Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 772 результата

  1. 1.Многие все еще сидят на древних коммпах и по 100 раз проходят моды на ванильной графике. 2. все еще выходят моды с ванильной графикой 3. сейчас избыток короткометражек и сюжетов "новичок пошел на кордон разбогатеть" 4. делаются ремастеры старых модов (зона поражения) на огср и других движках. Резюмируя, старые моды не потеряли свою актуальность. Но обзоры на них должны писать те, кто ноет, что модинг скатился, что сейчас нет ничего нормального. Так будет последовательнее
  2. Почитал про концвоки, вообще мне нравится идея, ну как нестандартный мод такой с определенным посылом это норм. Но геймплей, это все равно должно быть. Посмотрите Dark Path, Альтернативу, моды Парацетамола, там же тоже необычное все подается, но работает как игра. Используйте движок как инструмент сторителлинга, сопровождение НПС по пустой локе это странное решение, которое мешает понять задумку сюжета (имхо).
  3. Невероятно красивые скриншоты, как в принципе и сами моды, которые были сделаны очень талантливыми модмейкерами. Возможно, не в тему, но знаете, я даже в какой-то мере завидую Сталкеру... не каждая ведь игра способна сохранять фанбазу на протяжении уже почти 20 лет. С течением времени нас же все равно не станет, но вот она, моды и вообще все достояние Сталкера, начиная от AMK и заканчивая сборками на Anomaly и другими невероятными проектами нашего времени, останутся, как и в принципе ее фанаты - старечки и новички, ковыряющие ее на протяжении всех этих лет Коротко - горжусь нашими ребятами. Спасибо за качество.
  4. Нее Палыч - не вкусил ты ишшо вершину моддинга мод на мод (!!!)дед аир называется "Пепел2" - там "негры ночью тырят уголь" и это типа фашисты симиты и шмаляют они в тебя чем угодно а у тебя лишь ржавые болты в кармане и батон зеленый от плесени и темень постоянно и нету ничего у тебя (кроме желания скорее снести в ноль мод ибо темно всегда ибо солнце наверное в этой "зоне" скушал крокодил )))Воот там то ты Палыч и настрадаешься так что по завершению мода наверное дадут тебе и орден Сутулого и орден великого настрадамуса до кучи(да все реборны под любым приходом то просто офигенские моды супротив энтого))
  5. Интересный эксперимент с оригинальными идеями, но в который большинству было неприятно играть. При наличии аллергии на беготню лучше пропустить, тк она составляет львиную долю геймплея. По пунктам. Геймплей - отличный атмосферный и высокотехнологичный симулятор ходьбы. Экшн умело вплетен в медитативный геймплей Графика - крутая и высокотехнологичная, все по последним трендам. Атмосфера - всем полюбившийся сталкерский сеттинг не перестает дарить новые эмоции. Он подобен выдержанному вину, которое с каждым глотком раскрывается новыми гранями. Диалоги - В целом не плохие, но иногда проскакивает кринж. Лайк за концовку - необычно для сталкерского модинга. Нарисованные сценки стильные, но в остальном авторском контенте немного чувствуется васянство. Надеюсь, новые моды будут продолжительнее и получат более высокую оценку от аудитории.
  6. В том, что в модах разные локации и события на них. А если не брать моды, то вообще не интересно.
  7. Hunter если моды в каталогах будут, то разумеется то, что игроки выставят им оценки :D
  8. Не встречал подобного. Я в моды редко захожу. Где такое есть? Дошел до Сидорыча, вылетов нет, но есть затупы на точках (долго ждать проводников). Диалоги есть баговые (без вылета) у некоторых нпс.
  9. Не согласен. Кто-то считает ТСС как сталкер образца 2002-2003 года, кто-то как 2004-2005, из-за чего и моды, "восстанавливающие ТСС" такие разные. Для меня ТСС это вообще ничего из билдов, а именно то, что я помню о сталкере в принципе из 2007-2008 года примерно, когда я ходил в детсад и со сталкером знакомился только смотря обрывками как мой папа играет в него. И сколько я в итоге нафантазировал вокруг всех этих воспоминаний (и кстати, суммарно оно по факту ближе к какой-нить Anomaly, при условии если б там был бесшовный огромный мир с совсем другими территориями).
  10. Доброго дня. У меня такой вопросик возник: Планируется ли переезд на MO? JSGME это бесполезный кусок *вна - моды на котором лишь лишнюю память занимают. А также надеюсь на выход лайт версии сборки, без лишних модов на графику.
  11. Тень Монолита55 Велком ту сталкер комудити . Помогут тут навряд ли , а вот добить как нефиг х) Так что если нет близких, или очень хороших знакомых кто шарит за моды, помочь тебе, кроме тебя самого будет некому. ))))
  12. У меня вопрос не по моду.Почему на Модосторой Вопросница нужны модмейкеры никто не помогает,а моды новые выходят что за фигня? Объясните!!!
  13. 1. Свобода уничтожена и мутанты - это мод Дэд Эйр 2. Расщелина на Скадах - это А.R.E.А. 3. Канибалы - это Легенды зоны 0.9) Разные моды=разные миры
  14. Ну, Крим! 2 целых мода разрабатывать - это довольно недурственно. К тому же, если учитывать то, что прошлые работы были годными, то следующие моды должны выйти как всегда годными. Упорства и удачи тебе доделать всё до конца.
  15. lapa1969 согласен. Я сам нервный, были моды, которые меня прям конкретно бесили, что я по клаве аж долбил. Один раз вообще несколько кнопок вылетело, вставил быстро.
  16. Quote, последнюю версию хрен скачаешь, а мучится с яндекс диском не хочу !!! Quote, в старой версии конфиги не с редактируешь, так как этих и файлов нет, и gamedata архивов нет !!! Quote, хотя бы в мод мог бы вернуть g_god on, даже залить на другой диск не можешь, вот пускай мучаются и другие как говорится, скачивают яндекс диск, регистрируются, платят за него, чтобы просто избежать - превышен лимит скачивания !!! гугл диск есть же, что нельзя залить туда ??? Дополнено 4 минуты спустя Вот смотрел другие моды других разработчиков - они заливают на разные, на все доступные диски - гугл диск, яндекс диск и тд, а у тебя только яндекс360 !!! Дополнено 7 минуты спустя опа превышен лимит скачивания исчез, ахринеть !!! Дополнено 14 минуты спустя оригинальная игра требуется ???
  17. Quote, Реборн: Двойники - «Исток» версия 19.11 версия сборки !!! Quote, у тебя у самого даже версия не указана в описании, патч только оригинальной игры стоит чистое небо !!! Quote, редактирую только эти конфиги и вот эти строчки : system.ltx max_weight = 995 character_desc_general.xml <money min="1000000" max="1000000" infinitive="1"/> actor.ltx max_item_mass = 995 ;995 jump_speed = 10. [actor_immunities_gd_novice] burn_immunity = 0 ;0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 0 ;0 shock_immunity = 0 ;0 wound_immunity = 0 ;0 radiation_immunity = 0 ;0 telepatic_immunity = 0 ;0 chemical_burn_immunity = 0 ;0 explosion_immunity = 0 ;0 fire_wound_immunity = 0 [actor_immunities_gd_stalker] burn_immunity = 0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 0 shock_immunity = 0 wound_immunity = 0 radiation_immunity = 0 telepatic_immunity = 0 chemical_burn_immunity = 0 explosion_immunity = 0 fire_wound_immunity = 0 ;0 [actor_immunities_gd_veteran] burn_immunity = 0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 0 shock_immunity = 0 wound_immunity = 0 radiation_immunity = 0 telepatic_immunity = 0 chemical_burn_immunity = 0 explosion_immunity = 0 fire_wound_immunity = 0 [actor_immunities_gd_master] burn_immunity = 0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 0 shock_immunity = 0 wound_immunity = 0 radiation_immunity = 0 telepatic_immunity = 0 chemical_burn_immunity = 0 explosion_immunity = 0 fire_wound_immunity = 0 [actor_condition] satiety_v = 0 ;скорость уменьшения сытости со временем radiation_v = 1000 ;скорость уменьшения радиации satiety_power_v = 1000 ;увеличение силы при уменьшении сытости satiety_health_v = 1000 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости satiety_critical = 0 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться radiation_health_v = 0 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации morale_v = 1000 ;скорость восстановления морали psy_health_v = 1000 ;скорость восстановления psy-здоровья health_hit_part = 0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья power_hit_part = 0 ;процент хита, уходящий на отнимание силы max_walk_weight = 995 Дополнено 5 минуты спустя БОЛЬШЕ НЕЧЕГО НЕ ТРОГАЮ, ТОЛЬКО ЭТИ КОНФИГИ И ПАРАМЕНТРЫ РЕДАКТИРУЮ !!! СНАЧАЛА ТОЛЬКО КОПИИ ФАЙЛОВ ЭТИХ ДЕЛАЮ НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ, ТАК КАК НЕКОТОРЫЕ МОДЫ НЕ ПЕРЕНОСЯТ ИЗМЕНЕНИЯ НА ВЕС В ИГРЕ !!! В этом моде редактировать нечего !!!
  18. Я так понимаю, что ты не видела что было на прежнем сайте, где "оценщики" писАли целые статьи про релизные моды. Их главным аргументом был следующий постулат - "мне не нужно быть изготовителем колбасы, чтобы определить её вкус". И тогда открывались шлюзы помоев в адрес авторов. Это касалось всего, и гемплея, и озвучки, и заставки, и даже названия. Ты очень правильно сказала, многие из них не играли в оригиналы трилогии. Только мне лично этот мод понравился. Да, вышел поздно, но создавался достойно и в некоторых моментах весьма в тему. Человек, который творил многие фишки в моде, к сожалению ушел из нашего мира. Во имя его решили мод доделать и выпустить.
  19. ppatagonia Ты прав с тем что тут самые базовые моды, да в сборке нету нечего особеного но сборка будет отлична для тех у которых слабый пк потому что тяжёлых текстур паков нету, простая сборка без нечего лишнего и то что нужно для тех которым ненужно каких то супер навороченых графических модов, в общем сборка для слабых пк
  20. Не угадали от слова "совсем". Со знанием моего ответа. Я в эти моды не играл и не могу о них судить. Хм... Если б я ответил, что они лучшие, то значит - мне еще до них расти и расти?.. Если б ответил, что не согласен с этим утверждением, то... то что?.. А если у меня нет на них никакого мнения?.. (см.выше) Вопросов больше, чем ответов ))) Значит суть разговора - не суть, а сотрясание воздуха. Беседа ради беседы.
  21. Серия Реборн - вы будете страдать, моды-легенды для мазохистов, must play. Выживший: Побег из Зоны версии 1.16 - на мастере (да и даже на новичке) НПС стреляют с огромной меткостью и почти мгновенно убивают (в новой недавней версии вроде пофиксили, так что пишу старую), сохранения только в одной безопасной зоне, при смерти - телепорт в безопасную зону и потеря всех вещей, что обычно равносильно перезагрузке в этом моде. Но при этом прикольный недолгий сюжет. Возвращение Шрама 2 - лютое издевательство над игроком, куча веселых квестов на сопровождение, куча способов сломать мод или выйти на плохую недоконцовку. Трилогия Апокалипсис (самый первый релиз) - у меня конкретно люто бомбило от именно дизайна квестов, что вас заставят делать по сюжету. Но некоторые ценят и даже перепроходят, так что ХЗ. Lost Alpha DC Extended на самой высокой сложности - хардкор-версия Лост Альфы с гриндом и сохранениями только в безопасных модах зонах (еще есть бетка The Eternal Suffering - его идейное, еще более хардкорное, развитие). Misery - Просто годный хардкорный мод с кучей механик (в начале прям жесть, после прокачки сложно но уже не так больно).
  22. CiberZold

    Голая правда

    "Тем не менее, желание продолжить создавать моды осталось, а вот мотивации, чтобы приступить к работе, - нет" это нормально для бесплатной работы а тут именно работа, потому что создание КАЧЕСТВЕННОГО мода это - она, и на определённом этапе превращается в рутину, а не весёлое времяпровождение с хиханьками и хаханьками (например когда надо писать и фиксить 100500 файлов и пр.) но есть такое выражение "результат - там где скука" , то есть все огромные достижения/ успешные проекты получались где люди именно фигачили нудно, долго и тяжело, а там где было весело - или ничего не добились или это какая- то поделка о которой через неделю никто не вспомнит.
  23. lapa1969 да я также любой мод приветствую, играю во всё, ли ж бы было во что. Да и сам частенько жёстко моды оцениваю, хе-хе))
  24. lapa1969 самый жёсткий это Исток. Там из врагов после каждого убийства практически вылупляются телепорты, а из них мутанты/бандиты/монолитовцы/наёмники. Также в этом моде очень много локаций, причём оригинальных и из других модов. Тут даже ОП и фриплей моды отдыхают. В истоке подземки очень жёсткие ещё.
  25. Самый хардкорный мод - NLC 7, к вашим услугам. Самый длинный, долгий, а порой невыносимый мод - ОП 2.2, пожалуйста. Самая безумная серия модов, которая в этом плане нос всем хардкорным модам - R.E.B.O.R.N. Мод, который отправит твою горячую пятую точку в стратосферу - Prosectors Project. Хочешь больше сложности - DSH - коротко говоря, гибрид ОП 2.2 и NLC 7. Мод, в котором самое сложное - это ухаживать за своим персонажем, который может легко отъехать - A.R.E.A. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя Ну и выше упоминали про Судьбу Зоны. Дополнено 2 минуты спустя А вообще, советую посмотреть ролик топ 10 самых хардкорных модов на канале Kramer'a. Дополнено 3 минуты спустя Все моды, перечисленные выше, упомянуты в нём.