Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.03.2024 в Сообщения

  1. 4 балла
    torm.ozz если включен 3д пда обучение некорректно работает, по этому убрал его Дополнено 38 минуты спустя Все таки считаю что тем кто не играл в сталкер, лучше сначала пройти оригинал, сам попадал на эти грабли в далеких годах, купив пиратский диск S.T.A.L.K.E.R. "Исполнитель Желаний" он же ABC INFERNO и был в полной уверенности что это оригинальная игра, в силу возраста и отсутствия интернета, а потом через пару лет запустив оригинал, я был крайне удивлен насколько игра пустая и как в ней скучно, хотя это была еще та васянка.
  2. 3 балла
    Когда парни тебе задолжают - тогда и будешь свои гнилые понты кидать. А до тех пор сделай так чтоб тебя не видели и не слышали.
  3. 2 балла
    Я даже больше скажу - в SA раздельные анимации бега с подстволом и без уже есть, просто закомментированы в скрипте sa_hud_animations_mgr в функции get_type_animation (anim_idle_g_sprint и anim_idle_gl_sprint). Раскомментировать 4 строчки и все будет работать. Там еще есть затворная задержка для пистолетов - anim_idle_sprint_empty. Это хвосты PZ, в котором ЧН-руки с нужными анимациями. В ТЧ/билдо-стволах их просто нет, поэтому и отключено. Не убирал этот код специально для таких случаев (оружейных паков и проч.) Hicks чекни
  4. 2 балла
  5. 2 балла
    теперь понятно откуда такая "лубовь" к амк. А скольким детям в 2007 сломали психику "зона поражения - история прибоя - черноречье"
  6. 2 балла
    радует что есть люди улучшающие оружейку, но называть Абакан в 24-м году - Обокан, это уже слишком
  7. 2 балла
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Пропуск обеспечивает охранник перед территорией ДОЛГа (при условии выполнения требуемых заданий). Riplika многое из описанного познается в ходе игры. Разумеется, определенная вариативность присутствует. Однако артефакты во многих случаях могут сильно облегчить жизнь. Вопрос оружия - отдельная тема. И ответ на данный вопрос банален. Модификация все еще находится в разработке. 1) Существует большая вероятность смены оружейного пака/появления альтернативного. 2) На данный момент не реализована система апгрейда. 3) Исходя из первых двух аспектов; баланс имеет черновой вид. Что касается "Авторского" баланса на "Легенде", данный режим сохранен для определенной категории игроков. Выкрученные параметры/не всегда честное сочетание механик/чрезмерные сложности - совсем не упущение. Это своего рода режим "сверхвозможностей", если игроку недостаточно адекватных (назовем это так) режимов сложности.
  10. 2 балла
    Мда, сколько проектов пыталась воссоздать сталкер на java - в итоге он вышел в самом необычном варианте, прямом порте)
  11. 2 балла
    Alex Jerki да-да, именно в этой теме обсуждают сталкер 2.
  12. 1 балл
    SFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: На покупку музы и мотивацию: Для вас стараются:
  13. 1 балл
    Группа ВК Название: S.T.A.L.K.E.R. Град обреченный Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 + KBT Weapon Pack XL Дата разработки: 10.01.2019 Автор: Нут Ганрей Град обреченный + KBT Weapon Pack XL - представляет из себя глобальную сборку различных модов. В основе сборки: S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl [1.4.22] (включает наработки из [stason174], Dead Air, Zone Legends 1.5, MLR 8.3, STCoP 3.4, The Armed Zone 2.0 Beta и 3.0, Arsenal Overhaul 3.1, Anomaly, Boomsticks and Sharpsticks и др.)
  14. 1 балл
    Играем в города. Все просто, думаю, объяснять не надо. Пример: Киев-Волгоград и тд. Я начну: Мюнхен.
  15. 1 балл
    Discord «Проснулся в комнате, последние воспоминания о том что произошло перед тем как я потерял сознание, как небо укрылось красным цветом. У окна стоял мужик, он кратко объяснил ситуацию. Я чудом выжил после “Выброса”, что с моими работодателями неизвестно. Он сказал мне что кроме меня, выжило ещё трое сталкеров: Юрий, Мурзо и Линдеманн. Он порекомендовал мне с ними познакомиться, кажется мне что я с ними влип на долго. Ну а сейчас я пройду проветрюсь у бармена, по приказу этого мужика Лебедева, как раз познакомлюсь с местными и парнями которым повезло также как и мне.» Название: S.T.A.L.K.E.R. Clear COOP Платформа: Зов Припяти | XRMPE Разработчики: @vladvexa188 Дата выхода: 26 ноября, 2023 г. «S.T.A.L.K.E.R. Clear COOP» - аддон для мультиплеерной модификации «X-Ray Multiplayer Extension», позволяющий пройти переработанный сюжет игры Clear Sky в кооперативе, рассчитанного от 1 до 4 игроков. На данный момент доступные локации: Болота, Кордон и Свалка, НИИ «Агропром», Подземелья НИИ «Агропром», Тёмная Долина.
  16. 1 балл
    Название: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Max Warlock Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео: ВАЖНО!!! Update 1.1.6.1 - цена на обучение карманным кражам уменьшена вдвое; - уменьшено количество гранат у «Монолита»; - перевооружён спецназ ЧН. P.S. Предыдущие изменения в ReadMe P.P.S. Ссылка на репак от Stern-13 (игра + мод + апдейты + аддоны)
  17. 1 балл
    Оригинальная тема здесь. Будем выкладывать свои обновления уже в отдельной теме, дабы не теряться в сообщениях и больше людей узнавало об этом. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @Messer1707 — моделинг, анимирование; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки; @2clip — моделинг, анимирование; @imcrazyhoudini — квесты; @DRS_490 — уровни, моделинг; @BASE1707 — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. У проекта появился Discord-сервер. Было принято решение о том, что это последняя адаптация флаеровского патча, далее мы не будем обновляться на его основе. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, ссылки на старое недоступны, следите за новостями.
  18. 1 балл
    Стрельба выглядит лучше чем в оригинальном тч на ПК, надо же)
  19. 1 балл
    Diesel что с названием темы?
  20. 1 балл
    Ну карты там и не должно быть братан , это в 2.2 карты разбросаны по нпс , тут ты их не как не пропустишь адекватно все , либо через диалог получаешь карту либо через тайник .
  21. 1 балл
    Ооо, исполнитель желаний)) мой первый мод на сталкача... помню кто-то из друзей дал диск со сталкером, интернета тогда тоже не было, и на диске была папка с парочкой модов, но о их существовании я узнал уже после того как прошел оригинал несколько раз. На тот момент ИЖ был как глоток свежего воздуха с кучей нового контента и какой-то своей особенной атмосферой. История прибоя и Зона поражения там, кстати, тоже были, страшно вспомнить)) Дополнено 45 минуты спустя Действительно, загрузилось! Спасибо! Кстати, заметил, что кабаны кричат как плоти. Так было задумано или это баг?
  22. 1 балл
    ну чтобы убрать такие патроны можно попробовать это поставить. А яркость можно покрутить значения с яркостью самой игры и в консоли используя команды которые в шапке в разделе установка Конвертер старых патронов в новые.7z
  23. 1 балл
    так называемая elena._life не стоит тут разводить гемагогию, в плане того, что мы сидим и ничего не делаем. Для начала мы с людьми делаем патч в "cвободное от работы время" и не всегда можем делать все быстро, как ты этого хочешь, мы косяки от патча к патчу ИСПРАВЛЯЕМ!!!! а насчет ВЫЁЖИВАНИЯ, это больше присущи тебе, раз ты так начала выражаться в наш адрес, если тебя что то не устраивает и ты умнее чем мы в модострое, так ты приходи к нам в комманду и дадим тебе задание, такое "хорошенькое и трудоемкое" и мы посмотрим как твои убеждения поменяются в наш адрес, и насчет "ПЕРЕДЁРГИВАНИЯ ВЯЛЫХ СТВОЛОВ" пойди приведи свои эмоции и здравый рассудок в порядок, в виде разрядки по типу "потирания 2ух смоченных пальцев в районе лобковых волос, я думаю это тебе поможет)
  24. 1 балл
    Тут два технаря эти занимаются. Один на Кордоне ,другой на Агро. Остальные вроде нет
  25. 1 балл
    это не фиксится мой знакомый та же жалуется на эскейп фром приять мод, его враги тоже так же и в другом моде видят не ну мб и есть фикс в гугле поискать типа "враги вас не видят в кустах" или чет в этом роде да бесит тебя враги за миль видят даже с другого конца карты а ты их нет, ну я к этому нейтрально отношусь https://www.moddb.com/addons/npcs-vision-thru-vegetation-fix чекнни мод
  26. 1 балл
    Hunter Такая же проблема была. Нашел решение здесь https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/forum/thread/unable-to-type-character-name-in-russian
  27. 1 балл
    Random NPC не зависает скорее всего, а долго грузится, попробуй включить асинхронную загрузку текстур
  28. 1 балл
    Да ничего страшного. Это же игра. Дополнено 6 минуты спустя Так то оно так, но ведь тема, как впрочем и игра, называются "Города". Не "Сёла" или "Населенные пункты", а "Города".
  29. 1 балл
    люди научитесь читать шапку мода, почистите две папки shader_cache и level_cache в папке userdata внутри мода. Дополнено 0 минут спустя запускайте от имени администратора мод или в свойствах галочку поставьте на постоянный запуск от админа.
  30. 1 балл
    elena._life всей командой приносим свои искренние извинения, стоя на коленях.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    STALKER Shaders MAX v1.06 от 29.03.2023.
  33. 1 балл
    Так вроде новая игра нужна чтоб правка заработала. Или просто поспать я уже и не помню.
  34. 1 балл
    Прости, забыл тебя спросить можно ли мне эту тему здесь обсуждать
  35. 1 балл
    из списка оружия штук 50 убрать нужно Дополнено 2 минуты спустя Зачем эта бредятина. ты мод на сталкер делаешь или весёлую ферму?
  36. 1 балл
    Но сейвзоны, отсутствие транспорта, и тировая система никуда не денутся даже на "Новичке", а как ты уже понял, эти вещи очень раздражают многих. Отсюда и происходит конфликт разрабов LADCE и игроков, несогласных с данным положением вещей в моде. Добавим отсутствие просто нормально доработанной оригинальной LADC, и имеем то, что имеем
  37. 1 балл
    Вот gamedata.zip Дополнено 2 минуты спустя
  38. 1 балл
    Ваше личное дело, что Вам не нравится, а правки каждый ставит если хочет, никто никого не принуждает. А по поводу уродования: когда я увижу, по какой лицензии на контент мод распространяется и данная лицензия запрещает редактирование или публикацию любых дополнений, правок или чего-то еще, тогда будет уже другой разговор, а так тут в теме может каждый выкладывать любые правки или дополнения.
  39. 1 балл
    Icons Pack LADC DCP Не нравилось ещё с обычной LADC что при установленной оружейке иконки не соответствуют. Сейчас поправил это + заменил от себя некоторые ультрашакальные иконки, всю броню и детекторы. Медицину и еду не трогал, так как не смог найти аналогов для всего, и чтобы не выбивалось из стиллистики. Иконки взяты из STCoP WP 2.9 и Cr3pis Icon Pack for Anomaly Устанавливать как обычно - папку gamedata в корневую директорию игры. Скорей всего встанет и на обычную LADC Ссылки: ЯД/Гугл
  40. 1 балл
    Масштабный аддон «Clear COOP» на базе «X-Ray Multiplayer Extension» обновился до версии "0.5". Список изменений включает в себя продолжение сюжета вплоть до Агропрома и его подземелий, после которых игрокам станут доступны новые дополнительные квесты. Помимо вышеупомянутого контента проведена работа над общей полировкой и добавлены вещи, которые ранее отсутствовали в игре. Следует отметить внедрение системы сохранений, аналогичной у проекта «Shadow of COOP». Напомним, что цель аддона заключается в кооперативном прохождении сюжетной линии Чистого Неба составом до 4-х игроков. Скачать текущую версию AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  41. 1 балл
    Спасибо за ответ и за отличную работу. Хотелось бы побыстрей получить аттачь, по причине возможной интеграции вашей работы к себе в модификацию. Этого ещё не делал, но не хотелось бы делать несколько раз одно и тоже. Аттач предметов нужен для создания визуалов актера, а так же для реализации системы квестовых костюмов. Ещё помнится писали про новую систему ограничений инвентаря веса и обьема. Будет ли такое реализовываться? З.Ы.: Очень надесь на вашу работу. Успехов, прямых рук и светлой головы! ))) З.Ы.Ы.: А какую использовали програму для совмещения партиклов, если не секрет? Может она и мне поможет? А то много сделано новых аномалий, для мода не хотелось бы их делать заново или вырезать. ))
  42. 1 балл
    Установка: удалить папки "config", "scripts", а также файл "textures\ui\ui_pda.seq и накатить поверх.
  43. 1 балл
    Я тут модмейкерам название поднадыбал. - Привал под сломанным столбом. Не ахти как разнообразно. Но в столбах можно надыбать схороны, и протянуть удлиннитель для кипятильника/адаптера телефона.
  44. 1 балл
    Игра будет про графон. Тени от пыли в лучах света.
  45. 1 балл
    Петля замкнется, Меченный будет проходить свой путь снова и снова
  46. 1 балл
    Тут все моды на ДС которые выходили https://disk.yandex.ru/d/F-ipfSsnCp0Eeg/3. Дополнения
  47. 1 балл
    obunga_appro Да, в Долг вступить можно. По поводу прохождения, советую играть в этот Патч, так как он по современнее и в нем уже есть правки из Патч 1.0007.
  48. 1 балл
    Привет всем! Выкладываю тестовую версию мода на движке OGSR. Версия не окончательная, и будет постепенно дорабатываться. Ссыль: https://disk.yandex.ru/d/Ks8vRNSCqfLj0g
  49. 1 балл
    С убитым балансом? Собаки и кабаны бегают с огромной скорости, НПС стреляют за километр из-за кустов в темноте в голову, ГГ отлетает от пары пуль, броня убивается за секунды... Нет уж, ОГСЕ намного лучше. Не все дело в графике
  50. 1 балл
    Ребят, есть возможность сейчас включить сейвы вне сейв зон, девелопер мод, спавнер? Всё сейчас под старые версии, помогите пожажуста ?