Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.11.2025 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Погнал играть и кайфовать, хейтеры погнали бугуртить, что опять все не то и все не так. Успехов
  2. 4 балла
    тот момент когда освящение в моде лучше чем в 90% современных игр. Дополнено 0 минут спустя Банка пиваса и всё как рукой сняло))
  3. 3 балла
    in_the-tomorrow Пробовал, разницы в картинке нет, ФПС чуть падает не вижу особо смысла. Моя мечта увидеть статистику людей ноющих, что нет бинокля, сколько времени они использовали бинокль в ТЧ, ЧН, ЗП и модах за время игры а главное зачем.
  4. 3 балла
    В Багдаде, то есть на ап про праздник!? Как же я мог пропустить!?Ну раз так, тогда с прошедшим, за общее дело!
  5. 2 балла
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
  6. 2 балла
    Два новых кадра разрабатываемой сюжетной модификации «Странник». Примечательно, что недавние новости о заморозке проекта были удалены. Читать далее
  7. 2 балла
    Большое спасибо! Комментарий даже повеселил А ведь всё так и есть :) Я думаю, это как с классическим Fallout, когда Тим Кейн в одиночку работал над игрой, но через полгода уже присоединились и другие разработчики. В одиночку, получилось вот так (ещё огромное спасибо Олегу за оружейный пак). Я думаю, если бы игру взялась доработать какая-нибудь команда, получилось бы очень классно . Но всё равно, я очень рад, что получилось достаточно неплохо! А про сюжет...ну я старался делать его так как вижу я, и чтобы персонажи отражали...мой внутренний мир чтоли. Поэтому всё получилось таким вот...немного странноватым :) Буду стараться, уже набрался опыта, возможно, в будущем смогу сделать ещё один классный мод! Дополнено 5 минуты спустя Пользуясь случаем, хочу выразить благодарность ВСЕМ людям, которые играли в мод, прошли, комментировали и оставляли пожелания и критику. Спасибо Олегу (Слесарь 6 разряда) за адаптацию оружейного пака и стримы с прохождением мода. А также спасибо ещё одному моему другу - Витале (Старый сталк. KRG) за стримы с прохождением самой первой версии мода. Будете у ребят на стриме - передавайте "привет" от Тундры
  8. 2 балла
    Перестать играть, ждать, ныть и тужиться. Пойти играть в ровный, наполненный шедевр без фансервиса. Это сюжетная игра, прошел, сделал для себя выводы и забыл навсегда если совсем все плохо и не понравилось. Если же понравилось, но не все, следишь за обновами что бы попробовать другие концовки когда добавят что-то весомое, зайдет ок, не зайдет смотри пункт 1. Изи. Индивид который лично решает за всех, что коричневое, а что нет, если с ним не согласны у вас нет мозгов, признанный эксперт в мире геймдева, без его одобрения ни одна игра в мире не может считаться хорошей. И вообще каждый играет во что ему нравится. Или не играет.... или ноет.... Короче, не важно, главное все плохо.
  9. 2 балла
    Я согласен с Konstantin.Postal . В плане оружия всё просто - в игре для него есть место, да ещё и определённое разрабами оригинала. В поздних билдах имеется более логичный и разнообразный вариант вооружения НПС по локациям, этот вариант я и использовал в моде. С мутантами ситуация другая. Вырезать с локаций ориг. мутантов для замещения их восстановленными я считаю лишним. Дополнено 5 минуты спустя Если параллельно с переводом планируешь вносить свои правки - то как бы получится уже другой мод. Дополнено 18 минуты спустя Спорный момент. "Новый контент", который присутствует в релизных трейлерах игры - это странно. Ну а в секте ультраванильщиков я не состою, так что с меня и спросу нет.
  10. 2 балла
    TheLoneStalker ну вот смотри, ты буквально описываешь то о чем я и говорил - для внедрения назад в игру вырезанных мутантов нужно заменить какого нибудь мутанта из тех что уже есть на вырезаных. ну то есть места им нет, а что бы их разместить мы убираем тех что уже есть. то есть мы фактически опять приходим к концепции "Возвращения того самого сталкера который мы потеряли" что как я понимаю противоречит задумке данного мода. И опять же геморрой - просто представь - сначала Буке надо будет придумать куда внедрить этих мутантов, реализовать это в игре, сначала протестировать самому, потом дать на тест кому нибудь нам, мы там еще найдем кучу всего что сломалось, придумать как исправить вновь появившиеся "косяки" которых до этого не было. и ещё так несколько раз по кругу. По этому если кто то сделает это отдельным дополнением для final update, то он будет большой молодец ;)))
  11. 2 балла
    Этот мод - лучшее , что случалось с моддингом в последнее время))))
  12. 2 балла
    Что-то быстро Чектор отдохнул . То замораживает , то отмораживает разработку . Ну ладно , ждём ещё новостей по моду)
  13. 2 балла
    in_the-tomorrow с того, что я вижу С2 половина даже запустить не может, просто из-за конфигов, а вторая половина кроме таркова/танчиков и тч игр не видела. Мне как бы глубоко с прибором на их капризы. Сидят в модах им нравится пусть кайфуют, хватает людей понимающих, большая часть англоязычного комьюнити кайфует от сталкера и если пишут о косяках это действительно что-то адекватное, приятно пообщаться. Самый крутой пример это сборка на С2 точка не возврата или как-то так, уже насрали в игру 20000 предметов, патроны которые надо сушить, части мутантов 2 мильярда штук и считается это уже хорошо, а какой-то блогер англоязычный в своем обзоре отлично написал, что игровая механика от этого не поменялась, ты просто собираешь мусор что бы продать, все, никак на геймплей не влияет, но наши мододелы далеки ещё от понимания геймплея, вон ЗИ вышел, революция, а "олды" на визуал накинулись. Поэтому каждому свое, пусть пелескаются в своей луже, как грится каждый очит как он хочет. Дополнено 1 минуту спустя Skif1234 а ты открой, патчноут называется, там все описано. И такое, не поверишь, на все патчи есть и все узнаешь.
  14. 2 балла
    Борей понял, принял Неблагодарное это дело, мужик. Львиная доля форумчан и не играла в С2 - причины хейта совсем в другом)0)) Объективной критики на AP всегда было с гулькин нос. И до релиза С2 + не забывай о популярности одинаковых Anomaly-сборок, которые отличаются лишь количеством мусора в ящиках. Пакеры наваливают эффекты вырвиглазные, кучу расходников, трешанины (тарковщины, прости хосподи), недомутантов (и они ещё ругали белок...) - создают, короче, иллюзию наполненности. Хотя ты за всю игру не заюзаешь и половины предметов/оружия/брони и т.д. Да и сколько там встречается забавных и ломающих гейплей багов на квадратный метр... Караул. Как всегда, короче - в своём бревна не видят По факту, С2 сейчас не хватает доп.контента, различных Alife фишек и расширенного взаимодействия с НПС и фракциями Дай причину ненавидеть - будут ненавидеть) даже если причина не объективная
  15. 2 балла
    Remember folks, it's still in beta stage. They just needed the quick cash to maintain development. I will still wait til it is done.
  16. 2 балла
    Ура! Всем, кто собрался с нетерпением играть, дам совет. Подождите до 1.7.1, ибо мажорные патчи у них почти всегда обладали критическими ошибками. Будут у вас тела от хэдшотов улетать в стратосферу, двери перестанут открываться, и бла-бла-бла. Сейчас из-за выхода на PS5 его быстро выкатят ;)
  17. 2 балла
    Всё новое - это хорошо забытое старое. Правда, это разработчики забыли, а игроки и в трилогии видели.
  18. 2 балла
    ААААА, не плохо! Дополнено 12 минуты спустя О, Боже... Стим начал скачивать обнову на 23 Гб... А это значит 1.7 релизнулся! И все опять будет сломано... Дополнено 20 минуты спустя Пипец... сломано все... Дополнено 7 минуты спустя Сегодня 17.11.2025 GSC обнародовали патч 1.7 на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Как я и предполагал из-за глобальных изменений игры некоторые моды, содержащиеся в Big Pack Mods v.1.6.1, крашат игру. Поэтому, как говорил раньше, что бы случайно не сломать сохранения и весь текущий игровой прогресс рекомендую временно продолжить игру на патче 1.6.1 с текущей версией Big Pack Mods v.1.6.1 fix 6.0. В настоящее время я уже занят адаптацией Big Pack Mods под patch 1.7. Когда выйдет обновление сборки модов и в каком объеме от текущего количества модов от нее останется сказать не могу - уж очень глобальные изменения введены патчем 1.7 и очень много аспектов игры затронуто. В любом случае обновлению Big Pack Mods быть! Нужно только время и терпение, в первую очередь мне))) Следите за обновлениями и удачной охоты, Сталкеры!
  19. 2 балла
    Наш AP-PRO всегда на месте - никуда не уплывёт!
  20. 1 балл
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  21. 1 балл
    По многочисленным запросам, выкладываю пак следующих шрифтов трёх префиксов(кириллица, центральная Европа, западная Европа) под игры трилогии: letterica16; letterica18; letterica25; graffiti19; graffiti22; graffiti32. В архиве лежат 2k-версии шрифтов, их чтение игрой можно сделать, введя такую правку в движке и сделав следующее изменение в конфигах. Без правок движка и конфигов же просто переименовать 2k в 1600. Для работы над 4k версией требуются владельцы таких мониторов, которые могли бы тестировать их на пригодность к использованию(у меня максимум 2k монитор есть в использовании). Скриншоты до/после установки пака на разрешении 2560x1440 прилагаются.
  22. 1 балл
    Ты уже, наверное, десятый, кто подобное пишет 😄. Но да, такого рвения и я не ощущал. Давно
  23. 1 балл
    рандомные 1.0 хаппенинги (скоро (нескоро)) https://webmshare.com/play/6XX7G
  24. 1 балл
    Изображение в принципе по центру чуток дергается, у корефана на 4080, у меня на 7700хт.Это не пофиксили с релиза. Отключить все да и в рот компот. Дополнено 1 минуту спустя И? не запрещена, не забанена. Сказать то чего хотел
  25. 1 балл
    SkyStalker качать моды на плейкринже плейграунде
  26. 1 балл
    Поиграл недельки 2 может полторы, и нашел странность,у меня почему то не работает подствольник и ПНВ. Встречался с такой проблемой? и как ее решить если знаешь как исправить
  27. 1 балл
    нет там ошибок , норм там все
  28. 1 балл
    Bowsette я в игру играю. А тактические задачи в сталкер это сильно, круто! Для наблюдения деморекорд есть, но не спорю, бинокль тоже так можно использовать, ок. Сергей Коротков Здесь Дополнено 0 минут спустя Штык Молодец спасибо за наглядное подтверждения моих слов
  29. 1 балл
    in_the-tomorrow я сильно сомневаюсь, что последует ответ, ведь функционал моделей заканчивается на оскорблении без конкретики, а дальше система збоит, ведь функции интеллекта, хотя бы искусственного не заложен. Перманентно работает программа быдло в перемешку с годовалым ребенком.
  30. 1 балл
    "Неожиданно и приятно, очень приятно!" ФПС, плавность и отзывчивось очень ощутимо возросли, играть стало в разы приятнее, круто! На релизе бы так Ещё немного и можно будет направить все силы на Alife и новый контент
  31. 1 балл
    Спальник и биноколь не добавили... Расходимся.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    остылка Около этого монолита очень неудачная текстура песка... Или скорее тайлинг. Никогда не забуду кринж-катсцены LA в стиле боевиков 90-ых около монолита... Хотелось бы, но меня тут ребята из IX-Ray сподвигли немного по движку обновить инструменты и навели на мысль, как лучше реализовать некоторые вещи, которые давно хотел по рендеру... Не факт что успею к шоукейсу, хотя идея была показать Object Editor. Впрочем и без этого там с НПС я подзавис, пришлось разбираться, особенно с редактированием отношений. Но благодаря правкам движка, теперь можно любому НПС устанавливать любое отношение к ГГ и не только, сразу появилось несколько квестовых задумок, которые к тому же задействуют другие ништяки, вроде диалогов по ПДА.
  34. 1 балл
    В 2.2 не воруют из обычных нычек, только безлаговые рюкзаки целиком воруют. Сначала в 2.1 временно отключили как костыль, потому что Мочёного обкрадывали пока на Арене воевал. Потом в 2.2 вроде хотели включить обратно, да так и не включили, хотя контейнеры ограничены до 50 вещей чтобы не перегружать движок (и не стоит пытаться обмануть эту систему и раскидывать барахло по десяткам контейнеров, у вас рано или поздно кончатся 16-битные ID предметов и начнутся краши и лаги). В общем замки бесполезны. А вот GPS маячки наоборот. Хотя в 2.1 было несколько багованных контейнеров, из которых таки тащили. Например синий ящик на хуторе Черепа на армейских складах рядом с костром. Не знаю остались ли они в 2.2.
  35. 1 балл
    Уже 16 лет минуло... С праздником!
  36. 1 балл
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Поздравляю всех нас!)) Без АП было бы не то
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Поздравляю администрацию и пользователей с 16 летием!
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Поздравляю не только Леху, но и всех причастных. Не все нынче модеры.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Sanchesss 1) Установить (переустановить) системные библиотеки "Microsoft Visual С++" x86\x64 (обе версии), библиотеки "DirectX". Здесь есть, все что нужно для запуска игр (можно скачать выборочно). "System software for Windows v.3.6.7 by CUTA" от 15.09.2025 http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=5&topic=47673&glp 2) Да.
  45. 1 балл
    -"Шляпка с пробкою анальной с Фурей шпилится в кустах- - про лесбух и гендерастов славный модик про бардак - - с ужасающей картинкой нечитабельных приблуд - - через пару дней задротства рассуждающие тут - -про мифрилы и про тиры - про гангбенг и про баттплаг- -олды ж ружья протирают вспоминая про гулаг - -понимая что когда то где то что то не добили - - темы модов захватили малолетние дебилы - - постирония понятна - шутки шмуток прибауток - - но пихать говняшки в моды - маты всяческих ублюдков - -про сортиры унитазы и про прочее дерьмище - -где же взять такой доместос что б смыть это вонищще!?- -это модики для нищих - нищих духом наркоманов - - где про гачи да баблище - "шутки" вштыренных ипланов - - где под мерзкую рэпчину - кал жуют и "хвалят" оочень - - типа "это офигенно! - офигенно в тему дрочень"! -
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Vodka У меня в планах восстановить игру до 0.20-ых патчей. После них поменялся рендерер и игра стала выглядеть и чувствоваться куда хуже. Тогда я и перестал играть, поэтому я даже не знаю, что там в последних патчах -- на ютубе у них, например, пейнтбол и какая-то новогодняя ярмарка -- немножко поменялась атмосфера! Также они убрали дебаг символы из релизов после 0.20е патча, что усложнит реверсинг сильно. Куда интереснее будет восстановить эдитор, что очень даже достижимо.
  48. 1 балл
    Небольшое обновление! Я разобрался, как именно должен работать сервер, и что необходимо сделать, чтобы восстановить игру. В игре сервер и клиент исполняют одну и ту же логику, но именно сервер отвечает за все игровые события: поднятие батареи, наношение урона и так далее. На VGFan есть два долгих подкаста с Ясеневым, где он объясняет за это подробнее, если есть желание в этом разобраться. Для нас же это значит, что для создания игровых серверов необходимо восстановить изменения, связанные с игровыми механиками, сделанные разработчиками за 2013-ый год поверх второго иксрея. И это где очень помогают оставленные разработчиками дебаг символы. Даже больше, все игровые механики (поверх движка), по крайней мере в первой версии были скомпилированы в дебаг режиме (они не заметили), что очень упрощает восстановление этого кода. Я уже несколько месяцев занимаюсь именно этим и удалось частично восстановить модули, связанные с физикой и коллизиями (Могу рассказать, как именно это делается, если кому-то интересно). Впереди еще много работы: надо восстанавливать (по крайней мере частично) логику, связанную с анимациями, клиентским кодом, а потом сверху дописывать серверный, который нигде не сохранился (почти, кое-что есть). Если у кого-нибудь есть желание подключиться или разобраться в уже сделанном -- не стесняйтесь -- пишите! А так вот небольшое видео, сделанное несколько месяцев назад, где у меня получилось эмулировать логику сервера, связанную с запуском карты -- другие доступные альфа версии получилось запустить также, и полетать там по Химзаводу. Может быть на следующих выходных допишу свой сервер, чтобы запускать карты на ОБТ клиентах, хотя скорее буду продолжать восстанавливать логику сервера -- это куда более перспективно, хотя и менее красочно. И да, пишите при желании помочь! Я все помогу настроить и начать заниматься. Не зря же я все документировал и скрипты писал.
  49. 1 балл
    Итак, всё слетело, публикую во второй раз. Видос: https://rutube.ru/video/e8f725f977821dc009b3531e839fa71a/ Вся информация в архиве. Скриншот почти каждой модели есть в группе ВК. Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1vnswvE6yjJmgce6YKegQNCKPOBHoVf9g/view А также! Начал перенос на ЗП. Как и в ТЧ, будут обновлены иконки инвентаря, НПС и в окне ремонта. Также, будет добавлено ещё пару моделей, сделанных мной с нуля или почти с нуля. Пример:
  50. 1 балл
    ForaCam, я делаю это не для КОГО-ТО. Я делаю это для СЕБЯ. А с другими просто делюсь. Если люди хотят, чтоб я делал так, как нужно им - пусть платят деньги. А поскольку они не платят, пусть играют в это, если им нравится, либо не играют. Незваная критика мне не нужна, она не помогает развиваться. Развиваться помогает лишь практика.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования