Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.08.2020 в Сообщения

  1. 4 балла
    4udik Уже есть. Я убирал заплатку по Лиманску, теперь добавил другую. Удалил проверку дохлых кадавров. Что-то движок игры с трудом мертвечину переваривает. Теперь должно быть так: Обновил архив с исправлениями. Теперь он содержит: Скачать архив можно как отсюда: https://yadi.sk/d/HvdEF9l13RDDZg так и с предыдущих ссылок.
  2. 2 балла
    Youtube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) Последнее обновление: 15 ноября, 2024 г. GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
  3. 2 балла
    А у меня,братишки, внучёк родился! Уже второй. Первому два с половиной. Вот такой я счастливый дед!
  4. 2 балла
    Если есть желание, то можете попробовать мод на OpenXray: ссылка (Яндекс диск) Новая игра + P.S. Ошибки возможны) Но до Янтаря я точно дошел без особых ошибок.
  5. 2 балла
    Вышел фикс от 20.08.20 Подробнее о фиксе от 20.08.20:
  6. 2 балла
    Снайпер ответил на приветствие медика, которую не заметил поначалу, и закурил ещё одну сигарету, строя планы на сегодняшний день. "Так, перво-наперво, пойти заштопать плечо на оставшиеся копейки.А потом шо?Отдохнуть бы денёк-другой, дак ведь денег нет...И на стрельбище бессмысленно идти - пару сотен погоды не сделают.Работа нужна.Пойду поспрашиваю." -потупивший взгляд Бром поднял глаза и заметил, как дредастая снова подсела к медику.Он хмыкнул, хоть и не придал этому особого значения, и начал собираться. Наемник не слышал разговора девушек, но проходил мимо них как раз когда Мелкая красовалась своим оружием, и остановился. -Добротный ствол, Мелкая, добротный...В каком калибре?На патронах не разоряешься?
  7. 2 балла
    Как в 3.0 - после посещения Армейских складов просит принести комбинезон спецподразделений с маской-противогазом, за это варит "зелёный" "Каменный цветок". Ему нужен не укорот, а длинноствол.
  8. 2 балла
    Верные друзья [OLR 2.5] Внимание! Женщина в зоне! Всем отбой, она мертва... [OLR 2.5] Буханка
  9. 2 балла
    Тиен слушала Мелкую, чуть приподняв бровь. Ей было не совсем понятно, почему она решила выбрать именно ее. Но эту мысль Тиен оставила на потом. Она и сама не любила "крыс", а потому дослушала собеседницу до конца, и даже повернула голову, чтобы посмотреть на столь "солидное" оружие. Еще она была , по неволе, благодарна Мелкой за кормежку, а долги следовало отдавать. - Хорошо. Я помогу тебе. - Чуть хмуро произнесла она. - Не люблю "крыс". Самые поганые твари. Не животные, конечно. - Добавила девушка.
  10. 2 балла
    Спасибо! Если есть возможность и добропорядочность, отчего бы не помочь.
  11. 1 балл
    Группа ВК Сайт MODDB Telegram Оставить отзыв Название: A.R.E.A. | Atmospheric Realistic Expanding Addon Платформа: Call of Chernobyl Разработчик: A.R.E.A. Team Дата выхода: 2016 Актуальная версия: 1.17.38 от 23.02.2026 A.R.E.A. - Atmospheric Realistic Expanding Addon, глобальный аддон, созданный на основе Call of Chernobyl. В проекте было реализовано огромное количество собственных задумок, которые сильно меняют игровой процесс и отражают авторское видение Зоны. Основная идея проекта это попытка привнести в игру элементы реализма, без ущерба для игровой составляющей. В этой зоне игроку предстоит выживать и сражаться, тщательно продумывая каждый шаг и действие. Любителям лёгкой наживы и быстрых перемещений, лучше обойти игру стороной. Несмотря на огромное количество опций, A.R.E.A. не является симулятором настроек. Для полного погружения и впечатлений желательно играть с авторскими настройками, без всяких правок и переделок.
  12. 1 балл
    Название: A.T.M.O.S.F.E.A.R. M.A.X Разработчик: DRKIP. Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 2024. Это графическая модификация на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Базируется на оригинальной игре с последним патчем и патчем от lvg_brest. Все это было адаптировано к движку OGSR x64. Описание: Скриншоты: Благодарности:
  13. 1 балл
    Данная сборка основана на гибридном движке Загольского (7169). Центральная сюжетная линия осталась без изменений. Официальная тема Основные изменения: Ссылки для скачивания: Фиксы и патчи: Дополнения: Установка модификации: Над сборкой работали и тестировали: Отдельное большое спасибо: В моде использовались наработки: Советы по прохождению: Скриншоты:
  14. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4 (Fan Project) Фанатский порт ресурсов S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4. Цель разработчика - перенести все игровые локации оригинальной игры на новую платформу, а также воплотить все основные игровые механики. Разработчик: Ivan Sorce Дата выхода бета версии: После переноса всех локаций Официальный канал на Youtube Artstation с официальными скриншотами
  15. 1 балл
    SaJe какие патчи с 77 стр, конкретно? Глобальный патч от разработчика из "шапки" темы ставил? Дополнено 1 минуту спустя Тень121 у мну тоже не было, а у большинства было.
  16. 1 балл
    drCarabas Ну почему у меня не было прорблем?
  17. 1 балл
    Тень121 имелось ввиду молчание ягнят, сиречь - Сахарова.
  18. 1 балл
    Тень121 ну ладно новичок, но Вы же заструженный стулкер! На предыдущей странице смотрите (да и в шапке тоже), всё уже поправлено. Дополнено 0 минут спустя SaJe а как же Вы с Сахаровым разговаривал?
  19. 1 балл
    Поздравляю Дед. У меня тоже двое. Первому около трёх, а внучке в декабре годик будет.
  20. 1 балл
    Я спавн, кроме 645 зомби (по заданию убить 400 зомби), не трогал Дополнено 2 минуты спустя На следующей неделе вернусь домой, адаптирую некоторые вещи из ганса, будем готовить патч к выходу
  21. 1 балл
    b0olz1k Тут маэстро drCarabas Делал правки. Жмякай на его схрон. Может подыщешь чой-нить.?
  22. 1 балл
    ZOleg73 Я тоже был в шоке поначалу. Особенно от удержания кнопки бега.?
  23. 1 балл
    Сделал Блядному липосакцию: убрал жировые складки на животе и талии. Теперь болтает с Цукерманом - хрен заткнёшь: https://yadi.sk/d/6liy6q_3EOgLOw
  24. 1 балл
    Совет: "Жара боятся в баню не ходить"
  25. 1 балл
    Совет: "Не лезь в воду,не зная броду"
  26. 1 балл
    Так он отвечал в интервью - то не секрет. Если память не изменяет, то Жекан говорил о "размене третьего десятка". 30+, стало быть.
  27. 1 балл
    Категорически нет, если вы умеете править только gamedata и версия STCoP выше 2.7. Нужно совмещать правки двух движковых файлов. Адаптацию можно сделать под 3.2, исходники движка версии 3.2 имеются.
  28. 1 балл
    Насчет Сахарова , я в папке сустем увеличил дистанцию до 3 не помогло. похоже эта точка на руках причем где то на ладонях.
  29. 1 балл
    Вы не одиноки в этом. Например, я тоже обожаю моды, в которых почти нет стрельбы, зато есть поле для исследования. И хорошие тексты. С хорошими текстами, кстати, в модах беда. По пальцам одной руки можно сосчитать годные нарративы. И вы знаете,Снегирь , моды для таких, как мы с вами, исследователей существуют. И их много. Что не может не радовать. В моем личном рейтинге номер один - это "Последний Сталкер" от Zaurus`crew. Там перестрелок за всю игру штук пять, не больше. Но каждая из них - отдельное произведение искусства, настолько талантливо выстроена сцена. И каждая такая перестрелка запоминается надолго, если не навсегда - там адреналин аж из ушей. Но основная часть игры - разговоры. И исследование мира. Расследование нескольких абсолютно детективных историй, каждая из которых потянет на отдельную повесть в книжном формате. Тексты там гениальны. Диалоги - ух! Логика в поступках и словах, что огромная редкость в модах, к сожалению. Вариативность. От выбора в той или иной ситуации зависит дальнейшее развитие сюжета. То есть, у каждого игрока будет своя собственная история, личная, не похожая на других. Это тоже огромная редкость. Оружие и броня там не валяется под каждым кустом. И не продается вообще ни у кого. Что добудешь - тем и воюешь. А патроны - внимание! - нужно покупать. Не купишь патронов - нечем будет воевать. Есть, конечно очень редкие тайники с патронами, но при первом прохождении, вероятнее всего, вы их не найдете. Там такие тайники - тайные, не бросаются в глаза. Как и положено тайникам. Причем, у игрока есть выбор, можно в процессе игры сделать выбор и отказаться от торговли в игре совсем. То есть, ни продать, ни купить. Я не пробовал так, это, наверняка, еще больше усложняет игру. Я просто люблю торговлю, люблю тащить рюкзак трофеев к торговцам и радоваться барышам. Одним словом, если вы не играли в "Последний Сталкер", то впереди вас ждет настоящее приключение. Даже завидую. Первое прохождение самое запоминающееся. Рекомендую версию 1.3 на 64-битном движке OGSR. Ноль багов, глюков или вылетов. Важно: ничего не читайте про прохождение "Последнего Сталкера" и не смотрите никакие ролики, иначе поломаете себе весь кайф. Чужая игра - это чужая игра в полном смысле. Из-за высокой вариативности, ваша личная игра будет, вероятно, совсем другой.
  30. 1 балл
    Благодарим @Viking 2013 за вторую транзакцию! ?
  31. 1 балл
    Да, пришлось заморозить пока разработку. Надо сначала Global Stalker Weather Rework релизнуть
  32. 1 балл
    STALKER Resource Copier Автор: PavelBlend Описание: STALKER Resource Copier - это скрипт, предназначенный для копирования текстур (dds, tga, thm) и 3d моделей (object) локации из SDK в произвольную папку. Написан на Python. Для запуска нужно установить интерпретатор версии 3 (python.org). Использование: Запустить скрипт stalker_resource_copier.py Указать путь к fs.ltx файлу (он нужен для поиска дирректорий, в которых находятся текстуры и 3d модели) Указать папку output (в неё будут копироваться ресурсы) Указать формат уровня (SoC или CS/CoP) Нажать кнопку Copy Resource Возможности: Копирование object файлов Копирование текстур dds, tga Копирование thm описаний текстур и 3D моделей Копирование lod текстур, если 3d модель имеет тип Multiple Usage Копирование glow текстур Копирование wallmark текстур Примечания: Папка output должна быть пустой. Иначе будет предупреждение (красный текст) внизу окна Чтобы уровень появился в списке, нужно его скопировать в дирректорию $maps$, которая указана в fs.ltx После работы скрипта, будут созданы файлы с настройками (.ini) и логом (.log) Скачать: STALKER Resource Copier
  33. 1 балл
    WolfHeart Поправил Дим. Просто обменники, если файл не скачивается определённое время, удаляют ссылки... А больше и заливать некуда..(((
  34. 1 балл
    drCarabas Красавычег.?Всё по теме и без читерства. Респект. Как говорится - нет незаменимых, есть незаменённые. Ждёмс озвучку Молчуна, в новом тестировании на ютубе, от drCarabas ??? Ещё бы имя твоё знать и пароль от банковской ячейки.?
  35. 1 балл
    Как говорится, почувствуйте разницу?
  36. 1 балл
    Босс ? StreJl0K ? Классные кадры ! Bambarbeya ?
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    drCarabas Там сохранок, как грязи! Какая Лиманск? Или на своей канать? Так у мну нету своей!
  39. 1 балл
    Не о том речь. Дополнено 2 минуты спустя drCarabas Скачать всё что есть, закинуть и походить с сохранки? А что должно сработать, или не сработать? А, понял. Ща проверю.
  40. 1 балл
    Привет) Ты делал ещё возможность ремонта у Бармена!)
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    yashmaa23 я упростил тебе задачу, держи. ? Звуки ходьбы из LWO, все каноничное.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Всем привет. Работа над проектом идет, но пока медленно. Времени свободного мало. Дополнено 24 минуты спустя Блокпост на Кордоне.
  45. 1 балл
    Очередной долгострой?
  46. 1 балл
    Скриншоты пушка! Мрачная атмосфера все-таки затягивает... Удачи авторам, надеюсь, что проект все же появится на свет...
  47. 1 балл
    Maximouse Я сам себя подправил прикрепив схему выбора диалогов для ГГ))) А разве не убиваемый найм на мосту это не исправление?))))
  48. 1 балл
    Салют чатлане. Я снова с Вами.?
  49. 1 балл
    [Rikoshet] ребят, давайте разберётесь где-нибудь в другом месте, а не тут в теме, а?
  50. 1 балл
    Опять таки сторонняя правка, которая все вывозит) Где-то что-то не сделает такой же обыватель не приклея готовое?) Дай бог, заменить большую часть этого будущим игрокам)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования