Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.06.2023 в Сообщения
-
7 балловДанный конкурс, как ясно из названия, связан с фантазией и художественным подходом игроков в создании скриншотов. Проявите свою креативность и находчивость, создав прекрасный скриншот! Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Этапы: Желаю вам приятно провести время!
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
5 баллов
-
5 балловДаже в этом плане GSC не везет. Русские хакеры нашли истинную озвучку.
-
4 баллаДанный конкурс был придуман для людей, которые хотят испытать себя, поставив себя в рамки и ограничения. Постарайтесь стать лучше и узнать что-то новое! Ну и главное - повеселитесь. Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Работы участников: Трансляция АП-ПРО: Желаю вам приятно провести время!
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаDrive Отлично! Минус одна причина, осталось еще 99999 - продолжайте. PS: Действительно зачем нам подробности ваших правок, мы обожаем по картам таро гадать.
-
3 баллаНу если ты ошибки делаешь неосознанно, то значит и писать в других моментах будешь так же. Будь бы людям все-равно, они бы банально на них не указывали и смеялись с твоей безграмотности. Вместо того, чтобы оправдываться, мог бы просто поблагодарить.
-
3 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВторая версия создания билдовской дороги для сталкера. Из особенностей: 1. Изучая исходники локаций сталкера, я применил метод создания и текстурирования дороги Сергея Кармальского (Karma). Дорога состоит из 4 элементов, где бордюр также текстурируется отдельно; 2. Общая UV карта для всей дороги; 3. Использовал оригинальные текстуры; 4. Масштаб также билдовский, что создает "эффект масштаба" дороги; 5. Дорога чуть приподнята относительно бордюра, что выглядит более объёмной; 6. Сделано в программе LightWave 3D, где и создавались билдовские локации.
-
1 баллТип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
-
1 баллВерсия для Чистого Неба Авторы текстур, звуков и т.д.: Gunslinger Team; Автор переноса на платформу: @Robbie, Dimazig228; Автор адаптации на оригинальную игру: создатель темы. Тип: Оружейная модификация; Платформа: Shadow of Chernobyl; Дата выхода: 27 октября 2021 года (27.10.21); Последнее обновление: 05 сентября 2025 года (05.09.25). Версия: 1.6 Сообщаем о любой ошибке, встретившейся Вам! Сразу для понимания: Описание: Загрузка и установка: Список изменений новых версий/фиксов: Список оружия: Скриншоты:
-
1 баллРазработчики: Redix, Sayfex, Lich Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: ~ 2025 год В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Он отдыхает после ходки, выпивает, слушает истории других бродяг. На утро неизвестный подзывает его на разговор, они долго общаются - и главный герой покидает бар, теперь его путь лежит к центру Зоны... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и вариативностью; Новые игровые локации; Обновлённая графика, основанная на Global Stalker Weather Rework; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры на основе моделей True Stalker,; Новый оружейный пак, основанный на STCoP Weapon Pack 3.7 и Improved Weapon Pack; Усовершенствованный движок игры Advanced X-Ray: ZGR Edition; Многое другое...
-
1 баллРазработчик: Uncle Bogdan Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 02.06.2020 Описание: Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Пришлось создать новую тему, в связи с полной переработкой пака и применения метода Сергея Григоровича по отношению к контенту. Нужно было вырезать всё новое оружие, и отправить его на доработку. Она займёт некоторое время. Также исправлено множество ошибок прошлых версий. Всем приятной игры и поздравляю с началом лета! Изменения: Скачать: Скриншоты: Старые версии:
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМод "Shadow_of_Chernobyl_Update_1.0.2-001" Выхожу я, значит, такой довольный. А охреневший ВСУшник уже всех сталкеров в Деревне Новичков положил. Через пару секунд и ГГ трындец пришёл. Даже отхлебнуть из бутылки не успел Япикс не принимает изображения 2560х1440 от незарегистрированных. Приходится уменьшать в Фотошопе. Никаких других изменений не вносилось.
-
1 баллЭто я преувеличил, но попыток и правда нужно много, если никогда этим не занимался. На самом деле есть некое удовольствие от того, что сам смог получить тот или иной тайник, который требует акробатических навыков. Даже после образных сотни попыток, ибо у тебя наконец-то получилось. В крайнем случае ты можешь скинуть сохранку сюда и попросить помощи, если тайник тебе не дается. Лично я недавно брал тайники Фенрира, получилось быстро, ибо опыт есть, + арты на прыжок и функция "Возвращателя"
-
1 балл
-
1 баллEmmis к сожалению, такое нельзя) Mawrak так как я оцениваю сам квест, то думаю, что можно. Конечно же, желательно чтобы проект сильно в размерах не увеличивался и чтобы не использовались наработки, которые делают сюжет вместо мододела. Главное в данном конкурсе - испытать себя и научиться новому.
-
1 балл
-
1 баллAziatkaVictor есть ресурсы, где такие ответы, как у Ostrov igr lego по началу предупреждают, а после расценивают, как хреновый троллинг и без предупреждения отправляют в бан, а если после этого идёт продолжение, бан наступает вечный... Там про грамотность написания постов написано в правилах... По мне, если автор темы после того, как ему указали юзеры об ошибках, дальше всякую мульку пилит - это минимум не уважение окружения, а в таких случаях это ему-же и минус на будущее... Пусть после не удивляется, когда минусов напилят ему в репу его мода (если он выйдет)... Ostrov igr lego - Мораль - каково отношение к окружающим, таково и к вам...
-
1 баллOstrov igr lego продолжай, парниша, писать безграмотно, мне нравится наблюдать на эти клоунские набеги, с последующим поджогом пердака. Так что я разрешаю тебе писать безграмотно. Побольше жЫ-шЫ и поменьше ,,,.... Дай хоть пацанам самоутвердиться - хоть какая-то радость в их жизни.
-
1 балл
-
1 баллStrawFlux, попробуй сделать свои скриптовые классы через class_registrator.script для новых типов. И уже от этого отталкиваться. Ориентир: Солянки, ОП-ы. Это, правда, без оглядки на OGSR.
-
1 баллВолшебный Гугл в помощь.... Доспех за глупость да криворукость хозяина не в ответе!
-
1 баллPolicai Если прописать tip_open = Но это если show_tips не равно нил Дополнено 4 минуты спустя Drive Нет незя! согласно скрипту if self.st.tip_open then self.object:set_tip_text(self.st.tip_open) end Если поставить нил в логике, то это будет аналогично 'nil' для скрипта, потому что cfg_get_string вернет строку set_tip_text, не найдя значения в ui_st_screen.xml, может повиснуть. Поправочка.Нет! Не повиснет, а просто должно показать нил в сообщении игроку. Потому что это же всё равно строкой остается
-
1 баллOstrov igr lego Ну просили же орфографию поправить Говорили,что будет в моде в глаза бросаться.Нет,ты выкладываешь видео,в котором какой-то Олег ЗверокрушЫтель.Какие будут диалоги,вообще страшно представить...Извини,но кроме таких эмоций,больше твой ,,шедевр,, ничего не вызывает.Сомневаюсь что в типа ,,релизе,, будет всё исправлено,если уже такое отношение к потенциальным игрокам твоего мода.Хотя...Одноклассникам может и зайдёт.
-
1 баллDrive Движок не может запустить функцию start_game_callback из скрипта _G.script, почему не понятно. Возможна ошибка синтаксиса при редактировании скрипта.
-
1 баллтебе наверное приснилось это) но учитывая что в большом кол-ве модов одни и те же локации, одна и та же графика, похожие задания особенно в модах на ЗП, да по сути все моды на одну игру, то неудивительно что один мод кажется знакомым /похожим на другой. данный мод не может быть фейком или повтором чего то старого, одно из доказательств в нём используются локации из билда закрытого "проекта Отступник", ресурсы которого, в т.ч. локи были выложены пару лет назад, то бишь пару лет назад эти локи только стали доступны для других модмейкеров + ещё надо было время чтоб их заселить, написать квесты, вот и ещё год-два пройдёт, так что это новый мод в любом случае и не может быть старым)
-
1 балл
-
1 баллНу Defender по сути вшит в десятку, поэтому не стал особо уточнять). Понял, спасибо за ответ. Значит сего паникёра можно проигнорировать.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллсделал секции lights_hanging_lamp для всех костров на ванильной локации Припять, теперь все костры являются источниками света, если кому понадобится, пишите скину готовые секции
-
1 балл
-
1 баллиногда в темах со срачами челы с промытыми мозгами пропагандой с обеих сторон кидают всякое, так вот нашу сразу удаляют на сайте, а про-украинская бывало тут по несколько дней висела.
-
1 баллЗа год прошел мод, забрасывал на три месяца на волнах монстров. Большое спасибо разработчикам за мод и сообществу за советы!
-
1 балл
-
1 баллtolyan366 блин, надеюсь я ничего не поломал. Попробуй удали эти 2 тхм-ки, есть какие-то подозрения на них: Дополнено 0 минут спустя hirurg опять что-то наподобие фатал еррора, ну хорошо, отпишу разрабам двигла.
-
1 баллputnik2014 при чем тут скачивание со сайта, если ты файл не можешь открыть? Даже если мы сделаем возможность скачивать моды с торрента, файл не поменяется.
-
1 балл
-
1 баллИзначально, просто хотел добавить кордон из билда 1994 в оригинал, т.к. версия локации достаточно любопытная. Но после стал ее дорабатывать и получилось вот так: - Убраны дыры в террайне, геометрии; - Убраны костры-"уроды", а также трупики; - Добавлены лесницы; - Добавлены подвалы из оригинала; - Переделан выход с локации; - Добавлена растительность, камни; - Доработан задник локации; - Добавлено болотце на севере локации; - Общая оптимизация уровня. Пока что компиляция в драфт-качестве 🙂
-
1 баллВ связи с периодически поступающими вопросами о назначении и функциях инструментов, лежащих в репозиториях GUNSLINGER Mod, было решено создать отдельную тему, посвященную им, в которой и описать наиболее интересные утилиты и их функции. Итак, данный репозиторий (кликабельно) содержит в собранном и готовом к использованию виде большую часть инструментов, разработанных в процессе создания GUNSLINGER Mod и непосредственно использующихся в работе над ним. Пройдёмся по этим инструментам более подробно.
