Перейти к содержанию
WeoM

The Long Road

Рекомендуемые сообщения

 

4b6d7b7c02cf04ea4328c608ab560e21-x4.png

Разработчик: Painter (aka Jurok)
Жанр: Survival
Платформа: X-Ray 1.6
Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется)

Спойлер

«The Long Road» это:

  • Полуфриплейный сюжет;
  • Усложнённый геймплей;
  • Атмосфера одиночества;
  • Стабильность и качество.
Спойлер
  •  Оригинальный сюжет «Зова Припяти» полностью игнорируется. Нет больше никакой операции «Фарватер», Ковальского с его отрядом и истории майора Дегтярёва.
  • После отключения «Выжигателя» Сталкеры массово двинули к центру Зоны. Одни искали легендарный Исполнитель желаний, другие – не менее легендарный Клондайк артефактов.
  • Главный герой, будучи обычным искателем наживы, не становится исключением. Миновав один из многочисленных блокпостов военных, он отправляется в долгое путешествие вглубь Зоны…
Спойлер
  • Нормально – стандартная сложность. Рекомендуется для всех, кто впервые знакомится с модификацией.
  • Сложно – рекомендуется для игроков, которые уже проходили модификацию на нормальном уровне и знакомы с её основными механиками.
  • Выживание – предназначено исключительно для опытных игроков, которые успешно прошли модификацию на сложном уровне и хотят получить новые впечатления.
Спойлер

Сюжет и квесты:
Переосмыслена оригинальная история:

  • Изменена основная сюжетная линия;
  • Изменены некоторые второстепенные задания.

Введены дополнительные побочные задания:

  • «Разведка местности»;
  • «Важная посылка»;
  • «Опасная пещера»;
  • «Незваный гость»;
  • «Потеря связи»;
  • «Дикая стая»;
  • «Ловкость рук»;
  • «Недоступная высота»;
  • «Зачистка»;
  • «Ночной кошмар»;
  • «Хранитель душ»;
  • «Зоркий глаз»;
  • «Осиное гнездо»;
  • «Полевой выход»;
  • «Жнец Зоны».

Введены дополнительные цикличные задания:

  • Поиск артефактов для учёных.

Система сохранений:

  • Доступно всего 5 «слотов» для сохранений. Более старые автоматически удаляются;
  • Сохранить игровой процесс можно при помощи печатных машинок, находящихся в безопасных зонах и некоторых укрытиях от выброса.

Места для сохранения:

  • «Скадовск»;
  • «Шевченко»;
  • Старая баржа;
  • Цеха подстанции;
  • Станция «Янов»;
  • Вышка Отшельника;
  • Бункер учёных;
  • КПП;
  • Прачечная;
  • Детский сад;
  • Теплица;
  • Гастроном;
  • Потайная квартира.
  • Портовые краны (после уничтожения полтергейста);
  • Опасная пещера (после уничтожения контролёра);
  • Канализация (после уничтожения логова кровососов);
  • Лесничество (после мирного получения флешки);
  • Полустанок (после получения тайника Коряги);
  • ЗРК «Волхов» (после уничтожения кровососа);
  • Восточный туннель (после уничтожения бюреров);
  • Склад контейнеров (после выкупа Митяя);
  • Старый КБО (после уничтожения бюрера).

Движковая/скриптовая основа:

  • Собрана собственная версия движка с большим количеством расширений и исправлений;
  • Переработанный «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03»;
  • Переработанный «TrickSR».

Геймплей и баланс:

  • Изменена стартовая экипировка. Теперь зависит от выбранного уровня сложности;
  • Изменена ценовая политика. Отныне основной заработок - артефакты и отдельно взятые квесты;
  • За некоторые квесты дают рандомную награду. Её величина генерируется при старте игры;
  • Значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
  • Проведено кардинальное перевооружение НПС. Действует принцип «дальше - лучше»;
  • Добавлено ограничение сна. Теперь использовать меню сна можно не чаще одного раза в 6 часов;
  • Переносимый вес напрямую зависит от костюма. Без экипировки доступно лишь 20 кг;
  • Полностью переделаны с нуля все апгрейды вооружения и бронезащиты;
  • Убрано перекрестие прицела. Стрелять от бедра стало значительно сложнее;
  • Добавлено ограничение вместимости личных ящиков и тайников;
  • Добавлено временное скрытие оружия при использовании медикаментов;
  • Большую часть квестовых предметов теперь можно выкидывать и перекладывать в ящики;
  • Добавлены самостоятельные переходы между локациями. Информация о переходах продаётся у проводников;
  • Путешествуя по территории Зоны можно наткнуться на враждебно настроенных бандитов;
  • Внедрена плата за аренду личного ящика на «Скадовске» и станции «Янов»;
  • Техники не чинят сильно поломанное снаряжение. Следите за его состоянием;
  • Внедрён рандомный спавн инструментов. Места их появления генерируются при старте игры;
  • Объекты локаций не отображаются на карте. Теперь их надо разведывать.

Артефакты и аномалии:

  • Артефакты постепенно разряжаются при их длительном ношении на поясе;
  • Артефакты появляются не только в аномальных зонах, но и в произвольных местах;
  • Добавлены динамические аномалии. Меняют своё местоположение после выброса;
  • Убрано предупреждение о надвигающемся выбросе;
  • Усилено вредоносное воздействие аномальных полей. Теперь действительно имеет смысл использовать антидот, радиопротектор и пси-блокаду;
  • Существенно переработаны характеристики артефактов;
  • Разнообразие артефактов напрямую зависит от локации. Самые ценные - в Припяти.

Мутанты:

  • Внедрено снятие трофеев с мутантов. Могут заинтересовать охотников или учёных в научном бункере;
  • Контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии.

Графическая основа:

  • Переработанный оружейный пак, сделанный на основе «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» и «Gunslinger Mod»;
  • Переработанная погода, созданная на основе ресурсов «AtmosFear 3» и «Depressive Zone v1.2»;
  • Переработанный «Improved interface v2.1»;
  • Переработанный «Absolute Nature 2».

Звуковая основа:

  • Переработанный «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake»;
  • Переработанный «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0».

 

Спойлер

3ee95d3589f8c4e7aa9361cef5cc6ec6.jpg
78ca951d6c079a0f172bb2af7f2a86a2.jpg
b9ca219d53b26be4d1e9149a696a449d.jpg
d3c4004ec720358cbc74d0ffc3bec859.jpg
d7ba8a5039c9837d2c4ec1ff0e3295ea.jpg
d495a99ec2d92bfa22a913bdc8165a32.jpg
e0b3ce12da349cf8877d5c8a129fd433.jpg
feb36eab445f4159e1364fc73585b590.jpg

Спойлер

Внимание! Оригинальная игра не требуется. Всё необходимое уже есть в составе.

  •     Распакуйте содержимое архива в удобное место;
  •     Нажмите на батник «Запустить игру»;
  •     Новая игра обязательна.

Ссылки на актуальную версию:
Google Drive  |  Облако MailRu

 

Спойлер

Технические вопросы:

В: Совместим ли «The Long Road» с другими модификациями?
О: Не совместим.

В: Возможно ли изменить угол обзора (FOV)?
О: Да, можно отрегулировать по своему усмотрению во внутриигровых настройках.

В: Возможно ли ограничить FPS в игре?
О: Можно включить вертикальную синхронизацию (V-Sync). Также находится во внутриигровых настройках.

В: Как изменить уровень сложности?
О: Никак. Уровень сложности выбирается только один раз при начале новой игры.

Вопросы по геймплею:

В: Почему пропала возможность сохранения на старой барже?
О: Возможности сохранения пропадает, если атаковать Ноя.

В: Почему пропала возможность сохранения в убежище на цехах подстанции?
О: Возможность сохранения пропадает, если атаковать группу Зильбера.

В: Почему пропала возможность сохранения в убежище на КПП?
О: Возможность сохранения пропадает, если атаковать группу Выдры.

В: Почему пропала возможность сохранения в убежище на складе контейнеров?
О: Возможность сохранения пропадает, если атаковать группу Шишака.

В: Как сохраниться в путепроводе «Припять-1»?
О: Игра будет сохраняться сама при достижении контрольных точек.

В: Какое оружие наиболее эффективно против электрохимеры и псевдогиганта?
О: Наиболее эффективно применение подствольных гранат. Появляются в продаже на поздних этапах игры.

В: Как можно дополнительно обезопаситься от разрядов электрохимеры?
О: Для уменьшения получаемого урона можно повесить на пояс артефакт «Бенгальский огонь» или «Вспышка».

В: Почему в модификации такой медленный бег и маленький переносимый вес? Это же не реалистично.
О: Модификация не позиционируется как «реалистичная». Медленный бег и маленький переносимый вес сделаны сугубо для усложнения геймплея.

В: Как увеличить переносимый вес?
О: Можно приобрести бронекостюм с более вместительным рюкзаком, воспользоваться услугами техников для установки соответствующего апгрейда, а также использовать на поясе артефакты «Ночная звезда», «Грави» или «Золотая рыбка».

В: Какой основной способ заработка? Возможно ли пройти модификацию просто выполняя второстепенные квесты?
О: Основной способ заработка - поиск артефактов в аномальных зонах и произвольных местах на локациях. Едва ли получится комфортно пройти модификацию упорно игнорируя основное сталкерское ремесло.

В: Как добывать трофеи с мутантов?
О: Необходимо подойти к телу убитого мутанта. С рандомной вероятностью появится надпись «Срезать часть мутанта» и наименование кнопки, которую нужно нажать (по умолчанию «F»).

В: Зависит ли шанс снятия трофея от вида мутанта?
О: Да. Чем сильнее и реже мутант, тем больше вероятность снятия трофея.

В: Можно ли снять трофей с мутанта, если он был убит другим NPC?
О: Нет. В этом случае трофей не снимается.

В: Снимаются ли трофеи с тушканчиков?
О: Не снимаются.

В: Присутствуют ли новые тайники?
О: При начале новой игры в рандомных местах спавнятся небольшие «нычки» с едой и медикаментами. Количество таких «нычек» зависит от уровня сложности.

В: Прохожу игру на уровне «Выживание». Куда подевались все сталкеры?
О: На данном уровне сложности дружественных NPC можно встретить только в безопасных зонах. За пределами лагерей попадаются исключительно враждебные NPC: бандиты, наёмники, «монолитовцы» и зомбированные.

В: Какие достижения доступны в игре?
О: Охотник на мутантов, Торговец информацией, Научный сотрудник, Друг «Долга»/«Свободы», Друг сталкеров, Опытный сталкер, Искатель.

В: Есть ли в игре оптические прицелы и глушители?
О: Прицелы и глушители полностью вырезаны. Из съёмных аддонов доступны только подствольные гранатомёты для АК-74М и M16A2.

В: Где искать комбинезон «СЕВА»?
О: Комбинезон «СЕВА» появляется в ассортименте у Шустрого после сдачи Азоту документов с завода «Юпитер».

В: Где продаётся экзоскелет?
О: Экзоскелет появляется в ассортименте у Шустрого после возвращения из Припяти.

Вопросы по сюжету: осторожно, возможны спойлеры!

В: Спартак и Лоцман отказываются разговаривать. Что делать?
О: Необходимо выполнить квест «Странное явление».

В: Как попасть к лидеру «Долга»?
О: Необходимо выполнить один из квестов: «Заложник» или «Охота».

В: Как попасть к лидеру «Свободы»?
О: Необходимо выполнить один из квестов: «Заложник», «Недоступная высота» или «Хранитель душ».

В: Где искать ноутбук наёмников?
О: Квест «Лагерь наёмников» переделан. Теперь вместо ноутбука необходимо найти закрытый кейс. Спрятан на нижних уровнях, в канализации.

В: Где искать информацию от Данилы?
О: Появляется в одной из трёх рандомных точек на Шевченко, в рюкзаке.

В: Где искать инструменты?
О: Каждый набор инструментов появляется рандомно в одной из нескольких точек на локации. Подсказки об их возможном местонахождении можно получить при разговоре со сталкерами. Помимо новых мест, могут оказаться и на старых точках из оригинальной игры.

В: Возможно ли взять квест «Переменное пси-излучение» без комбинезона «СЕВА» или армейского шлема?
О: Да, возможно. Для этого необходимо сдать профессору Васильеву два секретных документа и иметь при себе хотя бы одну пси-блокаду.

В: Как активировать аномалию на градирне?
О: Необходимо взять у профессора Васильева квест «Аномальная активность» и просто подойти к аномалии. Задание доступно после расстановки трёх сканеров.

В: Где именно в Припяти искать уникальные артефакты?
О: Уникальные артефакты спавнятся в рандомных местах по всему городу. Для обнаружения необходимо использовать детектор «Велес».

В: Если найти не все уникальные артефакты и покинуть Припять, останется ли возможность продолжить поиски при повторном посещении города?
О: Да, оставшиеся уникальные артефакты никуда не пропадают. Можно продолжить поиски и после завершения основного квеста.

В: Можно ли логически завершить игру после выполнения основного квеста?
О: Да. После возвращения из Припяти появляется возможность покинуть Зону, выбрав соответствующий диалог у Лоцмана на «Скадовске».

В: Появляются ли дополнительные задания во фриплее?
О: Дополнительное задание появляется у профессора Васильева. Также после нахождения всех уникальных артефактов открывается новая квестовая ветка от таинственного персонажа в Припяти (только на уровне сложности «Выживание»).

Спойлер

Выражаю огромную благодарность за использованные материалы:
Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Den-Stash, Domestos, Drombeys, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Сяк и многим другим.

Особая благодарность создателям модификаций:
«NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».

Огромная благодарность за полезнейшие движковые правки: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*.

Спасибо за помощь по улучшению оружейной составляющей: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.

P/s Мод вышел давно, я не знаю почему его никто не добавил на AP-Pro

Изменено пользователем WeoM
  • Лайк 5
  • Мастер! 1
  • Пост еще тот... 1
  • Аплодисменты 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вот и что то новенькое в НГ.

С релизом.

  • Лайк 1
  • Смущение 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тень121 , этому новенькому на самом деле уже 5 лет, но обновляется до сих пор.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, monohrom сказал:

Тень121 , этому новенькому на самом деле уже 5 лет, но обновляется до сих пор.

Да, помню проходил ругая автора 

 

  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Витька Kolkison дааа, помню в старых версиях попа-боль адская была, но все равно затягивало)) раз 15 проходил на разных обновах. В свежих билдах уже игралось комфортно (на первых уровнях сложности), а на выживании подлянку одну добавлили в путепроводе (кто знает, тот знает:u1F603:)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спустя дохулиард лет, его выложили на АП-ПРО, прикольно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 часов назад, Тень121 сказал:

Вот и что то новень

:u1F601: "новое это просто забытое подзабитое  старое"  - это попытка автора еще несколько лет назад устроить из ЗеПы некий энэлси  -  но херой такой   настолько задохлик  даже в сравнении с энэлси  что играть в это ооочень быстро надоедает ибо те же квесты ЗеПы но без выдачи их как квест а типа сам шел нашел - но сохранить прогресс будет почти невозможно и будешь сотню раз одну и ту же байду переигрывать пока не надоест  и при этом будешь всячески "ласково"  вспоминать автора этой садымазы :u1F602:  рекомендуется только ярым любителям "помучиться"  и такое уже  тока к Фрейду :u1F60E:  https://youtu.be/0jAesId8nm0?si=QVHoXLXnPUoGBBuL

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, LoidRus сказал:

Спустя дохулиард лет, его выложили на АП-ПРО, прикольно.

Нечего было ждать, добавили бы сами тему, появилось бы раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А я скачаю. Не гонял в него.

  • Лайк 1

Мой канал на YouTubeСтарый сталк. KRG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:

А я скачаю. Не гонял в него.

Гореть вам после скачивания и установки - очень долго :)

  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

StariyStalkKRG Привет. Второе задание взял и уже начинаю потихоньку материть изобретателя. Да сам его проигнорил почему то. А Марио уже надоел вот и скачал.

Всем удачи.

  • Лайк 1
  • Хабар 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Stern-13 сказал:

Гореть вам после скачивания и установки - очень долго :)

Горели уже в Прожекторсе, в Х-10. Нас не испугать садомазо. )))


Дополнено 0 минут спустя
Только что, Тень121 сказал:

Второе задание взял и уже начинаю потихоньку материть изобретателя.

Я тоже умею материть. )))

  • Жму руку 1

Мой канал на YouTubeСтарый сталк. KRG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Тень121 сказал:

А Марио уже надоел вот и скачал

:u1F60E: Поставь последнюю диетсоль и отдохни - а так  в это то чисто   как  перца перекушкать дофигищщи:u1F602:

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Aleksei Everlasting Привет.

Да я его сейчас наверное ломану под себя,  хоть что бы ГГ соответствовал Меченому на Кордоне и посмотрю дальше.

А так у меня не пройдённый ОП 2.2 ЛСК, жду глобальное обновление и начну с 0.

Всем привет.

  • Лайк 1
  • Хабар 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

StariyStalkKRG главное на выживании не начинай,это я тебе по горькому опыту говорю:u1F602:)) После сюрприза в путепроводе жестко сгорел в первый раз))  на нормале проходится на ура, если экономить ресурсы и ходить с детектором. Арты в чистом поле можно найти, а не только в амомалиях)

Изменено пользователем Vano P
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Тень121 сказал:

 

Да я его сейчас наверное ломану 

:u1F601: "удачной охоты" - НО- не ломанешь :u1F609: впрочем если ломанешь то весь цинус тогда и нафиг ибо это просто ЗеПа  но урезанная  и  сохранки лишь в ключевых точках а херой дистрофан выживший чудом в концлагере  и всего вааще ноль повдоль :u1F602: Удачи! :u270B.0: (два раза гонял в это  но бросал ибо сто раз грузить последнюю сохранку то ишшо "щщастье"-выброс  все время в момент ненужный и не вовремя и колес нету а переигрывать дофигищщи что б его перепройти:u1F602: )) (и таки да - херой поскольку дистрофан  но при этом жрет и пьет как не в себя :u1F602: но "бегает"  как безногий страус - то есть едва -едва :u1F602: аффтор жжет ибо и энэлси и проэектурошка хотя бы сюжетом берут - а тут та же ЗеПа  - но с выкрученным в минус актором который не хакануть вроде :u1F609:))

Изменено пользователем Aleksei Everlasting
  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вообще хороший мод если хардкор нравится. Я даже не знал что он обновляется, у меня стоит версия за где-то 22 год я иногда гоняю. В принципе на самой низкой сложности играется вполне себе интересно и без перегибания палки, тем более что сейвы не у костров со спичками а просто в зонах.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Stern-13 в принципе если вдумчиво играть, то гореть не с чего.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тень121 ЛСК рано ещё. Ждём хотябы 80-90 % готовности. А то начинать замучаешься 10 раз.

  • Жму руку 1

Мой канал на YouTubeСтарый сталк. KRG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Задумка с пишущими машинками в роли сейв рума огонь, жаль разраб логику приемника на них не накинул, что бы рядом с ними какой-нибудь чиловый саунд играл как в четвертом резаке)

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Хоть ба как в штаны наложил

  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ, не могу найти третий уникальный арт в Припяти.  подскажите где можно. это похоже Медальон. Нашел один в госпитале, второй в школе.. Третий не могу. облазил всё. прошлые два прохождения находил без проблем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Пётр Чебан  сгоняй в кинотеатр, в подвал гастронома, еще в автобусе с электрами находил один раз возле садика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Vano P сказал:

Пётр Чебан  сгоняй в кинотеатр, в подвал гастронома, еще в автобусе с электрами находил один раз возле садика

тупо везде был и нету. я еще находил когда-то на ступеньках за зданием общаги но и там нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

бюреры утащили походу)):u1F603:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн