Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.06.2021 в Сообщения
-
10 балловПлатформа: Тень Чернобыля | OGSR Разработчик: dimak Дата выхода: 27 июня, 2021 г. Модификация посвящается памяти: Korpus (Александр Бондаренко) Konvoir (Юрий Коваленко) Посмотреть видео - Youtube _____________________________________________ Группа ВК Сайт Youtube Каталог Поддержать разработчика финансово Сюжет мода «Возвращение Шрама 2» рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестовая линия к тому же дает понять, что сподвигло героя стать наёмником. В игре ожидается множество разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть модификации содержит немного изменённый сюжет первой части, а также полностью заканчивает всю эту историю. База проекта в лице движка OGSR дарит игре симпатичную картинку и ряд новых геймплейных функций. table { border-collapse: collapse; width: 100%; } th, td { border: 0px solid black; padding: 15px; }
-
4 баллаНазвание: Big Hunt|Большая охота Разработчик:Zurdetskii_lab Платформа:Ren'Py Дата выхода:28.06.21-21:50 по мск Описание: Содержимое: Загрузка и установка: Скриншоты:
-
4 баллаУже. Забавный факт - теоретически можно сделать каждому NPC уникальную внешность. т.к. моделей (вариации из билдов из ваниллы ТЧ) в данный момент больше, чем отдельных профилей в конфигах. Это касается почти всех фракций. Военных закончил, принимаюсь за "Монолит".
-
4 баллаandrej31rus Tyrob да не употребляйте в подсказках слово "наводку"! Жертвы ЯГИ препинаниев не учат, понимают его буквально и ждут, когда им на водку дадут. Отсюда и непонимание происходящего))
-
4 баллаBezimyany мне иногда кажется, что у людей зрение как у мышей, видят ток 15% пространства, и могут ток нажать в шапке мода скачать и все, а глазки ниже опустить и не поленится прочитать, что им пишет автор им впадлу, потом возникают данные глупые, а иной раз и тупые вопросы. Так что по моему мнению на АМК банят за тупые вопросы не просто так)) меньше тупых вопросов, меньше глупых людей в обществе, красота. Так может и не скатимся в деградирующий мир.
-
4 балла
-
3 баллаОшибаетесь. Установить последние версии - действительно, дело 20 - 50-ти минут, но это будет пустая оболочка, а вот наполнить её всем остальным и трёх часов, бывает, не хватает. И этоо при условии, что всё необходимое "под рукой". Только на поиск родных драйверов к "железу", бывает вся ночь уходит.
-
3 баллаДа хоть в десятый. У Вас, похоже, оболочка (Windows) не только пустая, а ещё и с чудесами. Для начала пробуйте установить какую либо базовую игрушку из трилогии Сталкер и только потом, в случае её беспроблемного старта, установите все динамические библиотеки обоих разрядностей и хоть какую нибудь программу для работы с архивами. А лучше всего отдайте машинку толковому специалисту для приведения её в чувство, сиречь - в работоспособное состояние. И ещё: никогда не пхните всяку гадость в системный раздел диска!
-
3 балла
-
3 баллаУ меня пока всё отлично, но вопрос такого плана, тьфу, тьфу, если вдруг понадобятся фиксы, шмиксы, их кто ни будь в кучу соберет или по всему форуму щукать? Грешник дружище ты можешь 100500 раз это сказать, но ОНИ не убудут. Есть объективные и субъективные параметры, кто то туп, кто то после пива с водкой, у кого то железо хреновое лагает, да и нытики не перевелись. Вот на АМК этого бы не было, там один Опричник чего стоит, хороший чел, но вредный.
-
3 баллаБлин. Сделайте Димаку аккаунт на АП-ПРО !!! Мне не в прикол с телефона кумфиксы оперативно выкладывать !!!
-
3 баллаЗаслуга товарища @Rhomios, маппер он способный и это по сути только начало, его первая работа в нашем проекте. Уверен, он и дальше чем-нибудь обрадует!
-
2 баллаПаблик ВК Название: S.T.A.L.K.E.R. Visual Novel DEMO Платформа: OpenXRay (Зов Припяти) Дата выхода: 26.06.2021 S.T.A.L.K.E.R.: Visual Novel (сокр. XrVN) - первая в своём роде игра в жанре визуальная новелла на движке культовой игры S.T.A.L.K.E.R. Это уникальный проект, совмещающий жанр "книжки с картинками" и 3D графику оригинальной игры, в котором сохранится атмосфера Сталкера, но в совершенно новом формате. Важно! На форум будет выложена демоверсия игры, а не полная игра. Демо будет рассказывать только завязку игры. Продолжительность мода небольшая, ибо, опять же, это только демо. P.S: надо понимать, что это только демо, часть игры. Но для реализации всей игры нужны ресурсы, которых у нас, к сожалению, нет. В связи с этим мы объявляем набор людей в команду разработчиков. Если хотите присоединиться - пишите в наше сообщество ВКонтакте vk.com/st_vn или на почту game.visnov@gmail.com. Форма заявления в целом вольная (своего рода проверка на адекватность ? ), но как минимум надо указать, какую должность вы хотите занимать в разработке. Мы очень ждём и надеемся на вас, так как дальнейшая разработка мода без потери качества игры без новых членов невозможна ? Распространение любых материалов, связанных с XrVN свободное, но обязательно следует указывать ссылку на первоисточник ( https://ap-pro.ru/forums/topic/2709-stalker-visual-novel-demo или https://vk.com/st_vn)
-
2 баллаМод жив. В ближайшее время будет выложен крупный отчёт, а пока что только несколько скриншотов.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаУ него совсем другая причина. Не запуск игры, а запуск репака. И боюсь что вирусы винду его покушали.
-
2 баллаАбсолютно верно. Как говорят - всё включено: скачал - установил - играй.
-
2 балла
-
2 баллаDobruu kot арты надо под пузырём кидать и не надо там сидеть. Бросил иди делай дела, выброс прошёл вернулся посмотрел если не позеленел поднеми и снова кинь. Бывает так что не один выброс надо ждать.
-
2 балла1) Тренируешься без аномалии . Смотришь в какую сторону падает арт от тебя. 2) Находишь нужную по рецепту аномалию. Нащупываешь границу аномалии и встаёшь так , чтобы арт попал в аномалию. 3) Сохраняешься. 4) Закидываешь арт в аномалию. 5) Если есть белая вспышка , то аномалия приняла арт и ты бежишь спать нужное для варки время. Если вспышки нет , то загружаешь сейв перед аномалией и повторяешь с п. 4 до появления белой вспышки. Для жадин : 6) Если после сна арт не сварился или выродился в Булыжник , то загружаем сейв из п. 3 и начинаем манипуляции с п. 4 , до получения нужного результата. В случае постоянных неудач ищем другую аномалию ?
-
2 баллаpauk_200 Монтировка есть в продаже у Сидоровича , а также по сюжету найдёшь на базе Борова.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМожет стоит добавить фильтр по количеству отзывов? Либо выводить в топ от 10+ отзывов. А то странно видет в топе моды с одним отзывом и 10-кой рейтинга)
-
2 балла
-
2 баллаCrazy_Stalker так не ищи . Откажись искать и забери обрез . Делов то ? Что вы все упёрлись в эту башку ? Жаба душит из-за пары пачек дроби ?
-
2 баллаВсе мы привыкли к этой пустоте, что в каждом моде, но если будет так, как на скрине, атмосферность и некий "уют" будет здорово.
-
2 балла
-
2 баллаОживим тему. Визуалы участников группы Крота (и некоторые их имена) восстановлены в соответствии с картинкой группы в КПК. Начинаю финальное упорядочивание визуалов военных.
-
2 балла
-
2 баллаВроде мелочь(коробки, ящики, банки, бутылки, бумага, шкафы как на втором скрине), а приятно! ?
-
2 баллаждал все ети 10 лет, большой респект автору, што довел свое творение до финала, и не забросил не заморозил редко такие долгострои не морозяца ....с каждого сталкера по хабару.
-
2 баллаЗдравствуйте, товарищи. Конец месяца, а, значит, время для очередной порции новостей и скриншотов, правда? Да, но нет. Разработка мода подходит к своей завершающей стадии. Задача - доделать КИЗ до конца этого года или начала следующего. Потому что потом он не будет нужен никому. В связи с этим идёт крупная работа по всем фронтам, и новости бы выглядели как "в этом месяце сделано всего по чуть-чуть". Поэтому формат новостей меняется - это будут редкие, но очень большие "пачки" новостей. Это нужно затем, чтобы наша команда - а нас теперь команда - меньше отвлекалась от основного занятия. Затем, чтобы вы не забывали о нас, я предлагаю вам некий... сувенир, который вы можете поставить на фигуральную полочку в ожидании релиза. Этот сувенир - тот самый билд, который вы могли видеть в конце 2019 на канале Wolfstalker2. Он уже достаточно стар и неактуален, если мы говорим о технической части, но всё равно позволит вам почувствовать общее настроение мода и, хоть немного, но прикоснуться к нему, пока не выйдет основная версия. Поскольку билд старый, в нём могут быть баги, просадки фпс и прочие билдорадости. Поддержки по нему, соответственно, нет. Но он более-менее проходим, как вы сами могли убедиться на стриме. Надеюсь, это сможет немного скомпенсировать отсутствие толковых вестей. Ссылка на Ядиск
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕщё на Заставу есть переход с Мёртвого Бара. Скрытый переход в здании на Ростке, где глубокий пролом.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллдык подобное ж там же приключилося-сперва при выходе на базу чн из порта две ргдшки через сарай метнул и все в фарш-а при уходе типки полезли с порта но бабах с подствола всех кучно разом положил-а так то у гранаток грамец задержка и типы разбегаются как тараканы ? посему только точный выстрел в чикалду угомонит любого? игра на удивление идет ровно и стабильно чего и всем желаю. ? счастья всем даром!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗнаешь квест на контейнер из NLC 7, это типа такой же.У меня голова была южнее ДН в низине.
-
1 баллВсем привет! Наша команда ноунеймов в настоящий момент разрабатывает игру S.T.A.L.K.E.R.: Visual Novel. Мы ищем людей, компетентных в скриптинге, левел/саунд дизайне, движковых правках, а также сценаристов, музыкантов и просто опытных мододелов. Более подробная информация может обсуждаться в частном порядке. Ссылка на демо версию нашего проекта: https://ap-pro.ru/forums/topic/2709-stalker-visual-novel-demo/#comments Там же можно найти контакты для связи с нашей командой.
-
1 балл
-
1 баллДоброго времени суток. Как всегда, небольшой апдейт. Доделаны практически все дополнительные и новый сюжетный квест в Припяти. Идея с Лебедем Связующим, киданием "семян" в аномальные зоны и получением перехода на Станцию от монолитовцев из НЛС7 успешно перенесена. В целом вышло 23 новых квеста, большинство из которых примитивны и довольно просты, но свою задачу они выполняют. Именно выполняя новые квесты игрок сможет получить большинство рецептов трансмутации артефактов. Некоторые уникальные рецепты можно будет получить лишь исследуя локации. Так-же переделан бартер. Торговцы больше не требуют строго определенный артефакт, все завязано на уровнях. Например, теперь Сидорович за Ружье БМ-16 будет просить не именно "Медузу", а любой артефакт первого уровня ("Медузу", либо "Кровь камня", либо "Вспышку" и т.д.) Но есть небольшие нюансы. Первое: если у игрока в инвентаре будет два разных артефакта одного уровня, торговец заберет арт на свое усмотрение, то-есть игрок не сможет выбрать, какой отдать. Сделано все скриптами, дабы не писать сотни новых фраз в диалогах. Поэтому, торгуя через бартер, прячьте в контейнеры все лишние арты, оставляя лишь те, которые хотите обменять. Второе: За некоторые товары торговцы просят два или три артефакта одного уровня. Например, три абсолюта. Загвоздка в том, что торговцу нужно именно три ОДИНАКОВЫХ артефакта одного уровня (либо три "Пузыря", либо три "Сердца", либо три "Одуванчика"). Да, неудобно, но уже лучше, чем было раньше (когда торговец за экзоскелет хотел именно три "Пузыря", а другие абсолюты его не интересовали). Работа ведется, но впереди еще есть чем заняться. Может добавлю еще пару квестов на локации, где их вышло мало. Есть еще идеи по геймплею, нужно фиксить ошибки и недоработки. После окончания всей работы еще раз полностью оттестирую сборку, так как неохота повторять релизную ситуацию. Затем будет создан репак игры сразу со сборкой (в любом случае была бы нужна НИ, а так я хоть исключу проблемы с неправильной установкой и кривыми сторонними репаками). Сроков называть не буду, но очень хочу к концу июля закончить. Спасибо всем за ожидание.
-
1 баллСпасибо огромное, Dimak!!! Этот день релиза будет записан в историческую книгу "Лучшие моды по Сталкеру" обязательно! з.ы. Ну шо? Мод года, пацаны? ???
-
1 баллЧастично эти фишки были в первых билдах неофф патча, но были выпилены дабы соответствовать ваниле. (например в начальных версия была фишка с приближением оружия перед препятствиями и вообще анимации при стрейфах, также были 3D прицелы, но не использовались в конфигах так как настраивать под них стволы мне лень было. Неполная перезарядка была доделана и поддерживалась движком, также была движковая интеграция с STCOP прямо из коробки. Был еще CDB cache для моментальной загрузки уровней (раз в 10 быстрее), но тоже не использовался, так как тестировать некому, а мне просто надоело по 100раз запускать ванилу) Вот кстати версия движка последняя, я в ней поменял сборку и откатил коммиты в которых могли быть проблемы https://yadi.sk/d/zJT2K1agSnX3bw Честно не вижу смысла поддерживать этот движок дальше, так как есть Anomaly. Может быть сделаю на его основе
-
1 баллВо блин спасибо за такой крутой мод )). Я сам большущий фанат С.Т.А.Л.К.Е.Р. Зов Припяти и продолжение истории Полковника Дягтерева меня, мягко сказать, поразило своим высоким качеством сюжетного павествования и высоким уровнем гемплея. Разраб пили вторую часть.
-
1 баллЗато каждый бой очень эпичный получается. А так все там видно нормально у меня по крайней мере. И собак и тушканов.? Дополнено 13 минуты спустя Да к стати забыл про ночные скрины. Тут sandrix просил чтобы ночью не темно было. Ну как то так.
