Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'программы;t=1;p=49;md='.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Календари

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 388 результатов

  1. помогите с лаунчером разобраться пожалуйста, он не запускается, вечно выдаёт окно закрытия программы, единственное запускается на прямую, что не очень удобно по понятным причинам.
  2. что делать если лаунчер не запускается? сразу закрытие программы происходит, только напрямую запускается через папку bin
  3. ОБНОВЛЕНИЕ ADVANCED X-RAY И G.S.W.R.! Друзья! Мы рады представить вам очередное обновление нашего движка Advanced X-Ray, а также, графической модификации Global Stalker Weather Rework! Мы потратили большое количество времени и усилий, чтобы привнести новые улучшения и функции, как для разработчиков, так и для игроков! Наши ключевые нововведения в этом обновлении: 1. Многочисленные исправления режима Чистого Неба. Игра в этом режиме стала гораздо стабильнее, но статус ОБТ мы пока оставляем. 2. Кастомизация пресетов цветокоррекции. Теперь вы не ограничены теми шаблонами, которые создали мы. Вы сами решаете, какие удалить, какие добавить и как их настроить. 3. Проведена большая работа над UI. Множество исправлений и нововведений, которые позволят разбавить наскучивший оригинальный функционал чем-то свеженьким. 4. Огромное количество различных новых скриптовых методов из Anomaly, Call of Chernobyl и OpenXRay. Надеемся, что разработчики будут довольны. 5. Коллизия травы. Трава теперь более живая! Она реагирует на живых существ и приминается, благодаря правке от VlaGan. 6. Графические нововведения и дополнительная цветокоррекция в погоде. Мы добавили некоторое количество новых графических фич, в том числе и дополнительную цветокоррекцию прямо в погодных циклах. Это позволило значительно улучшить атмосферность и красочность картинки в G.S.W.R. 7. Оружие на спине главного героя. Мы также не забываем и про вид от третьего лица. Одно из нововведений - аттач убранного оружия на спину героя. Это добавило реализма и атмосферы. Благодарим за эту фичу ggGhosTt. 8. Поддержка десятков анимаций оружия из Gunslinger. Подробнее можно посмотреть в полном списке изменений на GitHub. 9. Новая версия лаунчера. Лаунчер это первое что вы видите при запуске наших проектов и над ним мы тоже поработали! Теперь сохранения сортируются по дате создания, а при выборе определённого сейва выводится его картинка. Добавлена возможность смены языка и сохранение пользовательского ключа. Также была проведена некоторая работа над ошибками в работе программы. 10. Исправления проблем предыдущих версий и оптимизация: Мы уделили особое внимание отзывам и замечаниям наших подписчиков, чтобы улучшить перформанс игры и устранить известные ошибки, чтобы вы могли наслаждаться непрерывным и захватывающим опытом в Зоне. С подробным списком изменений можно ознакомиться на GitHub Advanced X-Ray или в прикреплённой документации. Ссылки: Advanced X-Ray: https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/releases/tag/2.3.33 Global Stalker Weather Rework: https://drive.google.com/file/d/1dGlRe1sQIbVb62RFZlpQBtSv4qCtsnY2/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CoP - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1pBbEa-NdafU8-A2MvCKLGFeykT9YEcSS/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CS - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1blw4PhhvsOhxS9_xMM4Q7paPtzBr8XN_/view?usp=sharing Над обновлением работали: Dance Maniac @Hrust @ggGhosTt @Arkada Sayfex Благодарности: @Xottab_DUTY Sergii T abramcumner @ValeroK @ForserX mortany @Graff46 @LVutner Roman-n @v2v3v4 @VlaGan @Prostomod @xrLil Batya OldSeprskiStalker Участники ЗБТ: @Иван Беларус @Hrust @imcrazyhoudini @Lichador Токаш @Кефир @Redix Advanced X-Ray Documentation.docx Дополнено 41 минуты спустя Аддоны обновлены в соответствии с новой версией. Адаптации CGIM2 и STCS удалены. Добавлен новый аддон: G.S.W.R. Static Render Addon. Он возвращает статическое освещение в Global Stalker Weather Rework.
  4. ОБНОВЛЕНИЕ ADVANCED X-RAY И G.S.W.R.! Друзья! Мы рады представить вам очередное обновление нашего движка Advanced X-Ray, а также, графической модификации Global Stalker Weather Rework! Мы потратили большое количество времени и усилий, чтобы привнести новые улучшения и функции, как для разработчиков, так и для игроков! Наши ключевые нововведения в этом обновлении: 1. Многочисленные исправления режима Чистого Неба. Игра в этом режиме стала гораздо стабильнее, но статус ОБТ мы пока оставляем. 2. Кастомизация пресетов цветокоррекции. Теперь вы не ограничены теми шаблонами, которые создали мы. Вы сами решаете, какие удалить, какие добавить и как их настроить. 3. Проведена большая работа над UI. Множество исправлений и нововведений, которые позволят разбавить наскучивший оригинальный функционал чем-то свеженьким. 4. Огромное количество различных новых скриптовых методов из Anomaly, Call of Chernobyl и OpenXRay. Надеемся, что разработчики будут довольны. 5. Коллизия травы. Трава теперь более живая! Она реагирует на живых существ и приминается, благодаря правке от VlaGan. 6. Графические нововведения и дополнительная цветокоррекция в погоде. Мы добавили некоторое количество новых графических фич, в том числе и дополнительную цветокоррекцию прямо в погодных циклах. Это позволило значительно улучшить атмосферность и красочность картинки в G.S.W.R. 7. Оружие на спине главного героя. Мы также не забываем и про вид от третьего лица. Одно из нововведений - аттач убранного оружия на спину героя. Это добавило реализма и атмосферы. Благодарим за эту фичу ggGhosTt. 8. Поддержка десятков анимаций оружия из Gunslinger. Подробнее можно посмотреть в полном списке изменений на GitHub. 9. Новая версия лаунчера. Лаунчер это первое что вы видите при запуске наших проектов и над ним мы тоже поработали! Теперь сохранения сортируются по дате создания, а при выборе определённого сейва выводится его картинка. Добавлена возможность смены языка и сохранение пользовательского ключа. Также была проведена некоторая работа над ошибками в работе программы. 10. Исправления проблем предыдущих версий и оптимизация: Мы уделили особое внимание отзывам и замечаниям наших подписчиков, чтобы улучшить перформанс игры и устранить известные ошибки, чтобы вы могли наслаждаться непрерывным и захватывающим опытом в Зоне. С подробным списком изменений можно ознакомиться на GitHub Advanced X-Ray или в прикреплённой документации. Ссылки: Advanced X-Ray: https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/releases/tag/2.3.33 Global Stalker Weather Rework: https://drive.google.com/file/d/1dGlRe1sQIbVb62RFZlpQBtSv4qCtsnY2/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CoP - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1pBbEa-NdafU8-A2MvCKLGFeykT9YEcSS/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CS - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1blw4PhhvsOhxS9_xMM4Q7paPtzBr8XN_/view?usp=sharing Над обновлением работали: Dance Maniac @Hrust @ggGhosTt @Arkada Sayfex Благодарности: @Xottab_DUTY Sergii T abramcumner @ValeroK @ForserX mortany @Graff46 @LVutner Roman-n @v2v3v4 @VlaGan @Prostomod @xrLil Batya OldSeprskiStalker Участники ЗБТ: @Иван Беларус @Hrust @imcrazyhoudini @Lichador Токаш @Кефир @Redix Advanced X-Ray Documentation.docx
  5. ОБНОВЛЕНИЕ ADVANCED X-RAY И G.S.W.R.! Друзья! Мы рады представить вам очередное обновление нашего движка Advanced X-Ray, а также, графической модификации Global Stalker Weather Rework! Мы потратили большое количество времени и усилий, чтобы привнести новые улучшения и функции, как для разработчиков, так и для игроков! Наши ключевые нововведения в этом обновлении: 1. Многочисленные исправления режима Чистого Неба. Игра в этом режиме стала гораздо стабильнее, но статус ОБТ мы пока оставляем. 2. Кастомизация пресетов цветокоррекции. Теперь вы не ограничены теми шаблонами, которые создали мы. Вы сами решаете, какие удалить, какие добавить и как их настроить. 3. Проведена большая работа над UI. Множество исправлений и нововведений, которые позволят разбавить наскучивший оригинальный функционал чем-то свеженьким. 4. Огромное количество различных новых скриптовых методов из Anomaly, Call of Chernobyl и OpenXRay. Надеемся, что разработчики будут довольны. 5. Коллизия травы. Трава теперь более живая! Она реагирует на живых существ и приминается, благодаря правке от VlaGan. 6. Графические нововведения и дополнительная цветокоррекция в погоде. Мы добавили некоторое количество новых графических фич, в том числе и дополнительную цветокоррекцию прямо в погодных циклах. Это позволило значительно улучшить атмосферность и красочность картинки в G.S.W.R. 7. Оружие на спине главного героя. Мы также не забываем и про вид от третьего лица. Одно из нововведений - аттач убранного оружия на спину героя. Это добавило реализма и атмосферы. Благодарим за эту фичу ggGhosTt. 8. Поддержка десятков анимаций оружия из Gunslinger. Подробнее можно посмотреть в полном списке изменений на GitHub. 9. Новая версия лаунчера. Лаунчер это первое что вы видите при запуске наших проектов и над ним мы тоже поработали! Теперь сохранения сортируются по дате создания, а при выборе определённого сейва выводится его картинка. Добавлена возможность смены языка и сохранение пользовательского ключа. Также была проведена некоторая работа над ошибками в работе программы. 10. Исправления проблем предыдущих версий и оптимизация: Мы уделили особое внимание отзывам и замечаниям наших подписчиков, чтобы улучшить перформанс игры и устранить известные ошибки, чтобы вы могли наслаждаться непрерывным и захватывающим опытом в Зоне. С подробным списком изменений можно ознакомиться на GitHub Advanced X-Ray или в прикреплённой документации. Ссылки: Advanced X-Ray: https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/releases/tag/2.3.33 Global Stalker Weather Rework: https://drive.google.com/file/d/1dGlRe1sQIbVb62RFZlpQBtSv4qCtsnY2/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CoP - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1pBbEa-NdafU8-A2MvCKLGFeykT9YEcSS/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CS - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1blw4PhhvsOhxS9_xMM4Q7paPtzBr8XN_/view?usp=sharing Над обновлением работали: Dance Maniac @Hrust @ggGhosTt @Arkada Sayfex Благодарности: @Xottab_DUTY Sergii T abramcumner @ValeroK @ForserX mortany @Graff46 @LVutner Roman-n @v2v3v4 @VlaGan @Prostomod @xrLil Batya OldSeprskiStalker Участники ЗБТ: @Иван Беларус @Hrust @imcrazyhoudini @Lichador Токаш @Redix @Кефир Advanced X-Ray Documentation.docx
  6. HollowKrueger согласен, лучше Milkshape3D, но у него есть и минусы. %) Дело в знании именно этой программы и дополнения для работы с файлами формата X-Ray и их особенностями. Споры на счёт человечности программного обеспечения и что лучше: Blender или Трёхмерный Максим с Футболкой? У Blender до 2.79 было не интуитивно понятное управление и от части интерфейс. Самый яркий пример - выделение на правую кнопку мыши... Но с версии 2.8 управление стало более привычным и интерфейс тоже, вырезалось много старого и не нужного. А в Трёхмерном Максиме как было интуитивно не понятное управление и грамотно не организованный интерфейс с непонятными устаревшими терминами звучащими как матюки. Blender меньше весит, легче устанавливается, загружается в отличии от Максима быстрее, если конечно не забит установленными и включёнными дополнениями, в нём можно создать, заскульптировать, отретополгировать, развернуть, запечь, в какой-то степени затекстурировать, создать скелет, привязать к нему, сделать риг, анимировать и экспортировать в нужный игровой формат (если не в Единство или Нереального Инженера, то при помощи специальных дополнений, как и в других реакторах в принципе). А в Максиме скульптинг и анимирование примитивнейшие, для нормального нужно покупать дополнения или другие программы с дополнительным их изучением. Но после прочтения этих слов у опытного пользователя этой программы внутри начинается сущий кошмар и он начнёт доказывать, что его программа лучше и что я просто не осилил, и вообще это стандарт ундистрии, устаревший, но всё-же! И это нормально! Каждому удобно работать где ему удобно и он цепляется за свою программу по сути потому-что с большим трудом освоил её, а пересаживаться и осваивать что-то другое не хочет, у него уже есть свой отработанный рабочий процесс, который приносит результат, не смотря на какое-то количество большее затрачиваемое время в сравнении с рабочим процессом в другой программе, по мнению пользователя этой программы, хотя он Максим даже не освоил на минимальном уровне. Говорю как человек, который с 2015 2017 пытался через силу, через боль освоить Blender до версии 2.8 и постоянно коря себя за скудоумие, а потом после выхода 2.8 2 месяца сидел на 2.79 и только в течении месяца полноценно перешёл и освоился в новой версии. Если бы захотел потратить своё малое свободное время только на изучение Максима с Майкой и потом нормально освоившись в этих программах, сравнив рабочий процесс, то... То не могу сравнить на данный момент, поэтому аргументирую почему всё таки за Blender тем что почти все манипуляции для создания модели для S.T.A.L.K.E.R. можно сделать в единственной программе не разрываясь на работу и вспоминание сочетание клавиш в других программах (но для нормального текстурирования без Фотомагазина или Субстанционного Рисовальщика/Трёхмерную Ткань от выходцев из ГСК (как в том анекдоте: "...горжусь!") не обойтись, так-что в данном случае держу сочетание клавиш для двух программ. Про экспорт в .ogf через Object Editor ясен-пень), а если бы работал в Максиме или Майке для анимации то нужно было бы ещё иметь N Кисточку, Ретопологическую пушку, выше упомянутую какую-то из программ для процедурного текстурирования и РезонРазвёртка (+ какая-то программа которую определённо забыл упомянуть). Ну а когда аргументы закончились то всегда можно сказать что ты токсик, провокатор, душнила, лох, твоё мнение не учитывается и моё тут везде и всегда единственно правильное, не смотря на то что ещё, извиняюсь за вульгаризм, мало снега обгадил в этой жизни.
  7. Понятно, просто BugTrap не выводит практически никакой информации по вылету, лишь стек в движке. На будущее - лог вылета находится в папке рядом с сохранениями. Кривизна сталкера в Стиме, вот фикс для WW-версии, поставь его. Позже архив мода целиком будет перезалит с этим файлом. Скачать Три разных программы, включая Photoshop, это "не понятные"? К чему это вообще? Я же написал, что файл забит нулями, хоть Photoshop, хоть твой XnView (который у меня тоже есть), без разницы. Очевидно, дело в распаковщике. Название и версия твоего распаковщика, а также ключи командной строки в студию.
  8. spamt дефолтный антивирь это бесполезный чудик-параноик, проверь на VirusTotal файлы через нормальные программы вроде Malwarebytes, а только потом угрожай судебными разбирательствами. Малыш.
  9. Товарищи, помогите пожалуйста!!! При запуске лаунчера выдает ошибку "ПРЕКРАЩЕНА РАБОТА ПРОГРАММЫ". Установка Визуал студио и директ х не помогла. При запуске уже готовой игры тоже выбивает ошибку. Компьютер соответствует заявленным минимальным требованиям. Помогите пожалуйста решить эти долбанные ошибки!
  10. Здравствуйте! При запуске лаунчера выбивает ошибку "Прекращена работа программы". После это ошибки, я решил скачать уже готовую игру, но при запуске ее тоже возникла ошибка. По системным требования все соответствует. Помогите пожалуйста.
  11. Так если запускать через лаунчер, то выбивает ошибку "прекращена работа программы". Я пробовал и отдельно лаунчер скачивать и запускать, и закидывал лаунчер в папку с уже готовой игрой. Ничего не помогает.
  12. Здравствуйте! При запуске лаунчера выбивает ошибку "Прекращена работа программы". После это ошибки, я решил скачать уже готовую игру, но при запуске ее тоже возникла ошибка. По системным требования все соответствует. Помогите пожалуйста.
  13. Лаунчер не запускается, сразу пишет Прекращена работа программы "SBLauncher"
  14. DREYYY

    LightWave 3D

    LIGHTWAVE 3D LightWave 3D — компьютерная программа, полнофункциональный профессиональный редактор трёхмерной графики, разработанный компанией NewTek. Последние версии предназначены для работы в среде Microsoft Windows и OS X (как в 32‑битных, так и в 64‑битных). Популярный пакет для создания трёхмерной графики, широко применяемый в производстве видео, теле, кинопродукции. На территории СНГ распространен крайне редко, что сказывается на наличии соответствующей литературы и уроков. Активно применялся при создании игры S.T.AL.K.E.R.. Например, для создания таких легендарных локаций как: Билдовские Кордон, Свалка, Бар, Янтарь, Радар и еще для многих объектов в игре. Формат .lwo можно напрямую импортировать в SDK игры. В дальнейшем планирую выпустить видеоуроки по работе с программой. Плагин для экспорта геометрии и анимации в SDK сталкер Моя коллекция плагинов для программы (обновлено) Скачать программу Мои уроки по программе LightWave 3D Мои видео и работы по сталкеру в LightWave 3D
  15. Я не понял, что это? Ссылка на сайт или скрин? Если скрин, то вот прямая ссылка: На всякий случай, дублирую ссылку на сайт: 3D-РЕДАКТОРЫ И ПЛАГИНЫ К НИМ, САПР (ЭЛЕКТРОНИКА, АВТОМАТИКА, ГАП) ИНЖЕНЕРНО-ЧЕРТЕЖНЫЕ ПРОГРАММЫ ПРОГРАММЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ АРХИТЕКТУРНЫХ ПРОЕКТОВ, ДИЗАЙНА ИНТЕРЬЕРОВ, МЕБЕЛИ, ЛАНДШАФТА
  16. Добрый вечер , сдк полетел беспричинно, минут 5 назад работал корректно, зашел повторно - "Прекращена работа программы" (Хотя словил синий экран и подозреваю, что из-за него) Про бэкапы уже вычитал, пробовал, но не помогло. Кстати вылет при запуске самого СДК, а не при загрузке уровня. level_user.log
  17. Добрый день , сдк полетел беспричинно, минут 5 назад работал корректно, зашел повторно - "Прекращена работа программы" (Хотя словил синий экран и подозреваю, что из-за него) Про бэкапы уже вычитал, пробовал, но не помогло. Кстати вылет при запуске самого СДК, а не при загрузке уровня. level_user.log
  18. Gerbys На ссд не обращай внимание, там нечему изнашиваться. там просто кусок памяти. и здоровье там по барабану. программа для них просто не предназначена..))) Ну а раз винт 100% здоровья, значит тебе предстоит нелёгкая процедура. сохранить куда то данные нужные с него, и заново отформатировать. у тебя файловая таблица похерилась. Потом вернёшь на место файлы. Ради интереса. покажи скрин состояния винта из программы..))
  19. по официальному сайту, я понял что он вшит в програму amd-software-adrenalin-edition-23.5.2, и это последняя версия драйверов на видюху, не нашел скачки отдельно программы
  20. Может быть, не спорю)) Ну, в таком случае, если винт начал глючить, то лучше будет поменять его, чем "лечить". По крайней мере, после того как я "вылечил" свой винт этой прогой, он проработал не долго, пришлось менять. НО, все же проработал))) а до "лечения" он (винт) вообще такой вытворял, что мама не горюй) Я сейчас до чих пор пользуюсь этой прогой, НО только для дефрагментации дисков, и только. А для чистки компа от всякого мусора и удаления программ, использую программы Revo Uninstaller и CCleaner и меня устраивает. Особенно Revo Uninstaller для полного удаления программ даже в реестре. Но, может это самообман, так как после удаления к примеру 3DMax, в реестре все равно остались папки от макса. В любом случае, если диск начал тупить, пора задуматься о покупке нового. А по поводу данных, хранящихся на диске, я ежедневно делаю несколько бэкапов важных данных в разных местах компа, а так же на переносной винт и на флешку)) Были случаи, когда я работал в максе, и вырубился свет (это было несколько раз), потом при загрузке сохраненной сцены были ошибки и макс просто не грузил сцену. Она была битая. Конечно, есть настраеваемое автосохранение, но с бекапами как то спокойней)))
  21. Может, кто не знает, играть в Бладборн можно через PS Now и программы-эмуляторы геймпадов.
  22. Народ, не работает готовка окно появляется, выбираю в нем блюдо жму приготовить и... ничего! Окно при этом не пропадает кнопка назад работает. Такая беда появилась после переустановки винды может драйвера какие или программы не докачал? P.S такая же проблема наблюдается во всех сборках с возможность готовить, будь то Dead Air или например Exspedition
  23. Не знаю. Разница только заметна по виду клиента. Раньше распакованная игра со скрещенным модом и не понятно с каким путем сохранения, сейчас запакованная игра с накинутым поверх модом и путем сохранений в папку с модом, ну и фикс встроен. Дополнено 3 минуты спустя все правильно. Потому что в составе репака идут файлы деинсталяции от установленной игры, на которую ставился мод, при установке создавались автоматически данные файлы для самого репака (а создаются они в самом начале, потом лишь пишется информация об куда что ставилось, чтобы корректно удалить игру), а входе установки они были успешно заменены на то что сжато в репак. Как следствие, деинсталлятор для репака не может считать информацию об уставновке и выдает ошибку (потому что он от другого репака). Удаление игры, для не особо шарящих в теме ПК людей затруднено. Для удаления лучше использовать какие-нибудь сторонние программы для деинсталляции (В принудительном режиме), чтобы оставшейся информацией не забивать свой ПК. Дополнено 5 минуты спустя а это лучше визуально документировать (скриншотом), чтобы разъяснить в последствие ситуацию что не так работает.
  24. Здравствуйте, мод вылетает при запуске с ошибкой "Запуск программы не возможен, так как на компьютере отсутствует discord_game_sdk.dll" Хотя для чего он там нужен?