Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.10.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
    Если идти в сторону ТД, то справа, не доходя немного до перехода, напротив вагончика.
  2. 3 балла
    Приветствую мой друг Ну все видимо будишь грязный ходить. Мыла больше не будит. И да.... Тут еще и сглаживание включено Всем добра.
  3. 2 балла
    Открыл канал в телеге, где буду рассказывать интересные факты из разработки Shadows Addon, Phantoms Zone и DMX MOD, выкладывать тестовые скрины и прочее. Также все будущие анонсы будут появляться там раньше, чем на форуме. Залетайте: https://t.me/RayTwitty_Space https://t.me/RayTwitty_Space https://t.me/RayTwitty_Space P.S. Также обновил (перезалил) все скриншоты в шапке (хостинг отвалился вместе с GAMEINATOR некоторое время назад).
  4. 2 балла
    Я бы после прочтенного вообще на сайт не заходил, от греха подальше. А ведь это только про меню речь.
  5. 2 балла
    Взвешивает все за и против. Я бы тоже передумал, особенно после всего того что описал Deathman
  6. 2 балла
    Вы че наделали? Он со вчера не отвечает, вы его испугали
  7. 2 балла
    Тоже долго не выполнял, пока водки переизбыток стало. Дополнено 14 минуты спустя Нашел косяк!!! При продаже Экзоскелета любому торговцу, примерно за 200к и выкупаешь его за 150к, и прибыль тебе 50к. Пару минут и ты миллионер .Отпишитесь, кто знает куда там надо.
  8. 2 балла
    Deathman да какой xrGame, что человека пугаешь? 😁 Там же достаточно текстуры для начала новые сделать, ну и поменять расположение можно нажималок этих.
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    Смотри рядом с ЛЭП на земле, там еще то ли блоки бетонные, то ли плиты, если идти от Игната в сторону ТД, вроде последняя опора, кабаны рядом тусуются.
  11. 2 балла
    Моддинг на оригинальную трилогию считался бы "мёртвым" официально, если бы по нему вообще никаких новостей не было. А там столько новостей и столько модификаций разрабатывается: Странник, New Project, Back to the stalker, SCOPE. Вот недавно Пробуждение 2055 вышло от Жекана, пофиг, что бетка, она потом доработается. Soc Update обновляется периодически, Advanced X-Ray на ЧН допиливается. NLC Improved вышел. И это лишь малая часть того, что я перечислил. P.S. Для многих моддинг считается мёртвым, если выходят одни короткометражки. Ну это, как по мне, бред и стереотип. Большинство глобальных модов в разработке, поэтому дела так обстоят.
  12. 2 балла
    Вот говорили "Модинг умирает, пора идти в сталкер 2" А потом за осень вышло довольно много модов и не все короткометражные
  13. 2 балла
    продолжаем тестировать 16ю версию...
  14. 2 балла
    Furrikon хорошо, спасибо. Ждем возвращения хай флаера получается
  15. 1 балл
    DiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода v2.0: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
  16. 1 балл
    Название мода: Город гиблых слёз: Зарождение Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: FacingSlave Дата выхода: 10.10.2025
  17. 1 балл
    Приветствую Вас, Сталкеры. Совместными усилиями представляем Вашему вниманию мод, разработанный на основе RVC Stalkers Voices для оригинальной трилогии серии Сталкер - RVC Jokes Pack. В модификацию входит расширенный состав анекдотов для всех группировок с сохранением оригинальных голосов каждого NPC. Общее количество уникальных анекдотов превышает 150 штук. Демонстрация для тех, кому недоступен Youtube: Над проектом трудились: Stalk873 - автор идеи, сбор и корректировка материала, тестирование; Аrtistpavel - адаптация материала под игровой движок, тестирование; Warlock700 - озвучивание голосовых образцов и работа над их преобразованием в RVC, а так же обучение моделей; Новые модели, обученные в ходе подготовки мода, уже доступны на Hugging Face по ссылке и профильной теме: RVC Stalkers Voices. Отдельная благодарность S.o.l.o.#13 за опубликованные в сети анекдоты. Установка мода для оригинальных частей: Разместите папку gamedata из архива для подходящей части (ТЧ, либо ЧН и ЗП) в папку с игрой. Установка для клиентов с другими звуковыми модами: Модель распространения модификации и включение в сборки: Свободная, с указанием авторства. Ссылки для скачивания: Развитие проекта - патчноут: 23.09.2025 - релиз и загрузка модпака версии 1.0.0. 12.10.2025 - релиз фикса и патча 1.0.1 (улучшено качество анекдотов Свободы)
  18. 1 балл
    Глава 1: «Прибытие» «Необычный артефакт» Где найти необычный артефакт для Брехуна «Работа на комбез» Как установить прибор учёных на АТП без без перестрелки и обнаружения «Помощь Михалычу» Где найти инструменты для калибровки, тонкой и грубой работы «Мастера с Кордона» Где найти сталкера по кличке Немой «Пропавший сталкер» Где найти следы Кирюхи Глава 2: «За Кордоном» «Уникальная Гроза» Где найти материалы для Михалыча Глава 3: «Бандитская долина» «Радиолюбитель» Где найти светильник и радио для Гарпуна Глава 4: «Хозяин Подземелий» «Подземелья» Где найти вещи Хозяина в обвалившейся деревне «Подземелья» Где найти Хозяина Глава 5: «Трансмутация» «Просьба» Где найти вещи учёных в аномалии «Тесла» «Жадность стервятника сгубила» Как найти артефакт в «киселе» Глава 6: «Артефакт смерти» «Полтергейст» Понять, что связывает необычного мутанта с остановкой «Полтергейст» Как открыть сейф с вещами военного «Генераторы» Найти способ отключить электричество «Таинственная смерть» Осмотреть место самоубийства Хорька «Музыкант из Новошепеличей» Где найти гитару для Юрца Трансформатора «Генерал Шток» Где найти нору Генерала Штока Глава 7: «В чёрной заводи колодца» «Озеро Янтарь» Собрать всю информацию в бункере «В западне» Найти способ попасть в комнату управления Глава 8: «Лицом к лицу» «Побег» Отключить свет на пропускном пункте «Долга» «Подпольный плен» Где найти в деревне лестницу
  19. 1 балл
    терь, с новой политикой партии, либ плюшки, либ траблы и их теперь и так хватает, плюшек то. устал приземленных обыскивать. обвесы дороже стволов уходят..... я ток из Залесья ушел, а уже почти 3сотни наковырял без напряга за счет живности и обвесов, ну и остального.... на жисть хватает и ладно Дополнено 5 минуты спустя да я чтот не вьехал........Линза(Яшка по теперешнему) установил поясные доп контейнеры на броник, но я чтот пропустил из чего сделаны, а по привычке неглядя шлеп-шлеп.....и вот терь страдаю лучевой а аптечек меньше стало, а противорадиационных - дифцит....... покупай терь или лечись. прикол от разрабов
  20. 1 балл
    Помню также говорили когда вышла 10 тка, а многие противились, мол 7 ван лав ) Можете смело переходить на 11, если железо позволяет, она даже красивее чем 10 винда.
  21. 1 балл
    Удалил игру. Удалил все папки и файлы игры. Удалил шейдеры. Установил игру. Запустил игру, компиляция шейдеров прошла, настроил игру, вышел. Установил пак правильно, запустил игру, компиляция шейдеров. Начал новую игру. После пролога сразу выпадают и модули, и модернизированное оружие.
  22. 1 балл
    Tundra227 ставишь геймдату своего мода поверх ТЧ 1.0006, а потом в system.ltx ищешь строчку current_server_entity_version и ставишь там 7 Работает в большинстве случаев
  23. 1 балл
    Manly, для них это нормально Дополнено 3 минуты спустя Можешь в модострое спросить.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Большой разницы не заметил, просто закрыть квест. Кстати!!!! Его можно выполнить хоть Агро и в Деревне .
  26. 1 балл
    вроде ктот жаловался на мышА в плане прицелов( как и я.....)? или ошибаюсь? да просто меня тоже подбешивает "гуляние" прицела оптики, исключая задержку дыхания, после которой одышка..... я к чему, не открывая Омерику? попалось тут на глаза, даааавно было, но чёт забыл , конфига..... попробовал... зашло. вроде как и, для меня, стало получшее, меньше прицел прыгает, даж у калаша. по умолчанию включена помощь при прицеливании, как и в большинстве случаев медвежья советуют отключить и увеличить FOV до 120( мне не зашел, оставил 100). конфиг( и пара скринов) под спойлером. Америку не открыл, но кому то может тоже зайдет Дополнено 0 минут спустя надеюсь не лысые?
  27. 1 балл
    DR3D , баг мода, жди когда исправят.
  28. 1 балл
    Впечатление. Вот вчера закончил полное прохождение второй раз с полным запылесошиванием карты за Варту (первый раз было за Скуфа) с 63 смертями итого (в предыдущем сдох что-то около 200 раз :-)). Прохождение разбилось на две части - первая с Big Pack (на 1.5.3) до Припяти, а вторая почти ваниль на 1.6 и 1.6.1. - Припять и концовка. После 1.6 пришлось удалить Big Pack из-за несовместимости модов и ковылять на отдельных костылях типа старых модов на увеличение веса, локализацию, радейко и т.п. Небо и земля конечно. Первая часть с Big Pack чистый незамутненный кайф, вторая сплошное мучение (особенно прыжки на пол-метра боль). Из замеченных существенных отличий после 1.6 и 1.6.1 - раньше по любому монолитовцу в Припяти и гранитовцу в самом конце один выстрел из плётки в жбан решал, но сейчас и близко этого нет. Битвы со Шрамом и с гранитом на ветеране стали на порядок убойнее - зомбаки перестали тупить и стоять истуканами как раньше. Сайга тоже уже ни разу не вундерваффе. Полностью соглашусь с товарищами ранее - эффективность стволов изрядно упала. Да, при прохождении за Варту сложилось впечатление, что сюжет покороче и квестов поменьше будет. Автору сборки уважение.
  29. 1 балл
    Почему мне кажется, что дело то не в замедлении, а в тебе? Не хочу никого обидеть/оскорбить, но ля... У всех работает хорошо, действия замедлились, люди чет успевают всё сделать, и отбежать и отпрыгнуть и выстрелить раньше. А из твоего рассказа, он у тебя на sv-graviti -1 (Кто знает, тот знает, кто не знает, тому и не надо) встаёт будто. Если бы замедление работало Только на Окружение, а игрок оставался таким же, то это было слишком читерно, потому что в некоторых моментах в тебя начинают внезапно стрелять, как тот же моня или Цыган. НПС то ладно, они пока достанут пукалку свою. А вот Химероволк который с Моней спавнится быстрее в реакции. И представь, бах юзаешь арт, все замерли. Химероволк только прыгнул, Моня ток достал дробовик, а Меченый уже у перехода на склады такой "Adiós bebé" И уёбывает нахер. В моде всё сделано +- сбалансированно. Нет супер пупер оружия или брони, нет прям жирнющих врагов, которых на Год Мод ток убить можно. Да и с мутантами тоже всё ровно. "Мод пройдёт не каждый" было сказано не зря, тут надо посидеть чуток поебаться, вспомнить все свои навыки и изловчиться что бы выкрутиться из ситуации, а не сидеть строчить "Всё хуёво работает, вообще всё тупо, как я должен успеть!? А где мои миниганы и ван-шот ганы???" P.s: Второй абзац данного сообщения адресован не конкретно к одному пользователю, а в общих чертах, и не несёт посыла кого-то задеть или оскорбить.
  30. 1 балл
    С релизом, удачи в учёбе Дима! Будем ждать новых твоих модов, а я пока только учусь понемногу...
  31. 1 балл
    Клип классный и история хорошая! Как всегда всё супер! Только вот почаще бы!
  32. 1 балл
    Ха-ха, нет-нет-нет. Я имею в виду мод по мотивам «Зова Чернобыля» под названием A.R.E.A.
  33. 1 балл
    Российским чиновникам главное ваши задумки не читать...
  34. 1 балл
    Мнение со стороны (если не ради него, то зачем еще было выпускать этот пост): Уровень выглядит пустым, примитивным и с малой детализацией. Размер уровня не выглядит оправданным, игрокам нужны точки интереса, а не пустая природа. Растительность расставлена очень топорно, нет кустов и прочей более мелкой детализации озеленения Скрин с эскалатором верх топорности. Мало того что эскалаторы сами по себе с ЧЗО не вяжутся, так они и выглядят примитивно, а пустота и поломанное освещение вообще в конец загоняют этот кадр в гроб. Зачем было вообще совать в пост скрин со сломанным освещением - настолько показывать нечего?
  35. 1 балл
    Подскажите, есть ли возможность увеличить лимит переносимого веса? Нашел ответ в теме с прохождением, затупил, спасибо
  36. 1 балл
    Штош...Модецкий пройден. Относительно стабильный, но багованный, как и,впрочем,все поделки автора.Сейвы не бьются, вылеты случаются, фепес от 300 может легко скакнуть до 3 в убежище. Ночью бегать - отдельная боль.Слайд - шоу Отсылка к Тру стулкеру - это в конце, где гг бесконечно мутузит тип? Задания в меру занятные, но все равно - это найди,принеси. Пользы от беготни для кланов не углядел. 1 раз скрафтил только аптечку, и ее же заюзал в потной драке. Крадущиеся бомжи, убивающие тебя,пока ты базаришь с кем то. Даже в убежище. Я орал как птеродактиль с такого эпизода Резкие как поносище мутанты (учись, NLC, какими должны быть кровососы, а не впитывающие дамаг пулеметными лентами) Правда, с их видами явный перебор.Тут васянщина лютая.Как и с количеством, однако локация большая и пустоты все равно много. ГГ - довольно рахитный, быстро станится, медленно бьет, часто спит и жрет.Как он может выжить в таких условиях - загадка. В диалогах мелькает,мол, со жратвой туго и вообще голодомор почти.Однако тут же упускается момент с чистой водой, жажды не предусмотрено, хотя стамина привязана к сытости той же и усталости. Монтировка - местный чит.Я думаю, что и всю игру можно только с ней пройти,при желании Девайсы - скучные.Как и крафт, вроде у нас тотальный Дефицит всего и надо бы из говна и палок что то мостырить, ан нет, набираешь учебников и прочего хлама и тащишь на бартер ( учеба запрещена, и всякие книжки кста, да да. Ибо тут ужасающий гулаг.Но так, на полшишки) Патронов - самосвалы. Зачем то есть деньги, кроме как в событии применить негде. Постоянная дрочь с деЗактивацией бесит. За каким лысым это, если у хибары даже крыши нормальной то нету, а в 10 метрах - хранилище высокорадиоактивных отходов - это такая ирония автора? я не выкупил, мб Реиграбельность отсуствует, ибо рпг составляющая в около зачаточном уровне + опыта все равно вагон и можно выкачать почти все.Другой вопрос - зачем? Встретил ровно 3 момента, где нужна прокачка конкретной ветки, о чем прямо указывается в скобках диалога.
  37. 1 балл
    DrowBreaker, помаленьку. Адаптировал правки из "Пельменного патча" от Vandeley (кроме левелов), часть уже была у меня исправлена.
  38. 1 балл
    Vasya_KIm Будут, если сами моды будут :) Я не мододел такого плана, к сожалению. Аномали для меня хороша именно как песочница. Сюжетных глобальных модов на сталкер и так не перепройти, на любой вкус. Дополнено 38 минуты спустя Master_boli Перезалью сегодня - завтра. Будут лучше отражения на металлических поверхностях, освещение растений, свет фонарика заменил на гораздо более качественный. От себя замутил мини фикс постоянных недовольных фраз Сидоровича. Видео
  39. 1 балл
    НП по сути уже в своей финальной стадии. Я доделаю то, что планировал, и буду помогать флаеру (если ему это будет нужно, конечно).
  40. 1 балл
    Furrikon ну тут тоже не все так однозначно. От тех же болезней я с кайфом избавился, ибо они дико раздражали. И вот такой вопрос появился: а что будет с НП, если hi flyer вернётся и будет делать официальные патчи?
  41. 1 балл
    Всем привет! Сегодня у сборки годовщина, ей исполняется три года! Рад, что за это время в нее поиграло настолько много людей, у нее сформировалось свое комьюнити и тысячам людей она приносит радость от игры! Продолжаем развиваться и работать над ее улучшением! Рад видеть вас всех здесь!
  42. 1 балл
    Витя Цой не обращал бы на это внимания! Пой как поётся, сочиняй. И будь с нами!
  43. 1 балл
    да я знаю, больше не буду, просто хотел что бы ты обратил внимания на исправления от Ванделея в первую очередь на геометрию, к счастью ее интегрировать проще всего, кстати пока не забыл что меня удивило в геометрии от Пирата - есть исправления Х-10, но файла level.hom там как и в оригинале не добавлено(движок жалуется в лог на его отсутствие), я для этого уровня по прежнему использую заглушку для X-10 которую взял по-моему из OGSE0693 - она универсальна и подойдет для любого уровня где этого файла нет, если будешь брать обрати внимание
  44. 1 балл
    YTroll давай выкладывать новости о другом моде где-нибудь не здесь.
  45. 1 балл
    Доброго времени суток! Обновил модификацию и шапку поста. Ссылки на скачивание и список изменений под спойлером "Глобальное обновление от 14.09.2025".
  46. 1 балл
    Я может тупой, но где ссылки на скачивание? P.S. Уже нашел, реально тупой
  47. 1 балл
    Просто никто не стремится напрягаться, проще написать кучу текста и отправить игрока опять на Кордон, Затон и прочее. Сесть и сделать новую карту хотя бы 1*1 км, это гораздо напряжней. Из достойных дополнений можно вспомнить разве что Долину шорохов, ну и сейчас в разработке Safe Ground, который с новой картой, а это уже атмосфера сталкерства, новые впечатления, а не забег по тому что уже сто раз прошел. Дополнено 0 минут спустя Полностью с вами согласен.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Да, каталист очень хорош
  50. 1 балл
    За говномод проси! Не запускается, лога нет

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования