Перейти к содержанию
death_dealer

NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC22+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0]

Рекомендуемые сообщения

 

ANOMALY 1.5 RC22 - NZK MOD 3.0

spacer.png

Спойлер

Системные требования:
- Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 10
- Процессор: 3+ GHz 
- Оперативная память: 16 Gb
- Видео-карта: 6 Gb, DirectX 10 и выше
- Свободное место на диске: 
Размер архива - 17,6 Gb, после установки - 31,5 Gb

spacer.png

NZK MOD 3.0 использует Anomaly 1.5 RC 22 как основу, без RC22 новая версия NZK работать не будет!

Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly RC 22

Мод стабильно работает только на мощных ПК, для нормальной работы необходима версия DirectX10 или выше.

Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшение игровых аспектов и добавление новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG.

Мод хардкорный и не является сборной солянкой.

Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности  игры.

Спойлер

 

 

Спойлер

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

 

 

Установка:

1) Для версии STANDALONE:  распакуйте архив .rar в любую директорию.

2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY RC22.

Спойлер

КВЕСТЫ

1. Новые квесты (400+ штук!) из мода Dead Air Revolution и Dead Air Rebalance + квесты от NZK by death_dealer

Dead Air Revolution - это аддон на Dead Air, сделанный на основе Dead Air 0.98b и Dead Air Rebalance 1.2.5, приносящий более 300 новых квестов. 

2. Arszis Immersive Dynamic Tasks  

(адаптировано все кроме скрипта fetch)

3. Igi Tasks

4. GT Tasks

5. Artefact Hunters

6. LTTZ DC - 1.5RC18

Основные настройки и обновления:

- Изменен квест «Живая легенда: Чемпион монолита», чтобы Эйдолон оправдал ожидания.

- Пересмотрен квест «Mortal Sin: Urban Warfare»: враги появляются поэтапно, чтобы избежать ситуации, когда все силы Sin приходят в одно место одновременно.

- Переделан квест "Mortal Sin: Endgame" согласно оригинальной концепции.

- Добавлено несколько сообщений КПК для улучшения хода сюжета.

 

ДИАЛОГИ

- торговля информацией (на данный момент реализована только торговля КПК)

- диалоги, создающие атмосферу + восстановлены все рандомные диалоги из ТЧ

Новые диалоги абсолютно для всех персонажей на локациях

Добавлено огромное количество новых веток диалогов

Добавлено очень много диалогов, абсолютно для всех персонажей на локациях

- Изменены многие диалоги оригинала

- Уникальным персонажам присвоены уникальные диалоги

Всего добавлено более 2500 разговорных строк, по три ветки диалогов для обычных NPC, и по пять-шесть для уникальных персонажей.

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

- Адаптирован Eugenium Hazardous Anomalies +1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH Новые аномалии + динамическая система спавна аномалий на локациях

10 совершенно новых динамических аномальных зон, основанных на обновленной системе случайного появления DoctorX.

1. Дюжина совершенно новых аномальных зон, которых раньше не было. Это:

- «Тьма» - «Вспышка» - «Призрак» - «Жидкое золото» - «Зеленый дракон»

- «Мефистотель» - «Сеть» - «Точка» - «Радар» - «Пресс»

2. Уникальная система случайного появления, основанная на скрипте DoctorX Dynamic Anomalies с кастомными улучшениями. Видимые вами аномалии зависят от местоположения.

Чем ближе вы к центру Зоны - тем разнообразнее и опаснее

аномалии.

3. Каждая аномалия обладает своим уникальным качественным эффектом частиц, звуком и ударом.

 

- Новая система повреждения конечностей

- Появилась возможность готовки еды на костре

- Мясо животных портится со временем

- Внесены правки в actor.ltx для реализма и усложнения игры

- Скорость передвижения теперь зависит от костюма

- Экзоскелетам теперь необходим элемент питания

- Переработан ассортимент торговцев

- Изменены вещи на старте игры

- Введена система бартера между игроком и НПС

- Добавлено и сбалансировано снятие денег с трупов 

- Изменены анимации движения камеры

- Добавлены анимации использования предметов

- Интегрирован Level_Transition_Travel_Simulator

 

БАЛАНС

Подверглись изменению отношения группировок к ГГ - теперь играя за Одиночек вы сможете выполнять задания Бандитов, Военных и Наемников (как в оригинальном CoP). Изменения отношений коснулись только ГГ и никак не влияют на игровой баланс. К слову, рано или поздно вам придется выбирать, на какую группировку работать, выполняя те или иные задания, так что сохранить нейтралитет будет достаточно проблематично.

В целом, подобная концепция приближает игру к RPG и дает вам выбор, в какую сторону развивать отношения с той или иной группировкой.

изменения коснулись только Одиночек, играя за остальные группировки отношения останутся такими же, как в оригинальной Anomaly

 

АТМОСФЕРА

- Восстановлены звуки из мегафона на кордоне

- Восстановлен и изменен звук аномального детектора + добавлена анимация экрана детектора Сварог

 

ПОГОДА

Интегрирован Panoramic Mod 2.1 + PM_COP_alpha для AtmosFear_3_CoP

Теперь в Зоне будет возможно увидеть панорамы во время ясной погоды и иногда в дождь

Изменен Выброс – теперь он отчасти напоминает классический выброс из ТЧ

Изменен Пси-шторм – приближен к прототипу из билдов

 

ПРЕДМЕТЫ

Биноклю возвращена функция поиска живых существ (при наведении на живого НПС или монстра будет появляться рамка как в Тень Чернобыля)

Артефакты:

• переработаны характеристики всех артефактов;

• добавлено 50 новых артефактов

• восстановлены многие артефакты из ТЧ

Новое оружие – интегрирована последняя (на момент релиза) версия мода B&S, а также некоторые стволы из SHOKER WEAPON MOD

Новые предметы и оружие из Dead Air и не только

Абсолютно новые предметы от NZK

Восстановлен GPS маячок из AMK 1.4.1
 

МУТАНТЫ

Новые монстры - добавлены новые монстры, монстрам из Метро 2033 добавлены оригинальные звуки

добавлены: Упырь, Кикимора, Амеба, Носач, Паук, Таракан, Заноза, Кротокрыс, Паразит

новые ЛОРные модели снорков, контроллеров, зомби из Mutants Model Pack #1-2

- всем новым мутантам добавлены уникальные части тел

- добавлены изменения Бюрера и Контролера от arszi

+ добавлены новые звуки контролера, зомби, псевдособаки

Перебалансированы отношения монстров друг к другу, а именно:

- Кровососы враждуют со всеми живыми существами

- Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей

- Псевдогигант опасен для всех животных

- Гуманоидные мутанты теперь относятся друг к другу нейтрально

- Кошки худшие враги для крыс и тушканов

Проведены работы по настройке баланса - теперь монстры не сжирают квестовых персонажей (по большей части), сбалансировано количество монстров в сквадах, на всех локациях теперь можно встретить различную живность, добавлены крысы (увеличено их количество, теперь их можно встретить везде и на каждой локации, для сталкеров они нейтральны)

 

ТЕКСТУРЫ

Текстуры окружения из NZK MOD 1.3:

- текстура дверей, плакатов и некоторых поверхностей

- объемный эффект и текстура дождя из NZK 1.3.(by Farsight)

- текстуры окружения из NZK MOD и DEAD AIR

- текстуры предметов

- новые текстуры крови

Текстура энергетика заменена на текстуру напитка "S.T.A.L.K.E.R."

Восстановлены точки на радаре

Анимированный RPG курсор из DEAD AIR

Новая текстура инвентаря

Частично интегрирован Simple_Autumn_Retexture_Desaturated

Полностью переработано главное меню игры:

Новая картинка переднего плана + видео из NZK 1.3

4K текстуры ПДА + высококачественные текстуры карты

Anomaly HD Models Addon / HD модели для Anomaly.
 

ЗВУК

Voiced_Actor_2.0_Russian_Version [reworked by NZK]

Персонаж теперь озвучен, будет периодически говорить какие то фразы, если в игре вы находитесь с напарником, то персонаж будет озвучивать свои действия.

Изменено радио

Отдельно хочу отметить работу над радио - теперь это не попсовая чепуха, а реальный элемент атмосферы, теперь на радио возможно поймать переговоры, помехи и еще много чего, новой музыки добавлено свыше 5 часов - этому моменту уделено особое внимание

Громкость композиций была настроена и сбалансирована

На радио теперь две волны – первая волна это атмосферная советская музыка + аудиокниги и радиозвуки, вторая это саундтрек (эмбиент + некоторые композиции, подходящие по атмосфере к игре)

Новые звуки для старых и новых монстров

 

 

Спойлер

 

При первом включении модификации запускать лаунчер Anomaly желательно с включенными галочками Reset Graphic Settings, Delete Shader Cache и Restore default user.ltx

Anomaly_Launcher.thumb.png.a62b7a7a54a660a55f5381490a8e03a6.png

 

Итак, инструкция запуска для тех, у кого черный экран для Windows 10: (от Илвер)

1. Загружаем Аномалию и ставим мод по инструкции автора.

2. НИКОГДА не запускаем лаунчер Аномалии! Папку appdata удаляем полностью!

3. Создаем ярлык на файл "AnomalyDX10AVX.exe", что лежит в папке bin игры.

В свойствах ярлыка: вкладка Совместимость - там внизу кнопка "Изменить параметры высокого DPI",
нажимаем ее, ставил галку в "Переопределение режим масштабирования высокого разрешения" и выбираем "Приложение". ОК, ОК.

4. Заходим в панель управления видеокартой (у меня - Панель управления Nvidia).
Там вкладка "Управление параметрами 3D",в ней вкладка "Программные настройки": там цифры 1 и 2:

- 1. "Добавить" - и выбираем файл AnomalyDX10AVX.exe
- 2. "Выберите процессор для программы" - выбираем видеокарту НЕ интегрированную, у меня это NVidia.
Принять, закрываем окно.

5. Перезагружаем комп.


6. От администратора запускаем ярлык на AnomalyDX10AVX.exe
Запустится игра в разрешении 800х600, меняем на нужное, сохранить, выйти.
Так же, циклами, меняем основные и доп. графические настройки.

7. Заходим уже с нормальной графикой и настраиваем все остальное.

8. Играем)

 

Спойлер

В сборке использованы наработки 3vtiger, Shoker,  Arszi,  RussianSniper117, Asynchron, Eugenium, Tixonics, GhenTuong, Demosfen, Igi, av661194, Johann, London, Strelok7171, Raduga, CAHCAHbI4, Хабарыч, Modoskea, K.E.A. Team, разработчики мода Slayer mod, разработчики мода R.E.B.O.R.N., Radik619, DanteZ, Short, SmertSaratov, ICHICROW, ЦЕМЕНТ, Vampir, Battlestate Games - Escape From Tarkov, USEC1 voice files, HyperGryph - Arknights music, strelok7171, nPu3PaK (Александр Оверин Dead Air:R), Kramer (идеи квестов, идеи нововведений, тестирование Dead Air:R), Physic (идеи квестов, новые диалоги, тестирование Dead Air:R), Dragomir (технические моменты, идеи квестов Dead Air:R), Hoperise (технические моменты Dead Air:R), Hesvul (идеи квестов Dead Air:R), Ninja_Nub [NOR], Aboba, MrStalkerHacker, Darth_Shepard, Azetrix, UnCheat, Gresnik13rs, 3fallout3, ed_rez, Samber13, One_ShoT, Domestos, Argus, AMK 1.4.1 team, Graffsam, serviga, Эдуард Базяев, El-Prime, OldW0lf, ValeroK, Feel_Fried, artifax, Mick & Mortan (Forward Frontier/STCoP), Andrejs Green, LsdPro, unethicalrus, Gunslinger Mod Team, _Mr_Vlad_

 

Автор и единственный разработчик NZK MOD 3.0 – death_dealer (компиляция, сборка, конфиги, скрипты, отладка, некоторые текстуры + новый контент)

 

Отдельная благодарность форуму amk-team.ru и stalkerin.gameru.net за кладезь информации по моддингу.

 

В моде использованы композиции MooZe

 

Благодарю форумчан ap-pro за своевременный отлов критических багов: Bervant, karavan150, Bervant, karavan150, Meloman, sir13, sochiroman, Илвер, DragJack

 

 

<a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a>

Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly RC22

Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod
 

Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа

 

Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки

Директория лога /.../NZK MOD 3.0 (STANDALONE version)/appdata/logs/

 

Всем удачной игры!

Спойлер

P.S. 

мод хардкорный! если вам что-то кажется сложным - не играйте

мод нацелен на Фриплей, в основном предназначен для игры за Одиночек

не рекомендуется играть в режиме Война группировок, так как данный режим портит баланс (запускайте режим Warzone только в том случае, если хотите просто пострелять, без сложного игрового процесса)

рекомендуется запускать сборку с отключенным Быстрым перемещением и отключенными Скрытыми убийствами

аномалии в моде спавнятся рандомно при каждом заходе на локации или новой игре (!)
если хотите уменьшить количество аномалий на локации - используйте файлы из архива мода, либо дождитесь Выброса в игре - аномалии должны поменять свое местоположение в течении некоторого времени

в серии квестов Охотники за артефактами квестовые арты не спавнятся на точках, которые указаны в ПДА, но вы все равно сможете сдать квест, так как эти арты возможно получить в награду за другие квесты, или просто найти на картах в других точках

следите за обновлением индикатора заданий на поиск предметов - когда нужные предметы появятся у вас в инвентаре, задание обновится

если вы не можете найти типовой предмет на карте - не отчаивайтесь - купите его у Торговцев и сдайте заказчику

 

для регулировки количества динамических аномалий используйте файлы:

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 150-200.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 350-400.rar

по умолчанию в моде установлен 50-100 CUT PATCH

 

Спойлер

последние фиксы одним архивом

https://drive.google.com/file/d/14rn-P665gWBS6GzbmXrDfNtA_Evs1d42/view?usp=sharing

 


Для тех, кто скачал версию OBT - (не устанавливать, если вы скачали NZK RC22 по ссылке из этой темы - в архив уже вшиты эти исправления)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

mp133 crash fix.rar

поместить в gamedata/configs/misc/trade  с заменой

 

Boomsticks and Sharpsticks 04-Jan-2021_RC21 shaders.rar

Поместить в gamedata

 

bone_id!=BI_NONE.rar

поместить в gamedata/configs/items/items с заменой

 

Barman_Ecolog_bug_fix.rar

Поместить в gamedata/configs/misc/ с заменой
https://www.mediafire.com/file/48tlvcz0xn51djz/Barman_Ecolog_bug_fix.rar/file 

Спойлер

Для тех, кто скачал версию для RC19 с торрентов - (не устанавливать, если вы используете версию мода NZK RC22!)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

NZK MOD 3.0 HOTFIX 31.12.20.rar

NZK MOD 3.0 doctor fix.rar

RC 21 shader fix  https://drive.google.com/file/d/1SZxxDtK3W9n5ms1C77xwlKAHCts2p64Q/view?usp=sharing by Коропасий (для старых версий)

 

 

 

Изменено пользователем death_dealer
обновление версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Илвер если верить твоему логу, твой процессор не поддерживает AVX.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

[error]Arguments     : Duplicate section 'zombied_sim_squad_novice' found.

(STANDALONE version)


karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

О ЧУДО!
ЗАРАБОТАЛО!!!

Будьте вы прокляты, майкрософт!...

Итак, инструкция запуска для тех, у кого черный экран для Windows 10:

1. Загружаем Аномалию и ставим мод по инструкции автора.

2. НИКОГДА не запускаем лаунчер Аномалии! Папку appdata удаляем полностью!

3. Создаем ярлык на файл "AnomalyDX10AVX.exe", что лежит в папке bin игры.

В свойствах ярлыка: вкладка Совместимость - там внизу кнопка "Изменить параметры высокого DPI",
нажимаем ее, ставил галку в "Переопределение режим масштабирования высокого разрешения" и выбираем "Приложение" ( а у меня Винда поставила вариант "Система"!). ОК, ОК.

4. Заходим в панель управления видеокартой (у меня - Панель управления Nvidia).
Там вкладка "Управление параметрами 3D",в ней вкладка "Программные настройки": там цифры 1 и 2:

1. "Добавить" - и выбираем файл AnomalyDX10AVX.exe
2. "Выберете процессор для программы" - выбираем видеокарту НЕ интегрированную, у меня это NVidia.
Принять, закрываем окно.

5. Перезагружаем комп.
6. От администратора запускаем ярлык на AnomalyDX10AVX.exe
Запустится игра в разрешении 800х600, меняем на нужное, сохранить, выйти.
Так же, циклами, меняем основные и доп. графические настройки.

7. Заходим уже с нормальной графикой и настраиваем все остальное.

8. Играем)

P.S. Просьба автору описание под спойлер в шапку, в тему "решение проблем".

 

Изменено пользователем Илвер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 при каких обстоятельствах вылет? при подгрузке локации ? 

я проверил файл , который отвечает за эти сквады - там нет дубликата секции

 

если есть возможность - пришлите полной файл лога

на всякий случай кидаю файл, попробуй заменить его 

mut.thumb.png.ef5821c4697068be97a6e23843b5d8fa.png

замените файл squad_descr_default_mutants.ltx в директории 
/.../ANOMALY/gamedata/configs/misc/squad_descr/

squad_descr_default_mutants.ltx


Дополнено 0 минут спустя

Илвер ура!) инструкцию вшил в шапку темы

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, death_dealer сказал:

при каких обстоятельствах вылет?

При первом запуске.

А файлы разные, в  NZKMOD3 и в том, что ты дал

Спойлер

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : <no expression>
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : Xr_ini.cpp
[error]Line          : 305
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : Duplicate section 'zombied_sim_squad_novice' found.
 

stack trace:

 

Изменено пользователем karavan150

karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

да, разные, но там тоже нет дубликата секции


Дополнено 0 минут спустя

karavan150 попробуй заменить файл на тот, что в сообщении, напиши, получилось ли запустить


Дополнено 1 минуту спустя

karavan150  желательно грузи ту же сохранку, на которой был вылет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, death_dealer сказал:

желательно грузи ту же сохранку, на которой был вылет

Я же пишу - При первом запуске.


karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 а вы распаковывали архивы из папки NZKMOD3?


Дополнено 1 минуту спустя

karavan150 то есть мод даже в главное меню не зашел? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, death_dealer сказал:

то есть мод даже в главное меню не зашел?

На пятой секунде вылет.

7 минут назад, death_dealer сказал:

а вы распаковывали архивы из папки NZKMOD3?

А как бы я увидел, что файлы разные?


karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 попробуйте заменить на оригинальный файл из сообщения

 

вообще вылета быть не должно - такое ощущение, что где-то лежит дубликат файла с теми же сквадами...

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, death_dealer сказал:

попробуйте заменить на оригинальный файл из сообщения

Замени. Запустилась. Но что за дебильный движок? Почему он читает закоменченные файлы? Я оставил ориг. файл с коментом и кинул твой, так оно читает ориг.

Изменено пользователем karavan150

karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 понятно в чем было дело...

добро пожаловать в мир Anomaly 😄

 

Anomaly вообще очень капризная модификация, она полностью пересобрана мододелами и имеет много разночтений с оригинальным X-Ray, особенно в скриптовой базе

 

и да, модификация читает все содержимое папок, поэтому закомментить файл теперь не вариант - его нужно либо удалять, либо переносить


Дополнено 2 минуты спустя

 karavan150 так что с файлами было все порядке, дело в дубликате

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, death_dealer сказал:

так что с файлами было все порядке, дело в дубликате

Да понял уже.

Теперь это:
[error]Description   : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading end tag.

Всё настроил, нажал кнопку запуск.

Моник 1280х1024

Изменено пользователем karavan150

karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 это файлы Бумстика

вероятно у вас монитор 4:3?

 

в сообщение лежит файл, замените его в папке .../ANOMALY/gamedata/configs/ui/...

 

пожалуйста, отпишите потом, получилось ли запуститься

 

P.S. интересно конечно Бумстики релизятся, у них там нет столько контента, сколько тут, я даже не предполагал...

scopes.xml

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, death_dealer сказал:

karavan150 это файлы Бумстика

вероятно у вас монитор 4:3?

Выше написано. И что делать?

Хотя я раньше как-то делал


karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 в сообщении выше лежит файл, вероятно он должен помочь

причина в том, что в изначальном файле где-то не хватает кавычки или запятой, из-за этого вылетает


Дополнено 10 минуты спустя

karavan150 только что протестировал запуск на вашем разрешении с новым файлом scopes.xml - все запустилось...

 


Дополнено 21 минуты спустя

karavan150 

ss_user_12-30-20_20-31-25_(k00_marsh).jpg

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Заработало,но что-то всё как в замедленной съёмке. Можно из папки mods что-нибудь удалить?

4K 3D_PDA textures и всё выше статики.


karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 модификация очень прожорливая в плане ресурсов

рекомендую настраивать графику и подбирать уже индивидуально под свой ПК

 

и да, вы можете удалить вообще все файлы в папке mods кроме russian_textures

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, death_dealer сказал:

удалить вообще все файлы в папке mods кроме russian_textures

Ясно


karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

image.png.d97e5b4a8bbdb160155bd411ea302fb2.png

А где ссылка на Standalone версию? Да и на MOD выводит на 404.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Автор, проверь скрипты чекером. Нашёл ошибки.

nzk_dialogs к примеру

Кто же коментит скрипты -  ;? Это для .ltx

Изменено пользователем karavan150

karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Итак, после очень... сложного запуска таки поиграл.
Модификация крутая!

Но есть некоторые нюансы:

1. При многих диалогах вылеты, лог прилагаю.

https://dropmefiles.com/ns72q

2. Ремнабор, который должен ремонтировать на 80% износа брони - этого не делает.
Например, стартовая куртка ГГ изношена именно на столько, но в меню ремонта ее не видно.

3. Ремонтник на Кордоне имеет диалог на доступ к верстаку за 1000 руб., но после уплаты -
не встает и никуда не идет. Верстак хоть до этого, хоть после не отображается как активный.
Позже проверю, что с доступом у др. ремонтников. Если так везде - дело швах, т.к. много тут завязано на эти верстаки.

4. Кикиморы на Кордоне ложатся с 3-4 дробовых патронов, а вот патронов калибра 7,62 нужно 20-30, чтобы их уложить. Это странно. По идее, патроны с таким количеством пороха и такого калибра должны кикимору пробивать, это ж не химера.

5. После добычи первой Медузы по заданию КМБ персонаж стал кричать, и фигурка его в нижнем левом углу стала из серой красной. Через минуту он умер. Перевязка не помогла. Если повреждена какая-то конечность ( в моде заявлена система повреждения конечностей) - то какая? И как ее избирательно лечить? В Арии при применении бинта был выбор: перевязать конкретную руку или ногу, туловище или голову. А тут?..

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 


 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : <no expression>
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 191
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : LUA error: ...dalone version)\gamedata\scripts\game_fast_travel.script:141: attempt to concatenate a nil value
Что не так? Первый запуск игры.


Дополнено 5 минуты спустя

Игру запустил, правда не версию стандалоне. Словил вылет при взятие работы у Волка.


giver_id nil
{@} --- Invalid destination [-236.246765][-481.320953]
 squad_relation friend [3]
CRandomTask:give_task() task_id[quest_mutant_hunter_dialog10_quest1_give]
giver_id nil
! [ERROR] --- Failed to load script nql
 squad_relation friend [3]
! Can't find texture 'act\mutants\act_zawer_01'
! [ERROR] --- Failed to load script nql [3]
stack trace:

at address 0x00000001407

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 подскажите программу чекер, так как изначально все скрипты сделаны в блокноте


Дополнено 6 минуты спустя

Илвер спасибо за ваш фидбэк!

1.вылеты лечатся хотфиксом, проблема была в неправильно запакованной версии мода, сейчас уже перезалиты новые архивы , в которых нет данного вылета. хотфикс в приложении к сообщению

2. ремнаборы из мода Dead Air Revolution на данный момент работают лишь как квестовые элементы (также, как и зажигалка, светящаяся палочка и еще некоторые предметы), сейчас это просто предмет для сдачи заданий

пользуйтесь ремнаборами из оригинальной Anomaly

3. ...

4. логично, что дробь на близких расстояниях может быть убойнее

5. ваш персонаж получает смертельную дозу радиции при наличии "фонящих" артефактов в инвентаре, так и должно быть с некоторыми артефактами. используйте контейнер для артефактов

 

sir13 хотфикс второго вылета в приложении к сообщению

с первым вылетом сталкиваюсь впервые за все время работы над модом, буду смотреть, в чем может быть причина

возможно это рандомный вылет

NZK MOD 3.0 script fix.rar


Дополнено 8 минуты спустя
Цитата

Кто же коментит скрипты -  ;? Это для .ltx

karavan150 нельзя комментить просто ; , да, это для .ltx

в данном случае сначала есть символ -

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Снова этот вылет, игра не запускается не новая не сохранки, стой с которой произошёл вылет при взятии работы у Волка.


Дополнено 0 минут спустя
1 час назад, death_dealer сказал:

возможно это рандомный вылет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу