Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.08.2024 в Сообщения

  1. 10 баллов
    Авторы: FladmiX team Дата выхода: 07.08.2024 Как то так. Удачной игры сталкер!!!
  2. 3 балла
    Дак код Черепу передал, потом сходил на базу по поручению свободовца который на входе на склады, сказал Лукашу что видел долговцев через второй диалог и пообещал передать липовый код. Перешёл в Бар, отчитался Иванцову он выдал награду. Перешёл на склады, группы долговцев там уже нет, отчитался Лукашу получил награду. Смотался на Болота и Череп с группой там. Если у вас в прошлых версиях по другому было я тут при чем? Я в теме 3.9 пишу
  3. 3 балла
    Да уж. Очень печально наблюдать, как в сообществе фанатов игры назревает движение в духе "Да хер она когда выйдет и я буду этому только рад"... Одумайтесь люди. Не нужно путать теплое с мягким и ненавидеть игру которая не вышла, из-за национальности тех кто её делает. Вы ведь пользуетесь микроволновками "Самсунг" и телевизорами "LG", ездите на "Фордах" и "Мерседесах", носите импортные шмотки, смотрите иностранные фильмы, с удовольствием используете в своей речи массу "буржуйских" слов и т.д. и т.п. Вы не ненавидите продукт из-за того, что его произвели "ненавистные" пиндосы, макаронники, лягушатники или какие-нибудь другие "узкоглазые"... Вы же первые скачаете эту игру с торрентов как только она там появится, чтобы поиграть и потом высказать своё авторитетное "фи" Конечно сейчас мне возразят, "Мол мы тут ни при чем! Они первые начали!" А я ещё раз повторю, не путайте производителей и продукт... Кто то из вас выкинул свой "Айфон" или сдал на металлолом холодильник "Индезит"? А чем от пылесоса "Тефаль" отличается игра? P.S. Прямо очень интересно как вы отреагируете на этот пост... Готов к волне "народного" гнева! Но отвечать не буду, уж не обессудьте! Всё что хотел сказать, уже сказал!
  4. 3 балла
    а чё она стоит в т позе? или это уникальный мутант "чёрный излом"?
  5. 3 балла
    Сейчас ковыряю all.spawn, благо он распакован, в нём тоже прописан wpn_pkm, х.з. в чём дело.
  6. 2 балла
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  7. 2 балла
    Tyrob Буду ждать тогда патча с фиксом )) а пока в моде очень много положительных моментов из за которых этот баг не так уж и сильно напрягает ))
  8. 2 балла
    Эво как ? Сам Евгений Понасенков тестировал ?
  9. 2 балла
    с свд на дистанции отлично падают.
  10. 2 балла
    srakopot Обнова глобальная в разработке, я бы подождал.
  11. 2 балла
    Да. Ты же получил уже награду.
  12. 2 балла
    Пистолеты - перенёс новые модели. 1) FN Five-seveN 2) Glock 21 3) Glock 41 с коллиматорным прицелом Trijicon RM01 Прошлая крупная новость по моделям
  13. 2 балла
    Ну подобные ошибки даже иностранцы не делают, хотя бы слова пиши не на слух. Есть авто корректор слов как бы. Ну дальше сам полистай. Да и че ты как баран уперся, скинь скриншот и от тебя все отстанут лол.
  14. 2 балла
    А будет следующее у ГГ упадёт репа и весь Долг будет страстно иметь Меченного , а так же и Новички вместе со Сталкерами .
  15. 2 балла
    Вроде в "secret_pripyat.ltx" прописан тайник в доме с лианами, там и пкм и патроны, я его забирал. А вот что в лабе лежит, кажется не тайник.
  16. 2 балла
    Будут. Объясняли же уже у "соседей" почему: из-за интерполяции цветов при финальной компрессии. Что за дурная манера: ерунду нести менторским тоном.
  17. 1 балл
    VK YouTube Discord MODDB Boosty Название: S.T.A.L.K.E.R.: New Project Платформа: Рентген-Луч (известен ранее как LA DC 1.5.0) Разработчики: Команда New Project Приветствуем Вас на официальной странице AP-PRO, посвященной проекту S.T.A.L.K.E.R. New Project. Проект является самостоятельным, неофициальным и некоммерческим аддоном на трилогию S.T.A.L.K.E.R., разрабатываемый командой New Project Team.
  18. 1 балл
    » Загрузить «Локации из Lost Alpha за 2010, 2011, 2012, 2013» с ФО: Yandex Disk [5,57 ГБ] Ну что, Господа? Время разбирать подарки Предназначено это, прежде всего, для опытных модмейкеров (от балды не накатишь) Настраивайте спавн под себя - это достаточно просто. В комплекте данных архивов идут локации, скомпилированные на максимальном качестве, аи-сетка (тоже макс), оригинальный спавн, детейлы, валлмарки и прочее. Если будете использовать в своих проектах - не забывайте, кто всё это дело скинул и сделал :D (LA Team, Никсон) Полный список локаций: Скриншоты:
  19. 1 балл
    Наш Discord Разработчик: St4lker0k Дата выхода: В будущем (2023-2024) Metro: All in One - глобальная модификация на Metro: Exodus, целью которой является перенести все части Metro (2033, Last Light, Exodus) на новый движок, с полным переносом или адаптацией некоторых элементов. Например, появятся армейские патроны для 2033 и Last Light. Модификация на данный момент находится в разработке. Скриншоты не отражают финальное качество проекта.
  20. 1 балл
    lapa1969 это бандит появился из за изменёного alife, просто убей его и встань на точку, а Бормана нету на этом моменте по сюжету
  21. 1 балл
    Вкусно, но мало, надо еще. Эххх, вот бы еще ганс разморозили или к нему аддоны бы фанатские наклепали...проходили бы щас ЗП не с грозой на -20 скорострела, а с сайгой с барабаном и автоогнем
  22. 1 балл
    lapa1969 а вот и баги, короче он не пропал поищи его рядом с остановкой, его просто затянуло в смарт террейн ближайщий. Советую посетить Элеватор и АТП если его вообще на локе в этих местах нигде нет то тогда переиграть с начала!!!
  23. 1 балл
    slesar6razriada Олег, ещё раз здрасти. Ну как будешь проходить.
  24. 1 балл
    С релизом.Мммм трешатинкой запахло.
  25. 1 балл
    Какой Экзач хочешь . Я не заморачиваюсь и всегда беру Экзу Долга , он по показателям самый оптимальный вариант . Экза наймов пуле стойкость выше но по другим показателям уступает Долговской и свободовской , Экза Свободы на воздействие аномалий чуть выше но по пуле стойкости уступает Наймоыской и Долговской . Долговская самая середина то что надо .
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    @миха111 отвечу на часть вопросов для полноты картины, хотя, опять же, кто следит за проектом в Discord прекрасно знает ответы на все заданные вопросы. 1. По теме стрельбы в препятствия; связано с тем, что в текущей реализации вылет пули происходит из среза ствола. Если ГГ упирается стволом в стену/любой другой объект, то и стрелять он будет в него. Оригинальный вариант "вылета из глаз" (в прямом смысле) не используется. Это касается не только ГГ, но и НПС (Технически, более корректная система требует переработку локаций, под соответствующее положение ГГ/НПС). Тут так же стоит подчеркнуть момент с подствольными гранатами. Они не взводятся на минимальной дистанции, благодаря чему самоподрыва ГГ (и НПС) не происходит, в отличие от оригинала. 2. НПС не стреляют во всех перечисленных состояниях. Наоборот, было введено принудительное отключение данной возможности в боевке (в отличие от оригинала, почему нет 90% времени стрельбы сходу (с конским разбросом), чем ранее мог пользоваться игрок, опять же - судя по оригиналу). 3. Часть механик планируется уравновесить путем введения апгрейдов. Та же стабилизация отдачи (как пример) уже присутствует в виде отдельного параметра бронекостюма. Из-за этого, в том числе можно наблюдать "базовые" характеристики предметов. Предложение убирать раскачку полностью во время задержки дыхания я уже давно озвучил в команде (оно находится на рассмотрении/обсуждении). 4. Про рутинность заработка - тоже сомнительное утверждение (достаточно посмотреть те же скрины игроков в Discord, которые за 1 ходу под 100к+ уже в мидгейме получают. Как с артефактов, так и с "запчестей" монстров). PP наоборот дает возможность любого варианта развития. До барьера можно в 1 трусах дойти, абсолютно ничего не покупая, пользуясь только квестовыми предметами (неоднократно именно так проходили многие стримеры, без каких-то заморочек на хомячество). Просто игроки по оригиналу привыкли, взять задание на 2к рублей и идти через пол ЧЗО выполнять квест. PP приучает игрока 1) не тратить время на металлолом 2) брать задания дополнительно, в рамках каких-то перемещений 3) использовать время рационально в своих интересах (а не заниматься беготней ради 2к рублей). 5. Удивлю, но штатные тестеры специально (неоднократно) демонстрировали игрокам в Discord уничтожение любого противника при помощи любого типа вооружения. Того же Бюрера уничтожали обычной двустволкой в обычных Заре и "газике". И это на Легенде. Так что "нечем убивать противников" - довольно громко сказано. Но по части баланса - согласен и я описал причины ранее. Важный аспект! Судить по оружию при иной реализации урона - не совсем корректно. 2 штурмовых винтовки (почти идентичных по параметрам) могут наносить совершенно РАЗНЫЙ урон, т.к. влияния оказываются иначе. 1) Гораздо больше влияет тип боеприпаса. 2) Бронебойные "прошивают" противника навылет, нанося минимум урона - "включая" эффект кровотечения (если противник не обладает бронированием). 3) "Бронированный" противник наоборот, получает минимум урона (кинетический) от удара обычной пули (которая не пробивает бронежилет/параметр резистентности в случае мутантов). 6. Ранее иконка воды появлялась сразу и игроки использовали воду практически без жажды. Из-за чего предыдущий вариант был изменен. ГГ не так требователен к ресурсам, как кажется. Коэффициенты влияния отображают "энергозатраты" ГГ. Чем ГГ активнее и чем его больше нагружают, тем больше потребности (что логично). 7. Полтергейста можно любого уничтожить, в квестовом варианте указывается самый ближайший из возможных для стартовой игры. Прототип патронов, опять же, не просто "валяется". Они наносят повышенный урон (многие вообще переходят только на него, после выполнения квеста, т.к. появляется в продаже). Если "расстрелять" - ничего страшного, просто один из лучших боеприпасов Вы не получите в продаже (тем более, что и так посчитали его бесполезным). ----- Вопрос кастомизации разных геймлейных настроек поднимался игроками. Но, как я написал ранее, вся балансировка возможна при реализации запланированного. Такой вариант вполне вероятен. P.S: т.к. в ближайшее время я (технически) не смогу отвечать на вопросы, можете задавать их в Discord. Программисты/кто-то другой из команды подскажет. Так же и сами игроки часто ведут активные беседы по игровым аспектам.
  28. 1 балл
    Отключи динамические новости! Ссылка на отключалку в шапке темы.
  29. 1 балл
    Автор, либо перезалей гуглдрайв либо делай торрент, не работает ссылка.
  30. 1 балл
    Когда появляется таймер, идите прямо пока не услышите шипящий звук, стреляйте в предмет издающий его
  31. 1 балл
    » Загрузить «Локация Припять из LWO» с ФО: Yandex Disk [156,6 МБ] Название: Локация Припять из LWO Платформа: Зов Припяти Описание: Локация Припять из LWO. Перекомпилена и заселена под Зов Припяти.
  32. 1 балл
    Это как, если ты не скажешь код Черепу, он идет штурмовать базу и дохнет.. А если поговорить с Лукашом и отправить отряд Макса, то они по всем Сладам за Черепом будет гонятся, пока кто-то кого-то не грохнет)) Хочешь ломай логику, мне насрать, только потом не лезь в тему с вопросами, а у меня там кто-то пропал, не разговаривает или стреляет))
  33. 1 балл
    Внимательно прочитал рекомендации в настройках и поставил DX11
  34. 1 балл
    После того как глав графический разработчик купит ртх видеокарту и комьюнити переделает все ассеты) Дополнено 0 минут спустя Все верно, но у нас токены для FSR и DLSS используются одинаковые и дробить их на две разные команды ради локали не имеет смысла. Когда заведем полноценную систему подсказок, то там все распишем
  35. 1 балл
    Фикс установил, дошел до момента отдыха с Эммисом и ни одной проблемы не было. Сон появился, квесты выдаются, баня заработала.
  36. 1 балл
    Это тоже повлияло, но на текущий момент уже несколько месяцев как договорённость недействительна (разошлись мирно, если что). Ну и да, помощь другим оказывал, но про этот мод не забывал. В основном (исключая "договорённость") разработку замедлили IRL дела. На текущий момент мод потихоньку делается. Что конкретно делается сейчас - не скажу, но постараюсь подыскать что-то для новости, чем можно поделиться. В худшем случае - на следующем шоукейсе точно будет что рассказать. Обещаю, что если буду там принимать участие и до этого момента не будет отдельных новостей, то не буду как ПЫС выкатывать только трейлер без инфы.
  37. 1 балл
    Commandor хозяин барин, как грится. Тут и размышлять не надо) Правда у всех своя
  38. 1 балл
    Неужели тут нет людей которые категорически согласны со мной что повторения квестов это бред?!
  39. 1 балл
    @Собакевич @миха111 обо всем этом известно. 1. Пояснения по данным вопросам были уже неоднократно, как в данной теме так и в Discord. Объяснять причины под каждым сообщением просто утомляет. Но ок, напишу еще раз. В текущей версии нет реализации апгрейдов -> Баланс во многом выстроен без учета апгрейдов -> часть ограничений ГГ/механики связанные с этим пока не имеют уравновешивающих факторов. Так же и боевка/баланс боевки. Т.к. проект все еще находится в разработке. Нельзя полностью перелопачивать все это, после каждой реализации/вносимых изменений. В таком случае все свободное время будет уходить не на разработку, а на отстройку текущего баланса. По этой причине финальная балансировка будет на момент реализации всего запланированного. 2. Тайники могут обворовать, как и схроны. Однако определенное кол-во часов они 100% остаются нетронутыми. В концепции модификации являются "вторичным" контентом. Т.к. проблем с заработком нет уже ~ к 1/4 сюжета. 3. Дело не в кол-ве написавших. Разработчики читают абсолютно все и ~60-70% изменений (в текущей версии) сделано на основе отзывов игроков (разумеется - те аспекты, которые рассматривались не в "вакууме", а содержательно описывали зачем и почему). 4. Основополагающие принципы механик рассматриваются более детально. В конкретном случае изменения проводятся реже. Причина довольно простая; есть 2 "лагеря" игроков (но это уже классика) - которым всегда очень сложно и, которым всегда очень легко. Проект стремится находить компромиссы в тех или иных решениях (угодить всем и каждому просто невозможно).
  40. 1 балл
    Открыл я атлас иконок предметов... @buka, что за мазня на атласе? Видимо, мой гайд по работе с атласами предметов был пропущен. Надо бы обновить тот гайд, я открыл для себя пару методов, ускоряющих работу, от пейнтнета вовсе отказаться можно. Экзачу я у себя для 100x100 делал вот такую иконку: Дополнено 28 минуты спустя Что ещё обнаружил, статы электрошока и удара по-прежнему перепутаны, нужно было лишь иконку поменять местами, а не текст. Это же делается согласно енуму.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    За пару вечеров адаптируется, если мод на голую ваниль был или имелись какие-то незначительные движковые правки.
  43. 1 балл
    Вышла версия 1.7.03! Список изменений: Обновление документации по адаптации модификаций Фикс иконок в инвентаре при перетаскивании (автор: Hrusteckiy) Фикс анимации бега без оружия от 3-го лица (взято из Anomaly) Коллизия камеры от 3-го лица (взято из X-Ray Oxygen) Фикс вылета после изменения настроек графики на DX11 [ЗП] Стандартная погода заменена на вариант из ЧН (теперь можно насладиться солнечными лучами) [ЗП] Поддержка анимаций из Gunslinger Mod (взято из SOC:GA) [ЧН] Фикс смещения прицелов (до этого прицел мог сместиться на место приклада) Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии. Ссылка на скачивание
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Сделал адаптацию "AI Additions" для 15f версии, по аналогии с прeдыдущей версией:
  46. 1 балл
    Вся информация по созданию квестов: Редактирование: Надо знать: » S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki » Модострой: Вопросница тут ответят на вопросы мастера » Полезные программы Если у вас есть знания, то можете поделится в ЛС, я добавлю в шапку.
  47. 1 балл
    первый ) Торент http://sendfile.su/1674786 https://www.mediafire.com/file/oqntoo8jqs8uudl/textures.7z/file
  48. 1 балл
    Ты мои подсчёты видел? 850к нужно вначале игры. И это я не ходил на радар. Лижешь пятки разрабам? Твоё дело. Я молчать не буду. Всё очень печально в игре. Гравикостюм го,но. Без перегруза не должен сдыхать ГГ. А если играешь с правками, то не нужно учить тех, кто по чесноку проходит. Да и видно по обсуждению, что все играют в кайф, наставив правок. Так зачем превращать игру изначально в бардак непроходимый с тасканием хлама ненужного торговцам? Зачем это!? Обьясни мне дураку старому. Для чего этот грабёж на 70к на кордоне? Зачем лукашу 300к? Чтоб стволы потаскать сутки? Ана..зм это называется.
  49. 1 балл
    Tanga666 пробуй переиграть задание, возможно не выполнено какие-то условия для выполнения данной задачи. Дополнено 23 минуты спустя Tanga666 по идее, должно быть так: Говоришь с Максом Берешь у него задание на доставку контевнера После выполнения данной работы, с тобой свяжется Лукаш с просьбой подойти к нему Переговариваешь с Лукашем Получаешь задание на слежку за «подозрительным» свободовцем Во время выполнения данного задания, свободовец может отступить, тогда задание будет отменено. Придётся возвращаться к Лукашу с отчётом. Можно успеть догнать его и ликвидировать, также ликвидируем всех наемников. Дальнейшие развитие зависит от игрока. Можно поддержать сторону Лукаша или Макса Речь зашла о Максе Макс хочет добиться раскола в «Свободе» оказаваем посильную помощь, а после встречаемчя с ним на хуторе вблизи базы. Идём в Мертвый город Уничтожаем всех ренегатов, освобождаем пленных, говорим с Максом, отправляемся на Янтарь. В туннеле, находим мёртвого Лукаша. В записке будет указано, что его предали собственные телохранители и впустили пулю в затылок злочастному предателю. Сами решают покинуть территорию ЧЗО навсегда. Переговариваем с Сахаром по-поводу группы учёных из Мёртвого города — получаем награду («Сева») Теперь назад к Максу за наградой. Макс сначала «подколет» Лоцмана, вручит ему Медузу, а затем от лица всей группировки подарит усовершенствованный экзоскелет «Свобода»
  50. 1 балл
    reute70 где-то там... в твоих мечтах и в светлом будущем...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования