Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.03.2024 в Сообщения

  1. 23 балла
    Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon Дата выхода: 16 марта, 2024 г. Платформа: Lost Alpha DC Автор аддона: Videoton Работа с движком: v2v3v4 Официальная группа ВКонтакте Целью аддона является создание единого пака машин высочайшей проработки, который можно будет использовать во всех модификациях на Сталкер. Поскольку у разных модификаций свои потребности, в процессе разработки пак был разделен на версии с обновленным HD транспортом и оригинальным, но переработанным (Legacy, разработка временно приостановлена). Дополнительно создается демонстрационный «Extra» транспорт, который в первую очередь предназначен для демонстрации всех возможностей физики Сталкера. Для энтузиастов я буду выкладывать новые релизы бинов с исправлениями в комментариях а так же по ссылкам ниже, ссылки всегда будут одинаковыми. Актуальная версия движка: x64(64 bits) Windows 10 x64(64 bits) Windows 7 Последние обновление: 23.04.24 16:49 GMT+3
  2. 7 баллов
    Пости без какой то важной темы, просто размышления с которыми другие форумчане может быть согласятся и добавят своего. Иногда перепрохожу все три игры без модов и замечал что ЗП и ЧН отличаются от ТЧ намного более чем просто графикой. Тень Чернобыля всегда имела вайб классической видеоигры. Я знаю, она ПО ИДЕЕ начала разрабатываться в 99 году, но даже хоть она и вышла в итоге в 2007, в ней все равно миллион и одна вещь напоминающая что она из другой эпохи потому что в ней очень много больших и малых вещей не закрытых от игрока. Из того что я пропомню: 1. Обойти сюжетные квесты полностью можно и это БЫЛО предусмотренно разрабами (желания Монолита). Это не какой то скрытый баг, а один из способов прохождения. Многие на первый раз так и делали. 2. Кроме ЧАЭС никакая лока не отрезает путь назад. 3. Игра не ведет за руку. Многие на первом прохождении делали кучи ошибок. С обратной стороны - можно спокойно упростить сложный участок притаранив сильные предметы. В ЧН и ЗП прохождение оградили от этого -вы делаете все в установленных заранее рамках, а проходите по сюжету вперед только когда выполняете квест удачно. 4. В ТЧ можно отыгрывать и злого и хорошего Меченого. Игра даже кивает на это в концовках с Исполнителем. Это было предусмотрено. В то время как в ЧН и ЗП быть героем это уже просто верный способ прохождения – награды намного жирнее. 5. Оружие одного типа наносит очень разный урон - минимум скромности, мы просто игра. 6. Части мутантов - механика заполняет пустое место (хабар с мутантов). В ЧН и ЗП убрали ради простоты. 7. Смена друзей / врагов. В ТЧ она хоть и ограниченная, но есть (агрессия к любой группе + кентование и на многих версиях игры вступление в Свободу). В ЧН она есть только ради мини-игры в войну группировок на один разочек. В ЗП можно только подружиться, а вот трогать майора никто не смеет, кому бы он не насолил. 8. Артефакты. Позитивные/негативные свойства в ТЧ у них накиданы по лору, а не балансу. Сделать Меченого суперсталкером артами вполне легально. Можете даже чинить костюмы артефактами. 9. NPC имеют видимые ранг и репутацию. Даже если это и не обязательно знать, вы можете их посмотреть. И у них даже есть рейтинг. 10. Еда лечит – она тут не по приколу, а как предмет идет в бою в ход вместе с аптечками. 11. Смешивание анимаций - выглядит забавно и было в ЧН и ЗП убрано лишь бы (о ужас) не портило вид. 12. Вообще все костюмы Зоны в ТЧ (кроме Свободовской и Монолитовской СЕВЫ ) доступны. В ЧН и ЗП странным образом вот это надеть можно, а вот это вот нельзя. Еще одно ограничение ради простоты. 13. Повторяющиеся случайные квесты. В ЧН и ЗП это дело порезали чтоб выглядело симпатичнее. В ТЧ наоборот: берутся невыполнимые квесты, заваливаются и берутся заново. 14. Таскание трупов. Да, это не обязательно, но МОЖНО. В ЧН и ЗП вырезали ради баланса, ну вот нельзя дать ушлым игрокам разгуляться, нельзя. 15. Из игры нарочно не вырезали кучу казалось бы недоработок вроде Грозы 5.45 в самом начале. Но они чудным образом не портят игру, а только открывают очень забавные пути прохождения. Я бы в общем и целом описал это все так: Тень Чернобыля не стесняется того что она именно видеоигра. Чистое Небо и Зов Припяти сильно тянутся к общей моде игр конца нулевых - начала десятых годов когда необязательные вещи максимально обрезались везде где можно и нельзя и прохождение игры пытались сделать типа киношным. Не знаю как вам, а меня как любителю классики по этой причине всегда тянуло к ТЧ, даже несмотря на то что и ЧН и ЗП я очень люблю. Может ВЫ замечали больше таких делталей от крупных до самых маленьких? Повторюсь на всякий случай, обсуждаем именно олдскульность ТЧ, а не то лучше она или хуже.
  3. 7 баллов
    Даже если и так - все равно лучше, чем год сидеть и красить траву... Он лучше этот год на создание нового мода потратит
  4. 4 балла
    Команда «VIVIENT Team» анонсировала новую модификацию - «АТРИБУТ». Сюжет расскажет нам о судьбе одного военного и о его младшем брате, которого и придётся спасать нашему главному герою от нового культа сектантов, заполонивших Зону! Вместе с анонсом вышло первое видео, демонстрирующее одну из стартовых кат-сцен. Стоит отметить, что на данном этапе разработки озвучка персонажей выполнена нейросетями, а качество звуковых эффектов, наполнения мира, объектов и графика в модификации ещё не затронуты. Дата выхода пока неизвестна, но разработчики рассчитывают на середину 2024 года. Напомним, что ранее основатель команды ушел в армию, однако недавно вернулся оттуда досрочно из-за здоровья. Ознакомиться со всеми другими работами команды можно тут. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  5. 4 балла
    Вот поэтому я и не играл в Экстендед, там у автора проблемы.
  6. 4 балла
    Чувствую запах потенциального нового срача... (к комментариям выше) А по поводу мода... У меня одного ощущение, что вивенты живут тем, что делают моды на сталкер? Иначе я как-то не могу объяснить их моды хорошего качества, которые делаются за такое относительно небольшое время. По крайней мере, для меня это так выглядит, и это никаким образом не претензия, если что. В любом случае, ждём.
  7. 3 балла
    Доброго времени суток, товарищи! ОЧЕНЬ давно не было никаких новостей.. И сегодняшним постом, хотелось бы прояснить ситуацию о текущем ходе разработки. • Локации подвергаются глобальным изменениям, новые объекты и точки интереса появляются с каждой последующей компиляцией уровней. (выражаем благодарность модификации True Stalker за предоставленные модели растительности.) • Сюжет продолжает набирать обороты, реализация идет полным ходом. Квесты присутствуют от длительных сюжетных до менее масштабных локальных заданий. Побочные квесты, старая добрая классика. К релизу будет проделана работа по их разнообразию, хочется привнести что-то новенькое. • Относительно давно модификация была перенесена на движок Advanced X-Ray с использованием графического мода Global Stalker Weather Rework (эти же талантливые разработчики). • Озвучка претерпела революшн.. Теперь она полностью генерируется нейросетями, что положительно играет на атмосфере. Насладиться озвучкой в стиле черновых билдовских вариантов, услышать голос легендарных актеров озвучивания. • Развивается идея "живого" открытого мира. Старайтесь исследовать каждый уголок локации, на это и задумывается изначальная концепция созданных уровней, что чем больше ты их исследуешь, тем больше активностей получаешь. Это все актуальные новости касательно модификации "Artefact Project". Спасибо Вам за искреннюю поддержку, сплочённость и взаимовыручку. Увидимся на релизе! 4к скриншоты по ссылке в группе ВК, тут лимит на мегабайты. https://vk.com/wall-208861573_393
  8. 3 балла
    Сказали что под лавку тебя загнали и по твоей же просьбе дождиком цветным и уделали - ну ты и извращууга ну ты и Хелгей белоснежка и походу таких в Питере более и нету и все там удивляются с тебя - а ливнула то как склизко - трансосклизка погонялово твое походу - скоро навестят соседи по по подъезду тебя , говорят скучают ужо безмерно
  9. 3 балла
    В общем что происходит с модом, недавно перевел xr_3da на DX11, рендер естественно отъехал... Сейчас потихоньку делаю рендер, на данный момент что почти полностью работает рисование меню, худа, видео-заставок, итд. В ближайшее время планирую починить отрисовку сцены. (на фпс не смотрите, я в дебаге) Дополнено 53 минуты спустя Скриншоты с разработки DX11 рендера
  10. 3 балла
    Патч 5 https://disk.yandex.ru/d/zfhvv6ssJb7VRg https://drive.google.com/file/d/1MF8012EIVy6O4mKoo9W-SzdrqJ4eleJV/view
  11. 2 балла
    Sanchesss Где же ты сейчас игрока со вторым фиксом найдёшь? Пришли мне свой actor.ltx, пропишу тебе в него Терминатора, потом свой вернёшь. Дополнено 35 минуты спустя Дядя Вася А безжалостный "расстрел подоконника" пофиксили? Бесит страшно...
  12. 2 балла
    Hunter Ну да, это было гениальным решением - выпиливать транспорт из мода, в котором локации как раз заточены под транспорт, кек. Благо что разрабы ладсеги впихнут карпак в своё творение и не придётся нарезать километры пешкарусом.
  13. 2 балла
    Так если был переход то он и должен быть и не куда не должен пропасть . Смотри гайд может что не сделал , хотя вроде всё прошёл . https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/gid_po_narodnoj_soljanke_2016_poisk_sejfa_i_shkatulki/7-1-0-586
  14. 2 балла
    Чзх АвтоЗона 2.0 вышла в релиз???
  15. 2 балла
    ипостаси онлайн темой ошибся, пиши в 3.7. Кукуха Уехала он всё равно перекрыт последним фиксом.
  16. 2 балла
    Восстановил планировавшийся детектор гравитационных аномалий ДГА-1, взял из Anomaly подходящую модельку.
  17. 2 балла
    2.5 прошел с удовольствием, 3.0 немного душнее, но играть интересно и процесс затягивает. не знаю почему так многие на него ополчились и закидали гавной(при этом боготворя аномали, мизери, солянки, ОП и подобное).
  18. 2 балла
    нашли на кого внимание обращать) Дополнено 0 минут спустя понятно почему ты такое чмо)
  19. 2 балла
    спасибо за настроение, давно таких кадров тут не было) Дополнено 1 минуту спустя так потому что я твою }{yety не читаю. ты мне ответь , какой мод для тебя идеал , раз ты обосрал все последние новинки в модострое. ручки высохли ответ напечатать чтоли?
  20. 2 балла
    а ты кому то что то доказывал? я думал ты просто клоуном себя выставить захотел. по крайней мере так получилось) твоя ошибка в том,что ты пытаешься своими "типа умными словосочетаниями и эпитетами" показаться убедительным, но дело в том ,что по факту то всем насрать на твои словесные пируэты.а мне и подавно) КЛОУН)
  21. 1 балл
    Приветствую, народ! Предпосылка этой темы в том, что вот уже около 10 лет (с 2015 года) играю в 4К разрешении на соответствующих телевизорах, а до этого, с 2008 года работал и играл на трех-мониторном конфиге (4960х1600), то есть с древнего fhd разрешения ушел где-то 18 лет назад. И по этому давно уже не могу серьезно относиться к такому низкому разрешению экрана, а в играх, к sd-текстурам и низкополигональным моделям всего, воспринимая такую картинку как примитивную, огрубленную, пиксельно-мыльную, дающую в сравнении с 4К на 400% менее детальности (2К от fhd так же недалеко ушла). Что не так бросается в глаза на маленьких экранах (fhd нашел себя на экранах небольших диагоналей смартфонов, но на экранах ноутбуков выглядит откровенно плохо, 2К закрепился на экранах 10-дюймовых планшетов), но например на телевизоре 55+ дюймовой диагонали, разница в разрешениях просто колоссальная. Сразу хочу сказать, что прекрасно понимаю, что большинство камрадов сидит именно за fhd мониторами и не особо парится по этому поводу. Я, что называется с уважением, ведь каждый выбирает то, что ему нравится и устраивает в данный момент. И опять же, все познается в сравнении (пока не увидишь разницу - не осознаешь). Нас, тех кто работает и играет в 4К и выше, с каждым днем становится больше, но при этом сборки на любимый Сталкер создаются в основном мододелами работающими и играющими за fhd или 2К мониторами, и по этому затачивающими свой контент именно под эти устаревшие, не требующие высокого качества моделей и текстур в игре, разрешения. Те же Escape From Pripyat (EFP) и GAMMA на Anomaly в 4К уже смотрелись очень неплохо, но сборки с установленными пакетами 4К текстур, HD-моделями и качественными Решейд пресетами, до сих пор редкость. По этому такая, к примеру, сборка как Custom явились настоящим событием, ибо качество картинки в ней просто лучшее из всего, что было до нее, она и позиционировалась как графическая, то есть для тех, кому вся эта визуальная красота игрового мира действительно необходима. Но частые вылеты не дали лично мне в полной мере насладиться сборкой (будем надеяться, что ее автор все же победит в итоге эти проблемы играбельности)... В связи с вышесказанным пришла идея обратиться к народу желающему играть в любимый Сталкер в современных высоких разрешениях экрана (4K, он же UHD/16:9 (3840x2160), WUHD/21:9 (5120x2160), DualUHD/32:9 (7680х2160)) с предложением продвигать на фоне подавляющего количества сборок заточенных под низкие разрешения (в основном fhd), топовые по качеству картинки сборки, созданные мод-мейкерами изначально ориентирующимися на требовательную к качеству визуала игры часть игрового сообщества. Толчком к поднятию этой темы послужили ролики на Ютьюбе графических сборок, подходящих для обладателей современных ПК и мониторов/телевизоров, которые (ролики) завораживают своей картинкой, и на первый взгляд находящихся на примерно таком же уровне как и Custom (благодаря использованию Atmospheric) и близкие сборки на Anomaly, но с собственным визуальным стилем (красивая, сочная, солнечная картинка с синим небом и яркой, реалистичной по цвету травой, либо более привычная, депрессивная осенняя, но все равно выглядящая по своему интересной). Примеры: Эти ролики взяты с одного лишь канала, и демонстрируют в первую очередь красоту и некую "реалистичность" природы благодаря выбранной цветовой гамме, освещению (за что спасибо специальным пресетам для Решейд), а так же качеству моделей и текстур. Да, и в 4К картинка из этих роликов смотрелось бы ещё значительно чётче и круче. Собственно, предложение такое. Всем, кому это интересно, предлагаю находить и делиться ссылками на готовые сборки включающие в себя качественные, актуальные паки 4К текстур, так называемых HD-моделей НПС, мутантов, аномалий, актуальные паки оружия, решейд, прочие графические моды, анимации, и т.д. Потому, что обычные пользователи мало смыслящие в модостроении, обычно просто неспособны сделать сборку под свой боярский ПК сами. А, повторюсь, большинство наших уважаемых энтузиастов мод-мэйкеров, делают контент, часто интересный с точки зрения сюжета и игровых механик, но напрочь забивают на качество картинки ибо работают в низких разрешениях где ее (красоты) нет априори, по этому качество моделей и текстур для них глубоко вторично (извиняюсь, если сужу слишком огульно). Кстати, у автора приведенных роликов есть свой канал на Discord, но полистав его я так и не нашел возможность скачать демонстрируемую им сборку (возможно был не внимателен). Будет замечательно, если форумчане поделятся собственными наработками, сборками заточенными под игру на указанных в заголовке темы разрешениях. Просьба к обладателям мониторов с низкими разрешениями отнестись к данной теме спокойно, с пониманием. Со временем все мы уйдем от низких разрешений к более высоким, это лишь вопрос времени, по этому нет смысла обвинять тех кто целенаправленно копил на высокопроизводительный ПК и премиальный монитор или телевизор для игр в каком-то зазнайстве. Тот кто собрал в итоге игровой сетап для 4К, рассматривает в итоге именно графические сборки Сталкера достойные этого нового оборудования и способные раскрыться на нем во всей своей красе... Приветствуются рабочие сборки на Anomaly, платформе адаптированной для прокачки визуальной составляющей игры. Качеством могут похвастаться в основном сборки зарубежных мастеров (тот же EFP и GAMMA). Повторюсь, давайте находить на их ресурсах или тематических сайтах ссылки на готовые сборки и публиковать их здесь. Дополнено 23 минуты спустя И еще, будет здорово, если знающие камрады поделятся инструкцией, как взяв за основу базовую Anomaly, добавив в нее необходимый минимум компонентов (паки текстур, моделей, и т.д., обновить шейдеры или еще что-то, что откуда взять и в какие папки поместить, какие моды включить в MO2, какие настройки сделать в самой игре), в итоге самим сделать рабочую графическую сборку. И тогда все больше форумчан начнут понемногу осваивать азы устройства сборок. Больше качества и красоты в игре - стимул к покупке 4К монитора/телевизора и производительного ПК в принципе.) И последнее. В наше время 55 дюймовый 4К телевизор от Xiaomi, TCL и т.д., стоит порядка 35 т.р., в рассрочку это порядка 3 т.р. в месяц. Видеокарта RTX 40 серии в рассрочку на два-три года обойдется тоже всего в несколько т.р. Эта парочка изменит ваше мнение о визуальном качестве игры! Может быть пора уже переходить на новый уровень?
  22. 1 балл
    DX11 в NSPX за три дня! Mihan323 мощь! Присоединяйтесь к разработке NSPX
  23. 1 балл
    Посмотрел я скрины, печально. Вообще не то уже визуально, а мне именно вот этот ,который в теме огрызок мода зашел. Ну ладно будем играть в то что получится.Удачи. Дополнено 1 минуту спустя ну да. там движок другой...к сожалению.
  24. 1 балл
    Творческих узьбеков То есть сейчас "фрагмент" качать нету понту ждемс обновы!?
  25. 1 балл
    Тебя уже обосновали давно и скоро найдут и возблагодарят сполна гомидрилка Хелгей ибо из пасти твоей извергается лишь то чем ты являешься то есть мумие омбыкновенное чмордийское Какакни ишшо какла все одно все на тебя и прилетает что ты извергаешь - цинканули что чморят тебя на районе и прослыла ты там знатной защеканкой но это тебе ж не привыкать потому и воняешь пураре кагара ...
  26. 1 балл
    В будущих патчах планируется.
  27. 1 балл
    Какой никакой атмосферой? Посмеялся хорошо так... Единственная часть из трилогии сталкера, где на высоте атмосфера. В твоем понимание данная часть серии игры "Сталкер" - это шутер 2007 года...
  28. 1 балл
    У бабушкиной подруги сына взяли с пороком сердца - умер в военной части. Берут вообще всех и слава богу если по здоровью обратно вернут
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    @Tyrob сейчас добрался до х-16, отключил установку и сахаров дал переход в лабиринт с дикой територии, теперь хотя бы так могу попасть туда, либо после х-16 там может опять появился переход, но все равно спасибо
  31. 1 балл
    Новый патч: https://disk.yandex.ru/d/NtiE0-OcEUYPKw Устанавливать с заменой файлов, после установки нужна новая игра.
  32. 1 балл
    Да, правильно. Не стоит пулять на право и на лево просто так
  33. 1 балл
    для поиска в реестре клиента игры, перехват принципа работы установщиков собранных на данном варианте. Тебе это не нужно, так как не используешь - вытаскивая игру в портативную версию. большая часть выбора клиентов игры реализована поиском по реестру - кроме 2 пунктов "Другие лицензии". Так что для тебя только они на выбор или для RU, или для WW. Для остальных нужен установленный клиент с установщика и без последующего удаления записи клиента из реестра.
  34. 1 балл
    браво Хельга твоя графомания не перестает тут всех развлекать а твой каминг -аут тем паче - Трансуха пришла в зону и возмущена что там не выдали сходу экзу и валын попонтовее(ну есснно -ведь все в зону сходу по мнению трансухи попадают затаренными похлеще любого танка монолита )) - но если б Хельга Вайсман не охраняла б свою транскукурузину а тупо пошарилась бы по зоне то при первых же минутах игры все б нужное нашла - Но нееет - не так устроена трансуха - она будет ныть тут что "все утыррки и лишь она зхвезда без дырки и вааще в друугих модах все по другому" (но не скажет нам темным в каких)) - Неет - она лучше будет с петушней своей типа рогатой бабы в десны тут при всех жариться доказывая что "мод плохой" пролонгировав свой каминг -аут на радость бабе рогатой что б ей не было тут таак одиноко (подобное к подобному ептеть)) https://youtu.be/4V6deIoUYPY?si=SNrdPe-e1dNrJ5XQ
  35. 1 балл
    Опять эти говнопомойки начинаются. Всё должно быть на одном сайте и в одной теме!!!
  36. 1 балл
    Ура! Эх, еще бы в Аномали их завезти со всем функционалом...
  37. 1 балл
    Cyrax PRM Weapon Pack и расширенную погоду можешь прям при установке самой лось альфы выбрать, остальное врубаешь через конфигуратор (как сказал герр @Hunter выше).
  38. 1 балл
    За баг с патронами да, есть такое, я оставил как фичу) Аномалия, хули))) система оружия просто очень примитивная и много условий я не делал, потому такой вот пропуск вышел, в принципе в трилогии тоже свои баги есть с оружием и патронами, и я не прошёл мимо 😂
  39. 1 балл
    Поздравляю с долгожданным релизом!
  40. 1 балл
    Итак, прошел тестовую 15ю версию на стандартном движке. не плохо бы сделать так чтобы метка о место положении генерала Воронина пропадала с карты после разговора с ним
  41. 1 балл
    Зачем военных трогали? Дополнено 1 минуту спустя мясные лавки ( головы тушканов, собачьи хвосты, копыта кабанячьи и тд)
  42. 1 балл
    Да ладно? Уже даже самые прожжённые стримеры мод забросили. Почему? Версия 2.5- трахан хоть игралась, а тут -шлак!
  43. 1 балл
    адекватно и вежливо от своего имени и имени автора мода со всей ответственность посылаю тебя на XYU.пойдет?)
  44. 1 балл
    чушка ты конечно конкретная, строишь из себя эксперта ценителя качественных модов, а на деле клоун, который не может назвать мод, который для него приемлем по всем пунктам. сделал пару правок в конфигах и уже выёбуется.ну реально же смехотень)
  45. 1 балл
    Для критики есть отзывы, здесь же уже как пару страниц твоей критики вижу ни к селу ни к городу. Критика должна быть к месту
  46. 1 балл
    User.ltx удалите. Игра с настройками по умолчанию запустится(настройки заново выставить не забудьте после удаления) Должно помочь.
  47. 1 балл
    UPD: мини-патч обновлён
  48. 1 балл
    UPD: обновлён мини-патч 1.07а (а насчёт того вылета с переодеванием с несколькими костюмами я пока ничего не придумал)
  49. 1 балл
    Болты не бесконечны. На что только не идут разрабы чтобы испоганить мод!
  50. 1 балл