Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • В S.T.A.L.K.E.R.: New Project реализовали многопоточность

    DxZ_FCgAIx4.jpg?size=1522x856&quality=95


    Создатели амбициозной модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project объявили о добавлении многопоточности в свои движок.

    Уже порядком устаревший движок X-Ray располагает всего двумя потоками для подготовки и отрисовки кадра, что для сложных и высоко детализированных модификаций было недостаточно. Иными словами, оригинальный S.T.A.L.K.E.R. и модификации на его платформе не использовали все возможные ресурсы компьютера, упираясь в технические ограничения. Это постоянно вынуждало модмейкеров балансировать между детализацией и стабильной частотой кадров.


    UPfZjahZtNo.jpg?size=2560x1405&quality=9


    Учитывая, что локации в New Project обладают небывалой детализацией окружения, добавления многопоточности для распределения нагрузки на движок стало важной и необходимой задачей для создателей.


    kkU0k8HgjkE.jpg?size=1920x1080&quality=9
    lXVaugNTLP8.jpg?size=1920x1080&quality=9Qe8trd282vc.jpg?size=1920x1080&quality=9


    В результате большой работы программистов удалось, к примеру, поднять FPS в сложной сцене с множеством источников света с 14 кадров до 73. Это позволит проекту добавить в производительности, а модмейкерам и дальше улучшать детализацию игровых локаций и наполнять игровой процесс новыми фишками.


    Более подробно о проделанной работе с многопоточностью рассказано в отдельной статье.


    • Лайк 12
    • Мастер! 4
    • Пост еще тот... 1
    • Сталкерский лайк 3
    • Аплодисменты 1
    • Смех 1
    • Хабар 5
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    COMPLEXTER

    @Hrust чё бузишь то? Клоунов раскидываешь тут. Ну-ка тсс, и вникай!
    Обещающих многопоток во всех улучшенных движках была тьма. Левые графики показателей тоже были. Десятки видосов и ссылки на донат тоже были. Одно дело ролик, другое дело- реальный геймплей, скорость ввода и вывода информации, фреймрейты-шмейты и прочая лабуда. Пока нет релиза, буду скептически относиться к этому, уж без обид.
    Более того, я же говорил, что если релизнут реальный более-менее многопоток, это прорыв и ты со своей командой красавцы.

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hrust

    Если бы я самолично не запускал это, вероятно, тоже бы всякие небылицы рассказывал. Хрен с тобой, могу даже в демке показать на созвоне, лул. 

    • Хабар 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    О чём и речь, что нужон DX12, как раз таки в первую очередь для грамотного многопотока же)

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    useRUS2010
    7 минут назад, Nomad™ LIVE сказал:

    О чём и речь, что нужон DX12, как раз таки в первую очередь для грамотного многопотока же)

    В идеале нужен Vulkan, но это слишком сложно.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE
    9 минут назад, useRUS2010 сказал:

    В идеале нужен Vulkan, но это слишком сложно

    Дак оно и на 12 оказалось непросто, раз и по сей день не реализовали(

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    Nomad™ LIVE Грамотного потока под лучами цирковых азиатов? Хватит смешить бюреров. Как организован грамотно многопоток в современных играх уже вся планета увидела под жутким падением фпс на очень мощных пекарнях. Вот ты тоже кадр фанатичный, с верой лучистого 12го духа и пата от самой винды, лол.

    Настолько ослеп современными играми, что поверил в дум :)

    Многопоток можно организовать и без 12 духа, что умельцы и демонстрируют в древнем икс-рее. Все дело в коде, который вы не знаете, ибо кукарекать на хуторе Волка без знаний эт не мешки ворочать :u1F921:

    Удивляют всезнающие, слепые мамкины клоуны про многопоток и его организацию, лол.

    Изменено пользователем cryptopterius

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    При чём тут лучи, изначально DX12 как раз таки и был призван оптимизировать многопоточность, никакого оптимального многопотока на DX11 не будет, так, имитация!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    Nomad™ LIVE Почему это имитация в самом двигле? Речь об организации многопотока в игровом движке самой игры, а не в духе. Распределяют нагрузку разных задач, а ты говоришь имитация. Да у тебя базы нет, ты не кодишь лично, не модицируешь движок, но кукарекаешь стихи про многопоток 12го духа как фанатик из М.


    Дополнено 2 минуты спустя

    А лучи при том, что они в 12 духе, и еще пат с организацией лучей от самой Винды в недавнем обновлении для игр.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Понятно, ок)

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    2 минуты назад, Nomad™ LIVE сказал:

    Понятно, ок)

    Может я тоже лоханулся с многопотоком, но вера помогает выживать как Монолиту :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Fanat1337

    Я и не мечтал что х-рей сможет когда нибудь нормально задействовать новенький райзен. Видимо не зря покупал

    Изменено пользователем Fanat1337

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ayden

    Опубликовано (изменено)

    В 02.05.2025 в 15:10, adept_omnissiah сказал:

    X-Ray встаёт с колен, пока анрил падает в бездну мрака.

    Анрил то с чего падет? На нем есть хорошие проекты, но с оптимизацией и без багов. А вот у иксрея есть еще ягоды в ягодицах. Дело не в движке, а в умении работать с ним. Ну блин!

    Изменено пользователем Ayden
    • Лайк 2
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    [Humboldt]
    21 час назад, cryptopterius сказал:
    21 час назад, [Humboldt] сказал:

    само собой один поток 5700х на 4.6ггц это не тянет

    Поразительный персонаж, как не понимать в век гиперинформации явные преимущества многопотока. Чел застрял в прошлом веке с одним ядром на домашней пекарне, сталкер прям из средневековья хуторянского, куда провели инет.

    Ты наверное прочитав мои сообщения подумал что я "оправдываю" преимущества мультитрединга, не понимаю при чем тут прошлый век и хуторянское средневековье...

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Stalk873

    "Укромное место" на скриншоте напомнило бандитский ангар из "Метро: Исход", откуда надо угнать спальный вагон.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    vrtsave

    Тот, кто печатал пост, видимо, выбросил в мусорку клавишу "Й".

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    4 часа назад, [Humboldt] сказал:

    не понимаю при чем тут прошлый век и хуторянское средневековье...

    Забудь про обладателей одноядерных пекарен на хуторах, куда недавно провели оптоволокно. Долго обьяснять про прошлый век, поэтому неудивительно, что и ты не вьехал в многопоточную постиронию :)

    А так необходимому многопотоку в икс-рее не нужно твое оправдание. Это факт, что икс-рей давно задыхался и трещал по швам под нагрузкой. Многопоток для икс-рея как глоток свежего воздуха. Разрабам модов виднее что нужно для икс-рея, чем визгливо рандомным зевакам на хуторе Волка.


    Дополнено 25 минуты спустя
    6 часов назад, Ayden сказал:

    На нем есть хорошие проекты

    И чо за проекты?

    У каждого движка есть достоинства и недостатки. УГ5+ хорош в пространстве и его наполнении обьектами, но цвета, свет и тени - наследственная беда, С2 глянцевый, засветленный, без ночей, излишне мультяшный, со свежими красками.

    Есть мнение, что с этим надо поработать серьезной группе художников, но не думаю, что свет, смену суток и тени починят. Динамическое освещение значительно лучше в икс-рее, за этим его и создавали для Сталкера, где присутствует жанр - хоррор и сюрвайл. 

    На мой взгляд уг5+ не подходит для Сталкера. Конвейерный движок сразу сломал 3 сталкерских жанра - шутан, хоррор и сюрвайл. Шутан в уг5 чисто хуторянский цирк с белками. ИИ хромает, А-лайф вырезан нахрен, урон и дистанции боя просто воронам на смех. А хоррор с сюрвайлом без кромешных ночей и абсолютно темных катакомб с аварийным светом - не хоррор.

    Но этот цирковой С2 легко обьяснить - это франшиза с портом на хренобоксы Микрософта, и это не Сталкер. Гавно для детей.

    Изменено пользователем cryptopterius
    • Лайк 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мыра Ымгыров
    В 02.05.2025 в 19:26, cryptopterius сказал:

    У него единственное достоинство - огромный детализированный мир, но цвета, свет и тени - наследственная болезнь. Это лечится вообще?

    Играл в Days Gone? Цвета, свет и тени там нормальные, да, и картинка в общем приятная. Можно сделать Сталкер мод для Days Gone и будет выглядеть куда круче Срулькер 2.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius

    Мыра Ымгыров Я не знаю, что эт такое. Но УГ5 не работает как положено для сталкерского режима. Что для Киберпанка хорошо, то для Сталкера - верная смерть. Абсолютно разные и крайне противоречивые жанры, посему движок должен быть особый для С.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мыра Ымгыров
    23 минуты назад, cryptopterius сказал:

    Мыра Ымгыров Я не знаю, что эт такое. Но УГ5 не работает как положено для сталкерского режима. Что для Киберпанка хорошо, то для Сталкера - верная смерть. Абсолютно разные и крайне противоречивые жанры, посему движок должен быть особый для С.

    Days Gone это очень хорошая и атмосферная игра с открытым миром про зомби-апокалипсис. Карйне советую ознакомиться, особенно если нравится Сталкер. Она вроде на UE4 разработана.

    Что сие такое "сталкерский режим"? Жанр экшн РПГ шутер от 1-го лица чтоль? Киберпанк, как бы это смешно ни звучало, по принципиальным механикам, тот же "Сталкер Тень: Чернобыля", только с транспортом, но без аномалий, и с прокачкой через импланты вместо артефактов и отдельной РПГ панелью прокачки. Инвентарь, диалоги, квесты также имеются. Можно легко сделать на базе Киберпанк 2077 мод Сталкер с огромной открытой Зоной вместо Найт Сити.

    Ваще пофиг какой движок у игры. Картинка в игре больше зависит от моделей, текстур, настроек освещения, теней и визуальных эффектов, и мастрества художников и дизайнеров, чем от самого движка. Любой движок может отрисовать всё, что нужно для игры вроде Сталкер. Хоть УЕ, хоть Форстбайт, хоть Карйтек, хоть Рэд Инжн, хоть Си-инжн. Последний используется в Dying Light 2 и вообще шикарно бы подошёл для Сталкера. Оптимизация в нём просто потрясающая. Может каких-то фич не будет в том или ином движке, но это совершенно не критично. А так, в любом более менее современном 3D движке можно настроить как требуется физические переменные влияющие на игровую физику и интерактивность, чтобы добиться желаемого. А квесты, диалоги, ролеваая система, инвентарь это уже надстройки которые модульно можно добавить в игру.

    Ну есть же уже давно ТЧ на УЕ. Что там не так работает то? А Срулькер 2 просто кривая игра от криворучек, движок там ни при чём.

    Изменено пользователем Мыра Ымгыров
    • Лайк 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    ДГ это пример грамотной работы с UE4, такое нечасто случается!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мыра Ымгыров
    5 минут назад, Nomad™ LIVE сказал:

    ДГ это пример грамотной работы с UE4, такое нечасто случается!

    Да, это яркий пример того, что дай грамотным людям топор и они срубят царский терем. А криворучкам дай топор, так они, хорошо, если избу родят.

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Ещё ж и изначально под плойку четвёртую пилиЛОСЬ)


    Дополнено 3 минуты спустя

    Да тот же РопоКоб на UE5, и работает отлично, и выглядит прекрасно, йа по улицам Дэтройта часами бродил красоты смотрел. Даже SW Lumen разрабы вывезли, красавчики, хотя опыта у них совсем мало.

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    44 минуты назад, Мыра Ымгыров сказал:

    Что сие такое "сталкерский режим"? Жанр экшн РПГ шутер от 1-го лица чтоль?

    Что ль? Вроде каждый школьник умеет пользоваться вики и знает про сталкерский режим из четырех составляющих жанра. 

    44 минуты назад, Мыра Ымгыров сказал:

    Ваще пофиг какой движок у игры.

     

    44 минуты назад, Мыра Ымгыров сказал:

    Карйне советую ознакомиться, особенно если нравится Сталкер. Она вроде на UE4 разработана.

    Ну вот и весь уровень твоего понимания об играх и игровых движках, лол. А предлагать игры на конвейерном говнодвигле мне не надо - я не говноед. Наворачивайте сами уже как-нибудь вместе с Номадом. :u1F921:

    В сети все есть, достаточно инфы уже об конвейерном говнодвигле уг5  и С2, он не для всех игр подходит, нет универсального средства для выражения творческой свободы в такой многосложной игре как Сталкер с четырьмя жанрами. Ваш ДГ на массовом говнодвигле и рядом со Сталкером никогда не встанет из-за обилия модов и огромной вселенной. 

    Но все равно найдутся желающие навернуть. Ну имеют право, это их выбор. :u1F4A9:

    Изменено пользователем cryptopterius

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Да и Безмолвный Холм РэМэйк пример неплохой, ХэллБлэйд второй, но есть и не лучшие примеры, такие как недавний РэМастер Облы, красивое, но работоспособность местами прихрамывает:u1F5FF:

    Спойлер

    IJAsryq.jpeg

     

    :whatthe:

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hrust

    Nomad™ LIVE cryptopterius ознакамливаемся с базой.

    image.png

    • Смех 4

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях