Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.03.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
    Самая интересная дискуссия по сталкеру 2025
  2. 3 балла
    Хммм, интерес к игре у людей явно есть, но отталкивают непонятки и неприятные сюрпризы.. Я с Автором никогда не контактировал, но по слухам и чтением форумов, он свои замыслы никому особо не объяснял: "Играйте, и у вас всё получится". Вроде как библейское "ищите и обрящете"... Ребята, а в реальной жизни у вас все указатели у дороги стоят? Может быть Эр и хотел создать что-то подобное жизни реального человека в искривленном пространстве Зоны? На самом деле подсказки в игре почти везде есть. TheNot, с трубой в МП - неудачный пример. Об этом переходе и способе его использования говорит между делом персонаж Клык при его проводке с Кордона. Я обратил внимание на стандартные диалоги с рядовыми НПС - вроде в них всё одинаково, и незачем читать. Но новости и интересные истории у них попадаются разные! Зачастую с интересной информацией по игре. По пробоям и их дублям никакой информации нигде нет. Но пробой - это же бонус! В любое место всегда можно попасть и своими ногами, даже при "усыхании переходов", а тут - раз - и у тебя пробойник под ногами (или в тайнике)! Ну да, что-то Автору не удалось реализовать. Но игра проходима, более того - она проходима "легко и непринужденно" даже на высшем уровне сложности. Заявляю это с всей ответственностью. (Я пенсионер, времени навалом). Не с первого раза. Даже не с третьего. Но с пятого и дальше - свободно! "Довести до ума" игру и пытается DDOS. Честь ему и слава! С "Наследием" у него здорово получилось. Дай Бог сил ему и возможностей. Ну а нам, простым смертным, повторюсь с цитатой: "Ищите и обрящете".
  3. 2 балла
    Охх хыыы да тут рубилово то полным ходом)))
  4. 2 балла
    Жаль что С2 вышел после закрытия gameru такое бы шоу началось по поводу сырости игры и перекрытий шо пипец
  5. 2 балла
    А смысл тут что-то обсуждать? Совкодрочера не переубедишь, доказано практикой. Ну хочет если человек жить, засунув голову в песок аки страус и тосковать по "КАКУЮ СТРАНУ РАЗВАЛИЛИ" - хай бог милуе. ИМХО, заниматься подобной некрофилией как минимум странно, как максимум показывает, что человек, живущий в прошлом, обладает изрядной долей инфантилизма, раз не хочет мириться с объективной реальностью и вылезать из своей уютной раковины. Да и резона разводить совкосрач в 2025 веке как-то нет, сколько ни приведи аргументов в пользу негативных аспектов совка (хотя хорошего тоже было достаточно, но это не отменяет общую картину совка, действительно великие государства, каким рисуют совок, не рушатся, кмк), тебя всё равно будут закидывать невероятно избитыми телегами про вкусное мороженое, бесплатную конуру etc, либо же глумиться про "миллиард расстрелянных лично Сралиным", так что я давно уже абстрагировался от подобных полемик. А за тёплые слова, конечно, большое спасибо :) P.S. С другой стороны не могу удержаться от подколки в сторону любителей совочка, что если бы их любимая империя не накрылась медным тазом, они бы сейчас не капчевали на этом форуме и не пользовались бы всеми достижениями клятых капиталистов, sad but true.
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    Попробуй поиграть не с подставки для кофемолки. Возможно, результат изменится.
  8. 2 балла
    Это не влияет... Дополнено 1 минуту спустя Поздравляю, васян сохранил уишную текстуру с мип-мапами.
  9. 1 балл
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  10. 1 балл
    Epilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
  11. 1 балл
    Авторы: Jek@n, Charsi Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата: 17.07.2017 Золотой Шар: Завершение - полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.
  12. 1 балл
    Платформа: Back to the S.T.A.L.K.E.R. Engine Дата выхода: Как только так сразу (TBD) Back to the S.T.A.L.K.E.R. - глобальная модификация на Тень Чернобыля, сеттингом которой является билдовская Зона отчуждения. В моде присутствуют следующие нововведения: Расширенный сюжет, дополняющий оригинальную историю S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Обновленная оружейная составляющая. Детально воссозданная билдовская графика. Восстановленные билдовские элементы. Расширенные билдовские локации. Канал на Youtube | Сервер в Discord | Паблик в ВК ModDb Page [English]
  13. 1 балл
    Растворяя Осколки Грёз - незавершенный билд ПЛАТФОРМА: ЗП 1.6.0.2. Спасибо за внимание!
  14. 1 балл
    Да, в отдельных моментах согласен. Я для себя пониманию видение Автора, как создать неизвестную зону, которая подстегнет дух исследования, когда все новое, непонятное, и хочется делиться этим с другими исследователями. Вместе с этим, внести некоторую ясность в некоторые моменты было бы не просто не лишним, а стало бы даже неким плюсом к ЛОРу. Но все мы люди разные, у нас разные взгляды на многие вещи, и Реборн вышел таким, как его видел его творец. Мне просто очень запомнилась эта труба и то, сколько раз я прыгал в нее) Но я больше к тому, что получив инфу об этой трубе, если бы Шрам как герой истории делал бы себе заметочку, то игрок перед монитором получал бы возможность спустя пару дней рабочих смен реальной жизни перечитать это и освежить информацию в игре. Ну, и даже на какие-то супер-бонусные вещи а-ля пробойники, легенькую наводочку оставить можно, чтобы замотивировать игрока исследовать вот этот отдаленный участок локации. Сама фишка исследования каких-то дальних далей работает тогда, когда в этих далях что-то лежит, да даже хотя бы пачка патронов или арт. Если на 10 локациях "до" там ничего нет, к 11 складывается паттерн "зачем туда идти тратить время если там 100% пусто как и везде раньше". Сценария, как такового, нет. Есть последовательность действий, которая в процессе исследований приведет к финалу. В Истоке на эту последовательность можно выйти, выполняя побочные задания групп, и об этом косвенно говорят в игре: "повыполняй задания отрядов, подснаряжись". Лично я бы чуть-чуть переписал этот момент, указав движковые особенности этих заданий, плюс поменяв мотивацию. А то и правда, выходит так, что с каким-то лутом пускает к деду, с каким-то на ДТ, а с каким точно - непонятно. При всем уважении, не могу полностью согласиться. Если речь идет о тех частях Реборна, что выпустил Эр, то там да, мы играя либо соглашаемся на видение автора, либо не играем. Но если в дискуссиях о переосмыслении/переиздании поднимаются какие-то моменты прошлых частей непонятные игроками, то вдруг это то самое, что можно аккуратно подправить? Ну, и я лишь за то, чтобы игра была в игре, а жизнь в жизни. В сталкере открыл журнал, вспомнил что твой персонаж знает на текущий момент, посмотрел на задния, понял что нужно делать сейчас. Игра не должна проходиться по ГИДу, как серия ОП с его тайниками. Реборн (замечу, все части) без ГИДов и только по внутренней инфе проходится, но это не такая уж и тривиальная задача, и давайте будем честны, это дает свой определенный порог вхождения в серию.
  15. 1 балл
    Братья, Сталкеры, не путайте игру с реалиями! Точняк- зона сожрёт!
  16. 1 балл
    https://yandex.by/video/preview/17258580559040158910 Реклама, блин, задолбала!
  17. 1 балл
    chriotmao привет, Криотмяу! Он же "Бугай", он же "Амбал", он же помогатель в теме ТС: Ну правда! Сколько еще ждать 1.6? Хайп то прошел, а я все жду. Обозначьте хоть какие-нибудь сроки. Пост скриптум: Я требую!!!!!!!!!!!, что бы мне ответил лично Вульфштокер! Прошу передать мое требование вашему Оберлейтенанту.
  18. 1 балл
    Manly Я что-то припоминаю , но вроде это был GRID 2. Я просто сгорел от ужасного поведения машин.
  19. 1 балл
    Спасибо бро, жаль схрона не было)
  20. 1 балл
    Насколько известно для реализации подобной цели придуман некий A-life. В ТЧ и ЧН этот алайф как бы прост, большая часть игры заскриптована. В ЗП вроде Алайф чуть посложнее и есть некий его елемент, можно встретить рандомных сталкеров или мутантов. Но аномалии статичны. В Ждалкер 2 же, Алайфа говорят что нету. По своим наблюдениям, по игре Алайф слабенький, пока еще не прошел игру. Но вот на трех локациях большая часть земли пустая. То есть жизни нет. А вообще если отклонится от игр, то так и пожизни, может везти, а может вообще бомжем окажешся. Бывает такое что не везет. Скажем, если соблюдать некие правила то человек может постепенно, маленькими шагами достигать успеха, сквозь неудачные попытки. Но все будет до одного места, если например не повезло со здоровьем и человек больной. У такого человека задача одна - выжить. Хватает всяких инвалидов. И как бы, не скажешь что им повезло в чем то. Если исходить из меня, то мне больше всего повезло заработать на квартиру в относительно раннем возрасте. Но вот не задача уже 9 лет я там не могу жить (нет ремонта), не могу сдавать (нет ремонта) и не могу перепродать ее и вернуть деньги (в стране война, хаос). Вроде бы мне и повезло, квартира есть, целая, все хорошо. Но вот как видишь есть и елемент неудачи - я не могу этой квартирой воспользоваться. И у меня получается тупик - вторую квартиру например я так же удачно заработать не могу. Больше мне не везет как раньше. И я с этого успеха, превратился за 9 лет в обычного человека, грубо говоря. Который - живет с родителями, не имеет своей семьи, не имеет хорошей работы, не имеет детей, нет машины и получается нет нормальной отдельной квартиры. В принципе я относительно здоров, есть болячки конечно но ноги и руки целы, голова на месте. Возможно я еще добьюсь успеха, идя маленькими и большими шагами. А возможно и нет.
  21. 1 балл
    Да нет, просто немного историю в школе читали, а не как вы на голливудских фильмах типо "О́ппенгеймер" выращенные. Они вам ещё не то покажут. Так один Рембо пол Вьетнама выкосил, вместе в русскими...
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Новая сборка-класс! Очень интересная сборка, и квестов много, это хорошо. Автор молодец! А то, от заезженных квестах Аномалии уже тошнит. Будем пробовать эту сборку, будем рассчитывать что она будет обновляться и допиливаться, а не как нзк мод.
  24. 1 балл
    Не совсем понял, в каком моменте мы с темы домашних и серверных процессоров перешли к теме суперкомпьютеров, ну да ладно)
  25. 1 балл
    Херь самих таких репаков,лучше скачать либо Оригинал,либо Адаптацию под Огср-В которой такого нету и всё норм и играбельно.Можно попробовать переустановить но не факт что исправится
  26. 1 балл
    Ну если юзверь ничего тяжеловеснее 5 вкладок в браузере и ворлд оф тутлс не запускает на своей коробке, то да, там и 8 гигов рамы будет за глаза и за уши. Но реальность сейчас такова, что 16 гигов для комфортного гейминга и мультимедиек - это необходимый минимум, 32 - уже збс, и то юзвери порой жалуются, что у них какой-нибудь афтерэффектс и фотошоп залупаются на 32 гига.
  27. 1 балл
    Это Core Ultra, например. Который сливает по производительности не только кпасным конкурентам, но и своим же камням предыдущих поколений.
  28. 1 балл
    32 гига, а зачем? Большинству пк-юэеров для их повседневных задач вполне хватает 16-ти и даже 8-ми.
  29. 1 балл
    Bowsette нету лет 14. Я уже говорил . Что в билды играл 15 лет назад и забыл о них. Даже скриншотов с билдов по всем устройствам нету. В том числе лост альфы и прочей лабуды.
  30. 1 балл
    Вроде бы ботан Пимельман на локе Райцентр.
  31. 1 балл
    Эка всех перемешали - в трехе если про Крысюка он в лощине в камнях в пещерке залипал а на болотах был другой чисто кент Борова тож типа старый сиделец и Боров ему бывало гостинцы засылал через Леченного(в том и цинус по дороге если вмасть набрать цикличек и по пути всем всего закинуть))- и мужичок этот залипал в аккурат у болотца где помост сходни в воду а вагоны северовосточнее от него - ааа - да- на сгоревшем был кекс один с кпк долговца точно вспомнил - это за которого мы инфу на агре надыбаем что он там залипает - а вот дедуса встречал в трех местах - и вроде когда он нам откроет путь на скрытый хутор то он будет в одной из хат на этом хуторе появляться неподалеку от хаты где Петруччо с кентами отдыхает - блин беготня там по локам утомляет супротив тех соляр где телепорты ручные есть
  32. 1 балл
    Нет, там не бывает, второе место возле вагонов, не далеко от перехода на Агропром.
  33. 1 балл
    Я насмотреля фильмов "поворот не туда". И поиграл в зону 51. Потому напиток "бёрн" мне казался как"мутаген" из игры. Хотел стать мутантом а попал в дурку.
  34. 1 балл
    Блин, точно. Спасибо
  35. 1 балл
    Я Степаныча в первый раз встретил на южном хуторе болот, попробуй там посмотреть.
  36. 1 балл
    Ты ж придешь на локу кто ближе будет!? Там ко всем периодически надо подходить общаться - иди к Сиду потом к Борману а через горку в бар и после к полковнику (аусвайс в лоте пистолетном поставь до поры)
  37. 1 балл
    а длс игры ест или еще в разработке?
  38. 1 балл
    На самом деле все просто, ap-pro благодаря Вульфу и его ютубу сплотило модо сообщество на едином сайте.
  39. 1 балл
    Vovochka все будет! Просто сейчас очень много других дел, нет времени на активный моддинг. Но все будет, как только закрою текущие дела.
  40. 1 балл
    Удивлён, что президент франции сюда не заглянул.
  41. 1 балл
    Дык игра интересна по своему нет желания ее хейтить вовсе а желается понять ее но она как игра оочень этому сопротивляется))- но непонятны несостыковки именно в которых нету пояснений "а почему тут так вот а там так !?" - да - если б бы да кабы были б какие то напоминайки в разделах но уже что есть то и есть Вспомнился моментик - типа с бара не пускает на дикую типа " неоснащен ты ишшо " -Но в легкую игра швырнула в какое то место где фонарик не работает пнв не работает и фиг знает чего там делать и как свалить и монстров куча - но блин на дикую низзя а сюда можно !? (место типа как под аэсами что ли- там в игре конечно нагромождение локаций мама не горюй Вроде и интересно но нифига непонятны причинно следственные связи - на болотах в церкви перевалил всех мостров дошел до рыбачьего или какой другой хуторок да полез в подвал избушки и игра без спросу хееракс и куда то закинула не помню уж куда но вот заачеем!?(короче отгружаться запоминать устанешь что и почему - где б хоть четкие какие инструкции как и что там где кого можно валить кого не нужно трогать - этого не хватает.
  42. 1 балл
    Да, к счастью он готов к продакшену. В сравнении с флаеровским потреблением ресурсов, на локации уходит всего 42-48 МБ видеопамяти + 24 МБ лайтмапы = ~70 МБ + 18 МБ партиклы/декали/спецкарты + 20 МБ кубмапы (погода) = ~110 МБ + 16-24 МБ интерфейс + 60-100 МБ на персонажей и динамику = 200-210 МБ видеопамяти и 40 МБ резерв, примерно в 256 МБ для статики на максималках получается укладываться. Осталось дособирать ресурсы, чтобы получить точные цифры и смотреть, что нужно резать. Дополнено 5 минуты спустя Стандалон выйдет относительно скоро, но вычищать и переделывать остается все ещё очень много после его релиза. Какие-либо сроки ставить, сколько делаться будет, влияющих на продуктивность факторов очень много, особенно для мода, который делают оболтусы без каких-либо внятных сроков и менеджмента (бич 99.9% всех проектов здесь на самом деле), поэтому прогнозировать что-либо смысла нет. Собственно, СОП не повторит ошибок OLR 3.0 - он не выйдет.
  43. 1 балл
    Офигеть! Мод, я имею в виду. Вот бы еще продолжение, а?
  44. 1 балл
    cryptopterius Riplika о как вас плюшшит, а теперь про лгбт и про расия вперде пжлсто, и букавак поболе, а мы почитаем, поржом... заодно ненавистные НАТОВСКИЕ империалисты увидят нутро обитающего на АП-ПРО комьюнити поехпали, гойда!
  45. 1 балл
    sUp4iK3168 ДержиAnomaly-1.5.3-Full.2.7z.torrent
  46. 1 балл
    Да, телепорт к Хранителям я сам нашел. Есть еще малоизвестный секрет Истока: недокументированное свойство Галенитового пробоя - если его активировать на Свалке в любом месте - переносит на "нормальный" Кордон. Пользуйтесь.
  47. 1 балл
    Так это. Если тебя напрягает только лаунчер, то у него два режима работы. Первый - собственно, лаунчер. Второй - просто запускалка игры без всяких окон, как это было в оригинале. Как-то так
  48. 1 балл
    Надеюсь вы доведёте дело до конца,а не проделаете работу в десять лет с переходом на уг5 и последующим закрытием.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования