Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'книги;t=1;p=2;md='.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 475 результатов

  1. Glomar, Дополнено 6 минуты спустя Распишу подробно с чем играю, что исправил, плюс ссылки. ALM-Final - Advanced Loot Mod - убирает с локаций и тайников оружие, исключение ЗРК "Волхов" и склад "Долга". В тайниках только патроны, еда и медикаменты. Малое количество лута с трупов. Мод серьезно усложняет геймплей и повышает ценность SGM тайников. Рекомендуемая сложность игры - "Мастер". Новая игра обязательна. Не совместим с Фикс all.spawn. compact_hud_v3 - замечательный компактный HUD. За адаптацию спасибо KERIXFIX337X. https://ap-pro.ru/forums/topic/1739-sgm-22-gunslinger-mod/?do=findComment&comment=103383 HeadHunter - мод для любителей стрелять точно в голову. Серьезно увеличен урон в голову, а хэдшоты по мутантам - также засчитываются в статистику. New Sounds For Gunslinger NSFG - новые звуки окружения и выстрелов. Спасибо Mra Ogonk. https://vk.com/nii_specbiotex Плюс немецкая озвучка наёмников + украинская озвучка бандитов. http://sigerous.ru/forum/363-3917-1 MoreGoreMod - Улучшенные текстуры крови. NewDynamicHUD - обновление текстур динамического HUD-a для шлемов. Трассеры для пуль - включает трассеры. Фикс all.spawn - различные фиксы для all.spawn, корректировка предметов в тайниках, плюс возможность найти на локациях обвесы из Gunslinger. Новая игра обязательна. Не совместим с ALM-Final - Advanced Loot Mod. Фикс NPC - различные правки NPC. Раздача обвесов для оружия из Gunslinger mod, корректировка боеприпасов (часто вместо .50АЕ попадался .45, если в инвентаре у NPC был Desert Eagle и т.п). Фикс иммунитета напарников в Путепроводе и эвакуации из Припяти - более стойкие напарники. Фикс механиков - отключает возможность модернизации оружия и брони у механиков на Кордоне и Болоте, поскольку у механиков нет ни инструментов, ни ящиков для запчастей. Изменен порядок спавна инструментов, чтобы игрок до Припяти мог собрать полный набор. Подсмотрел у Simple. 🙂https://ap-pro.ru/profile/730-simple/ Реализована возможность выкладывать инструменты из инвентаря. Фикс описания и диалогов + новые книги навыков + фикс бартера - полная вычитка и исправление лексических и грамматических ошибок. Текст приведен к единому стандарту. Увеличена выдача книг навыков за выполнение квестов. Так же добавлены новые книги навыков. Плюс различные правки ассортимента торговцев. Фикс оружия и брони - различные фиксы и правки для оружия: а-ля невозможность надеть глушитель (9х19 на пистолеты и 5.45х39 на "Шторм"), невозможность стрелять разными видами патронов одного калибра (7.62х54 пулеметный и снайперский). Для новой брони добавлена возможность комплексного улучшения. Фикс продуктов - полный ребаланс продуктов в сторону реалистичности. Жрать сырые части тел монстров больше нельзя! Теперь не получится питаться одними сникерсами на протяжении всей игры, а спавши сутки - утолить голод протеиновым батончиком. Фикс тайников - добавление к оружию в тайниках соответствующих обвесов из Gunslinger mod. Анпакер работающий при Анкапе.7z - распаковщик ресурсов игры. Дополнено 7 минуты спустя Ставил НЕ ВСЕ,а только эти 4
  2. могу скинуть книги по фотографии и композиции Дополнено 6 минуты спустя ничего не выйдет, у них нет сталкер 2 дабы его заливать всем на право и на лево...
  3. Как жаль что на старте модификация вышла с плохой оптимизацией (судя по отзывам), если бы не этот грешок, возможно она была бы в одной из строчек "ТОП 15 Лучших модификаций", опять же сугубо мое личное мнение. Сюжет очень хороший, на данный момент за весь мой марафон по модам, я так высоко оценивал модификацию "Возвращение в зону", и вот спустя пару месяцев до меня доходит модификация которая по качеству стоит наравне с ней, по край не мере сюжетно. Эта история в первую очередь про искупление грехов совершенные главным героем, дружбу, предательство, откровение. Всё так тесно переплетено между собой что придает большие краски и отдачу игрока и мода, тем самым она проходиться на одном дыхании и додумывается в голове сюжетная линия - "Что будет дальше? Кто виноват? Что возможно произойдет на следующей локации.." Логичность постановления сюжета, сочувствие персонажем, переживание, неприязнь, заинтересованность в их личностях, да именно, не каждая модификация раскрывает героев так хорошо как показано тут. Меня очень сильно затронула история сталкера Инферниса, про группировку "Ушедшие Души", черт возьми я готов пронестись по историям каждого из членов группировки, узнать их получше, узнать их историю, чем они занимались после распада. За то что персонажи показаны полуоткрыто и имеют некую харизму, этот мод явно попадает прямо в личные мои топы сюжетных модов. Геймплейная часть принесла новшества в игру, такие как управляемые туррели, взаимодействие с разными приборами на локации, а так впринципе всё оригинальное и всё в меру. Графическую часть лучше затронуть с позиции двух локаций, за кем авторство которых увы я не знаю, но тем не менее они сделаны очень добротно и красиво, особенно локация с кристаллами, просто красота. Атмосферные моменты были, и благодарим за это катсценам и черт возьми лучшим спец.эффектам, превращение одного из героев в кое что "необычное", внимание к деталям когда в финале одного из героев избили и на нем реальные раны и синяки, все эти детали поспособствовали к нужной подаче сюжета и придавали ей вес для лучшего восприятия. В заключении только теплые слова в сторону разработчика, потому что эта работа достойна более высоких отзывов. Работа проделана колоссальная, а к модификации хочется вернутся ещё пару раз, на все концовки! Успехов в следующих модификациях, если конечно они будут, и спасибо за отличный сюжет который достоин книги или фильма!
  4. OBT_FILIAL

    Лабиринт

    Думал, что больше мододелы не будут выкладывать годные моды, в последнее время не часто их видел, ан-нет, все еще трудяться и делают интересные модецкие. Сюжет не то, чтобы бомба, но и очень не плохой, что-то между супер хорошим и хорошим. В мод было довольно интересно играть, очень понравилось то, что в моде присутствует достаточное количество перестрелок ( но нет избытка, как в недавно вышедших модах капкан и подстава ), их прям столько, сколько и хочется видеть в каждом моде ( ибо во многих модах бывают интересные истории, но из-за отсутствия должных пострелушек проходить их второй раз нет никакого желания , имхо ), думаю этот мод я через некоторое время пройду еще раз. Не поставил моду 10, т.к найти последнюю лабораторию без помощи канала Hug TV я бы так и не смог, думаю не стоит делать настолько сложные поиски , все же игрок должен иметь возможность не тратить весь свой вечер на поиск книги))), стоило дать более понятную подсказку, имхо. Также во время сюжета была несостыковка, а именно когда наемники напали на ДН и меченный нам помогал: после этого боя Сидорович заявил нам, что Стрелок отключил выжигатель мозгов, в то время как 5 минут назад этот самый стрелок помогал нам защищаться ))). Это прям косяк, который бросился в глаза, в остальном прям конкретных косяков замечено не было. Спасибо автору за мод, надеюсь еще увидеть проекты от данного разработчика
  5. В здании, где сидят бандиты, есть библиотека (над входом с улицы так и написано). В ней будет рычаг в виде книги.
  6. ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ Дисклеймер: мнение автора рецензии может не совпадать с Вашим, т.к. автор данной писанины жил другую жизнь, играл другие моды и вообще, вроде как, другой человек с другими вкусами и взглядами на сталкерский модинг. Спасибо 🙂 В общем и целом, прошел я данную модификацию залпом, на одном дыхании, за вечер и имею что сказать. За все те ~12 лет, что я играю в эту замечательную игру и модификации на неё, у меня уже сложился в голове образ хорошей и интересной модификации, и эта - одна из них. Но давайте пройдёмся по порядку. Есть как свои плюсы, так и свои минусы. Плюсы мода (ооо, их много): Сюжет Сюжет максимально интересный, атмосферный, затягивающий и отлично прописан в переплетениях с сюжетом ЧН. Проходится на одном дыхании. Тут тебе и сюжет с бандитами из оригинала, с которыми ты сотрудничаешь и которые позже уходят на Свалку в Депо; тут тебе и Клык, который ищет детали для дешифратора, как в сюжете ЧН, и мы с ним двигаем сюжет мода не нарушая каноны; тут тебе и история засранца Халецкого и ГГ, который уже лично мотивирован его наказать, в отличии от оригинала; тут тебе и история группировки "Свобода", которая ещё не имела проблем в виде наёмников, а отбивалась от бандитов. Так же выделю интересные квесты за бандитов. Раскрыли персонажей, круто наполнили АТП, интересно продумали историю с празднованием дня рождения Ворона. Только я так и не понял как найти вора, ведь все диалоги у Борова ведут к одному и тому же. Наверное не нашел какую-то доп. улику, или же автор просто так задумал, мол, "порожняк гнать на фраеров не по понятиям, иди гуляй фраер". Понравилась атмосфера безвылазных и долгих пребываний в подземельях и лабораториях. И да, в запутанных лабораториях и подземках вы проведёте львиную часть прохождения этой модификации, не зря же она "Лабиринт" называется. Когда набегался на Кордоне, потом на несколько часов залез в подземку, то начинаешь думать: "классно же я на Кордоне бегал, вот бы опять вылезти наружу". Сами лаборатории сделаны интересно. Чтобы понять как выбраться и идти дальше - особо много думать не нужно, просто строить логическую цепь в голове и смотреть где ещё не был и что есть из доступного. Приятно удивила встреча с так называемым Стронглавом - легендарным кровососом, в одной из лабораторий. Геймплей Геймплей, по сути, не сильно отличается от геймплея того же CoP. На фоне сомнительных и не всегда удачных решений авторов различных модификаций - это не является ни минусом, ни существенным плюсом. Но играется приятно. Также приятно удивил урон в модификации. Всё оружие смертельное и отправляет на тот свет с нескольких выстрелов. Даже тот же ПБ распиливает снорков с половины обоймы. Приятно удивили, редко такой баланс встретишь в модификациях. Быстрые перемещения сделаны круто, уместно. Даже присутствуют свои поставленные пролёты камеры через локацию. Очень понравилось. Жаль только, что такую фишку я встретил только на Кордоне. Локации В моде присутствуют переделанные автором (или взяты из других модификаций) локации из ЧН. Мне очень понравилась идея с разломом под ЖД путями на Кордоне, выглядит необычно. Сделать под Деревней новичков спуск в систему секретных подземелий, через которые можно попасть в любой уголок Зоны, даже в ту же Припять - это гениальное решение и нигде раньше не встречалось (на моей памяти). Это был взрыв мозга. Так же очень понравилась локация "Город Призрак": атмосферная; застывшая из-за внезапного пси-излучения; переполненная зомбарями; с учёным, сидящим под городом в катакомбах, который знает как выбраться. Сюжет, прям как в каких-то фильмах про зомби-апокалипсис, но переделан под игру. Круто. Ну и большое кол-во интересных и заполненных всякими интересностями подземных комплексов. Всё супер. Графика Про графику ничего сказать не могу. Я не особо требователен в этом плане, мне больше нравится оригинальная графика, которая является источником ностольгии и так приятна сердцу. Есть графический мод, который дополнит атмосферу и он обязателен к установке. Я так понял это из-за момента с Пространственным пузырём, где всё время должен быть туман. Единственное, что меня беспокоило - нельзя настроить дальность прорисовки травы. Немножко вырвиглазно выглядит, когда трава появляется в маленьком радиусе вокруг перемещающегося ГГ. Но со временем привык и уже не замечал. Стабильность Играл на статике, модификация ни разу не вылетала за всё время игры. Минусы: Васянская заставка. Это же, конечно, дело вкусов, но от заставки у меня вышло с помощью ладони и лба выдать реалистичные звуки аплодисментов. С точки зрения человека, который немного находится в сфере графики и монтажа - это, так называемый, cringe. Кривоватые и неловкие пролёты камерой с дергающейся мышкой; Фанат, тыкающий Сидоровичу подошвой в лицо; всратенькие эффекты скачанные с Ютуба на зелёнке; сама композиция и постановка вступного ролика и т.п. НО! Стоит отдать должное, идея с 3D текстом в названии мода в стиле лабиринта - шикарная. Передает всю суть модификации в точку! Ляпы и местами не понятные сюжетные моменты. Сразу же меня с начала игры встретила немного нелогичная ситуация - кучка сталкеров, включая ГГ разкидала группу опытных крадущихся наёмников, вооружённых перделками в виде МП5 (Волк позже сам назовёт по сюжету это оружие перделкой), которые должны были доставить сверхважный предмет. У меня после сей перестрелки сразу в голове: "Bruh", но ладно, не столь значительный минус, это же ЗОНА, братан! По сюжету, старт модификации берёт своё начало перед событиями, когда наёмник Шрам впервые знакомится с Владимиром Вистом на Кордоне. То-есть сюжет пересекается с пре-сиквелом ЧН. После попадания в "Пространственный пузырь", мы перемещаемся в будущее, в котором помогаем Мочёному отбить атаку мерков на Деревню новичков (события ТЧ). И тут после этого действия идём к Сидоровичу и он говорит, что это Будущее, братан. Мол, Стрелок уже отключил Выжигатель, нашел путь к Центру и с помощью АКС-74У спросил у учёных О-сознания "Вас еьёт или интересует?" У меня тут сразу же мозг сломался и немного ударило по восприятию. Но я списал всё на искажение будущего в пространстве. Это же ЗОНА, братан. (скрин прилагается). Наёмники забрали у ГГ всё снаряжение и посадили в клетку, но декодер не трогали, несмотря на то, что мы его у них украли и наверняка Душман всех поднял, чтобы его найти. Даже ежели на так, то не отобрать такую непонятную хрень - преступление перед здравым смыслом. Зона, где главный герой всем подряд рассказывает про свои наполеоновские планы, а те ему помогают, не предают, верят и машут платочком в путь. Квесты Лично мне не хватило каких-то доп. квестов с запутанными и интересными историями персонажей. На том же Кордоне и в ТД, кроме как сюжетных квестов делать практически нечего, а можно было бы ещё что-нибудь сделать интересное, в стиле сюжетных квестов (тавтология и шо? я в интернете, не найдешь меня и не ударишь в лицо). Пулемётчики и вертолёты с ракетами. Играю на "Мастере", потому что нравится хоть какой-то хардкор. Автор мода вдохновился творчеством Владимира Виста и установил не 1, а целых 4 пулемётчиков, и не обычных, а бессмертных, которые стреляют со скоростью моих, от злости, ударов по столу, точно в цель сквозь туман и ваншотом. Из-за этого на прохождение главы с "Пространственным пузырём" я потратил полтора часа, хотя мог бы потратить минут 10. Вертушка с ракетами это вообще отдельная тема. Спасибо автору за кОпать на стуле. Незначительный минус - опечатки в тексте. Сложное понимание действий и отсутствие развёрнутого описания заданий. После того, как я со Шпалой выбрался из плена, облазив каждый пиксель, все лабы, потратив очень много времени, узнал, что оказывается на подземной базе мерков нужно было потыкать в ноутбук, а позже так же найти ноутбук в коллекторах под ТД и там же потыкать в другой ноутбук, хотя нигде об этом не говорится. В таких моментах начинаешь зажимать кнопку "Tab", чтобы посмотреть подробности задания, но видишь что-то в стиле: "Убить Стрелка. Стрелка убить". Про открытие тайной двери с помощью книги в МГ я вообще молчу, ни малейшего намёка, ни в диалогах, ни в самом задании, просто застрелиться можно, пока каждый дом облазишь. Выводы: Обязательно к прохождению, мод качественный и вы не пожалеете о потраченном времени, узнав эту историю.
  7. Giant PAndA Библиотека на базе бандитов. Я сам еле нашел, потому что в описании написано об одном из зданий, в который ведет подземка. И я подумал, что это те здания, которые отмечены как "Важные места", что и помогло) Только из-за этого, хотя про книги я изначально не шарил
  8. В здании с бандитами. Вход скрыт за книжной полкой, открывается переключателем ввиде книги
  9. Игра Сталкер подразумевает поиск и порой рандомное расположение квестовых предметов. На этой локации всего два места, где можно найти искомое. Дополнено 2 минуты спустя Никто не застрахован. Иди в библиотеку и трогай книги. Нужная книга уже несколько раз маячила перед глазами.
  10. Один недалеко от дырки из которой мы в ТЧ с базы бандитов уходили - в овраге, второй там где клык остановился,третий по стенке по пути на ферму, и четвертый на стороне завода (где х-18), левее болота по стене. Дополнено 0 минут спустя Посмотри внимательно на книги в библиотеке:)
  11. Добрый день можете сделать прицельные сетки под 16:9 для Dead Air книги мертвых и есть ли возможность скачать ваши правки выборочно а не пачкой?

     

     

    1. Босс

      Босс

      Они все выложены выборочно!

    2. Severniivolk

      Severniivolk

      Но там когда качаешь просто папка геймдата для книги мертвых мне не нужен к примеру спавнер или отключение анимации а вот обновление ассортимента я бы хотел скачать как это сделать? Как пример сахаров торговец у вас отдельно вот и есть ли возможность так же скачать другие правки для этого мода отдельно друг от друга? Извините если чем то оскорбил вас, если нет ладно извините за беспокойство

       

       

  12. Я сам последую своему примеру, и буду читать книги до релиза мода.
  13. Просто есть ощутимое напряжение вокруг проекта и я подозревал, что даже на рекомендацию почитать книги и провести время с пользой, будет выплеснуто тонну ядерной энергии, настолько люди напряжены. Действительно есть какой-то процент юзеров, которые ставят все фишки, все время, все внимание на умозрительный день релиза мода. В связи с чем я даже думаю, что нужно написать манифест посвещенный людям ждущим долгострои. Звучит как-то смешно и не серьезно, но это всё не смешно и серьезно.
  14. Впервые с таким багом столкнулся, хотя много раз проходил оригинал и репаки. Может это связано с тем, что я убежал один, без Вано и Соколова из магазина "Книги", где надо было разобраться с отрядом монолитовцев? И еще забыл добавить, весь остальной отряд, застывает на месте, не доходя до школы, где медика накрывает пси аномалией, и тоже ни на что не реагируют. А если одному бежать до вертолетов, то они погибают.
  15. ты конечно же переиграл все игры и перечитал все книги)
  16. Вульф, привет. Как жаль, что очень редко удаётся смотреть твои стримы в прямом эфире. Ну, да ладно. Скажи лучше свои мысли на счёт начала моей книги, если ты читал. В субботу ждите продолжения. Заранее спасибо. P.S. сорян, если уже надоел 🙂
  17. Давай конкретно, что именно бред, без этих твоих абстрактных ощущений. В том, что вместо упоротого ожидания с дерганьем разрабов за рукав каждые 5 минут я предлагаю почитать книги, ёлки маталки это у тебя плохо оказывается!? Ну так что, айда каждый день капать девелоперам True Stalker(или другого мода) на мозги о дате релиза...ведь это так рационально и продуктивно, чем отвлечься и почитать книги.... Тут кабы нечего дискредитировать и оспаривать, тут только ты сам можешь признать, что ты неусидчивая скотина для сконцентрированного чтения, нуждающееся в бросах эндорфина раз в день, на почве ожидаемого мода. Это ты накркаман, и твой накркотик - это порции инфы о ожидаемом моде(игре).
  18. Mad Hikki

    В последнее время...

    Мне интересен античный мир и люди которые в нём жили. Также отзывы и всё такое, а Эриха Фромм по рекомендациям. Я их читал, и все 4 книги мне интересны
  19. Mad Hikki

    В последнее время...

    Хотел бы поделиться тем что случилось у меня в последнее время. Я уже года около 2 интересуюсь философией, но горизонтом моего интереса были лишь собственные мысли, биографии разных философоф и в чём заключается их философия, книги по философии практически не читал, и очень сожелел об этом. И вот, недавно, я заказал 4 книги, пока пришла 1. 2 книги Аристотеля: "Риторика.Поэтика." и "Этика Платон "Государство" Эрих Фромм "Бегство от Свободы" Почему именно заказал, а не читал онлайн - потому что мне не удобно читать подобное в электронном варианте. Это те книги, в которое надо полностью вникать и сосредоточиться по максимум, что мне не удаётся на планшете, смартфоне, компе, ноуте и прочем. Также, совсем недавно(в сентябре) досмотрел последний сезон "Игры Престолов"(да я не читал книгу) который вышел 2019!Да, я всегда смотрю всё с опозданиями, особенно то что я еще не окончил. Сам сериал, мне дико понравился, но последний сезон хоть и был эмоциональным, но огорчил меня.Осталось ждать продолжения который бог знает когда выйдет, и не факт что вообще выйдет, ведь опыт с "Долгой ночью" показал, что даже уже записаным материалом, идеями все может быть отменено. Очень понравилось саундтрек, особенно подмечу композиции: " Light of the Seven", "Blood of thw Dragon", "Breaker of Chains". Ramin Djawadi просто превосходный композитор. Так же после этого решил досмотреть аниме "Хеллсинг: Война с Нечистью" и начать "Хеллсинг Ultimate". Досмотрел, но алтимэйт отложил на некоторые время и начал смотреть ещё один сериал. "Пацаны" - я особо не думал что начну его смотреть, но мне рекомендовал брат, сказав что это реально хороший сериал как Престолы. Конечно не настолько, но зашло. Пока что только на 4 серии 1 сезона( начал смотреть совсем недавно, где то 3 дня назад). Так то я навеное уже был бы на 2 сезоне, но я недавно выздоровел от относительно слабой стадии короны:температура, отсутствие вкуса и запаха, кашель, слабое и пошатонное состояние. Из игр могу отметь что снова поиграл около около 4 часов(что редкость для меня) в Cruseder Kings 3. Так же начинал играть в Dragon Age:Origins, и мне не зашло, мда. Где то в августе перепроходил Dark Souls 2, и всё же это очень крутая игра, и лучше 1 части!Насчёт 3 спорно. До сих пор играю на смартфоне Love, money, Rok-N-Roll, и с августа не запускал её. Всё всегда на потом. Один риторический вопрос: Как не прокрастинировать? Была у меня проблема с зубом, но не очень серьёзная, но всё же мешала, и завтра запишусь на приём, и где то в субботу пойду к стоматологу. Как же я ненавижу проблему с зубами и особенно стоматологии. А кто их любит? В последнее время очень часто начал слушать рок и особенно метал, в частности Slipknot, Rise Against, System of a Down, Killing Joke, Metallica, Judas Priest, Slayer, Scorpions. Очень зашел одноимённый альбом Slipknot 1999 года, а вот недавно вышел их последний альбом, который мне особо не зашёл. Стал переслушивать треки из легендарного NFS Underground 2, шедевральная игра с шедевральным саундтреком. И конечно же мод. С ним всё очень, очень плохо по техническим причинам. Мой жд умер окончательно вместе с моим модом внутри, и лишь восстановка файлов может спасти мод, но я не умею, и мастер которому я всё отправляю для починки техники не смог, я бы мог дать другому, но сомневаюсь что он тоже сможет. Новый жд в любом случии куплю. Сам постараюсь восстановить данные. Эхх, надо было бэкапить на ссд... А еще я завел себе кiшку породы Шотландская вислоухая, девочка, назвал в честь британских корней британским именем "Челси".
  20. Он написал что это книги. А некоторым из вас пиши-не пиши (как устанавливать и куда кидать)-вы всё равно в теме модов тупите с вопросом как установить.(в вк вас таких вагон и тележка, причём некоторым аж по 25 лет)...
  21. Вопрос еще по прицелам. Можно ли изменить худ??? Оч напрягают прицелы из Книги Мертвых... я хз кто тащится по таким...
  22. Ересь Реально, но бессмысленно! Сюжет книги и сюжет игры (мода) строятся по несколько разным принципам, а значит перенос историй возможен только частично: Персонажи, некоторые сюжетные перипетии, некоторые диалоги и тд.
  23. Это книги Сергея Клочкова, их там 6 книг можно отнести к серии, Лунь, Фреон, Дар Монолита, Синдром Зоны, Время туманов, В рай без очереди... и к слову Ересь, один из героев, гопник...)))) Истории интересные, но в обрезанном виде это будет нелогичный сюжет, а в полном виде, игра получится намного длиннее оп 2.2...)))) В плане сюжета гороздо проще и реалистичнее реализовать Гравицкого, "В Зоне тумана" по сути это готовый сюжет мода без подготовки сценария. Вполне реализуем без углублённых познаний модинга, на стандартных ресурсах..)))
  24. Материалы для книги часть 2. Где в подземельях агропромма искать доки Лебедева?
  25. Я считаю сама идея Черных до конца непонятна обывателю без книги "Конец Детса" Артура Кларка.