Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.01.2021 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон.
  2. 3 балла
    К сожалению вылеты "всплывают", да, но я стараюсь оперативно их исправлять.
  3. 3 балла
    Stal , на Чернобыле 4 у торговки едой вся еда стоит по 1. 1. Насколько надо невнимательно и бессмысленно играть в мод, чтобы не найти жратву, которая валяется буквально под ногами. Хотя бы падает с ящиков по начальному квесту. Хотя бы стоит прямо за тобой, сразу после интро. 2. Милый друг, делай шрифт еще крупнее. тут же люди все недалекие, вдруг не увидят настолько важный для всех нас твой пост. 3. Попробуй "Тетрис" или "Солитер". Там еду искать не надо.
  4. 3 балла
    Надеюсь, что ПК будет не по рекомендованым системкам для первых трёх частей Сталкера)
  5. 3 балла
    Пк значит попозже отправят, вместе с вторым сталкером)
  6. 2 балла
    Авторы: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004, 1.0006 (возможны вылеты) Дата: 07.06.2020 Группа в Вк: https://vk.com/stlkrhe Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон. Платформа: ТЧ 1.0006(4) «Pre-Hibernation» (Пред-Гибернация) для 'Тень Чернобыля' версии 1.0004 (1.0006) Спин-офф приквел модификации-сериала Hibernation Evil. Первая часть четвёртого эпизода. Всё также для «Тень Чернобыля» версии 1.0004(6). События эпизода происходят вскоре после окончания сюжета аддона «Зов Припяти». Выполняя задание полковника Дегтярёва, главному герою предстоит поработать под прикрытием. Действия эпизода продолжают события показанные во флэшбэке из «Hibernation Evil - Эпизод II». Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 В основу эпизода лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Если случаются вылеты по нехватке памяти - скачайте Это. Эпизод V Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 Спустя примерно две недели после окончания третьего эпизода; пройдя лечение и восстановление у Доктора, сталкер по прозвищу Странник Одиночка продолжает свой "крестовый поход" против Наблюдателей... Имеется "щепотка" вариативности, и несколько окончаний.
  7. 2 балла
    Дверь ковырять в Детском саду. )))
  8. 2 балла
    Самое забавное что из игроков никто до сих пор так и не оценил новых локаций. Всем сюжет и квесты подавай. А просто походить побродить поизучать новые места, а не затраханный до дыр Кордон- вам этого мало?
  9. 2 балла
    Привет, для тех кто Зону хоть немного воспринимает в серьёз и аномалии становятся видны и кровососы не помеха , если на них в трусах одних с ножичком не нападать. Единственное с контрой переборщили но только потому что балансом не занимались всерьёз пока, нет в этом смысла без окончания сюжетной линии. makdm, если вдруг появиться желание закончить её то окажем всестороннюю помощь и максимальную, точнее полную свободу в написание и реализации дальнейшей ветки или других квестовых направлений в моде. Там огромная лаборатория без боёвок простаивает, а гг там жарко должно было бы быть). Ну а шахты и рабочий посёлок практически как проходные локации планировались с парочкой интересных квестов, т.к. центр зоны и кроме Монолита и мутантов там ни одного сталкера не встретишь, может быть только одинокий сквад долга, забравшийся поглубже в зону проредить её от живности мутировшей.
  10. 2 балла
    Автор, ты мне объясни: на кой черт было вылаживать этот сырой продукт??? Подовина заданий из разряда "Обратись к автору за помощью" Ну нихера же не понятно что и как делать!!! Нежели было сложно протестировать свою работу и выявить все косяки, а после исправить их. В сеть выложил бы годовый, проработанный продукт, а не это чудо-юдо. "Сходить к Болотному Доктору на болото". Какой Доктор? Какие болота? Если этой локации в данной части отродясь нету. А батарейку для ноутбука где искать? Правильно нигде. Канифоль спрятана черт знает где и хватит нас знобить " идите по сюжету" где вообще здесь сюжет, а? Контакты с миникартой вообще не работают! Запомните: это игра, а не реализм! Не стоит путать эти две вещи. Про выносливость этого доходяги вообще молчу, ибо играем за беременную черепаху. Вощем, Одиночка, исправляй свои погрешности. Дай людям наконец пройти этот модецкий!! Дополнено 5 минуты спустя Кстати, забыл упомянуть про "дебильный" слот в инвертаре. Пистолет, нож, бинокль, фонарь, гранату, болты, винтовку все в первый слот суем? Это дико не удобно! Я могу еще целый рассказ составить, но воздержусь, ибо текста не хватит.
  11. 2 балла
    Думаю, что разработчики понимают, что их аудитория - это страны бывшего Союза, где только у мажоров есть возможность каждый год менять топовые игровые ПК. А судя по ценам на нынешнее железо (новые процессоры Ryzen, видеокарты RTX 3000 и Radeon 6000) и рост курса биткоина, то времена нас ждут точно не самые лучшие. Пока Сталкер 2 выйдет, то легендарная GTX 1060 вряд ли будет его хоть как-то тянуть.
  12. 2 балла
    Статуя указывает за автовокзал, за каркасы ангаров (или что это за здания) в самый угол, там будет кусочек деревянного забора
  13. 2 балла
    НЕ хочешь искать, забей тебя ни кто не заставляет). Мод создавался так что ни одно задание не может повлиять на выполнение главного (которого нет сейчас в связи с невозможностью реализации проекта). Даже если ты убьешь заложников и этого ни кто не увидит, то задание провалиться но висеть не будет, может они сами умрут от старости в Зоне, это не важно. Переходы все до лаборатории х17 открыты с самого начала но с разблокированными пда их проще найти, единственное задание которое надо будет выполнить что бы добраться до х17 - это подрыв установки. Все остальные задания просто облегчают вам задачу и отнимают время на прохождения. Вы в Зону попали не для того что бы спасать или крошить кого нибудь, а найти лабораторию х 17 и уничтожить всё что в её стенах было создано. Все нпс смертны, не выполнение квестов не приводит к невозможности выполнения главного задания. Надеюсь что найдётся знающий человек в этом году с свободным временем и знаниями( сдк, скриптов, конфигов) что бы довести проект до логического завершения. Помощь в компиляции локаций и т.д. готовы оказать. Дополнено 9 минуты спустя Играть нужно исключительно на любом освещение кроме СТАТИКИ, папка bin которая идёт с модом в комплекте так же обязательна к установке, ту папку что стоит от ЗП с таким же названием переименуйте. На странице мода в VK появился другой билд (читайте сообщения последние) с ним не надо ни чего чистить и т.д. правда если вы его ставите первый раз. Может и пойдёт даже если накатить сверху, надо пробовать. Не знаю можно ли в сообщениях тут ссылки скидывать, если нет то модератор добавит наверно позже в шапку темы ссылку на новый билд.
  14. 2 балла
    Вова_Вист Смотри в этих местах . Дополнено 1 минуту спустя Вова_Вист Нашёл тайник Волка на ЗХ ?
  15. 2 балла
    death_dealer Заработало,поговорил,задания получил,побочные квесты взял!
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Если бы дверь была ключевая, то был бы и код, а так она просто как декорация, ты к ней с обратной стороны подходил... Спуск на лифте... так же и подьём, лифт можно вызвать, если он находится на другом уровне, копки вызова есть на каждом уровне... Но если очень хочется открыть то код вроде просто 1... Дополнено 2 минуты спустя KERIXFIX337X Отдельно библиотеки из архива с модом... https://yadi.sk/d/E83jbnZ7hXdEOA Дополнено 43 минуты спустя continent Я реально уже не помню в каком тайнике что лежит..((( тайников в каждой версии всё больше и больше было, и я уже не записывал что куда ложу..(((
  18. 2 балла
    istomin1986 , точно не знаю, не перенесена еще вроде. Раньше нужно было у костра котелок или чайник использовать. Можно было варить крупы с консервами, лапшу, для тонуса от сна - чай, кофе. Splain , иконка кровати должна появиться над полосой ХП. Если нужно срочно поспать, пьешь таблетки со снотворным - у торговцев бело-желтые. На спальнике появится меню выбора сколько спать. Если снять сон, красные.
  19. 2 балла
    Елки, смирился с модом, полюбил его. Теперь вообще все нравится. Вот так вот. Кстати, и вылеты пропали после переустановки мода.
  20. 2 балла
    128mgb , на Севу шлем не ставится, он уже там есть встроенный. Ячейку питания смотри по объему слота какая подойдет, батарейки по объему зарядки. Рюкзак крафтится через спаренный контекстное меню в инвентаре из двух рюкзаков по 30 л. С ходу лабораторию вряд ли пройдешь. Доходят до аномалии, спят до выброса, аномалии меняют места идешь дальше и т.д. В лабы не хожу, т.к. долго и профит не всегда есть. Могут заспавнится арты по 20к (видел на стримере), а чаще всего дешевки по 100 уёв. Mindflayer 1. В торговле не обновляется ассортимент. Сохраняйся чаще по ходу игры в отдельные сейвы. Хотя сейчас прошла информация, что ассортимент может обновляться у торговцев до недели. Пока проверяю, у меня пока 4 или 5 дней ничего не обновляется. 2. Арты по ценам возможно дорабатываться будут. Сам находил арты по 100к синие, а из фиолетовых максимально пока по 30к были. 3. Если правильно понял конфиги ножей, там разное пробитие брони и урон. Взял монтировку - в начале удобно мелких мобов чистить или зомбей. 6. С освещенностью тоже непонятки. Хуже только в DeadAir-овских модификациях. По освещению помимо яркости в расширенных настройках нашел только качество SSAO. Была еще вроде на таких движках фоновая освещенность, тут нет. Ну и с погодой перекос в сторону "атомсферности". Постоянные дожди, грозы грохочут так, что оглохнешь, пасмурность и т.д. Днем бывает как ночью ?
  21. 2 балла
    Было бы неплохо, если бы разработчик закрепил ссылку вместе с основными ссылками на загрузку мода, чтобы люди не искали в дебрях темы.
  22. 2 балла
    Не жду этот мод и не верю, что выйдет. Буду рад ошибиться.
  23. 1 балл
    Тень121 исправил, но нужно тестить положите файл stpk_utils.script в папку .../ANOMALY/gamedata/scripts Дополнено 0 минут спустя Bervant пока нет, в ближайшее время перепакую новый архив также будет выложен хотфикс Дополнено 4 минуты спустя Meloman вылет исправлен, будет в хотфиксе Дополнено 7 минуты спустя ArtFil вылет исправлен, будет в хотфиксе Дополнено 8 минуты спустя в новой версии будут вырезаны все квесты линейки КМБ Дополнено 10 минуты спустя Еще одно видео игрового процесса в режиме Война группировок Дополнено 12 минуты спустя по возможности, потестируйте еще сборку и квесты - отловим баги вместе! увы, в одиночку уследить за всеми нюансами проблематично Дополнено 13 минуты спустя если все пойдет гладко - в этом месяце перепакую сборку с новой версией Бумстиков и анимациями, приспособлю её к RC21, но сначала нужно отловить все возможные баги Дополнено 15 минуты спустя всех, кто активно поучавствует в отлове багов - занесу в кредиты на релизе новой версии как бета-тестеров Дополнено 22 минуты спустя karavan150 ваша критика обоснована чекер, увы, не заработал, проверил вручную блокнотом скрипты, исправил пару ошибок, спасибо
  24. 1 балл
    Tyrob Переустановил игру , не помогло( На четвертый или пятый заход с Болот на ЗХ игра сказала так уж и быть играй))) Как нести то этого вояку правильно? Сначала было смешно что он за всё зацепляется, даже за асфальт , но через буквально несколько сек уже одолевает отвращение к тому что так решили поиздеваться не только над трупом но и над игроком!
  25. 1 балл
    Я там файл поправил. Не промахнись!!!!
  26. 1 балл
    Ну, в целом я прошёл модификацию, с установленным фиксом 1. В целом, всё довольно понятно и проходимо, главное быть внимательным. Конечно, была парочка вылетов, и непонятных моментов, но опять же, куда без них. Но энивей по сравнению с первой частью, эта получилась куда лучше. Такие дела, удачи вам.
  27. 1 балл
    А чего это прокачку в моде такую кривую сделали? Я про увеличение точности у ПБ, например. +0! Серьезно? Да и в целом баланс оружия ужасный. Дробовик, по точности сравнимый с СВД... Бред. Боевые навыки ботов ужасны, перестрелял весь бар со второй попытки на сложности "мастер" в самом начале игры, в обычном комбезе наемников, с МП-5 и тремя медкапсулами. Тупо решил затестить боевку, играл на лайте, да и погиб не в бою, а при обыске тела бармена. НПС меня из-за стены не видели, когда я уже почти наполовину вылезал. Это даже не сыро, это зря потраченное время, как разработчиков, так и мое. Единственный момент, доставивший мне удовольствие - удаление модификации с компьютера.
  28. 1 балл
    Но только яж не фанат наворотов в компе. Он у меня старенький ноут с интегрированной видяхой I4000.
  29. 1 балл
    Да. Старую переименовал, а новую вставил. bin папка осталась со старой игры 1.06.
  30. 1 балл
    Я играл в версию 1.06. Из загруженного архива взал геймдату и заменил ее в папке с игрой, предварительно старую переименовал в хххх.
  31. 1 балл
    Оставь 7516 он проверенный уже .
  32. 1 балл
    Всем привет! Мод понравился. Прошел все квесты. Не понимаю почему такие затыки у некоторых игроков. У меня ни одного затыка. Оружейку только подправить на правозатворную и убойность оружия подредактировать в правильную сторону. И все будет проходимо на Ура! Я так вообще весь мод прошел с Калашниковым. Для монстров подобрал пулемет у зомбированных на автобазе, отремонтировал. Очень помогло с бюрерами и кровососами . Валил их легко и непринужденно. А для монолита приготовил ВАЛ, который подобрал у найма. Отремонтировал и копил патроны. Просто немного нужно думать наперед, чтобы потом не жаловаться на сложности.
  33. 1 балл
    Не было никого!
  34. 1 балл
    будь проклят тот идиот которому пришло в голову что дата 2021 это некий шифр, GSC отлично поймали волну и теперь могут хоть до 2024 года кормить вас недотрейлерами
  35. 1 балл
    Зачем с ножом, если есть пистолет и куча патронов к нему?
  36. 1 балл
    Одиночка ы-ы-ы... А я то подумал, что к ящику в ДК есть два кода: ложный, при котором происходит подрыв и порча содержимого и правильный, с фонарём, фото и КПК. Описание к курточке из ящика как раз на такую мысль и наводит: "В карманах повреждённой разгрузки было: три куртки кожаных, три портсигара отечественных...". Вот и подумал: "Купился на слишком уж очевидное, ввёл неправильный код и получил рвань вместо необходимых вещей". А ларчик просто открывался...
  37. 1 балл
    А будут ли вариации текстур? Взять хотя бы комбез Заря: поздние билды более грязный, в ТЧ холодный зелёный, ну и в ЧН/ЗП оливковый зелёный.
  38. 1 балл
    Вот с едой в моде вообще нет проблем. На самый дешёвый арт можно консервой закупиться по полной.
  39. 1 балл
    ПОЛНАЯЯЯЯ ФИГНЯ А НЕ ИГРАStal Дополнено 0 минут спустя НЕ ОТ ПУЛИ ТАК ОТ ГОЛОДА СДОХНЕШЬ, НЕГДЕ ВЗЯТЬ ЕДЫ ИТП!! ФУ МЛЯ 2 ЧАСА ПОТРАТИЛ ЗРЯ
  40. 1 балл
    Кста я нашел код )))
  41. 1 балл
    @Босс становится юзером года - 2020 после подсчета всех голосов! Все остальные кандидаты тоже получат памятные награды. Всем спасибо за участие!
  42. 1 балл
    Вчера подпись у тебя была соответствующая...
  43. 1 балл
    Сталкеры гораздо умнее. Да ходят за артефактами, подбирают оружие и патроны броню. Метают гранаты, обыскивают монстров, камикадзе монолита. В общем все то что реализовано в аи адишон 2. Плюс убраны некоторые ограничения гулага. Так Волка допустим я встретил на агропроме. АТП на кордоне переходит из рук в руки, то бандиты то новички. Во время выброса бандиты и сталкеры могут устроить бойню за место под солнцем, на свалке. Свободные НПС перемещаются по локациям. Да все это есть перемещения сталкеров по локациям. По торговле пока динамическая торговля с нпс. Нпс не покупают оружие в плохом состоянии, цены рандомные т.е один и тот же товар у разных нпс имеет разные цены. И конечно нпс покупают только то что им нужно и лучше чем у них.
  44. 1 балл
    LEPOS перезалил. А насчёт вылета - он рандомный, и не критичный. Дополнено 5 минуты спустя LEPOS я дико поржу, если опять будет вылетать?
  45. 1 балл
    Одиночка поймите, что есть ещё странные люди, которые за информацией и ссылками идут в "шапку" темы а не куда нибудь вообще. А в общем - делайте что хотите. Ваш мод и Ваша тема, а значит Вам её и разгребать. Засим - спасибо.
  46. 1 балл
    Это ещё оригинальный баг, не обращай внимания. upd: и не ставь в гараж ниву
  47. 1 балл
    В первую очередь хотел бы поблагодарить администрацию и модераторов, в особенности Hardtmuth, столько тем курировать, публиковать новости в кратчайшие сроки - дорогого стоит. Среди пользователей выделил бы dr. Carabas, *Shadow*, Tyrob за активность и помощь в различных вопросах.
  48. 1 балл
    Вова_Вист Как найдёшь записку в сартире не куда не уходи с локи и ищи тайник . Мест спавна много смотри на чердаках в домиках , в кабине Зила , на свиноферме под корытом , посмотри сразу в домике где петруха спит , а то бывает что Султановский чел забирает . Ищи тайники какие найдёшь и в них смотри . За домиком петрухи за забором под ёлкой на экскаваторе в подвале где много дверей в шелку смотри .
  49. 1 балл
    Вопросы. 1)Говорят, у некоторых людей багуется торговля. Как именно это будет проявляться? 2) Вижу цветовую дифференциацию названий артефактов в инвентаре. На что она указывает и какова "социальная пирамида" этих цветов? Фиолетовая "Батарейка" дороже бирюсового "Зерна", которое дороже фиолетовых "Маминых бус". 3) Вижу кучу ножей, не вижу их ТТХ. Есть смысл покупать крутой нож? 4) Сталкеров, гуляющих вне безопасных зон, в модификации не предусмотрено? В Предбаннике, по крайней мере, все сталкера барражируют по своим деревням одними и теми же маршрутами, лишь монгол, которым мы играем, может покидать пределы ГУЛАГов. 5) Когда начинает функционировать кнопка "Торговаться"? Сколько нужно репутации или чего-то другого? 6) Лишь у меня в Предбаннике очень темно даже днем?
  50. 1 балл
    Агропрому ( Медприбору ) будет проведен редизайн уровня. Я все-таки смог найти локацию-донора для этого дела. Это последняя локация, которой на данный момент требуется переосмысление геометрии. Все остальные локации в этом плане наконец готовы.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования