Поиск сообщества
Показаны результаты для '2012;t=1;p=3;md='.
Найдено: 477 результатов
-
О, моя моделька здания походу. Круто. Не ожидал увидеть её в LW. Это здание я моделировал в 2012 году, но жд сгорел и я по памяти сделал заново в 2018. Когда делал первую версию, то у меня на руках была одна фотка этого здания с одного ракурса. Это рлс дуга в чернобыле: Когда моделил по одной фотке, я даже не знал, что оно настолько масштабное. У меня получилось гораздо уже и с меньшим количеством окон. Я даже не знал, откуда это здание. Это потом узнал.
- 971 ответ
-
- 2
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
AziatkaVictor дрова глючные скорее всего. Слышал, что последние версии дров радеоновских карт глючные, поэтому лучше использовать более старые. У меня вообще 2.91 не запускается. Приходилось в определённом режиме блендер запускать (там есть батники рядом с экзешником). В этом режиме всё таки запустился, но было тоже самое, что у тебя на скрине. Объекты не видимы. Но у меня не только в иви, но и worbench так глючил. Слава богу 2.92 запускается. У меня вообще нет дискретной видеокарты. Графическое ядро встроено в процессор. А процессор выпущен в 2012 году. Скорее всего более новые версии в будущем откажутся запускаться на моём процессоре/графическом ядре. 99% таких глюков - это глючные дрова или устаревшее железо.
-
makdm Верю можешь, но не делаешь.)) Сотню на локу это много, хотя бы привести в божеский вид что уже есть. Кто же это сказал то, не помню ник: ===================================================================================================== "Первый квест - дать аптечку. Ну использовал я её на себя любимого, до встречи с раненым сталкером. Облазил все вокруг - нет аптечки. Пришлось переигрывать. С точки зрения игрока - не есть вери гуд! Нужно было предусмотреть такой вариант. Второй квест - принеси автомат. Третий квест - принеси артефакт. Четвертый квест - установи прибор. Реализация хорошая, но эти все квесты тянут максимум на второстепенные. Однако в игре являются СЮЖЕТНЫМИ. Для 2012 года -отлично! Для 2021 года - слишком мелко." ===================================================================================================== Фиг с ним 2021к, 2018 уже прогресс) А на счет замучаешься, ну что сказать: не попробуешь, не узнаешь. ОП 2 годами проходят ничего живы )) 1) можешь изменить конфиг прицела так чтоб он не отображал красным кровососа в инвизе, и реализовать хоть какое то подобие поведения засадного хищника. Примерно чтоб не сразу агрился, а делал хоть попытку пропустить ГГ веред и броситься со спины. 2) Старенький мод "Скрытая аномалия" на ТЧ не встречал? 1-2) Ну если заморочишься, только за. Не сможем с артами, попробуем с высотки. Не пристрелим, так обползем. Предел модернизации и прочности есть у любой ссхемы, и чем она сложнее, тем больше шанс просчета в этой схеме. Так что Безвыходных ситуаций не бывает в принципе. А ты не находишь странным что из 6 страниц посвященных моду, локациями интересуются и поддерживают по болшей части люди из этого списка: - Роман (Roman Goroff), он и является разработчик, СДК, частые билды, квесты, сценарий, задумка и прочее; - Михаил (LAKI), правка файлов и тестирование; - Олег Якубовский, (блог ютюба Crayzy Stalker), тестирование; - Елена, (LENA_D), техподдержка; - Павел, (Paul Fox), тестирование и правки файлов; Ну и периодически Gackiy_Papa. У простых пользователей немного другие вопросы. makdm Постаралась, точнее сделала попытку. Крайне смутно, но кажется основную нить уловила (но это не точно). Но и ты "Постарайся понять": "То какой ценой, сил и нервов дается лимит полигонов без ущерба качеству, настройка лодов и прочие приемы оптимизации, подгонка коллизий и еще что то трудно произносимое. Сколько времени уходит на 2 секундные анимации, которые мало кто заметит да и если заметит вообще . И как обидно когда по итогу проделанной горы работы гад локацией, о ней помнят только где жирные нычки. Знают и пойму только те кто с этим связан. Для остальных по ту сторону экрана все камни одинаковые." Лока это прежде всего сцена, место действия. А действо пока что тянет на себе похоже только LAKI . Надорвется он тогда уже можно смело заказывать: Geonezis История кота РЛС с Сурвы, до этого не встречала, по моему. Что думаешь про SFZ Project: Episode Zero?
- 417 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Varyag25 Дата: 02.12.2012
-
Всех С Новым Годом! Поставил. Поиграл. Впечатления хорошие. Но есть одно НО! Первый квест - дать аптечку. Ну использовал я её на себя любимого, до встречи с раненым сталкером. Облазил все вокруг - нет аптечки. Пришлось переигрывать. С точки зрения игрока - не есть вери гуд! Нужно было предусмотреть такой вариант. Второй квест - принеси автомат. Третий квест - принеси артефакт. Четвертый квест - установи прибор. Реализация хорошая, но эти все квесты тянут максимум на второстепенные. Однако в игре являются СЮЖЕТНЫМИ. Для 2012 года -отлично! Для 2021 года - слишком мелко. Но в целом впечатления положительные. Будем смотреть дальше.... Дополнено 36 минуты спустя Прошел 6 квестов. Вылетов нет, и это радует.
- 417 ответов
-
- 4
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Щас рубаюсь, очень нравятся Локации и погода на них....Мод без всяких погодных модов....И это 2012 год...Круто...Пишу сквозь время ибо играл в него переодически начиная с 2011 года (в предыдущие версии)...?
-
Чел, это слитый движок X-Ray 2.0 образца 2010-2012 года от невышедшего S.2. Это моддерский проект, неофициальный. Для того времени - более чем норм. Другое дело, что сами локи самодельные выглядят как-то не очень, с этим согласен. Локации на слитых скриншотах GSC выглядели намного лучше Дополнено 3 минуты спустя Всё "в порядке", если не смотреть на траву. Выглядит невероятно сыро, хотя вроде это действительно X-Ray 2.0
-
Так движок и материалы используются из 2010-2012 года, когда разрабатывался С2.
-
Честно говоря ничего, и не ждал. Снова очередной увидел фэйк. Переделанный скрин новости 9-летней давности от 25.04.2012. https://kanobu.ru/news/stalker-2-ofitsialno-otmenen-327119/
-
Сугубо имхо, пустовато всё выглядит, строений вроде добавили а вид пустой, да и зона за 20 лет должна наоборот зарасти, а не облысеть... Пример наяву есть, Припять зарастает... У себя я его уронил ещё в 2012 году..)))
-
Отлично парни с ножом нападают на ГГ. Узнал свою схему Искусственного Интеллекта НПС, которую написал еще в лохматом 2013 году. Значит мой труд не пропал даром! Это радует! Дополнено 6 минуты спустя Не свисти, мля...! Этот мод, с супер командой, я делал ещё в 2012 году. Диалоги писАл отличный парень - Механик. Там много чего читать нужно. А насчет пострелять.... Каждый сам решает зачем он в Зону поперся.... Кому-то нужно пострелять, а кому-то собирать аномальные ромашки в кайф... З.Ы. Вообще-то Stalker ( по решению самих разработчиков ) - это шутер с элементами РПГ. Так что пусть глохнут все - кому стрельба не нравится.
-
Так там просто объекты заспавнены, зачем перекомпиляция. Распакуйте спавн ПЛ и копипастите объекты в спавн СА. lvid и gvid можно один и тот же указывать (взять например от стула где сидит Сидор), остальное должно быть в копейку. Я в 2012 нечто подобное начинал делать как раз на Кордоне, только не копипастой, а по-своему. Но по сути получались те же самые ящики и баллоны, и сделано было немного, поэтому забил и сконцентрировался на Баре, где уже были изменения. Для упрощения себе работы, можно декомпилировать локацию в левел эдитор и посмотреть наглядно, какие объекты добавлены, после чего выписать их имена. После чего останется только перенести их через ACDC.
-
Эх, помню, как два года сидел в ридонли, а потом решил таки зарегаться в далеком 2012-м. Вроде только вчера было...
-
Жди помощи от более опытных, но пока что есть пару вариантов а)Запуск от имени администратора б) Переустанови в) Ты же распаковал игру как следует? (Я распаковывал 7Zip) г) Убедись, что у тебя есть эти штуки: 1)Последняя версия DirectX 10 2)OpenAL 3)Microsoft.NET Framework 4.5.1. 4)Microsoft Visual C++ 2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015
-
>2012 >Самые популярные темы >DMX MOD >Phantoms Zone Эх были времена...
-
Дата рождения: 18 Октября 1984
Сайт: https://twitter.com/DobryiLEoPoLD
Страна: Российская Федерация
Город: Краснодар
Подпись: 2019 LW-ToD - пик всей серии LW!
2018 Проба OLR 2.5 - баланс на высоте!
2016 i'm back! OGSE 0692, пробы Lost Alpha.
2014 LWO - атмосфера!
2012 Моды! OGSE 0692, NLC6 и Возвращение Шрама.
2010 На новом железе прошёл ТЧ.
2007 Проба ТЧ, машина не потянула.
2002 VENOM - крутая на начало 00-ых! -
ты щас блин серьезно? Слепой или просто ярый фан сталкера? Ничего нового не увидел обычно говорят когда и до этого нифига не знал. А в сталкере не так? Типа там монстров нету? Или каждую часть новые и уникальные делают с обновленной графой и с минимальным кол-вом багов? Твою фразу к любой игре можно приписать, и будет верно, ты тупо ничего не сказал. Короче всё понятно. Трилогия ыы, сталкер легенда, и всмысле"не смотря на баги"? То есть я должен покорно, как вы, брать сидеть и говноедить это все только потому, что этот проэкт благодаря "гениальным" мододелам дожил до 2020 или потому что он сделан в моей стране и это "наша игра"?? Да таких проэктов полно! Взять тот же DIablo 2 2001, который намного меньше багов имеет и продуманее скрипты и играется так же как и сталкер только за рубежом, тот же блин я не знаю контр страйк который с релиза как игры в 2012 уже перегнал доту по активности в игре (и ты спросил длительность игры, а не похожие игры. Но ты прав да, люди ведь играю только в один сталкер 14 лет, больше ни во что так не играют и в жизне игр других нет. Действительно ведь в нашей вселенной на планете Земля только один Сталкер расширяется модами и играется уже не первый год. Воистину сталкер один такой уникальный проэкт с кучей недочетов, которые вы готовы глотать только потому что он "наш", хрен бы вы так играли во что-то западное, смотреть бы даже не стали. Вылеты блин на каждой локации. Долгое время не играл в сталкер а проходил норм игры. например Tomb Raider, Dark Souls 3, пробовал Witcher 3 и Mortal Kombat. Все было отлично, просто играл и шел своей дорогой.потом как то решил пойти в ТЧ и пройти сюжетку заново. Вылет словил на Свалке, кучи подфризов, чего в других играх просто нет, но я же понимаюю это великая игра, поэтому взял пример с вас и просто перезапустил игру снова. Побегал еще 10 миунт, выбесила стрельба самая наитупейшая что я вообще видел в игрх. а затем снова словил вылет и это все в офф. Стимовской версии а не торрент говно. Но сталкер такой уникальный согласен. не многие игры смогут меня за пол часа выбесить своей нестабильностью. поистине великая игра нашей великой державы - УКРАИНЫ!!
-
Всем здравствовать! Подскажите, этот мод требует наличия visual C++ 2015? Не запускается с ошибкой xengine 0xc000007b ... на компе стоят 2010, 2012, 2013, 2017. 2015 - не устанавливается
-
Я там был несколько раз - 1996, 2006, 2012 и 2013... Знаю тех, кто там не один десяток раз бывали и заходят в Зону по несколько раз в год... На здоровье я не жалуюсь и у них всё в норме... Если не лезть на железяки, в МСЧ и там где фонит, то всё в норме будет... А что-бы заметить фон - для этого есть дозиметры альфа и бета излучений... Есть те, кто там жил по три дня и более... Да, самосёлы не страдают лучевыми... Кушают то, что выращивают у себя в огородах... Период распада опасных материалов прошёл... Радиация не так страшна, как о ней пишут...
-
Ответил, не ответил. Какая разница? Накушались уже от GSC обещалками в 2012-ом, Теперь кто им поверит, разве что ньюфаги? Пока нет игры - нечего и обсуждать, а этот проект может закрыться в любой момент (что конечно же не хотелось бы) но раскидываться какими-то обещаниями от студии, которая навсегда утратила доверие к себе - ну такое...
- 31 ответ
-
- 1
-
Нет, Система Апгрейдов была написана, ЕМНИП в 2012 году еще до слива первых билдов LA. Разве что общий дизайн окна был взят с видео и скриншотов, но текстура нарисована полностью самостоятельно. LA можно сказать вдохновила на создание своей версии апгрейдов. Кстати, подобная ситуация была после релиза SA 0.6, в которой появились юзабельные комп(ы). Бугуртнул даже сам Дезодор, после чего в новых материалах LA перестали показывать геймплейные особенности, ограничившись лишь скриншотами локаций ?
- 788 ответов
-
- 2
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
В сети продают SDK от S.T.A.L.K.E.R. 2 на X-Ray 2.0
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
В сети продают SDK от S.T.A.L.K.E.R. 2 по цене от 12 000$ дo 15 000$. Речь идет о версии 2012 года, которая разрабатывалась на X-Ray Engine 2.0 и была закрыта в 2011 году. То есть, не имеет отношения к нынешней разработке. Сообщение о продаже на одном из сайтов разместил автор многочисленных публикаций старых билдов Тень Чернобыля, пользователь под ником Лохотрон. Насколько все это реально, а самое главное, найдется ли желающий - пока остается вопросом. Продавец утверждает, что движок можно свободно использовать после покупки. Никаких юридических проблем не будет. Одно условие - подписать документ NDA о выпуске проекта не раньше, чем релиз нынешнего S.T.A.L.K.E.R. 2 на Unreal Engine 4. Данную информацию прокомментировал один из сотрудников GSC Game World в официальном Discord-канале: Вечером, 14 октября, продавец отменяет продажу: AP-PRO.RU, 2020 г. -
Дублирую из группы ВК, может кто не видел: Один из сотрудников GSC Game World прокомментировал в официальном Discord-канале вчерашнюю информацию о продаже SDK X-Ray 2.0 за 2012 год: - Нам абсолютно ничего не известно ни об этом человеке, ни о том, что именно он "пытается продать". Мы никогда не общались на такую тему и, что весьма очевидно, никогда бы даже и не подумали общаться. Всё, что пишут такого рода юзеры — это ложь. Только и всего. Верить юзеру, который говорит о "договорённостями с КМ" — не советую, ибо это чистая и наглая ложь. И, пожалуйста, давайте не поднимать эту тему впредь, ибо это уж точно ничего не стоит.
-
-=ZHELEZYAKA=- в слитых исходниках движка был кастрированный редактор. Причём, исходник-то слили кастрированный ? В 2011-2012 году кому-то из журналистов показывали рабочий геймплей (и даже дали погонять) в стылкер 2 на xray 2.0. Так что, движок и сдк имеются вполне рабочие, пусть и не допиленные до конца. Вообще, есть вероятность, что сами ПЫС сольют старый рентген и всё-всё-всё после релиза С2. А Лохотрон, как обычно, для пущего ажиотажу нужон ?
-
Это что-то на уровне 2012 года по типу «Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 без регистрации и СМС». Только ещё всего лишь за 13 500$.