновлением оружейного пака STCoP, наша адаптация становится временно неактуальной. Тем не менее, вы можете скачать новую версию пака, он сразу на Advanced X-Ray. Но с Global Stalker Weather Rework пока придется повременить.
- 183 ответа
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Приветствую,возникал проблема нашел Константина где они молятся у тотема и когда нужно убить адепта крашится игра ,если бегать от него и не стрелять по нему то все нормально, подскажите как решить проблему? Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : C:\Repositories\abramcumner-16-jekan\xray\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 676 [LUA][Error]: d:\stalker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_effects.script:18446: attempt to call global 'to_log1' (a nil value) stack traceback: d:\stalker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_effects.script:18446: in function <d:\stalker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_effects.script:18424> d:\stalker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_logic.script:659: in function 'pick_section_from_condlist' d:\stalker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_logic.script:771: in function 'try_switch_to_another_section' d:\stalker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_hit.script:26: in function <d:\stalker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_hit.script:8> d:\stalker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_logic.script:544: in function 'issue_event' ...talker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_motivator.script:545: in function <...talker-retrievalmod\gamedata\scripts\xr_motivator.script:244>