Поиск сообщества
Показаны результаты для 'видео;t=1;p=50;md='.
Найдено: 4 110 результатов
-
Здравствуйте, у меня возникла проблема, я не понимаю как установить модификацию, просто я недавно начал увлекаться всем этим и единственный видео ролик на ютубе мне не помог, прошу помощи!
-
Кажется, я понял, в чем причина - Вы недостаточное время ждете, пока осуществится запуск программы. В моем случае на Ryzen 7500F и запуске с HDD первый запуск Applio осуществляется чуть больше минуты. Судя по всему так долго подгружаются процессы, ищутся зависимости или т.п.: Видео с демонстрацией распаковки и запуска, распаковка ускорена в 6 раз:
-
True Stalker это шедевр но не доделанный как по мне, начало да весёлое и увлекательное пока не спускаешься в подвал пуджа и не видишь цены на батарейку и аптечку, также в игре хоть и отсутствует около 7% оружия из зова припяти но модели, перезарядка и качество просто замечательное. Этот мод показывает на что должен был быть похож обычный сталкер если б его создавали в наше время, не те скучные сюжетки как в ТЧ, ЧН и ЗП, а совсем новое понятие в сюжете но и минусов не мало. В конце 6 главы ИСТОРИЯ Героя Топора было закончена просто какой-то пробежкой до деревни, можно было сделать мини видео ролик в конце 6 главы поясняющий что случилось с Топором после того как он убежал от группы Термита. Также и с Журавлёвым можно было сделать катсцену рассказывающая его предысторию и что он делает в зоне, в основном инфа есть в КПК но озвученное мини видео с пояснением выглядит как радость для глаз, в то что не надо что-то читать а можно послушать. Также моду не хватает открытого мира, после зачистки в лаборатории в 9 Заключительной главе когда мы вытаскиваем учёных мы слушаем речь Журавлёва и всё тёмный экран, и мы не знаем чем закончилось всё история Журавлёва и его оставшейся команды. Также хочу поговорить о персонажах и их смерть, первый это Юрка (Проводник) его смерть можно было отыграть совсем не так как представили в конце 6 Главы, можно было представить его связанным на ферме и когда мы приходим он пытается нас предупредить, что это засада но его род закрыт кляпом и тут выходит Термит и у нас выбор сказать где Арт или отказаться и потерять юрка и потом рассказать где Арт, Смерть Ская как по мне было не нужно и неуместна его можно было просто оставить там валяться в отключке и в конце он приходит обратно ко всем. В моде много ненужного контента даже неуместного ( В плане убийств Юрка и Ская), также История журавлёва очень быстрая в плане сюжета, я Топора мы хоть друзей находили (Да Топор сталкер а Журавлёв ВН.УК. но даже это можно было обыграть и растянуть в плане сюжета, а то скудная 7 Глава на янтаре потом побегушки ненужные по 4 локам, так как сюжет маленький квесты маленькие и не захватывающие как в 1 по 6 главу. Но так мод топовый крутой и захватывающий но не хватает сюжета, раскрытия персонажей и выборов в нужных местах. Очень советую пройти всем кто хочет!!!
-
- 1
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Версия с патчем 1.5. Дополнено 2 минуты спустя Не подскажет кто-то, что за опция в настройках видео "Полноэкранный режим" с функциями "в окне", "без рамки" и "полный экран". Они все работают одинаково. Ну у меня так.
-
Вести о том, что создатель проектов Золотой Шар и Возвращение в Зону работает над новым проектом появились еще несколько месяцев назад, однако первые детали стали известны в канун Нового года - 2024. Разработчик опубликовал небольшой геймплейный ролик на билде нового мода (который пока остается без названия), что создается в жанре постапокалипсиса. На видео демонстрируется рейд за припасами в район общежитий Китежградской промзоны, в течении которого игрок отстреливается от мутировавших собак, диких бомжей, видит аномалию "Сопли дяди Сэма", зараженного ею военного и немножко подрывается на мине. В кадр также попали пару полубомжей, которые преследуют героя. Позже один из них тоже подрывается на мине. В конце ролика показан обмен у местного торговца. Когда новый мод выйдет, пока неизвестно. Читать далее
-
Название модификации: X-Ray Multiplayer Extension (тема разработки) Платформа: Зов Припяти Разработчик: xrMPE Team Дата старта ОБТ: 19 января, 2020 г. Сетевые режимы в ОБТ: «Оборона/Defence» - сетевой режим, который предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будет появляться рандомный лут. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик. Например, если игроки будут держаться вместе, то смогут значительно поднять устойчивость к мутантам. Для успешного прохождения всех волн не помешает слаженная командная игра. Сезонное событие «Зимние истории» - кооперативный сюжет для двух игроков, где предстоит помогать сталкерам, заниматься исследованием и проводить время в весёлой компании. Игроки побывают на сияющем от белого снега Кордоне, столкнутся с густым снегопадом, что выпадает под завывающий ветер и перекрывает обзор настойчивому путнику, а также почувствуют домашний уют, который оберегает каждого сталкера от холодной зимней вьюги. Кроме того для совместного прохождения было создано свыше десятка квестов и прописанных персонажей с индивидуальной озвучкой. ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ: ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ ФИНАНСОВО: Также вы можете поддержать нас через сбор в ВКонтакте. Подробнее о модификации / Авторы: Скачать, установить и настроить: Решение проблем, техническая информация и консольные команды: Скриншоты: Видео: ВНИМАНИЕ! Мы не несём ответственности за версии модификации, скачанные не с официальных ресурсов, а также за проекты, созданные на основе нашей модификации и не поощряем использование наработок до полноценного релиза проекта.
- 177 ответов
-
- 31
-
- мультиплеер
- онлайн
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вести о том, что создатель проектов Золотой Шар и Возвращение в Зону работает над новым проектом появились еще несколько месяцев назад, однако первые детали стали известны в канун Нового года - 2024. Разработчик опубликовал небольшой геймплейный ролик на билде нового мода (который пока остается без названия), что создается в жанре постапокалипсиса. На видео демонстрируется рейд за припасами в район общежитий Китежградской промзоны, в течении которого игрок отстреливается от мутировавших собак, диких бомжей, видит аномалию "Сопли дяди Сэма", зараженного ею военного и немножко подрывается на мине. В кадр также попали пару полубомжей, которые преследуют героя. Позже один из них тоже подрывается на мине. В конце ролика показан обмен у местного торговца. Когда новый мод выйдет, пока неизвестно.
-
Для Тень Чернобыля: » Загрузить «Д6 от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [295,1 МБ] » Загрузить «Катакомбы от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [307,5 МБ] » Загрузить «Катакомбы (без освещения) от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [26,7 МБ] Для Зов Припяти: » Загрузить «Д6 от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [298,9 МБ] » Загрузить «Катакомбы от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [308,4 МБ] » Загрузить «Катакомбы (без освещения) от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [28,6 МБ] Видео: Возможность запуска и тестирование локаций производилось на чистых версиях Сталкера (Без модов). На локациях присутствует АИ сетка, game.graph, точки перехода для ГГ и НПС. Потребуется до-настройка точек переходов. Локации собирались с помощью x64_compilers. По локациям можно прогуляться. В SoC фонарик выдаётся случайно. Начинать НИ до появления фонарика.
-
Автор: N.S.A.(san27) Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ Дата: 27 июля, 2019 г. Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание:
-
На своём канале, решил заняться созданием видео на тему - Моддинга в сталкер. Всем кому не лень, можете зайти - https://www.youtube.com/channel/UCN7b6H72vFhCJ0j1bZS1cIA Если можете поставьте лайк, подпишитесь :)
-
1. Ну, зато ошибка "Not enough IDs" будет не так часто "выскакивать". Надо пожить в Зоне неделю-другую и посмотреть как оно будет... 2. У вас худ должен выглядеть вот так (см. скрин). Если это не так, то "Настройки-Видео-Расширенные-Качество текстур" выставьте на макс. 3. Надо установить доп. аддон. 4. Ну, как бы у меня все норм (см. скрин). Возможно поможет то, что надо сделать в п.2! 5. Да, надо устанавливать отдельно "WTF-задания".
-
всмысле!? не нужно их открывать, скачал и распаковал внутрь залазить не надо, у них формат другой, для распаковки по частям. ну если вы конечно были ознакомлены с видео по установке в шапке. Дополнено 0 минут спустя такого нет в стандартном меню, дело в твоем аддоне скорее всего
-
Привет знатокам! сто лет не играл в сталкер, случайно нашёл видео в ютьюбе и решил установить. Вроде всё правильно и по видео сделал, но запуская сталкер чероез аномали в центре появляется прямоугольник с логотипом и собственно всё, может кто вкурсе, что я сделал не так? Она грузиться долго, а если нажать тов сплывает окно , что зависло . П.С. через какое то время идёт музыка как будто загрузилось, но без видимой части, есть ярлык с низу нажимаю музыка, еще раз как будто сворачиваю
- 3 062 ответа
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Название: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Max Warlock Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео: ВАЖНО!!! Update 1.1.6.1 - цена на обучение карманным кражам уменьшена вдвое; - уменьшено количество гранат у «Монолита»; - перевооружён спецназ ЧН. P.S. Предыдущие изменения в ReadMe P.P.S. Ссылка на репак от Stern-13 (игра + мод + апдейты + аддоны)
- 229 ответов
-
- 15
-
Название: «Thorny Way» - Тернистый путь Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Nktk Дата релиза: 26 декабря, 2019 г. Модификация повествует о судьбе бывшего наёмника по кличке Ден. События игры будут разворачиваться на всех локациях оригинального Зова Припяти. Также хотелось бы отметить, что мод «Thorny Way» является лишь прологом к модификации «Канувшие в небытие», в котором будут рассказываться последствия событий «Thorny Way» Подробнее о сюжете и особенностях: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
-
Здравствуйте, можно ли заменить видео гайд по установке более свежим или удалить? Так то уже 6 версия гаммы
- 922 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
На самом форуме нет (видео не зальешь), заливаешь на файлобменник и ссылку тут размещаешь. Дополнено 1 минуту спустя Да и без спойлера можно, если что-то не секретное и не 5000 видео в одно сообщение.
- 1 316 ответов
-
- 1
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Настройки видео не пробовали понижать?
-
Мерцание Я задумался над тем, как выглядит разъединение с сервером, а так, что игрок просто исчезает. Представил, играю я с друзьями, атмосфера, все дела, и тут просто меня нет. А через час я появляюсь вновь, на том же месте, но уже все разошлись, кабаны респавнулись, время сменилось. Как-то уныло и не очевидно все это. И решил я, что игроки в этой Зоне, будут подвержены эффекту "Мерцание" - такой аналог провала во времени с визуалом "глюка". Ты бежишь ночью, впотьмах отстреливаешься от стаи собак, и тут бах "цветной глюк", и ты стоишь в поле, сияет солнце, никаких собак нет, вдалеке летают вороны, тишь и благодать, а у тебя дымиться ствол от недавних выстрелов. Адекватно? Канонично? Мне кажется да. А по факту, это, всего лишь, ты вышел из игры и спустя время вернулся обратно. Но теперь будет приятно осознавать, что ты подвергся Мерцанию, а не нажал крестик в углу окна. P.S. На бусти это видео.
-
karavan150 это временно Дополнено 2 минуты спустя upd: видео залиты
- 16 ответов
-
- мини-мод
- оружейный мод
- (и ещё 7 )
-
karavan150 скоро будут, а пока ссылки ведут на видео в моей группе вк
- 16 ответов
-
- мини-мод
- оружейный мод
- (и ещё 7 )
-
karavan150 скриншоты есть в теме, видео грузится и обрабатывается на ютубе.
- 16 ответов
-
- мини-мод
- оружейный мод
- (и ещё 7 )