Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.02.2021 в Сообщения
-
6 баллов
-
6 балловХоть я фанат Сталкера, а не Глуховского, но полностью согласен. 4A Games делает полноценные шутеры трипл-эй класса. GSC - говноделами были и ими же остались.
-
6 балловСтолько воды, а сути вообще никакой кроме 4A Games - единственная компания, которая делает игры. Мдэ.
-
4 баллаАбсолютно нет никакого противоречия. Я люблю вселенную и атмосферу Сталкер, но сама по себе игра Сталкер - это унылая и люто забагованная вещь, сделанная на коленке (моды дали разнообразие и второе дыхание). Для своего времени игра была неплохой, но своё время прошло после выхода ТЧ. ЧН и ЗП были аддонами, которые нам впаривали по цене отдельных игр. Дальше никуда прогресс не продвинулся. Или кто-то забыл, как они уже однажды облажались с сиквелом, рассказывая всем об игре, в которой готово было чуть меньше, чем ничего.
-
4 баллаот метро экзодус я плювался, мало того что в плане сценария не смогли придумать ничего стоящего кроме как бесконечно спасать Анну, в москве, на волге, от красных людоедов и концовки дак еще впечатления портили убогий искусственный интеллект и отвратительная стрельба. Ну и последний гвоздь конечно же украинская повесточка. Так что эти 2 компашки друг друга стоят
-
3 баллаэто не ограничение, а ошибка самого блендера, которую я не в состоянии исправить. Писал багрепорт: https://developer.blender.org/T81208 Но эту ошибку ещё не исправили. Можно просто выключить фильтрацию полностью, в проводнике блендера. Или скачать какую-то более раннюю версию блендера (не помню, вроде бы 2,83). А формат Scene Selection создаётся в LevelEditor: Scene Selection - это не геометрия. Это список *.object файлов. Поэтому нужно настроить аддон blender-xray и указать Objects Folder, чтобы аддон знал, где искать модели для импорта.
-
3 баллаДаю небольшой выборочный чейнджлог проделанного: новые красивые модели аптечек Боров получил новую усиленную модель с бронёй детекторы аномалий добавлены везде, куда надо, осталось устроить тест несколько билдовских диалогов
-
3 баллаИз-за этой статьи и комментариев под ней даже зарегистрироваться на сайте решил. Я ничего не имею ни против серии Сталкер ни против Метро, люблю и уважаю и тех и других, однако есть простые факты, которые, я бы сказал полностью подтверждают слова Глуховского: 4A Games выпустила очень даже неплохую игру логически завершающую историю Артема, а у GSC пока только разговоры о новом Сталкере и пустые обещания, не считая жалких крупиц в виде нескольких гифок, тизера и музыки.
-
3 баллаПолностью поддерживаю.. Настоящий фанат чего-либо не будет яростно это что-либо защищать и оскорблять оппонента, наоборот он будет это критиковать и адекватно воспринимать критику со стороны 4A Games пожалуй единственная студия в СНГ которая тянет вверх местную игровую индустрию. Да и можно заметить, что после ухода Прохорова, Максимчука, Шишковцова и других из GSC сам S.T.A.L.K.E.R. реально из перспективного проекта уровня HL2(а мб и выше) скатился в невесть что, что мы называем "релизная игра". А ведь именно Андрей Прохоров можно сказать и создал нынешний концепт S.T.A.L.K.E.R., а Григорович. Неудивительно, что в моддинге популярна концепция ТСС Еще ироничнее взглянуть на нынешние проекты тех, кто делал S.T.A.L.K.E.R. 2 времен 2011... Наврятле с такой "замечательной" командой вышла бы хотя бы среднего уровня игра.
-
3 баллаНаписал проходной книжный боевичок, популярный среди школьников, и можешь мнить себя экспертом во всех вопросах.
-
2 баллаа можно подробнее? и кстати, тут уже некоторые отписались о том, что будут рады, если выйдет хотя бы на уровне киберпука, хотя перед его релизом писали, что к CDPR доверие есть, а мемчик мой на эту тему задизлайкали) не говорю, конечно, что это одни и те же люди, но они как минимум один раз в своих ожиданиях уже обосрались, и точно так же могут обосраться со своим нытьем по поводу Сталкер 2.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаRizzek, спасибо, лестно. Но я далеко не лучший. Я просто хороший квестер с фантазией) Идей и амбиций на этот проект навалом, постараюсь всё это грамотно и интересно реализовать. Дополнено 1 минуту спустя Обложку делал один очень хороший человек, которому я многим обязан ещё со времён Канувших. Насчёт скринов и погоды: скрины старые и лишь бы были. Погода - AtmosFear 3
-
2 балла
-
1 баллНазвание: Sigerous Mod | Актуальная версия: 3.10 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.05 - 1.5.07 Разработчик: Болотов Николай (GeJorge) Дата выхода: 20 января, 2010 г. Изменена сюжетная линия, которая дополнилась 73 новыми квестами. Организовано большое количество сцен. Огромное кол-во новых персонажей. Новые геймплейные особенности.
-
1 баллНазвание проекта: Multiplayer of Dream Платформа: Зов Припяти Ссылки: ВК | Discord Стадия разработки: ОБТ Multiplayer of Dream - мультиплеерная Role Play модификация на игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Наш проект создан для настоящих ценителей RP. В проекте реализованы все необходимые механики: голосовой чат, анимации персонажей, сохранение прогресса, большие игровые локации и многое другое.
-
1 баллПриветствую! Это мой маленький rp проект о сталкере с видом сверху в игре CS2D. (Игра бесплатная в стиме). Игра никак не относится к сталкеру, но её возможности позволяют сделать всё что захочешь. На данный момент на сервере реализовано огромное количество возможностей, часть из них: Сервер время от времени получает обновления, так что контента и возможностей становится всё больше и больше. Заходите и играйте, всё бесплатно для вас! Присоединяйтесь в мой дискорд сервер, там вы сможете задать мне вопросы, посмотреть новости, скриншоты или предложить идеи. Discord: https://discord.gg/wQUEKSB Игра: https://store.steampowered.com/app/666220/CS2D/ Геймплей на старой версии: Скриншоты новой версии:
-
1 балл
-
1 баллНе совсем, дело в том, что файл игрового уровня не имеет расширения, и, видимо, из-за этого не отображается в меню импорта. Как делал я, заходил в папку уровня, где лежит нужный мне файл и просто вводил "level" в поле, которое рядом с кнопкой импорта. Проще говоря, я просто указал имя файла, который хочу импортировать из этой папки. Думаю, эту проблему можно решить убрав ограничение на расширение файлов, но это уже вопросы к @Pavel_Blend, он создатель аддона. А импорт *.level, то есть формат СДК, скорее рассчитан не на импорт сохранений СДК, а на импорт файла с экспортированным объектами. В СДК есть функция, которая создает файл с выделенными в редакторе объектами, чем-то похожа на обычное сохранение, но в файле находится только геометрия и с этим файлом работает Blender. Вот скриншот, где импортировал бункер Сидоровича в СДК формате (файл *.level):
-
1 баллНаверно для тех игроков , кто приходя на локацию старается выполнить все квесты основных квестовиков, а не спринтом к Монолиту прибежать. Твой путь только начинается, не спеши на новую локацию пока не выполнил все квесты, и не поговорил со всеми ключевыми НПС. Дополнено 18 минуты спустя vasilyev2795, я на ютубе смотрел прохождение, вроде нет разницы. Я об альтернативном прохождении узнал уже после как прошел этот квест из ютуб-прохождения.
-
1 баллЕсть игры о которых годами не давали даже крупицы инфы - за несколько месяцев до релиза только трейлер выпускали и все. Зато по Сталкеру с 2018 кричат где трейлер, где геймплей и т.д. - когда наступит время тогда все и будет, пусть лучше работают - а то будет как с Киберпуком
-
1 балл"Сталкер скорее всего они не доделают" Если они не доделают Сталкер то майки вместе с кредиторами - их всех сдадут в рабство, но перед этим каждому из них придется продать свою почку "я знаю изнутри индустрию" Говорит тот который говнил третьего ведьмака "Да, потому что 4А Games - единственная компания, которая делает игры" Закусывать надо "Хорошо, есть Wargamming, у нас есть что-то..." Не нужно оправдываться, и что значит "что-то" - ты же говорил что 4А Games пылесосит всех одаренных программистов, так пылесосит что другим компаниям некого на роботу брать "Я знаю, что 4А Games работает с выпускниками ВУЗов, и они всех забирают к себе, кто мало-мальски что-то умеет" Каждый год специальный человек из 4A Games приходят в какой то ВУЗ, ему дают стопку дипломов и он выбирает - этот к нам пойдет, этот к нам не пойдет, этот точно к нам пойдет, а те кто прошлый год с нами работали могут искать себе новую работу. И да что другие компании не могут работать с выпускниками? "Я имею ввиду Украину и S.T.A.L.K.E.R. У них есть огромные проблемы, потому что все талантливые кадры немедленно уходят" А что мешает Григоровичу искать кадры за границей? P.S: очередной висер от Глуховского чтобы привлечь к себе внимание.
-
1 балл
-
1 баллРазвели из ничего. Глуховский в своих прогнозах покамест прав, осуждать будем уже когда выйдет (если выйдет и если не начнём судить ПЫСовцев). Всего навсего трезвый взгляд, я с ним во многом согласен. И вообще на пути к разочарованию, надежда - первый шаг. С ТЧ так же было, гы-гы. И да, если даже считать, что он врёт... Он тут же сказал, что никоим образом не собирался оскорблять сталкер. Читайте до конца, не нужно вырывать из контекста, и оценивайте трезво, помня, что каждый имеет право на собственное мнение.
-
1 балл
-
1 баллПройдя внутрь здания, оказавшись в просторном помещении со множеством окон, сейчас занавешенных не яркими шторами из тёмной материи. У дальней стены располагался большой стол, за которым сидело четверо - трое мужчин и одна женщина, с холодным профессионализмом глядящих на гостей. Сидящий практически по центру массивный наёмник был довольно стар,но его глаза были совсем молодыми - жесткими, пронизывающими до глубины, казалось - на людей смотрит матёрый хищник, ждущий своего часа. Да так оно и было… Не задерживаются другие здесь, не выживают… Девушка с ним рядом не отличалась ничем особенным. Казалось, встреть ты её даже голой, уже через минуту позабудешь - и останется она лишь пеплом с дорогой сигареты, стряхнутом небрежно в бокал с вином. Мельком взглянув на вошедших девушек, она что-то сказала соседу, а по губам не примечательной дамы скользнула легкая улыбка. Сосед слева - невысокий боец с длинными усами и наголо бритой головой, совершенно не проявляющий интереса к собранию - по крайней мере, так казалось постороннему наблюдателю. Он явно скучал, казалось - для него все окружающие не более чем лабораторным крысы в одном из чудовищных экспериментов безумного гения. И последний, выглядевший гигантом даже для рослых немецких парней мужик с чисто выбритым подбородком и безупречной прической, весь его вид говорил об аристократизме, и больше походил бы члену правления какого-нибудь банка, но никак не обычному бойцу на задворках мира. Усевшись рядом с Наташей на одно из кресел, Мелкая шепотом стала давать справку. - Седой - Гельмут Штурхе, глава местной ячейки Синдиката. Настоящий матёрый волк, даже я не рискну вынюхивать его секреты. Баба рядом - Даяна Штурхе, его дочь. Сука ещё та и… Имеет прямое отношение к разведке, так что тоже лучше обходить стороной. Бритоголовый - Александр Сушко, начальник научного подразделения - одного из отделений. Фанатик науки… А вот щеголь… Юрген Страусберге, финансист и подонок, уроет за любой зря потраченный рубль - но по-собачьи предан Синдикату. В этот момент седоволосый наёмник откашлялся и поднял руку, заставив смолкнуть негромкие разговоры в зале. - Внимание! Думаю, нет нужда напоминать о том, чтов се сказанное останется здесь же? Итак… Некоторое Время назад Синдикат получил заказ на бункер заброшенной лаборатории, требовалось достать оттуда файлы разработок и взорвать все куда подальше. Заказ был… Странный, началось все с того, что территория комплекса лаборатории не просматривается с модифицированных детекторов, там попросту глухо. Никакого излучения внутри периметра не фиксируется, но было принято решение о немедленном отзыве группы разведки Альфа и формировании группы Бета, так как члены первой группы сообщили о необычном нервном возбуждении вплоть до потери контроля над эмоциями. Он покачал головой. - Собранная группа должна: локализовать источник необычного излучения, передать данные на базу и, по возможности - добыть означенные данные. Гонорар составляет для руководителя группы - 600 тысяч, для членов команды (если группа не больше 4 человек) - 500 тысяч, далее сумма уменьшается на 50 тысяч за каждого члена группы. Итак, вам пятнадцать минут на раздумье. И говоривший активировал на большом экране зала панель с цифровыми часами.
-
1 баллДа, доки теперь самому тырить надо. Дополнено 1 минуту спустя Я делал как здесь Дополнено 3 минуты спустя Пора уже этот видос в шапку добавить
-
1 баллПомоему,у него просто горит,тем что Сталкером интерисуются больше, и побаивается что они переплюнут их.
-
1 балл
-
1 баллЭкспериментальные контейнеры и нужны Мехалычу. Три у экспедиции находишь и два у колонны. Дополнено 2 минуты спустя Сильвер В подземке надо всех кровов положить и все трупы военных обыскать. И после этого приходит смс от особи та. Дополнено 3 минуты спустя HEBoronB ответил.
-
1 баллОткрытый мир добавили, а каких либо механик для него не завезли, кроме знаков вопроса - Аля Ведьмак 3
-
1 баллУмничка! Просто слов нет! Ничего о Сталкере 2 ничего не сказал, кроме того что какая лучшая компания. Немного своих слов насчёт "4A Games"... "Metro 2033" и "Metro Last Light" классные игры, мне они понравились! Они были атмосферные и с каким-то теплом, что даже на сюжет частично пофиг... "Metro Exodus"... Скучная блевотня! И это поломал сюжет и открытый, о да! Нет, я конечно не против чтобы в метро был добавлен открытый мир. Но как его добавили в Metro Exodus это ужасно. Сюжет ну просто не интересный, атмосферность пропала которая подогревала интерес к игре... Хех... Это конечно моё мнение, так что не срите меня, пожалуйста)
-
1 баллРазница в том, что в оригинале у ГГ нет потребности в сне, это явно добавили в моде, для которого, как раз, есть отдельная тема.
-
1 баллЯ говорил чисто про саму ТЧ, а не про аддоны. Так или иначе в тех же аддонах все равно минимум нового контента, тот присос кровососа был реализован в 2005 году. Ну а эту самую симуляцию GSC ОБЯЗАНЫ были предоставить еще на релизе ТЧ Дополнено 10 минуты спустя Я искренне сомневаюсь что GSC сделает что-то годное вообще, особенно под Григоровичем xd Где нормальный трейлер, где инфа, где вообще все черт возьми ??? Лучше уж вторую часть делали те же 4A, Серии это только на пользу пошло бы. PS я буду визжать от радости если команда григоровича выпустить игру хотя бы как киберпанк
-
1 баллДык я про перемещения и не спрашивал. И про возможность увидеть все тайники сразу тоже не спрашивал. Я просто предупреждал о возможном "привыкании". Разработчики этого мода любезно предоставили игрокам множество различных возможностей. Хочешь - пользуйся, не хочешь - не пользуйся. И один только движок игры точно знает, кто и чем пользовался...?
-
1 баллНе совсем понимаю претензий людей к Глуховскому. В чём он не прав? Пора бы снять свои розовые очки. За 3 года с момента анонса игры мы имеем несколько размытых обещаний и тезисов, пару рендеров и сцен из UE4, а также массивную кипу различных просчётов и косяков со стороны сотрудников GSC. Россказни про песочного человека и Санька с Хандрой, краденные арты, внезапный угон прав на саундтрек ТЧ, древние ассеты в трейлерах и артах, странные и бессмысленные шифры - всё это вообще не вселяет доверия в нынешних ПЫСов. Единственная вещь, за которую я точно не беспокоюсь - тот самый, развитой и улучшенный A-Life 2.0, потому что за рулём разработки этой фичи стоит один из немногих вернувшихся старых разработчиков и по совместительству её отец - Ясенев. В остальном же пока одни непонятки. То ли ПЫС, прикрываясь завесой молчания и мифическим NDA, боятся повторить драму с ТЧ и тамошней вырезней и невыполненными обещаниями, то ли у них действительно мало толковых разработчиков и шансы С2 дойти до релиза не так уж и высоки. Как сказал недавно один мой знакомый: «В лучшем случае получится что-то на уровне Киберпанка».
-
1 балл
-
1 баллКонечно, удивляет отношение русских к их весьма популярному и интересному писателю, который говорит правду о вашей власти и мироустройстве. Как по мне, в этой статте он все правильно сказал. Я люблю как S.T.A.L.K.E.R., так и Metro всем сердцем, поэтому удивляет, что наши восточные самозваные братья так любят обсирать технические проблемы игры 13-летней давности и "русофобию" (которую они по праву заслужили) в "Метро: Исход". Хотя если судить здраво, то в "Метро: Исход" нету никакой русофобии.
-
1 баллЖаль, игра годнота лютая, в хард режиме прошёл, ибо по словам одного бородатого еврея Бэбэя на обычном не считается.
-
1 балл
-
1 баллВсё по делу сказал. У гск мы за всё это время видели лишь тупого пиарщика, втирающего дичь.
-
1 балл
-
1 баллЯ могу этим заняться, когда буду делать сборку на сборку на адаптацию.
-
1 балл... а тут твои противника - в основном аномалии))) У меня на Радаре осталось аж 4 монолитовцев живых - остальные во славу Монолита покончили с собой в аномалиях))) Сектанты, что с них взять?
-
1 баллИгра пройдена. Крутейший мод! Спасибо автору! Отзыв: 1. Игра показала новую градацию сложности. До этого было всего 2 градации в новейших модовых системах: сложность Дэд эйра и сложность Арии (A.R.E.A). Теперь есть и третья - на движке Аномалии! 2. Мод реально учит не бегать по Зоне. На стримах я не раз и не два наблюдал, как знающие назубок расположение всех аномалий "герои" рассекают Зону со скоростью гоночного автомобиля... ? Тут так не выйдет! Тут нужно вспомнить классику: бросаем болты и прокладываем маршрут потихоньку. Потому что концентрация аномалий нехилая. Заблокировали аномалии проход на локацию? Обходим. В здание - ждем Выброса, авось поменяется расположение. Такова Зона(с)! 3. Новые мутанты. Не знаю как вас, а меня достали миллион раз виденные муты. А тут - много новых мутантов, причем много насекомых. Меня всегда удивляло, что среди классических мутантов их нет, а тут - есть. ? ?Маленькая подсказка: "кикиморы" из-за своей природной брони малоуязвыми для обычного пулевого оружия, но их внутренние органы хрупки, и при большой площади давления на броню они гибнут - используйте дробь! 4. Оружейный пак: за исключением нескольких багов на диво хорош. Стволов реально много! Оружие хорошо чувствуется, хорошо лежит в руке, можно модифицировать и реально купить. Радует и ассортимент прицелов, в том числе и универсальных в продаже у торговцев. 5. Крафт - перекочевал из оригинальной Аномалии, и он на диво хорош. Некоторые предметы из Дэйра не функциональны, но это не беда - остальное рабочее, и это главное. Для ясности просто сделайте сохранение перед техником, купить у него разные ремнаборы и экспериментируйте. 6. Визуальные красоты. Ночью обилие аномалий невероятно красиво... и опасно) Советы новичкам: 1. Настоятельно рекомендую старт одиночкой! Уникальный старт, только в этом моде: ВСЕ, кроме Монолита нейтральны! Просто праздник какой-то... При желании можно раскачать репутацию со всеми, кроме тех же монолитовцев. 2. На старте берите необходимый минимум и дорогие предметы - например, контейнер для артов. Эти предметы, а также найденное в Деревне новичков можно продать Сидоровичу, а у военных купить дробовичок "Смерть председателя" за сущие гроши, а на сдачу - дроби. Если с деньгами напряг - внутри палатки, справа от моста, недалеко от места, где по КМБ кабанов валим - есть для вас сюрприз. Не забудьте про арт "батон" в поле аномалий рядом с бункером Сидоровича - позже это позволит вам экономить большие деньги на покупку еды. 3. Следующая ваша цель - это нож для мутантов и охотничий рюкзак. Поэтому двигайте сразу на Свалку, к Охотнику в ангар - у него не берите кукри ( он не разделывает мутантов), а берите длинных охотничий нож.Рюкзак там же. Сразу возвращайтесь на Кордор и начинайте охоту. 4. Когда поднимете денег, а это реально даже на локах Кордон-Свалка - можно прикупить и хорошее оружие/броню/др. снаряжение у военных на КПП, и путем выполнения квестов у техников получить аж детектор "Медведь"! 5. Собирайте мелочи типа фотокарточек и др. мусора, подробный список у техника на Янтаре: за них в диалоге обмена вы получите ценные вещи. Например, за колоду карт, стоящих в продаже жалких 50 руб. при обмене на Янтаре дают КПК! А это - возможность получить координаты тайника, а после при разборе - очень и очень нужные детали. Например, я совершенно бесплатно получил КПК 3.0, продвинутый прибор НВ, пару контейнеров, включая крутой ПКА, детекторы (вначале "Медведь", а потом и "Велес") и прочее. А почему? Потому что исправно собирал и разбирал хлам, получая детали. Уже в течении 1-й недели я принес все ремнаборы технику и он стал давать доступ к верстаку бесплатно! 6. Не экономьте на защите от радиации! Если вы увидите, в худе значок человека краснеет, начиная с головы вниз - это эффект долговременного урона. Даже если всю радиацию вывели, а урон идет - используйте аптечку. Иначе - конец. Так же происходит, когда персонаж сильно голоден или страдает от жажды: при появлении уже желтого значка голода/жажды немедленно кормите/поите персонажа) 7. В этом моде добыча артефактов - на средних стадиях игры. Для этого нужны пара хороших научных костюмов, детектор никак не хуже "Велеса" и богатая на арты локация, где вы почистили противника. Если вы нашли артефаты с "космическим" радфоном более 24 - сразу же выбрасывайте их, или отдавайте напарнику, если ходите с ним. 8. Квесты. С ними все сложно. Если вы до этого играли в оригинальную Аномалию - вы помните её квесты. Я проходил все удобные для меня квесты Аномалии, и всего несколько - от Дэйра, а точнее квесты техников на сбор девайсов и обмен одних вещей на другие. Вам то же советую. Как я изменял мод: всего 2 правки. 1. Аномалии наносят урон NPC. А то ходят через аномалии, как у себя дома ? 2. Фиксы автора, которые он выкладывал выше.
-
1 баллВердикт имхо... ambient оставить...гитарный мотив ,убрать.
-
1 баллhttps://vk.com/stalkercoldautumn все присутсвует, почему то в шапке темы не открывает.
-
1 баллКстати по поводу перепаковщика патронов, попробовал сделать раздельную перепаковку на поясе и в рюкзаке, но я не тестил (даже не запускал игру). По идее должно теперь: 1) при манипуляции внутри инвентаря рюкзак-пояс перепаковывать их 2) если положили на пояс, то перепакуется отдельно пояс 3) тоже самое с рюкзаком Кто хочет, может потестить: https://yadi.sk/d/u6siiCY1XSQ6Bw также в bind_stalker.script нужно внести следующие правки: 1) вот эту строчку найти поиском и удалить: if obj:is_ammo() and dunin_ammo.on_take(obj) then ps_need_update = true end 2) вот здесь 2 строчки добавить (if obj:is_ammo ...) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- function actor_binder:on_item_belt(obj) sa_callbacks.item_belt(obj) if obj:is_ammo() and dunin_ammo.on_belt(obj) then ps_need_update = true end end ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- function actor_binder:on_item_ruck(obj) sa_callbacks.item_ruck(obj) if obj:is_ammo() and dunin_ammo.on_take(obj) then ps_need_update = true end end upd: поправил is_in_belt, ссылка та же.
