Honey_Vlad 818 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать Oblivion Lost Remake 3.0, упростив геймплей и сделав его интуитивно понятным. Поскольку правки создавались на основе патча 3.0.19, было принято решение пронумеровать версию как 3.0.20. В рамках исправления ключевых вылетов был сокращен спавн сталкеров и мутантов, из-за чего Зона кажется менее живой. В случае обнаружения ошибок обязательно сообщайте о них, подробно описав: откуда скачивали патч, как давно его скачивали и какие правки были установлены. За использование устаревших архивов и сопутствующие ошибки автор не несет ответственность. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. + патч №5 (09.01.26). Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Список изменений: 1) Исправление локаций. Теперь на Болотах нет дыр в земле: падая в воду, игрок не улетает за карту;2) Исправление текста. Большое количество пунктуационных и орфографических исправлений, а также английская локализация;3) Исправление текста. Названия локаций приведены в соответствие с диздоками (Медприбор - Агропром, Луч - Путь), в то время как техническое наименование "Уровень 12" заменено на название "Забытая Дорога";4) Исправление концовок. Для концовок с видеорядом сделаны текстовые вставки, поясняющие, на что повлиял выбор игрока в финале мода (вступление в О-Сознание, две версии побега из лаборатории и концовка с Сущностью);5) Новое меню. Изменено меню модификации;6) Доработка меню. Исправление текста предупреждения при выборе сложности "Новичок";7) Новая иконка. Изменена иконка персонажа на карте;8) Доработка иконок. Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики);9) Доработка иконок. Сделаны иконки для уникальных предметов;10) Доработка иконок. Поправлены координаты иконок обвесов для оружия;11) Доработка иконок. Старая иконка Мессера из билдов;12) Доработка моделей. Каждый тип аптечки имеет собственную модель и иконку (красный-синий-желтый);13) Доработка моделей. Исправлена модель Журналиста;14) Доработка моделей. Модель Стрелка из ТТ2 заменена на модель Мессера в финале игры;15) Оптимизация. Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле НПС;16) Оптимизация. Для некоторых диалогов сделаны нормальные локали (некоторые приводили к вылетам);17) Оптимизация. В скриптах убраны вызовы printf (отладочная информация в логе);18) Оптимизация. Изменение рестриктора аномалий (оригинальный тип приводил к вылетам);19) Оптимизация. Дальность алайфа и контактов ограничена 150 метрами;20) Оптимизация. НПС, которые ранее массово погибали на некоторых территориях, теперь телепортируются к своим смарт-террейнам;21) Оптимизация. Мелкий мусор больше не спавнится на локациях;22) Оптимизация. Исправлен вылет из-за капсулы. Если у игрока нет вредных артефактов в инвентаре, то капсула не откроется, следовательно вылета не будет. В остальных ситуациях капсула работает как обычно;23) Оптимизация. Трупы НПС исчезают при переходе на локацию;24) Оптимизация. Трупы квестовых и уникальных НПС, а также трупы, в которых есть квестовые предметы, не исчезают до тех пор, пока предметы из инвентаря не будут взяты игроком;25) Исправление диалогов. Добавлены диалоги о помощи аптечкой некоторым НПС;26) Обновление ПДА. При подборе уникального КПК или документа данные будут добавлены в отдел "найденная информация";27) Игровые исправления. После переезда Жабы на Холмы убрано сообщение о штрафе к репутации при атаке военных на Кордоне;28) Игровые исправления. Выброс в конце игры теперь фейковый и не идет постоянно;29) Игровые исправления. Добавлены все визуалы НПС и монстров для перетаскивания;30) Игровые исправления. Объем рюкзака удален;31) Игровые исправления. Постэффекты в финале игры отключены, а спавн монстров отключен;32) Игровые исправления. Степень сложности игры и характеристики ГГ приведены к варианту из ТЧ;33) Игровые исправления. Стартовый монолог Жабы нельзя прервать;34) Игровые исправления. Снижена масса для клумбы и лавки, чтобы НПС не застревали в них;35) Исправления карты. Мини-карта Крысиных катакомб стала более яркой и контрастной, все переходы на локации подписаны;36) Исправления карты. Туманы войны отключен;37) Игровые исправления. Из-за непреднамеренного убийства сталкеров Мессера не объявляют убийцей, однако ухудшение отношений с фракцией все равно приводит к агрессии;38) Игровые исправления. При штурме военными базы Греха пленные в подвалах удаляются;39) Игровые исправления. Спать можно в любое время через меню инвентаря;40) Игровые исправления. Замена модели капсулы R-1 для артефактов;41) Игровые исправления. Убрано подкидывание НПС и монстров после смерти;42) Исправление звуков. Поправлены некоторые звуки (ogg-comment);43) Исправление звуков. Замена звуков выстрелов из CS на другие;44) Исправление звуков. Вся небилдовская озвучка вырезана;45) Исправление звуков. Детектор ДА-2 получил более тихий и приятный звук;46) Игровые исправления. Теперь игрок не может заразиться ни одной болезнью; 47) Игровые исправления. Квест с замерами теперь нельзя сломать;48) Игровые исправления. Квест на Жабий Глаз и квест Кабана разделены; теперь квест Жабы можно сдать без разговора с Кабаном; если пришли на блокпост позднее задуманного, Кабан не появляется;49) Игровые исправления. Торговцы продают диагностическую аптечку, капсулы для аптечки и аккумуляторы для экзоскелета;50) Игровые исправления. Торговец Свободы получил расширенный ассортимент и группировку "торговцы";51) Игровые исправления. Торговцы обладают бесконечными деньгами (требуется новая игра);52) Игровые исправления. Система тайников отключена;53) Игровые исправления. Вырезан квест Жабы на Тихих Холмах из-за забагованности;54) Игровые исправления. Вырезан квест Жабы с колодцем из-за багоюза телепорта;55) Игровые исправления. Сокращена сюжетная линия на Янтаре;56) Игровые исправления. Квест на поиск убийцы в Баре доведен до ума: Бармен прямо говорит, что игрок должен поспешить, а отсчет до расстрела подозреваемого увеличен вдвое;57) Игровые исправления. Награда Сторожевого Пса уменьшена до медикаментов;58) Игровые исправления. Увеличение силы ножа;59) Игровые исправления. При нажатии Х в машине, появляется подсказка управления;60) Игровые исправления. При нажатии R в трупе подбираются все предметы;61) Игровые исправления. Дальность реакции на игрока у нейтральных НПС уменьшена;62) Игровые исправления. Пара новостей о Семецком: одна вместо Федьки Черного и вторая ночная;63) Игровые исправления. Характеристики мутантов соответствуют своим оригинальным копиям из ТЧ;64) Игровые исправления. Отношения между мутантами соответствуют своим оригинальным состояниям из ТЧ;65) Игровые исправления. Уничтожение боссов значительно упрощено: колба убивается быстрее, а сущность не убивает пси-аурой и не насылает эффекты;66) Игровые исправления. Снайпер под мостом на Кордоне вырезан. Снайпер в Баре вырезан;67) Игровые исправления. В Баре можно вести огонь по враждебным НПС. Возле Жабы можно вести огонь без потери репутации;68) Игровые исправления. Кража предметов со столов в Баре не понижает репутацию;69) Игровые исправления. Теперь НПС могут выполнить все семь заданий, поставленных им логикой;70) Игровые исправления. Отдача у FN-2000 снижена;71) Отключение кражи автомобилей. Теперь НПС не крадут автомобили;72) Ремонт автомобиля. Чтобы починить автомобиль, требуется нажать ESC. Отпустив клавишу, нажать 1. После этого быстро сохраниться (по дефолту F6) и быстро загрузиться (F7), тем самым убирая задымление;73) Игровые исправления. Предоставление сигареты сталкерам повышает репутацию;74) Правки спавна. Убраны все динамические объекты с игровых локаций;75) Правки спавна. Сокращен спавн и респавн мутантов на игровых локациях;76) Правки спавна. Сокращен спавн и респавн сталкеров на игровых локациях;77) Правки спавна. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности;78) Правки спавна. Сокращено число ошибок по путям;79) Адаптация шрифтов. Адаптация шрифтов для 2К мониторов;80) Адаптация шрифтов. Адаптация шрифтов для 4К мониторов;81) Дополнительные визуальные правки. Новые текстуры перчаток. В зависимости от типа костюма отображаются разные перчатки. Добавлен костюм военсталкеров;82) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Положение рук как в ОЛР 2.5;83) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Изменяет некоторые текстуры оружий;84) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Для G-36, P-90 и FN-2000 реализована собственная оптика;85) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Небольшое визуальное изменение бинокля;86) Дополнительные геймплейные правки. Редкие выбросы. Выбросы происходят реже;87) Дополнительные геймплейные правки. Tracks_Lustmord_Addon. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9;88) Дополнительные геймплейные правки. Фриплей. Выйдя на концовку с учеными на Генераторах, игрок может выбрать второй вариант ответа в диалоге и покинуть локацию;89) Дополнительные геймплейные правки. Фриплей. При выборе соответствующего варианта Бармен вернется на свое место, ключевые лица Долга не исчезнут из игры, а Жаба вернется на Кордон;90) Дополнительные геймплейные правки. Теперь автомобилю не требуется дозаправка или новый аккумулятор;91) Дополнительные геймплейные правки. Теперь карту в ПДА можно приближать и отдалять, а на мини-карте отображается направление квеста;92) Дополнительные геймплейные правки. Теперь при переходе на другую локацию игра спрашивает, точно ли игрок хочет перейти на нее с возможностью отказа от перехода;93) Дополнительные геймплейные правки. Патроны стакаются;93) Дополнительные геймплейные правки. Число патронов в одной пачке увеличено;95) Дополнительные геймплейные правки. Теперь свойства артефактов, если игрок знает о них, отображаются наглядно в стиле ТЧ;96) Дополнительные геймплейные правки. Интерфейс инвентаря взят из ТЧ, в диалогах появились хоткеи в виде цифр, а также обновлены иконки персонажей;97) Дополнительные геймплейные правки. В диалогах появились хоткеи в виде цифр;98) Дополнительные геймплейные правки. Обновлены иконки персонажей;99) Дополнительные геймплейные правки. Зажав Tab, игрок увидит актуальное задание;100) Дополнительные геймплейные правки. Для некоторых заданий указано направление на мини-карте. Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено 9 часов назад пользователем Honey_Vlad Обновлен установщик 23 15 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шатаю 98 Опубликовано 15 октября, 2025 Только что, Furrikon сказал: Его надо пересобирать повторно, вновь вставляя динамические объекты на каждый уровень эвоно как! тогда вопрос, конечно, снимается хд 1 минуту назад, Furrikon сказал: застревания самих объектов в текстурах, что могло обвалить фпс на всей локации. такой момент был, да. просто перезагрузился и все стало нормально Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 15 октября, 2025 Архивы обновил. Небольшая мелочь: поправил концовку с Чёрным сталкером. В общем-то, просто расширил присылаемое им сообщение. Теперь в тексте понятным языком говорится, что ждет игрока в финале с ним. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 16 октября, 2025 Furrikon Конкретно с пленкой это, на мой взгляд, слишком имбово, тем более для олр 3.0. Может его стоит как-то ослабить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 16 октября, 2025 3 часа назад, Банковская карта сказал: Может его стоит как-то ослабить? Проблема функции состояния в том, что она реализована в недрах движка. Но чудо-костылем в скриптах удалось сделать бесконечное восстановление для всех артефактов. Если сейчас начать выделять пленку, то в лучшем случае пленка все равно будет восстанавливаться до 100%, а в худшем сломается весь скрипт, а с ним и мод. Тут еще и проблема в том, что данный костыль сделал не я, поэтому не представляю, как он работает. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 16 октября, 2025 Furrikon ясно. Спасибо 🤝 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 17 октября, 2025 (изменено) Архивы обновил. Небольшой, но значимый фикс оптимизации. Теперь удаление трупов происходит быстро, в момент перехода с одной локации на другую. При этом не удаляются трупы квестовых и уникальных персонажей. Кроме того, если в инвентаре мертвого НПС находятся квестовые документы и предметы, то трупы на локации не будут удаляться, пока игрок не подберет данный предмет. Благодарю Yara за помощь. Отдельно можно скачать (тут) Изменено 18 октября, 2025 пользователем Furrikon 3 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 18 октября, 2025 Божечки. А что с ФПС на Медприборе? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 18 октября, 2025 1 час назад, sh6d0vv сказал: А что с ФПС на Медприборе? Зависит от того, на каком спавне играешь, с каким освещением и какое у тебя железо. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 19 октября, 2025 (изменено) 17 часов назад, Furrikon сказал: Зависит от того, на каком спавне играешь, с каким освещением и какое у тебя железо. Новый спавн, динамическое освещение, с железом тоже все ок Дополнено 20 минуты спустя DXGI похоже помог, или оно само пофиксилось хз. Теперь у меня другой вопрос: А что с тайником Стрелка сделано? Вроде ж должна быть книга с заметкой, нет? Изменено 19 октября, 2025 пользователем sh6d0vv Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
scwosh 20 Опубликовано 19 октября, 2025 4 часа назад, sh6d0vv сказал: А что с тайником Стрелка сделано? А что с ним не так? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 19 октября, 2025 (изменено) 7 часов назад, sh6d0vv сказал: Вроде ж должна быть книга с заметкой, нет? Тайник Стрелка в другом месте, но на Медприборе. Так сделал флаер. Дополнено 8 минуты спустя Архивы обновил. Пара мелких изменений: - В лаунчере ОЛР теперь работает вкладка "Readme". Сама вкладка переименована в "Описание". Текстовый файл, открывающийся при нажатии, теперь содержит только информацию об актуальной версии, пару советов, ссылку на Народный патч и основное описание ОЛР 3.0 без указания авторства (это уже есть в титрах; сделано для всех версий патча). - Сокращено максимальное число квиксейвов. Теперь игрок может сделать 50 квиксейвов, после чего счетчик обнуляется. Благодаря этому папка с сохранениями теперь весит ~200 мб (сделано только на новом спавне; на старом каждый сейв важен). Решил сделать, поскольку на новом спавне вылетов стало крайне мало (ALTHERO, пройдя мод, поймал всего 5 вылетов). - Исправлена ошибка с третьим ученым из квеста Тихонова. Ранее он не спавнился, но теперь этот косяк исправлен (сделано только на новом спавне; на старом все в порядке). Благодарю ALTHERO за информацию об этом баге. Изменено 19 октября, 2025 пользователем Furrikon 2 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zhenadii 5 Опубликовано 20 октября, 2025 Приветствую, играл в олр 3.0 в большинстве из-за алайфа, любил просто смотреть за симуляцией. Тут только спавн на 150 метров? Все фишки и "живая" Зона осталась? Нпс еще воруют квестовые предметы, уходят и приходят в зону, получают клички и все остальное? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 20 октября, 2025 26 минут назад, Zhenadii сказал: Тут только спавн на 150 метров? Сталкеры живут во всей Зоне каждый момент времени. Симуляция в онлайн-режиме происходит, когда НПС находится на расстоянии меньшем или равном 150 метрам. Если НПС от игрока дальше, то симуляция происходит в оффлайн-режиме. 28 минут назад, Zhenadii сказал: Все фишки и "живая" Зона осталась? Да. 28 минут назад, Zhenadii сказал: Нпс еще воруют квестовые предметы, уходят и приходят в зону, получают клички и все остальное? Да. Правда если будешь играть без болезней, то НПС от них не будут умирать. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zhenadii 5 Опубликовано 20 октября, 2025 55 минут назад, Furrikon сказал: Сталкеры живут во всей Зоне каждый момент времени. Симуляция в онлайн-режиме происходит, когда НПС находится на расстоянии меньшем или равном 150 метрам. Если НПС от игрока дальше, то симуляция происходит в оффлайн-режиме. Да. Да. Правда если будешь играть без болезней, то НПС от них не будут умирать. Спасибо большое за ответ. Скачаю с удовольствим. А чем старый спавн от нового отличается? Видел в теме упоминают Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Petrenka 24 Опубликовано 20 октября, 2025 Всем привет. Может есть какая-то настройка в игре или мини патч которая позволит из худа убрать мини карту и оставить только счетчик патронов и здоровье/броню? Мой YouTube канал с прохождениями Сталкер и других игр. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 574 Опубликовано 20 октября, 2025 16 часов назад, Furrikon сказал: Исправлена ошибка с третьим ученым из квеста Тихонова. Как я понял, надо загрузить сейв до того как квест взял чтоб корректно заработал? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 22 октября, 2025 В 19.10.2025 в 20:26, Furrikon сказал: Тайник Стрелка в другом месте, но на Медприборе. Так сделал флаер. Так он разве не должен находится в здании на нижнем этаже около труб? Специально чекнул видос Мануэля. У меня там только бинт и две консервы. Или я опять что-то туплю? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 23 октября, 2025 15 часов назад, sh6d0vv сказал: Или я опять что-то туплю? Скорее всего на новом спавне играешь, там этого нет. На сюжет не влияет, тебе нужен именно другой тайник. Архивы обновил. Вместо читерной правки на мутантов добавил возможность отключить мини-карту. В большинстве случаев она не особо нужна, а так обзор будет лучше. Правка опциональная и подходит для всех версий патча. Bez_mini-karty.7z 1 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 23 октября, 2025 (изменено) Дополнено 42 минуты спустя 7 часов назад, Furrikon сказал: тебе нужен именно другой тайник. Понял, спасибо А вот где документы первые искать? Я уже гайд твой прочитал, но накой зеленой бочки нету. Я уже все крыши обыскал, все здание и нету ни бочки, ни документов. Изменено 23 октября, 2025 пользователем sh6d0vv Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 574 Опубликовано 23 октября, 2025 Furrikon когда подходишь к этому мозгу в колбе, не спавнится контролер, следовательно в комнате рядом на компьютер не нажмешь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 23 октября, 2025 7 часов назад, sh6d0vv сказал: А вот где документы первые искать? Залезь на крышу здания, недалеко от Гоплита. Тебе нужна та крыша, на которой еще есть спуск на нижний этаж по деревянной лестнице. Иногда документы падают как раз туда, куда ведет эта деревянная лестница. 4 часа назад, Althero сказал: когда подходишь к этому мозгу в колбе, не спавнится контролер, следовательно в комнате рядом на компьютер не нажмешь. Знал об этом баге и пофиксил его. Но поскольку ты играл не на исправленном спавне, то у тебя проблема осталась. В любом случае спасибо за то, что прошел мод. -- Поскольку форум очень плохо работает, здесь я не могу отвечать часто. Если есть вопросы/предложения, пишите в вк. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 24 октября, 2025 (изменено) В 23.10.2025 в 23:37, Furrikon сказал: Тебе нужна та крыша, на которой еще есть спуск на нижний этаж по деревянной лестнице. Иногда документы падают как раз туда, куда ведет эта деревянная лестница. У меня нету( Есть только Заря на той крыше Изменено 27 октября, 2025 пользователем sh6d0vv Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 24 октября, 2025 1 час назад, sh6d0vv сказал: Заря Там, где этот броник, вниз есть спуск по деревянной лестнице. Может быть под лестницей доки валяются. Но если нет, значит какой-то сталкер успел украсть. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 25 октября, 2025 Архивы обновил. Отключил объем рюкзака. Технически просто сделал крайне высокие значения объема и отключил вывод данных о нем в инвентарь. Дополнено 13 минуты спустя Архивы обновил. Еще одно значимое изменение: правка капсулы. Когда в инвентаре нет вредных артефактов, а игрок использует капсулу, гарантированно происходит вылет. Теперь этого не будет: если в инвентаре нет вредных артефактов, то игрок не сможет открыть капсулу. Если же внутри капсулы есть вредный артефакт, а в инвентаре нет, то капсула все равно спокойно откроется. Благодаря этому число вылетов из-за капсулы будет сведено к нулю. Оставляю ссылку на отключение объема и фикс капсулы. Скачать можно (тут). 1 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 818 Опубликовано 28 октября, 2025 Архивы обновил. Сегодня завершил свое прохождение на новом спавне. По мере игры исправлял различные косяки, в т.ч связанные с чистильщиком трупов. Теперь все работает как положено. За всю игру столкнулся с 7 критическими вылетами, половина из которых была связана не с ошибками в скриптах, а с памятью или лайтмапами. 2 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты