Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.08.2024 во всех областях
-
11 балловВ Steam анонсировали игру ASKET. Разработчик-одиночка не просто делает схожий со S.T.A.L.K.E.R. шутер, но и прямо заявляет, что игровой процесс будет напоминать фриплейный режим известного мода Anomaly. Действия игры произойдут на руинах мистического, пост советского мира. Игрокам предстоит исследовать мертвый город и его окрестности, познакомиться с его жителями и разгадать тайну старого завода, откуда и тянется ниточка всего странного и загадочного. Разумеется, планируются аномалии с возможностью добычи артефактов, монстры и 30 видов оружия. Заявлена и система симуляции жизни. Разработка игры ведется на движке Unreal Engine 5 и запланирована к выходу в 2025 году.
-
7 балловPSI Store Проект на стадии разработки Телеграм PSI Store — это проект, который решает давнюю проблему с установкой модов: отсутствие нужных версий, несовместимость патчей, проблемы с файлами. Я задумал PSI Store как своеобразный "Steam для модов", где пользователи могли бы найти и установить моды, не сталкиваясь с техническими трудностями. Но по финансовым причинам мы пока ограничились функционалом, направленным на предоставление информации и возможности скачивания модов. (картинка кликабельна) Возможности проекта Сайт PSI Store должен стать базой данных модификаций, где можно найти и скачать моды через торрент. На страницах модов будет вся необходимая информация: описание, новости, файлы, патчи, а также отзывы и обсуждения. Видео к модам автоматически подгружаются с YouTube и VK Видео. Платформа имеет базовую систему рекомендаций по тегам и жанрам, чтобы вы легко могли находить новые моды. Уникальные особенности На рынке были похожие проекты, но ни один из них так и не был запущен. Часто разработчики сталкиваются с трудностями хранения и распространения больших объёмов данных, не имея нужных знаний для их решения. Я учёл эти аспекты в PSI Store, чтобы сделать систему стабильной и удобной. Текущий статус Большая часть работы уже сделана, но из-за недостатка финансирования проект в первозданном виде пока запустить не удаётся. Нам удалось собрать 3 000 рублей, хотя для полноценного запуска требуется значительно больше — около 400 000 рублей. По этому мы отказались от самых тяжелых, но при этом важных функций - автоматическая загрузка и установка модов через наш лаунчер. Проект будет запущен без лаунчера, а там уже... посмотрим. Почему запуск проекта задерживается? Чтобы платформа полноценно заработала, требуется дорогостоящее оборудование и поддержка серверов. Мы отказались от идеи собственного хранения файлов и от разработки отдельного лаунчера, но даже для базового функционала нужны значительные ресурсы, эти проблемы мы практически решили. Технические детали На PSI Store работают современные технологии, обеспечивающие надёжность и скорость работы сайта. Это решения для хранения, загрузки и обмена файлами через торрент, с системой учёта и обработки запросов на сервере. Мы используем React, Rust и Golang для обеспечения высокой производительности, а все процессы распределены по нескольким модулям, чтобы сайт работал быстро и стабильно.
-
6 балловНазвание: S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground Разработчик: Karavan Платформа: S.T.A.L.K.E.R. CoP Дата выхода: 2026 Автор: Karavan
-
5 балловСоциальные сети игры: Discord Youtube Boosty Жанр: Экшены, Ролевые игры Разработчик: Arhaika Языки: Русский, Английский Дата выхода: 2025 АСКЕТ - это мир пропитанный выживанием, разработанный одиночкой! Игра пытается воссоздать атмосферу индустриального туризма, ностальгии и выживанияразрозненных одиночек аскетов на руинах мистического, пост советского мира. По геймплею игра близка к "фриплей" режиму Anomaly. Но реализована с нуля на Unreal Engine 5, имеет продвинутую технологическую базу и свою уникальную вселенную! Механики игры и сюжет постоянно развиваются, следите за обновлениями! СМОТРИТЕ НА: СТРАНИЧКА В STEAM:
-
5 балловВ Steam анонсировали игру ASKET. Разработчик-одиночка не просто делает схожий со S.T.A.L.K.E.R. шутер, но и прямо заявляет, что игровой процесс будет напоминать фриплейный режим известного мода Anomaly. Действия игры произойдут на руинах мистического, пост советского мира. Игрокам предстоит исследовать мертвый город и его окрестности, познакомиться с его жителями и разгадать тайну старого завода, откуда и тянется ниточка всего странного и загадочного. Разумеется, планируются аномалии с возможностью добычи артефактов, монстры и 30 видов оружия. Заявлена и система симуляции жизни. Разработка игры ведется на движке Unreal Engine 5 и запланирована к выходу в 2025 году. Читать далее
-
5 баллов
-
4 баллаАвторы «NS OGSR» выложили первый дневник разработчиков, в котором поделились своими планами по развитию модификации: • В грядущем обновлении ведётся работа над ребалансом брони и артефактов, для шлема появится отдельный слот в инвентаре, а систему выдачи наград за цикличные задания сменит аналогичная из мода OGSE. Авторы отказались от частей квестов, в которых игроку необходимо таскать тяжёлый груз на подобии мебели или туши контроллёра. • Идёт активный перенос функционала из «Definitive Car Pack Addon» — будет улучшена физика автомобилей и появится необходимость заправки топливом. Планируется ввести новое средство для быстрого перемещения. • Обновление расширит сюжетную часть игры и продолжит квестовую линию Охотников, а также введёт новые квесты, связанные с базой игрока. Команда работает над сиквелом аддона «Семейный Очаг», который задействует сложные сцены. • На зачаточном уровне работа с кастомными анимациями, которые служат для придания иммерсивности заданиям и срежиссированным кат-сценам. AP-PRO.RU, 2024 г.
-
4 балла
-
4 баллаНовый выпуск информационной рубрики STALKER NEWS уже на Youtube-канале! Рассказываем о ключевых событиях вокруг вселенной S.T.A.L.K.E.R., а также делимся подробностями и новостями о новинках и еще разрабатываемых фанатских модификациях! Новый выпуск продлится почти полчаса и станет самым продолжительным за всю историю передачи, поэтому готовьтесь к длительному информационному марафону! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г.
-
3 баллаАвторы «NS OGSR» выложили первый дневник разработчиков, в котором поделились своими планами по развитию модификации: • В грядущем обновлении ведётся работа над ребалансом брони и артефактов, для шлема появится отдельный слот в инвентаре, а систему выдачи наград за цикличные задания сменит аналогичная из мода OGSE. Авторы отказались от частей квестов, в которых игроку необходимо таскать тяжёлый груз на подобии мебели или туши контроллёра. • Идёт активный перенос функционала из «Definitive Car Pack Addon» — будет улучшена физика автомобилей и появится необходимость заправки топливом. Планируется ввести новое средство для быстрого перемещения. • Обновление расширит сюжетную часть игры и продолжит квестовую линию Охотников, а также введёт новые квесты, связанные с базой игрока. Команда работает над сиквелом аддона «Семейный Очаг», который задействует сложные сцены. • На зачаточном уровне работа с кастомными анимациями, которые служат для придания иммерсивности заданиям и срежиссированным кат-сценам. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
3 баллаNikola0s666 Заявления как такового нет. В шапке темы есть пример прохождения Армейских складов на довольно среднем компе. Вот знаешь, что удручает? Большинство вопросов о технических проблемах звучат в тему мода, не имея под собой скорее не вопросы про сам мод, а почему у меня возникают тормоза здесь и там? Вот скажи мне, насколько хватит терпения разработчика вдаваться в подробности железа и здоровья Винды у игрока? Поставь себя на место автора и попробуй выяснить, в каком состоянии система, поставил ли он библиотеки, ставил он спавнер или нет, и вообще какие правки вносил? Вот хочу услышать ответ не мальчика, но мужика.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаXbox опубликовал расписание прямых включений с грядущей выставки Gamescom 2024. Презентация S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пройдет 21 августа в 16:00 (МСК). Посмотреть эфир можно будет на официальных каналах Xbox. Также в одной из соц-сетей игры появилось новое официальное изображение S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. "Аномалии в окружающей среде могут привести к взрыву тел и существ, в результате чего куски плоти будут разбросаны по земле - вот фрагмент плоти" - гласит подпись картинки. Стало также известно, что игре присвоили возрастной рейтинг 17+.
-
3 балла
-
3 балла@ktoto6 X-Ray moment. Дополнено 36 минуты спустя Вышел фикс. Инструкция по установке, ссылки на скачивание и changelog находятся в шапке. Те, у кого установлен фикс от 13.07.2024, можете установить мини-версию по этой ссылке. В противном случае - НЕЛЬЗЯ.
-
2 баллаЛокация станет еще больше, за счет добавления локаций Радар, Рыжий лес, Лиманск и Затон. Дизайн этих территорий отталкивался от оригинального S.T.A.L.K.E.R., а также вносилось множество авторских изменений. Вся территории Зоны в проекте является бесшовной, без подзагрузок. Выйдет обновление уже скоро. В настоящий момент проект DayZone используется в качестве основы ряда серверов на DayZ в жанре RP, PVE и PvP. Все скриншоты AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВышла версия 1.7.02! ВНИМАНИЕ! Сохранения, сделанные в предыдущих версиях ЧН, работать на версии 1.7.02 НЕ БУДУТ! Список изменений: Фикс FOV при прицеливании Фикс загрузки игры если не был указан рендер Теперь при запуске второго экземпляра игры выдаёт ошибку (до этого был вылет без лога) Добавлена поддержка следов от пуль на подвижных объектах (например НПС) Теперь настройки коллизии травы не зависят от рендера Убран список поршней из лога для конфигурации Release [ЗП] Фикс инвертированных полузнков высоты и дальности травы [ЗП, ЧН] Фикс шейдеров коллиматорного прицела для оружия из STCoP [ЗП, ЧН] Теперь у оружия и детекторов разделены руки (взято из Anomaly) [ЗП, ЧН] Можно указывать скорость анимации (взято из Anomaly) [ЗП, ЧН] Добавлены бинды для первого и третьего лица в опции [ЧН] Исправлен баг с отсутствующей полоской на загрузочном экране [ЧН] Поддержка класса WP_ASHTG (такой же класс у дробовика Отбойник из Зова Припяти) [ЧН] Откат системы субтитров и фикс символов [ЧН] Исправлена растянутая иконка ОГ-7B [ЧН] Переработка оружейной системы (наподобие ЗП) [ЧН] Коллизия оружия в руках [ЧН] Теперь при наведении на монстров прицел становится красным Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии. Ссылка на скачивание
-
2 баллаДа, он был там. А потом ссылки загнулись и мод благополучно отправился в архив в 2012 году. Самое интересно, что он тогда был залит вовсе на Deposit. Видимо к тому времени ссылки на 1.8.1 уже были везде мертвы и никто не решился заниматься этим. А 1.8.2. сильно забагованная и вылетает, как сказал разработчик. Да и до меня долго доходило. Я в 2020 где-то ещё хотел добавить. Но отложил на долгий ящик. Хорошо, что сделал копию с диска. Это чисто моя инициатива (+ пару заданий Азиатке накидывал туда). Мне нравится такая штука. Удобная и постоянно можно обращаться туда за своими же заданиями а не искать записи где-то в сохранках ВК или блокноте.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаСкорее всего дадут в руках подержать какой-то муляж, оденут своих в противогазы советской эпохи. А потом начнут выть вечную песню об главном: дайте денех, потому как нас бонбят. Дэмка, которой нет, но может быть когда-нибудь будет. (с) Клычко.
-
2 баллаVasya_KIm Ну вот уже ствол один нашёл хороший , возьми у Мыса задание на поиски Майрона у него тоже будет ствол хороший .
-
2 баллаАнтималолетка Найдутся умельцы кто отладит если кому-то надо будет, а так с час больше стараются на более современные движки переходить, но будем смотреть что из этого получится .
-
2 баллаНу спору нет, только вот кто будет допиливать? Вы? Сомневаюсь. Дополнено 30 минуты спустя Сравнивать солянку и реборны, все равно что сравнивать *опу с пальцем. Реборн по мне так вообще бред наркомана шизофреника. Пыталась играть, но когда меня в ТД зажали 20 кровососов и 10 бюреров, это явно пеРеборн. Соль в данном случае, это прпогулка в детском садике за ручку.
-
2 баллаОчень даже не плох , выглядит заманчиво . Ждём надеемся и верим что разраб доделает проект до конца и мы сможем по достоинству оценить его труды . Удачи сил и терпения разработчику !
-
2 балла@Антималолетка Ну конечно читал, а ты наверное нет. Где здесь речь про проект то в целом?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаИзвините, но это "мартышкин труд". Просто никому не надо. Мне, нет. К тому же похоже, проект еще в зачаточном состоянии. Об этом по сути прямым текстом написано. Но всё равно, удачи в разработке наверное.
-
2 баллаПигаль застрял в текстурах дерева и не берётся , странно сколько раз поднимал этот тайник так не было выложить скриншот онлайн
-
2 баллаЕсли кому интересно то тут можно найти СКС - 45
-
2 баллаВ следующем патче Lua Coder будет обновлен. Теперь можно сохранять написанные примеры и выбирать их в любое время. По умолчанию будут включены сниппеты для уборки оружия на базах, вызова и отключения выброса. Даже если вы напишите некорректный код, то игра не вылетит
-
1 баллEXTENDED PACK 1.4.1 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
-
1 баллОзнакомлюсь на досуге. ))) Дополнено 1 минуту спустя Добавил скриншоты в хорошем качестве.
-
1 баллнадо создать в корневой папке мода папку gamedata и неё по тому же пути что она была в архиве кинуть правленный файл, тогда он только будет работать.
-
1 балл
-
1 баллРазработчики мода S.T.A.L.K.E.R.: New Project станут гостями рубрики Привал на обочине Модмейкеры придут на стрим не с пустыми руками, а с актуальным билдом модификации! В течение трансляции у вас будет возможность посмотреть игровой процесс и задать авторам любые интересующие вопросы! Не пропустите! Старт эфира: 28 июля, 18:00 (МСК). Задать вопросы в эфир можно в комментариях к этой новости.
-
1 балл
-
1 баллУвы, такова судьба любых проектов, которые стоят на месте. Закрытия ApPro, очевидно, никто не хочет и мне этого не нужно. Я же, кстати, неоднократно предлагал Вульфу привести Форум в порядок. И я напомню, что, в том числе, сделал адаптивную версию ApPro: Нет, с чего?)
-
1 баллWolfstalker а каждый и не надо. Достаточно предпоследний от этого товарища, которого как оказывается я оскорблял весь диалог. P.S. Благодарю за реакцию.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОн был на старом сайте. Но из-за того, что не нашли тогда рабочие ссылки, то на мод забили. Но я добавил его в задание на Trello. Сейчас доделывал задания и решил заняться этим модом. Как раз у меня на компе есть копии с пиратского диска. Считай что просто вернули мод туда, где он должен был быть.
-
1 баллSiga99 на что тут оскорбляться, если даже с твоих собственных слов это не было оскорблением?) Ты лучше процитируй наконец где и кого я оскорбил. А то ты же говорил, что я начал диалог с оскорблений.) Говномоды? Тут вроде топик LADCE, а не твоих любимых.
-
1 баллtolyan366 гоняю с двумя домами, Адаптация Абсолют 4.04 и Локации Аномали 1.0 полёт нормальный только вот измнений в локации на Затоне пока не увидел, Абсолют робит.
-
1 баллMetadoLeet на ютубе не все прохождения мира выкладываются, если что. Не все на свете блогеры как бы. Если общаться с людьми непосредственно, то о боже, оказывается их больше 4х.) На АП ПРО не актуальная версия потому, что топик не автору мода принадлежит и залит сюда без его согласия на тот момент. Вот и приходится помогать докидывать патчи, фиксы и прочее через ВК. Дополнено 1 минуту спустя Siga99 главное назвать глупым и не далёким, так точно окажешься прав во всём.) Особенно потешно читать подобнее на фоне попыток вывести в абсурд механики мода. Это точно позиция умного и далёкого.)
-
1 баллУ меня есть некоторые претензии к балансу в Extended (далее просто "Е") версии. Почему с трупов падает по 1-2 патрона? Почему цена продажи покупки отличается в 100 раз? Почему можно сохраняться только в зонах возле костра? Это вообще полный непорядок. Предлагаю для настоящего "Е" баланса убрать патроны из лута и вообще отключить торговлю, так как настоящий сталкер должен уметь орудовать ножом и уворачиваться от пуль. А также необходимо ограничить сохранения до одного - того самого где Помеченый встает со своей кровати, иначе никакой хардкорности не получается. Также для настоящего "Е" баланса должен быть античит который при любой модификации игры сразу форматирует жесткий диск. Вот такой настоящий "Е" баланс будет действительно вызовом для каждого настоящего мужчины. А сейчас он просто "Е" баланс. Желаю автору зп 1-2 рубля П.С. да, ещё заметил что для того чтобы ударить что-либо ножом надо упереться в это что-то мордой, хотя это всё равно не 100% гарантия. Нужно довести её до 100% вообще укоротив руки Помеченого до плеч в противном случае ни о какой хардкорности речи не идёт.
