Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.10.2025 в Сообщения
-
3 балла
-
3 баллаПриветствую мой друг Ну все видимо будишь грязный ходить. Мыла больше не будит. И да.... Тут еще и сглаживание включено Всем добра.
-
2 баллаОткрыл канал в телеге, где буду рассказывать интересные факты из разработки Shadows Addon, Phantoms Zone и DMX MOD, выкладывать тестовые скрины и прочее. Также все будущие анонсы будут появляться там раньше, чем на форуме. Залетайте: https://t.me/RayTwitty_Space https://t.me/RayTwitty_Space https://t.me/RayTwitty_Space P.S. Также обновил (перезалил) все скриншоты в шапке (хостинг отвалился вместе с GAMEINATOR некоторое время назад).
-
2 баллаЯ бы после прочтенного вообще на сайт не заходил, от греха подальше. А ведь это только про меню речь.
-
2 баллаВзвешивает все за и против. Я бы тоже передумал, особенно после всего того что описал Deathman
-
2 балла
-
2 баллаТоже долго не выполнял, пока водки переизбыток стало. Дополнено 14 минуты спустя Нашел косяк!!! При продаже Экзоскелета любому торговцу, примерно за 200к и выкупаешь его за 150к, и прибыль тебе 50к. Пару минут и ты миллионер .Отпишитесь, кто знает куда там надо.
-
2 баллаDeathman да какой xrGame, что человека пугаешь? 😁 Там же достаточно текстуры для начала новые сделать, ну и поменять расположение можно нажималок этих.
-
2 балла
-
2 баллаСмотри рядом с ЛЭП на земле, там еще то ли блоки бетонные, то ли плиты, если идти от Игната в сторону ТД, вроде последняя опора, кабаны рядом тусуются.
-
2 баллаМоддинг на оригинальную трилогию считался бы "мёртвым" официально, если бы по нему вообще никаких новостей не было. А там столько новостей и столько модификаций разрабатывается: Странник, New Project, Back to the stalker, SCOPE. Вот недавно Пробуждение 2055 вышло от Жекана, пофиг, что бетка, она потом доработается. Soc Update обновляется периодически, Advanced X-Ray на ЧН допиливается. NLC Improved вышел. И это лишь малая часть того, что я перечислил. P.S. Для многих моддинг считается мёртвым, если выходят одни короткометражки. Ну это, как по мне, бред и стереотип. Большинство глобальных модов в разработке, поэтому дела так обстоят.
-
2 баллаВот говорили "Модинг умирает, пора идти в сталкер 2" А потом за осень вышло довольно много модов и не все короткометражные
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 баллГлава 1: «Прибытие» «Необычный артефакт» Где найти необычный артефакт для Брехуна «Работа на комбез» Как установить прибор учёных на АТП без без перестрелки и обнаружения «Помощь Михалычу» Где найти инструменты для калибровки, тонкой и грубой работы «Мастера с Кордона» Где найти сталкера по кличке Немой «Пропавший сталкер» Где найти следы Кирюхи Глава 2: «За Кордоном» «Уникальная Гроза» Где найти материалы для Михалыча Глава 3: «Бандитская долина» «Радиолюбитель» Где найти светильник и радио для Гарпуна Глава 4: «Хозяин Подземелий» «Подземелья» Где найти вещи Хозяина в обвалившейся деревне «Подземелья» Где найти Хозяина Глава 5: «Трансмутация» «Просьба» Где найти вещи учёных в аномалии «Тесла» «Жадность стервятника сгубила» Как найти артефакт в «киселе» Глава 6: «Артефакт смерти» «Полтергейст» Понять, что связывает необычного мутанта с остановкой «Полтергейст» Как открыть сейф с вещами военного «Генераторы» Найти способ отключить электричество «Таинственная смерть» Осмотреть место самоубийства Хорька «Музыкант из Новошепеличей» Где найти гитару для Юрца Трансформатора «Генерал Шток» Где найти нору Генерала Штока Глава 7: «В чёрной заводи колодца» «Озеро Янтарь» Собрать всю информацию в бункере «В западне» Найти способ попасть в комнату управления Глава 8: «Лицом к лицу» «Побег» Отключить свет на пропускном пункте «Долга» «Подпольный плен» Где найти в деревне лестницу
-
1 баллНазвание: «Билет в один конец» Платформа: Зов Припяти | IX-Ray Engine Разработчик: sevo Дата выхода: 14.11.24
-
1 баллПри переходе в Госпиталь: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\task_manager.script:470: attempt to index local 'sel_task' (a nil value) Версия скорее всего 1.1. Деревню не посещал. Было такое , что , Сидор дал папку доков Ч.Н. Пошел отдавать в Лиманск, по пути нашел арт Жабе.Отдал арт. Пришел к девчонкам, а документ испарился. Пришлось переигрывать. При повторном прохождении никуда не заходил, а напрямую в Лиманск... все хорошо. Словил несколько вылетов, все в одном месте, при переходе с Кардона на Свалку. При перезагрузке все было Ок. Мод НЕплох. Если кто пишет плохое, то это скорее всего те, у кого нихрена вообще не получилось при попытке сделать игру. Так что забей на их мнение. Да, все просто, понятно, отдохнуть после работы не ломая голову самое то. Тем более что ты стараешься довести до ума. Красава. можно найти тайник на Припяти и попасть в закрытую часть ЧАЭС и без квеста с Доктором) Немного недопонял, можно было вообще с Доком не встречаться что ли? Еще вопрос, я Анне отдал арт который мне дал Лесник, он что дает неуязвимость?(с ее слов я понял так) и она на ЧАЭС тоже появится и будет помогать? Может вылет происходит от того что я выбрал что соберу отряд, а пошел в одиночку?Поломал игру этим....
-
1 баллУдалил игру. Удалил все папки и файлы игры. Удалил шейдеры. Установил игру. Запустил игру, компиляция шейдеров прошла, настроил игру, вышел. Установил пак правильно, запустил игру, компиляция шейдеров. Начал новую игру. После пролога сразу выпадают и модули, и модернизированное оружие.
-
1 баллTundra227 ставишь геймдату своего мода поверх ТЧ 1.0006, а потом в system.ltx ищешь строчку current_server_entity_version и ставишь там 7 Работает в большинстве случаев
-
1 баллТри стычки с бандюками и три с животными было пока до Залесья дошел, багов не было. У многих новых деревьев сделали коллизию, можно прятаться за ними.
-
1 баллРебята, привет всем! Такая ситуация: в моде, при посещении локации Покинутая деревня, если вернуться в Лиманск (по сюжету не обязательно), а потом с неё перейти на локацию Рыжий лес - пропадают все переходы и игра крашится. При убийстве мутанта вылетает ошибка. Может это из-за "деревни"? С ней уже были проблемы подобные, но только на этой локации. А когда починил, ребята нашли ошибку с Лиманском. Кто разбирается? Версия игры 1.0004. Ошибка не выскакивает, просто пропадают переходы и не работает Повелитель Зоны.
-
1 балл
-
1 баллБольшой разницы не заметил, просто закрыть квест. Кстати!!!! Его можно выполнить хоть Агро и в Деревне .
-
1 баллПисАл об этом ранее,но видимо почитать не судьба."Улучшение FSR3 FRAME GEN на видеокартах NVIDIA СЕРИИ 4000" даже строчку о генерации в игре убирает.То есть ты играешь в нативном разрешении без апскейлеров .
-
1 баллвроде ктот жаловался на мышА в плане прицелов( как и я.....)? или ошибаюсь? да просто меня тоже подбешивает "гуляние" прицела оптики, исключая задержку дыхания, после которой одышка..... я к чему, не открывая Омерику? попалось тут на глаза, даааавно было, но чёт забыл , конфига..... попробовал... зашло. вроде как и, для меня, стало получшее, меньше прицел прыгает, даж у калаша. по умолчанию включена помощь при прицеливании, как и в большинстве случаев медвежья советуют отключить и увеличить FOV до 120( мне не зашел, оставил 100). конфиг( и пара скринов) под спойлером. Америку не открыл, но кому то может тоже зайдет Дополнено 0 минут спустя надеюсь не лысые?
-
1 баллMaster_boli Пробуй, не скажу. Многие моды перезаписывают части друг друга, чтобы работать вместе Дополнено 16 минуты спустя Запаковывается архив. Залью завтра. Графику перебрал, что я сам обалдеваю. Также пофиксил Сидора, баг с текстурами (о котором писал выше), Все благодаря вашему энтузиазму. Я уже думал, что улучшать особо и нечего. Единственное к чему до сих пор вопросы, это поднимают ли сталкеры арты из аномалий, или нет. Наблюдал за одним, но он просто делал вид. А артефакт под ногами не видел. Может из-за мода на видимость артов?
-
1 баллВпечатление. Вот вчера закончил полное прохождение второй раз с полным запылесошиванием карты за Варту (первый раз было за Скуфа) с 63 смертями итого (в предыдущем сдох что-то около 200 раз :-)). Прохождение разбилось на две части - первая с Big Pack (на 1.5.3) до Припяти, а вторая почти ваниль на 1.6 и 1.6.1. - Припять и концовка. После 1.6 пришлось удалить Big Pack из-за несовместимости модов и ковылять на отдельных костылях типа старых модов на увеличение веса, локализацию, радейко и т.п. Небо и земля конечно. Первая часть с Big Pack чистый незамутненный кайф, вторая сплошное мучение (особенно прыжки на пол-метра боль). Из замеченных существенных отличий после 1.6 и 1.6.1 - раньше по любому монолитовцу в Припяти и гранитовцу в самом конце один выстрел из плётки в жбан решал, но сейчас и близко этого нет. Битвы со Шрамом и с гранитом на ветеране стали на порядок убойнее - зомбаки перестали тупить и стоять истуканами как раньше. Сайга тоже уже ни разу не вундерваффе. Полностью соглашусь с товарищами ранее - эффективность стволов изрядно упала. Да, при прохождении за Варту сложилось впечатление, что сюжет покороче и квестов поменьше будет. Автору сборки уважение.
-
1 баллНу, я пытался донести, что всё сделано не просто от балды, что бы дитё сидело и радовалось, что он может всех застанить и убить, а для игроков именно Сталкера. Игре без году двадцать лет уж будет, неужели люди ещё не научились выкручиваться вообще из любых передряг? 3 оригинальные игры, сотни если не тысячи модификация. Второй сталкер вышел (За него хз, не играл ещё) и за всё это время, совсем ничего не отложилось в голове? Звучит как-то грустно. Понятно что есть ньюфаги которые только знакомятся со вселенной, но тут резонный вопрос, а чё ты прёшь как танк в столь сложные для тебя моды. Это как всю жизнь играть в марио, а потом зайти в НЛС-7 и кричать, что всё сложно не понятно и вообще не правильно
-
1 баллПочему мне кажется, что дело то не в замедлении, а в тебе? Не хочу никого обидеть/оскорбить, но ля... У всех работает хорошо, действия замедлились, люди чет успевают всё сделать, и отбежать и отпрыгнуть и выстрелить раньше. А из твоего рассказа, он у тебя на sv-graviti -1 (Кто знает, тот знает, кто не знает, тому и не надо) встаёт будто. Если бы замедление работало Только на Окружение, а игрок оставался таким же, то это было слишком читерно, потому что в некоторых моментах в тебя начинают внезапно стрелять, как тот же моня или Цыган. НПС то ладно, они пока достанут пукалку свою. А вот Химероволк который с Моней спавнится быстрее в реакции. И представь, бах юзаешь арт, все замерли. Химероволк только прыгнул, Моня ток достал дробовик, а Меченый уже у перехода на склады такой "Adiós bebé" И уёбывает нахер. В моде всё сделано +- сбалансированно. Нет супер пупер оружия или брони, нет прям жирнющих врагов, которых на Год Мод ток убить можно. Да и с мутантами тоже всё ровно. "Мод пройдёт не каждый" было сказано не зря, тут надо посидеть чуток поебаться, вспомнить все свои навыки и изловчиться что бы выкрутиться из ситуации, а не сидеть строчить "Всё хуёво работает, вообще всё тупо, как я должен успеть!? А где мои миниганы и ван-шот ганы???" P.s: Второй абзац данного сообщения адресован не конкретно к одному пользователю, а в общих чертах, и не несёт посыла кого-то задеть или оскорбить.
-
1 баллС релизом, удачи в учёбе Дима! Будем ждать новых твоих модов, а я пока только учусь понемногу...
-
1 баллХа-ха, нет-нет-нет. Я имею в виду мод по мотивам «Зова Чернобыля» под названием A.R.E.A.
-
1 баллktoto6 , запусти ещё раз установку мода, он покажет установленные.
-
1 баллDrowBreaker, помаленьку. Адаптировал правки из "Пельменного патча" от Vandeley (кроме левелов), часть уже была у меня исправлена.
-
1 баллVasya_KIm Будут, если сами моды будут :) Я не мододел такого плана, к сожалению. Аномали для меня хороша именно как песочница. Сюжетных глобальных модов на сталкер и так не перепройти, на любой вкус. Дополнено 38 минуты спустя Master_boli Перезалью сегодня - завтра. Будут лучше отражения на металлических поверхностях, освещение растений, свет фонарика заменил на гораздо более качественный. От себя замутил мини фикс постоянных недовольных фраз Сидоровича. Видео
-
1 баллИнтересно звучит. Да и выглядит тоже) удачи в разработке, буду ждать новостей по проекту
-
1 балл
-
1 баллНП по сути уже в своей финальной стадии. Я доделаю то, что планировал, и буду помогать флаеру (если ему это будет нужно, конечно).
-
1 баллВсем привет! Сегодня у сборки годовщина, ей исполняется три года! Рад, что за это время в нее поиграло настолько много людей, у нее сформировалось свое комьюнити и тысячам людей она приносит радость от игры! Продолжаем развиваться и работать над ее улучшением! Рад видеть вас всех здесь!
-
1 балл
-
1 баллда я знаю, больше не буду, просто хотел что бы ты обратил внимания на исправления от Ванделея в первую очередь на геометрию, к счастью ее интегрировать проще всего, кстати пока не забыл что меня удивило в геометрии от Пирата - есть исправления Х-10, но файла level.hom там как и в оригинале не добавлено(движок жалуется в лог на его отсутствие), я для этого уровня по прежнему использую заглушку для X-10 которую взял по-моему из OGSE0693 - она универсальна и подойдет для любого уровня где этого файла нет, если будешь брать обрати внимание
-
1 баллYTroll давай выкладывать новости о другом моде где-нибудь не здесь.
-
1 баллДоброго времени суток! Обновил модификацию и шапку поста. Ссылки на скачивание и список изменений под спойлером "Глобальное обновление от 14.09.2025".
-
1 балл
-
1 баллПросто никто не стремится напрягаться, проще написать кучу текста и отправить игрока опять на Кордон, Затон и прочее. Сесть и сделать новую карту хотя бы 1*1 км, это гораздо напряжней. Из достойных дополнений можно вспомнить разве что Долину шорохов, ну и сейчас в разработке Safe Ground, который с новой картой, а это уже атмосфера сталкерства, новые впечатления, а не забег по тому что уже сто раз прошел. Дополнено 0 минут спустя Полностью с вами согласен.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНазвание модификации: Извозчик Платформа: Call Of Pripyat 1.602 (Advanced X-ray) Автор: Падальщик (ex. Scavengers Group) Наконец-то, VHS Хоррор на движке X-Ray 🎉 Зря Кирилл связался с мародерами. Вот было всё спокойно, работал в развозе провианта военным в Зоне, и все было хорошо. Нет, надо было приключение найти на свою голову дурную. Теперь у него просто нет выхода, нужно помогать мародерам перевозить какие-то странные образования в контейнерах, куски каких-то животных... Вот и очередная ночная поездка. В глазах мылится... То-ли чудится что-то в гуще чащобы, то-ли сон своё забирает... Нашли баг или вылет? Обязательно пишите ниже. Буду фиксить. Если вы считаете, что модификация получилась неплохой, оставляйте отзыв и делитесь впечатлениями. Если есть какие-то личные пожелания, можете написать мне, соответственно, в личные сообщения.
