Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод;t=1;p=49;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Календари

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 085 результатов

  1. Зависит впервую очередь от жанра мода... Если ты его позиционируешь как Билдовский мод, а он будет солянкой, то его засрут... Дополнено 2 минуты спустя У каждого человека в любой сфере есть стандарты, Выбираешь ты себе что посмотреть, а по какому алгоритму ты выбираешь? У тебя есть определенные стандарты выбора чего либо, иначе ты не поймешь. Ты захочешь посмотреть простой фильм, а тебе покажут вовсе Евангелион. Ты не поймешь этого человека кто тебе его покажет. Ибо: 1. Она не входит в твои стандарты 2. Это вовсе Аниме а не фильм
  2. Они есть... Взять геймдев, есть стандарты, которые нарушать нельзя. Взять к примеру жанр шутеров, есть стандарты, которые нельзя нарушать, если игра позиционирует себя как игра входящая в жанр Шутера то она должна соблюдать данные стандарты, а иначе она и не будет Шутером, а вообще игрой совсем другого жанра. Это если говорить об играх А если мы поговорим с точки зрения создания Сериалов, фильмов или вовсе аниме то это совсем другая тема... Взять Евангелион, она вообще не входит в один из жанров. Но это впервую очередь Аниме, а не игра. Игра на то и игра, это набор правил Нарушая одно из правил, или критерией жанра она становится игрой другого Жанра. Я щас пойду делать мод и заявлю он что он Билдовский, а он будет солянкой. И он станет Билдовским?Конечно но же нет, его не поймут польют грязью и заявят что я Васян, то будет вполне Резонно... Вот вам и стандарты...
  3. Stalkervernite О боже... то был треш мод с очень упоротым сюжетом подкрепленными скибиди туалетами, я ни разу не говорил что в моем серьезном моде Сталкер Самозванцы будут унитазы с головами, откуда ты это взял?
  4. Ждом всем селом... Там будут сгоревшие скибыди туалеты? Дополнено 0 минут спустя ОН В МОД ДОБАВИЛ ВЕЩИ КОТОРЫЕ НЕ ОТНОСЯТСЯ ВПРИНЦИПЕ К ЛОРУ СТАЛКЕРА СКИБИДИ ТУАЛЕТЫ!? Может ты с точки зрения как потребителя смотришь на это все другим взглядом
  5. До него не дойдет... Лучше взяться за все, но не делая это на должном уровне Пока он не станет прислушиваться к людям у него будет мод васней, человек буквально не может отличить конструктивную критику от пустых слов. Ну а я собственно говоря клоун, и все кто ему попробует сказать касательно мода
  6. Автор, а ты не думал, чтобы не стряпать целый мод, разрываясь на всё подряд без навыков, а заняться чисто территориями, поднатореть в постройке локаций и реализовать их в задуманном, но действительно качественном виде?
  7. Есть смысл пытаться соединить этот мод с Advanced X-Ray?
  8. denon480 мод стартует без проблем, пробовал на Steam клиенте старт без проблем.
  9. Пока ещё работа идёт, не могу сказать когда. Попробуй переустановить мод, возможно файлы битые.
  10. Использовал эти архивы https://disk.yandex.ru/d/1EtZGk8B45xmFQ мод распаковал отдельную папку и скопировал в папку с игрой.
  11. Привет! Очень понравился твой мод True Stalker. И больше всего меня зацепила его графическая составляющая. Настолько, что я даже перенёс погоду из TRS в Anomaly. И очень бы хотел сделать свет от костров таким же ярко-оранжевым как у тебя в моде! Можешь пожалуйста подсказать, или помочь с реализацией?

  12. Главное что решили этот вопрос. Значит дело было именно в синхронизации, как я и предполагал ранее. У меня никогда инвентарь не заполнялся полностью, поэтому особо не замечал. Но насколько помню, то там на широкоформатных мониторах самый нижний ряд наполовину неактивный. Просто попробуй выбирать эти предметы, при этом наводя курсов в верхнюю часть иконки. Это такой способ набития рейтинга и количества комментариев на профиле через флуд? Прекращай бро, оно того не стоит. Какой смысл оставлять отзыв, но толком даже не поиграв в мод перед этим? Версия 3.3. абсолютно ничем по картинке не отличается от 3.0. Плюс по освещению это один в один Shadows Addon 0.8.9. Так что сделаем вид, что этот комментарий чисто ради сталкерского троллинга от нечего делать. Но я это оценил, поэтому лови от меня хабар. И больше в теме и на сайте постарайся не хулиганить:)
  13. К сожалению никаких правок установить ещё не успел. А так бы с радостью их отменил. ЧН установлена с известной трилогии, где все игры "Сталкера" объединены в один установщик. Мод в исходном виде - ничего не менял.
  14. The_Reality

    True Stalker

    Один из лучших модов,что я прошел за всё время.Пройдусь по плюсам и минусам игры. Плюсы: 1)Новый дизайн игры,современный формат,прям дали вселенной новую жизнь,хотелось бы в будущем видеть моды в таком исполнении,супер! 2)Есть озвучка,местами не попали с голосом,но в основном отлично,с озвучкой играть гораздо интересней! 3)За всё время игры не поймал ни одного вылета или бага,жирный плюс в моддинге! 4)Отличная графика самой игры.Оружие,погода,предметы.Но во время дождя нпс какие то пластилиновые 5)Интересные новые квесты,своя история персонажей 6)Новые локации,всегда интересно исследовать что-то новое 7)Каст-сцены и переходы в основном сделаны супер,но местами всё обрывается резко и даже не успеваешь среагировать.В целом большой плюс 8)Отдельный лайк за главу на Янтаре,лучшая часть в этом моде.Сделать хардкорнее,добавить местами сюжета и будет бомба Минусы: 1)Самый главный минус для меня в этом моде-это баланс Даже в середине игры у тебя столько оружия и предметов,что даже не знаешь что с ними делать.За всё время прохождения ни разу не покупал патроны и оружие.Я понимаю,мод заложен больше на сюжет,но хардкорность добавляет интереса к прохождению. 2)Баланс тайников тоже затрону.Местами они прям жирные,даже огорчают этим,винторез в начале игры и т.п 3)Сюжетная линия.Начиналось всё отлично,потом пошло не в то русло.Побочные квесты местами были на голову выше в плане сюжета.Некоторых персонажей не раскрыли,многих слили.Очень жалко было Топора,конец его истории можно было разыграть и по-другому. 4)Мутанты,их на мой взгляд было очень мало 5)Не хватило северных локаций.Радар,Припять,Затон,Юпитер,ЧАЭС.Можно было продлить сюжет на эти локации,одни из самых интересных.Надеюсь будет продолжение и всё будет происходить именно там В целом-мод отличный,сделан качественно,с душой.Было интересно поиграть в сталкер в новом современном формате.Очень хотелось бы продолжения этого мода,либо же другую историю в таком формате Команде огромный респект,что радуют нас такими проектами
  15. Небольшой мод на сталкер зп направлен на улучшение геймплея оригинальной зп (Тоесть использование только локаций зп).В дальнейшем мод будет расширятся

  16. 2 раз спрашиваю в чём ошибка Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 172 Description : XML node not found Arguments : msg_box_kicked_by_server:picture копался в форумах но там ток про солянку пишут у меня версия 1.0006 тень чернобыля без патчей, хочу сделать свой мод.
  17. Для скачивания стала доступна сюжетная модификаций «Hibernation Evil - Эпизод 4. Часть 3». В основу нового эпизода мода-сериала лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию мода «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Базируется мод на платформе Чистое Небо. Прохождение займет около 30 минут. В настоящий момент автор уже работает над следующей частью. Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  18. Vint_the_stalker_

    GUNSLINGER mod

    После прохождения этой прекрасной адаптации хотел оставить свой отзыв, но как-то поленился для начала, а вот теперь же начну. Во-первых, хочу выразить огромную благодарность разработчикам данной модификации за то, что проделали кропотливую работу над проектом. Лично для меня это тот самый Зов Припяти на максималках, о котором я мечтал долгие годы. Во-вторых, разработчики дали 2-е дыхание платформе Зов Припяти, то есть GUNSLINGER mod может послужить отличным поводом перепройти данную платформу, а если сверху накатить растительный пак и погодный аддон - будет отличная сборка на сталкер! Ну и в третьих, данный мод всё ещё разрабатывается, пока что он стоит на beta-тестировании, а значит финальная версия неизвестно когда выйдет. Хочется надеяться, что создатели не забросят своё детище. Преимущества: 1). Кастомизация оружия - самый мощный плюс и конечно же главная фишка адаптации. Прокачивая определённый вид оружия он будет изменяться не только внутренне, но и внешне, то есть: на оружии будут видны установленные тактический фонарь, ЛЦУ, тактическая рукоятка, штык-нож, также будут видны всякие своего рода проводки, крепления, и.т.д. Особенно можно выделить некоторые мелочи, например, если оружие разряженное и его выбросили по виду будет видно, что оно и в правду разряженное, или же если на оружии включить тактический фонарь и также выбросить его, фонарик будет гореть. То есть очень круто, когда такие мелочи проработаны. А тем более, некоторые пушки при полном апгрейде будут подходить наполовину на оружие из будущего :) 2). Экзоскелет - работа над ним была проделана суперски! Теперь при использовании медицины наш персонаж просто будет выбирать нужные кнопки на панели экзоскелета и восполнять своё здоровье. К тому же, сама панель взаимодействия сделана на футуристическом уровне! 3). Новые квесты - конечно, хоть было добавлено всего 2 квеста, но зато сделаны они качественно. К тому у квеста с Ноутбуком наёмников появилась альтернатива, что довольно круто. Иногда возникало ощущение, что разработчики сталкера просто вырезали эти квесты. 4). Новые анимации употребления продуктов питания, а также анимации потери оружия при схватке с бюрером, и тушение себя от пожара - конечно хоть это тоже мелочь, но сделана с качеством. При игре возникало ощущение, что мы играем за живого человека. Эхх...ещё бы озвучку и было бы улётно. (мечты да и только) 5). Наличие новых аддонов на оружие - поскольку это оружейная адаптация, то аддоны здесь будут в самый раз! Здесь имеются как старые, так и новые аддоны на оружие. А при получении достижения "Мастер перевоплощения" вам будут доступны все аддоны на всё оружие в игре. Любителям пострелять - добро пожаловать! 6). Перенос на другие моды данной адаптации - нельзя не отметить, что сейчас GUNSLINGER переносится на другие известные и очень качественные моды, например, такие как Пространственная аномалия, MISERY 2.2.1, Путь во мгле, Ветер времени, Плохая компания 2: Масон и так далее. Можно сказать, освежает старые и улучшает новые или недавние моды. 7). Гаусс - пушка - здесь она сделана просто божественно. Здесь Гаусс можно назвать оружием будущего уже по внешнему виду, а если ещё прокачать данное оружие, например, вкачнуть бортовой компьютер или же систему регулировки прицела, будет самый сок. Выделю лишь 2 минуса: 1. Бюреры - в GUNS'e бюреры ооочень сильны и самые противные мутанты из всех. У кого-то может уходить долгое время на победу этих созданий. Первый раз, когда столкнулся с "мощными" бюрерами, я мягко говоря был в шоке, но быстро освоил тактику ведения боя с ними. Хоть они сейчас и пофикшены, но до сих пор остаются головной болью многих игроков на данный момент. 2. Малое количество оружия - как раз такое не должно быть в GUNS'e. Если это оружейная адаптация, то оружия должно быть соответственно больше. Отсутствуют некоторые образцы, например, такие как LR-300, G36, ПКМ-Печенег, SPAS - 12, также могли бы быть добавлены такие образцы как, M16, M4, SCAR-H, и многие другие. (но, это опять же хотелки) Вывод: прекрасная адаптация для оригинального ЗП, хоть и с парочкой минусов, но это не делает данный мод худшим, наоборот, он лучший из лучших! 9 из 10.
  19. Вот и прошёл очередной годный и качественный мод на ЗП. Конечно, без минусов и некоторых сомнительных моментов не обошлось, но это не делает данный мод худшим. Наоборот каждому порекомендую Ветер Времени. Теперь по порядку: 1) Сюжет - довольно интересно подан, причём нестандартно как у некоторых модов. Задумка с перемещением во времени, клонами, амнезией у ГГ, пространственными аномалиями неплоха и хорошо реализована. Также присутствуют некоторые сюжетные повороты, что тоже радует. Сюжет здесь пропитан атмосферно и содержит в себе некую мистику, что делает его ещё интереснее, подача годная, хоть в середине завязка немного растянута, но конец очень даже пропитал до мурашек. (СПОЙЛЕР - советую вторую концовку смотреть на ютубе) 2) Квесты - если говорить честно, то здесь некоторые квесты сделаны по принципу "пойду - принесу - отдам", но также есть и интересные по своей задумке квесты, например, квесты с кражей КПК у Свободы, поиск потерявшегося сталкера в Рыжем Лесу, подрыв х-16, квест с торговцем Зобом, и.т.д, тем более здесь квестов хватает, чтобы разгуляться и заработать неплохо. Вывод - задания сделаны хорошо, но можно было и лучше. Но опять же, это 2017 год, так что можно понять. 3) Атмосфера - показана отлично и по-сталкерски так сказать. Отношения группировок между собой показаны, показана хорошо "загадка Рыжего леса", лаборатории держат в себе опасность, тем более чётко показали какие последствия в себе кроют выбросы, какой зона на самом деле является, что зона здесь непросто какое-то слово, а практически как живой организм. 4) Мелочи - они хоть и мелочи, но сделаны хорошо и радуют глаз. Например, в игре присутствует жажда у ГГ, экзоскелет теперь просто так не прокачать на бег, а нужно искать определённую инфу по апгрейду, в одном квесте мы можем воспользоваться Компасом, чтобы выйти из аномалии, также можно сдавать КПК Осведомителю за денюжки. 5) Проводники - крайне полезная вещь в этом моде, а поскольку здесь придётся бегать нормально так, то проводники иногда помогут сэкономить время. 6) Тайники - важная часть в сталкере. Было приятно собирать тайники, а учитывая то, что здесь их много, то это может порадовать игрока. 7) Графика и звук - решил объединить эти 2 пункта в один. Звук и визуализация сделаны добротно, ничего вырвиглазного или режущего слух здесь нет. Минусы. Выделю лишь 2 минуса, ибо я хотел поставить моду 10 из 10, но именно из-за этих двух минусов пришлось поставить оценку 8,5. 1) Оптимизация - не знаю как у других, но у меня в начале игры и под конец происходили вылеты, либо при переходах на локи (Склады, Лиманск) либо случайно во время диалогов. Также происходили просадки FPS в лаборатории связанной с генераторами и в варлабе, хотя мой ноут позволяет играть в требовательные моды. Но увы и ах, как говорится. 2) Бой с сущностью в Варлабе - задумка очень неплоха, но реализация ооочень сделана сомнительно. Мы не можем достать оружие пока находимся в данной лаборатории, над нами издеваются в прямом смысле, мы часто умираем, также изначально не было понятно, какой вариант в диалоге выбирать, чтобы перейти на другую локацию. Немного сгорело от этого момента. Сомнительные моменты: 1. Жажда у ГГ - почему-то когда мы хотим пить, значок сразу жёлтый, а не зелёный, непонятно почему так сделано но, как уж было сделано автором. 2. Население локаций - локации хоть заселены, но слабо по сравнению с баром, на других уровнях появлялось мало НПС, в основном это были только сталкеры, да и гуляло лишь пару мутантов. 3. Здоровье мутантов - некоторые мутанты, например кабаны, сильно живучие, что в них приходилось выпускать целый магазин Сайги либо АК. Как-то так. 4. Спавн артефактов - по началу в игре артефактов много, но затем почему-то после пси-штормов и выбросов артефакты не спавнятся в аномалиях. Странно, однако. Вердикт - качественный мод с нестандартным сюжетом. Хоть минусы и сомнительные моменты есть, но благо их мало. Рекомендую данную модификацию каждому игроку, ведь не зря она по сей день занимает место в топе лучших. Автору спасибо!
  20. У меня в яде есть и пять и десять гектар и при том архивы на части разбиты можно качать нужное и если не влезло что то после закачки на комп чистить яд и снова качать и так можно бесконечно делать в принципеПравда эт все нифига не про мод - а мод что мод -мод как мод - на четверочку пойдеть
  21. Ответвлением называть не совсем корректно, скорее развитие с деградацией автора. То есть задуман дарить ощущение скуки и фрустрации? так и запишем. Извини, но лост альфа и есть ширпотреб, который просто пытается преподнести себя, как мод не для всех. Ооо, зря ты НЛС упомянул, ведь там, в отличии от лост альфы можно спокойно изменить игру на свой страх и риск под себя, как и должно быть, ведь это мод на сталкер, который сам по себе открытый к изменениям. Я же написал ведь, что броники с нормальными статами только замедляют я же не написал, что нет на ускорения, просто они неюзабельный мусор. Ну давай назови мне хоть 1 артефакт на ускорение, кроме пурпурных бус, который можно получить до фриплея Опять же, ты прочитал жопой, я говорю, что помимо отсутствия транспорта ещё и артефакты слабее, что не компенсирует его отсутствие
  22. Вот читаю тут про нытье по поводу сохранок и удивляюсь. Вы хоть пробовали играть в мод? Чувство собственной важности поуменьшите, признайте, что для этого мода у вас кривые руки для игры на мастере. Я любые игры прохожу для удовольствия, и этот мод не исключение. Сложность новичек/сталкер как раз и сделана для получения удовольствия без значимых усилий и подгарания. Отсутвие возможности сохранения в любом месте это не проблема, сейф зоны расставлены грамотно, а для TES их расставят еще более лучше. Есть автосохранения в важных местах. Если бы вы пробовали играть в мод, то это бы поняли.
  23. Эта модификация сделает ТЧ более дополненой и лучшей к сожалению сейчас выложить альфу не получиться так как нам надо ещё работать и работать
  24. Мод вполне играбельный, есть поиск, хорошая графика и оружейный пак, не напрягает лишней активностью, много локаций.... Есть пара вопросов: 1. В МГ выполнил задание Звездочёта, перебил всех контролёров и зомби( на всякий случай), получил достижение - но сталкеры так и остались стоять "прикованными" .Я думал после смерти всех контролёров они освободятся. Или надо ещё совершить какое-нибудь действие? 2. На Янтаре в тайнике Жекана странная записка в изложении "...Инженер твой арт я спрятал в твоём месте с(??) фотографии.." Как это с фотографии? Это имеет продолжение в поиске данного артефакта ? На локации мест, отмеченных фотографией нет ( кроме плаката в бункере). Или эту фотографию надо где-то найти или вспомнить из старого мода Жекана?!?