Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.01.2021 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон.
  2. 3 балла
    К сожалению вылеты "всплывают", да, но я стараюсь оперативно их исправлять.
  3. 3 балла
    Stal , на Чернобыле 4 у торговки едой вся еда стоит по 1. 1. Насколько надо невнимательно и бессмысленно играть в мод, чтобы не найти жратву, которая валяется буквально под ногами. Хотя бы падает с ящиков по начальному квесту. Хотя бы стоит прямо за тобой, сразу после интро. 2. Милый друг, делай шрифт еще крупнее. тут же люди все недалекие, вдруг не увидят настолько важный для всех нас твой пост. 3. Попробуй "Тетрис" или "Солитер". Там еду искать не надо.
  4. 3 балла
    Надеюсь, что ПК будет не по рекомендованым системкам для первых трёх частей Сталкера)
  5. 3 балла
    Пк значит попозже отправят, вместе с вторым сталкером)
  6. 2 балла
    Авторы: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004, 1.0006 (возможны вылеты) Дата: 07.06.2020 Группа в Вк: https://vk.com/stlkrhe Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон. Платформа: ТЧ 1.0006(4) «Pre-Hibernation» (Пред-Гибернация) для 'Тень Чернобыля' версии 1.0004 (1.0006) Спин-офф приквел модификации-сериала Hibernation Evil. Первая часть четвёртого эпизода. Всё также для «Тень Чернобыля» версии 1.0004(6). События эпизода происходят вскоре после окончания сюжета аддона «Зов Припяти». Выполняя задание полковника Дегтярёва, главному герою предстоит поработать под прикрытием. Действия эпизода продолжают события показанные во флэшбэке из «Hibernation Evil - Эпизод II». Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 В основу эпизода лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Если случаются вылеты по нехватке памяти - скачайте Это. Эпизод V Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 Спустя примерно две недели после окончания третьего эпизода; пройдя лечение и восстановление у Доктора, сталкер по прозвищу Странник Одиночка продолжает свой "крестовый поход" против Наблюдателей... Имеется "щепотка" вариативности, и несколько окончаний.
  7. 2 балла
    Дверь ковырять в Детском саду. )))
  8. 2 балла
    Самое забавное что из игроков никто до сих пор так и не оценил новых локаций. Всем сюжет и квесты подавай. А просто походить побродить поизучать новые места, а не затраханный до дыр Кордон- вам этого мало?
  9. 2 балла
    Привет, для тех кто Зону хоть немного воспринимает в серьёз и аномалии становятся видны и кровососы не помеха , если на них в трусах одних с ножичком не нападать. Единственное с контрой переборщили но только потому что балансом не занимались всерьёз пока, нет в этом смысла без окончания сюжетной линии. makdm, если вдруг появиться желание закончить её то окажем всестороннюю помощь и максимальную, точнее полную свободу в написание и реализации дальнейшей ветки или других квестовых направлений в моде. Там огромная лаборатория без боёвок простаивает, а гг там жарко должно было бы быть). Ну а шахты и рабочий посёлок практически как проходные локации планировались с парочкой интересных квестов, т.к. центр зоны и кроме Монолита и мутантов там ни одного сталкера не встретишь, может быть только одинокий сквад долга, забравшийся поглубже в зону проредить её от живности мутировшей.
  10. 2 балла
    Автор, ты мне объясни: на кой черт было вылаживать этот сырой продукт??? Подовина заданий из разряда "Обратись к автору за помощью" Ну нихера же не понятно что и как делать!!! Нежели было сложно протестировать свою работу и выявить все косяки, а после исправить их. В сеть выложил бы годовый, проработанный продукт, а не это чудо-юдо. "Сходить к Болотному Доктору на болото". Какой Доктор? Какие болота? Если этой локации в данной части отродясь нету. А батарейку для ноутбука где искать? Правильно нигде. Канифоль спрятана черт знает где и хватит нас знобить " идите по сюжету" где вообще здесь сюжет, а? Контакты с миникартой вообще не работают! Запомните: это игра, а не реализм! Не стоит путать эти две вещи. Про выносливость этого доходяги вообще молчу, ибо играем за беременную черепаху. Вощем, Одиночка, исправляй свои погрешности. Дай людям наконец пройти этот модецкий!! Дополнено 5 минуты спустя Кстати, забыл упомянуть про "дебильный" слот в инвертаре. Пистолет, нож, бинокль, фонарь, гранату, болты, винтовку все в первый слот суем? Это дико не удобно! Я могу еще целый рассказ составить, но воздержусь, ибо текста не хватит.
  11. 2 балла
    Думаю, что разработчики понимают, что их аудитория - это страны бывшего Союза, где только у мажоров есть возможность каждый год менять топовые игровые ПК. А судя по ценам на нынешнее железо (новые процессоры Ryzen, видеокарты RTX 3000 и Radeon 6000) и рост курса биткоина, то времена нас ждут точно не самые лучшие. Пока Сталкер 2 выйдет, то легендарная GTX 1060 вряд ли будет его хоть как-то тянуть.
  12. 2 балла
    Статуя указывает за автовокзал, за каркасы ангаров (или что это за здания) в самый угол, там будет кусочек деревянного забора
  13. 2 балла
    НЕ хочешь искать, забей тебя ни кто не заставляет). Мод создавался так что ни одно задание не может повлиять на выполнение главного (которого нет сейчас в связи с невозможностью реализации проекта). Даже если ты убьешь заложников и этого ни кто не увидит, то задание провалиться но висеть не будет, может они сами умрут от старости в Зоне, это не важно. Переходы все до лаборатории х17 открыты с самого начала но с разблокированными пда их проще найти, единственное задание которое надо будет выполнить что бы добраться до х17 - это подрыв установки. Все остальные задания просто облегчают вам задачу и отнимают время на прохождения. Вы в Зону попали не для того что бы спасать или крошить кого нибудь, а найти лабораторию х 17 и уничтожить всё что в её стенах было создано. Все нпс смертны, не выполнение квестов не приводит к невозможности выполнения главного задания. Надеюсь что найдётся знающий человек в этом году с свободным временем и знаниями( сдк, скриптов, конфигов) что бы довести проект до логического завершения. Помощь в компиляции локаций и т.д. готовы оказать. Дополнено 9 минуты спустя Играть нужно исключительно на любом освещение кроме СТАТИКИ, папка bin которая идёт с модом в комплекте так же обязательна к установке, ту папку что стоит от ЗП с таким же названием переименуйте. На странице мода в VK появился другой билд (читайте сообщения последние) с ним не надо ни чего чистить и т.д. правда если вы его ставите первый раз. Может и пойдёт даже если накатить сверху, надо пробовать. Не знаю можно ли в сообщениях тут ссылки скидывать, если нет то модератор добавит наверно позже в шапку темы ссылку на новый билд.
  14. 2 балла
    Вова_Вист Смотри в этих местах . Дополнено 1 минуту спустя Вова_Вист Нашёл тайник Волка на ЗХ ?
  15. 2 балла
    death_dealer Заработало,поговорил,задания получил,побочные квесты взял!
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Если бы дверь была ключевая, то был бы и код, а так она просто как декорация, ты к ней с обратной стороны подходил... Спуск на лифте... так же и подьём, лифт можно вызвать, если он находится на другом уровне, копки вызова есть на каждом уровне... Но если очень хочется открыть то код вроде просто 1... Дополнено 2 минуты спустя KERIXFIX337X Отдельно библиотеки из архива с модом... https://yadi.sk/d/E83jbnZ7hXdEOA Дополнено 43 минуты спустя continent Я реально уже не помню в каком тайнике что лежит..((( тайников в каждой версии всё больше и больше было, и я уже не записывал что куда ложу..(((
  18. 2 балла
    istomin1986 , точно не знаю, не перенесена еще вроде. Раньше нужно было у костра котелок или чайник использовать. Можно было варить крупы с консервами, лапшу, для тонуса от сна - чай, кофе. Splain , иконка кровати должна появиться над полосой ХП. Если нужно срочно поспать, пьешь таблетки со снотворным - у торговцев бело-желтые. На спальнике появится меню выбора сколько спать. Если снять сон, красные.
  19. 2 балла
    Елки, смирился с модом, полюбил его. Теперь вообще все нравится. Вот так вот. Кстати, и вылеты пропали после переустановки мода.
  20. 2 балла
    128mgb , на Севу шлем не ставится, он уже там есть встроенный. Ячейку питания смотри по объему слота какая подойдет, батарейки по объему зарядки. Рюкзак крафтится через спаренный контекстное меню в инвентаре из двух рюкзаков по 30 л. С ходу лабораторию вряд ли пройдешь. Доходят до аномалии, спят до выброса, аномалии меняют места идешь дальше и т.д. В лабы не хожу, т.к. долго и профит не всегда есть. Могут заспавнится арты по 20к (видел на стримере), а чаще всего дешевки по 100 уёв. Mindflayer 1. В торговле не обновляется ассортимент. Сохраняйся чаще по ходу игры в отдельные сейвы. Хотя сейчас прошла информация, что ассортимент может обновляться у торговцев до недели. Пока проверяю, у меня пока 4 или 5 дней ничего не обновляется. 2. Арты по ценам возможно дорабатываться будут. Сам находил арты по 100к синие, а из фиолетовых максимально пока по 30к были. 3. Если правильно понял конфиги ножей, там разное пробитие брони и урон. Взял монтировку - в начале удобно мелких мобов чистить или зомбей. 6. С освещенностью тоже непонятки. Хуже только в DeadAir-овских модификациях. По освещению помимо яркости в расширенных настройках нашел только качество SSAO. Была еще вроде на таких движках фоновая освещенность, тут нет. Ну и с погодой перекос в сторону "атомсферности". Постоянные дожди, грозы грохочут так, что оглохнешь, пасмурность и т.д. Днем бывает как ночью ?
  21. 2 балла
    Было бы неплохо, если бы разработчик закрепил ссылку вместе с основными ссылками на загрузку мода, чтобы люди не искали в дебрях темы.
  22. 2 балла
    Не жду этот мод и не верю, что выйдет. Буду рад ошибиться.
  23. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.08.2020 Разработчики: Ga2z & Mortan Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре. 3-й фикс от 13.09.2020. Исправленное прицеливание на форматах 4:3, 5:4 экранов от Mr. Bean. New! Ссылка на скачивание последних апдейтов движка
  24. 1 балл
    Ура, нашел время до пройти. И это свершилось )). Скажи сразу модификация на любителя. Но мне понравилась.
  25. 1 балл
    Одиночка скримак в тоннелях был зачетный. Я аж пересрал)
  26. 1 балл
    Спасибо за стремление помочь ))) В Сталкер играю уже очень давно , но не приходилось влазить во внутренности ))) Нравится чистое прохождение даже спавнерами не пользуюсь ) Согласен надо шарить , буду практиковатся ! По Вашей ссылке не получилось ничего скачать , висит загрузка " Запрос данных папки " но результата нет к сожалению .Всё равно спасибо !
  27. 1 балл
    Digiholl сообщение от гг приходит, что отвертка на 2 этаже в мастерской
  28. 1 балл
    Да ему несите . Он даст награду . И ещё рецепт попросит на Симбион . Спасибо !
  29. 1 балл
    Я там файл поправил. Не промахнись!!!!
  30. 1 балл
    Жди тогда Кузю .
  31. 1 балл
    Но только яж не фанат наворотов в компе. Он у меня старенький ноут с интегрированной видяхой I4000.
  32. 1 балл
    LEPOS ._. Удалите пожалуйста из папки scripts файл gulag_pripyat.
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Поздравляю с релизом второго эпизода!
  35. 1 балл
    Не было никого!
  36. 1 балл
    mr.son773 сектанты это монолитовцы(
  37. 1 балл
    Логика как раз есть, только не всем понятно значение этого слова. Движение по рельсам - это паровоз, а не логика. Тут думать надо.
  38. 1 балл
    А за ручку тебя по зоне водить не нужно?
  39. 1 балл
    по какому сюжету? нече не понятно логики нет никакой вообще.код от ящика я не знаю какие сектанты???? можно точно писать что и как делать а не мучить человека
  40. 1 балл
    Благодарю за совет! Купил детектор Оберег, на миникарте ничего не показывало, пока не перешел с ним в руках через переход на локации , и о чудо ,детектор заработал ,миникарта ожила.
  41. 1 балл
    Phantom-88 да, требования верно уже будут далеки от трилогии сталкера. Нам остаётся гадать и надеяться на то, что С2 запустится на нашем "железе")
  42. 1 балл
    Спасибо! Был рад провести этот год с вами ?
  43. 1 балл
    потянут, но настройки выше средних не выставлять и траву в ноль. информация устарела. сейчас чуть менее дико лагать будет.
  44. 1 балл
    За сборку отдельное спасибо ещё раз, но дело не в Советской музыке. Мне кажется он имеет в виду, что бывает музыка включается спонтанно и громко в тех местах, где это не должно быть. Я с таким сталкивался и в оригинальной аномалии (RC18 + моды) Дополнено 2 минуты спустя Лечится простой перезагрузкой сейва или нажатием паузы через Pause и на ESC, не сложно, но я блин сколько раз усирался, я извиняюсь, так. В чём прикол - так и не понял) Дополнено 4 минуты спустя А можно этот ствол заменить как-то? Или проще будет прописать конфиг? И кстати второй такой квест у сидора попадался, что-то с локацией Поляна связанно было. Словлю вылет - маякну
  45. 1 балл
    ForaCam не сделает вам никто осталкер 2, кроме жуликов и крохоборов, так-что не кер нести чухни... Тут уж без негатива. Это объективная истина.
  46. 1 балл
    Команда разработчиков True Stalker поздравляет своих будущих игроков с Новым Годом! Минувший год для проекта был очень насыщенным на события – было закончено почти всё, что задумывалось. Работа велась невероятно ударными темпами с упором на качество. За это время проект приблизился к релизу максимально близко, и мы хотим напомнить, что это долгожданное для нас (и, надеемся, для вас) событие вот-вот состоится. Ждать осталось совсем недолго — мы на финишной прямой! До встречи в 2021 году, сталкеры!
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    @Maximouse.Очень много именно Помощи игрокам.
  49. 1 балл
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования