Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.11.2025 в Сообщения
-
3 балла
-
2 балла- "Приходили до бармена два рандомных сталкерка - - быстро в баре все пропили и вздыхали до утра - - типа "нафиг эту зону - неча кушкать неча пить !- - ща галушков бы покушкать - но нет денех растудыть!- -а бармен коварный поцик - даром чарки не нальет !- - отправляет на заданье выкрасть где то пулямет!- - там наверное шмаляют - не получится украсть !- - Сходу нам там наваляют - как тут в зоне не пропасть!?- -Забегал Стрелок ретивый - все задания забрал - - Нам подкинул ящик пива - и по зоне поскакал - -Пиво так то на исходе - и заданиев нема - -Побыстрее бы выйти с зоны - Но вот тугриков нема!"- -Так они там и стояли - Хрен да Уксус друга два - - Все вздыхали и вздыхали - разболелась голова!
-
2 баллаПомню такую загадку. "На улице стоят три шикарных мерседеса, рядом стоят три парня в длинных кашемировых пальто. Вопрос: Кто из них казах? Ответ: Тот, у которого пальто заправлено в трико."
-
2 балла
-
2 баллаВышло глобальное обновление 0.9 для кооперативного проекта «X-Ray Multiplayer Extension». Одним из главных нововведений обновы стала интеграция со Steam — теперь игроки могут подключиться к игре через Steam путём отправки приглашения друзьям или через функцию "Подключиться к игре", предварительно включив опцию "Использовать Steam для подключения игры" в лаунчере модификации. Обновилась оружейная составляющая — авторы «xrMPE» добавили вооружение из последних обновлений «GUNSLINGER Mod», включая дробовик Armsel Protecta и ручной гранатомёт РГМ-40 "Кастет", а также подключили большую часть визуальных апгрейдов оружия. Был реализован новый тип оружия — ручная мина ПМН-2, которая детонирует при приближении противника. Основной режим "Оборона" обзавёлся тремя новыми картами — Путепровод «Припять-1», Полигон и Лесопилка. На Полигоне игроки встретят новый инструмент для обороны в виде стационарного пулемёта. Пулемёт имеет уникальные анимации и звуки, но способен перегреться при интенсивной стрельбе. Для третьего лица разработчики добавили анимации предметов и синхронизировали их воспроизведение с первым лицом. Для большего удобства был расширен функционал пользовательских меток и переработан раздел "Карта" с оглядкой на дизайн из «Тени Чернобыля». Подробнее ознакомиться с «X-Ray Multiplayer Extension 0.9» и скачать модификацию вы можете в теме на форуме AP-PRO. Скачать\Подробнее Читать далее
-
2 балла
-
2 баллаТолько вот доступно всё это наверно только в баре "100 рентген" Только там есть мешки с картошкой, холодильник возможно с пельменями, и кастрюля со свиною головой предположительно с борщом.
-
2 балла
-
1 баллZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
-
1 баллРазработчики: Redix, Sayfex, Lich Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: ~ 2025 год В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Он отдыхает после ходки, выпивает, слушает истории других бродяг. На утро неизвестный подзывает его на разговор, они долго общаются - и главный герой покидает бар, теперь его путь лежит к центру Зоны... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и вариативностью; Новые игровые локации; Обновлённая графика, основанная на Global Stalker Weather Rework; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры на основе моделей True Stalker,; Новый оружейный пак, основанный на STCoP Weapon Pack 3.7 и Improved Weapon Pack; Усовершенствованный движок игры Advanced X-Ray: ZGR Edition; Многое другое...
-
1 баллКак ни крути, но ясно лишь одно. Типичный сталкерский перикусон, от ролтона до консервы с тушенкой - это не нормальная еда. А хорошая еда - это жаренная картошка, пельмени, и борщ - СО СМЕТАНОЙ. Хочешь перекусить на привале - бери банку, судочек - и пакуй пюре с отбивными. Либо, собственно борщ. Можно взять и термос с кипятком, да-бы заварить каркаде, либо крепкий чай.
-
1 балл
-
1 баллПорция скриншотов с тестирования пятого обновления Advanced X-Ray и G.S.W.R. в ТЧ-режиме, с локациями из Shadow Of Chernobyl Update. Почти добрались до центра Зоны!
-
1 баллЕсть ли таблица преобразования артефактов через мифрил от тир 1 до тир 3 и т. д.?
-
1 баллна мастере играй всего в волю будет и можно идти не четко по сюжету -например сходи после того как выполнишь задание Сида на кейс с блокпоста и зачисти весь кордон от вояк а после перейди на метал.завод с кордона и там вояк и завод зачисти не имея там пока квестов до поры - и там же надыбаешь валыну с оптикой возле ящиков на заводе и инструменты и смени на валыне тип патронов у Лиса - а после топай через кордон на свалку в бар выполнив задания прапора а оттуда в лес а после в долину и там всех выноси в ноль но не бери до поры журнал с записями в одном из зданий - приключений и перестрелок и хабара выше крыши будет и прокачивай навыки и будет все заибок
-
1 балл
-
1 баллНу вот и радость любителям северного экстрима. Подарок на НГ. Меня вот как-то напрягает , что многие названия игр по аглицки. Это что наивная уверенность в том , что ея будут играть в англоязычных.
-
1 баллздесь в Ремейке в скрипт вынесен колбэк на нажатие клавиш, где в том моде и выведен ли он в скрипт я не знаю, это надо все скрипты того мода рыть, к тому же я не знаю статическая там погода или динамическая, в Ремейке динамическая каждый час погода меняется, но на похожую, т.е .после ясной не сможет быть резко допустим стать гроза/шторм, сначала перейдёт в пасмурную и т.д., потому после даже нажатия кнопки изменения погоды, когда наступит смена часа, погода опять изменится на ту ,которая должна была быть по очереди вместо той, на которую ты заменил нажав кнопку, то есть в Ремейке смена погоды ни на что не влияет и не ломает, потому что при смене часа всё вернётся обратно к динамической и так всякий раз при смене часа, как в том моде я не знаю и как смена погоды повлияет на игру/скрипты и пр.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллС добрым утром братья. Спасибо за информативный ответ. С вояками так и было, слишком близко пролез. А вот Пестрецову не мог спасти из за нехватки патронов при атаке чужих. Ну что же, наберусь смелости и терпения и буду переигрывать.
-
1 баллEmmis слышал что такое может быть когда актор к ай сетке не привязан почему-то (сам не сталкивался), не знаю в этом ли причина но стоит проверить. Отношения людей и мутантов пишутся в отдельной таблице в том же файле, в формате [1] друг, [0] нейтрал, [-1] враг, [-2] злейший враг. Так что отношения как минимум не там смотрите (но если не трогали с ванили то вряд ли в этом проблема)
-
1 балл-"Повесть о бедном мододеле" - (Экспромт на манер старой известной песенки белорусичей))) -" У меня ПКашки нет - у меня БКашки нет - нету плашек памяти вааще !- - Но зато идеи есть! Я ведь так то блин ИИ ! Развиваюсь оочень много лет!- -Кто поможет сотворить -у меня идей несчесть - Мне б компашку токма пободрей!- -Что б у них был rtx - что б у них рязянь был семь - лучше девять но пойдет и семь!- -И тогда своим ИИ - я такое натворю! - что пысята скончатся совсеем!" https://rutube.ru/video/30e2c13472518d9cd12c3afb6bed5497/?r=wd
-
1 балл
-
1 баллМожешь взять старый спавн и перекинуть его в MODS. Зайди в "устаревшие архивы" и под номером 4 будет то, что нужно. Оттуда возьми старый спавн.
-
1 балл
-
1 баллРыж рядом с трупом лежит КПК - я его взял и магическим образом появилась возможность поднять тело. И что примечательно, в рюкзаке Пузыря лежит второй экземпляр его КПК
-
1 баллДобрейший вечерочек, у нас появился публичный дискорд для чаепитий, заходите если чё: https://discord.gg/k6mrhbs5sm
-
1 баллX-Ray Multiplayer Extension: РЕЛИЗ ОБНОВЛЕНИЯ 0.9 Обновление привносит в игру новые карты для режима "Оборона", несколько новых видов оружия, улучшенные анимации персонажа, дополнения в интерфейс, а также интеграцию со Steam! Подробнее в видеообзоре обновления. ВНИМАНИЕ! Возможна несовместимость с сохранениями в Кооп режимах с версией 0.8! Не обновляйтесь, если у вас есть незавершенные кампании! СКАЧАТЬ ЛАУНЧЕР xrMPE и Steam Интеграция проекта со Steam дает возможность не открывать порты и не пользоваться эмуляторами локальной сети для установки соединения. Как играть через Steam? В настройках лаунчера включите опцию “Использовать Steam для подключения” и запустите сервер. Теперь игроки из вашего списка друзей смогут подключаться с помощью приглашений или функции “Подключиться к игре”. Новое оружие и модификации Armsel Protecta – убойный дробовик револьверного типа, который станет незаменимым спутником в борьбе с мутантами РГМ-40 "Кастет" – накопили много гранат, но не хотите занимать основное оружие подствольным гранатомётом - используйте "Кастет" АКМ – для любителей АК, но с заметно высоким уроном ПМН-2 – противопехотная мина, лучший выбор для борьбы с группами врагов или для защиты тыла Стационарный пулемёт – перегревается, если стрелять без остановки, но при должной сноровке прекрасно справляется с обороной точек Также в игру была подключена большая часть визуальных модификаций оружия из Gunslinger Mod. Новые карты для "Обороны" Путепровод "Припять-1" – это не только одно из самых опасных мест Зоны, одновременно он скрывает множество тайн и интересных явлений. Не забывайте в перерывах между волнами прибывающих мутантов исследовать закоулки локации, чтобы сделать свой игровой процесс увлекательнее и разнообразнее. Полигон – бывший тактический полигон группировки “Свобода”, который так же как и остальные территории Зоны был подвержен атаке мутантов, а теперь ещё и враждебных сталкеров. Будьте осторожны, ведь никогда не знаешь, из какого куста прилетит пуля, которая станет для вас последней. Лесопилка – опасная территория на северо-западе Затона, знакомая немалому количеству ста́лкеров. А может теперь уже и не такая знакомая, так что лучше будьте внимательны и осторожны. Интерфейс Был расширен функционал пользовательских меток, теперь они отображают типы противников и предметов, на которые были установлены. А в ПДА переработан дизайн вкладки “Карта”. Работая над редизайном мы опирались на визуальный стиль ПДА из Тени Чернобыля, но сделали его современнее и удобнее. Анимации Переработана значительная часть анимаций персонажа, теперь использование предметов от третьего лица, таких как бинты и энергетики, анимировано в симметрии с анимациями от первого лица, а у оружия с подствольными гранатомётами появились соответствующие анимации для каждого из состояний. Работа над наборами анимаций передвижения персонажа продолжается. Локализация Добавлена португальская (бразильская) локализация игры и всех официальных аддонов. В лаунчере появилась возможность выбрать английскую и украинскую озвучки из оригинальной “Зов Припяти”, независимо от выбранной текстовой локализации, а также для авторов – подключать желаемую озвучку в аддоны. Благодарности Jaba за модель и текстуры “PMN-2” и “LR300” Фенрир за изначальную версию карты “Путепровод” DMR и Фенрир за изначальную версию карты “Лесопилка” DMR и Hardtmuth за поддержку этого релиза Поддержать нас финансово Boosty Patreon Сбор в VK USDT TRC20: TVfuCBMfPeD6SKF3jFKLM93DdDYHEkNJCK
-
1 балл«Hail to the Rainbow» "Слава радуге" ? Дополнено 3 минуты спустя (Метроха, Атомик, ХАЛВА ) на минималках
-
1 баллAleksei Everlasting Сухим знойным летом, в окрестностях ЧЗО, мимо глинянной дороги, за 150 метров от речки с пресной водой. Прилёг сталкер под сломанным столбом. В сумках и рюкзаке - было полно всякого хавчика, крем от москитов и клещей, солнечная батарея. А на небе, в 10:30 утра - была серая тень от громадных туманных туч. Недалеко был заброшенный домик сельского типа, который гарантировал сталкеру полноценный привал. А ночью можно было любоваться в бинокль - ярким звёздным небом. За пол-километра от того столба - магазин с продуктами и хозтоварами. Такова, жизнь одинокого сталкера - свидание с зоной. Вблизь дома того бродят котики-мышеловы. Днём сталкер подпаливает то-ли под столбом, то-ли во дворе сего дома - спираль от мух. И готовит на костре - суп, картофель, жаренную колбасу/сосиски. Для защиты от всякого зверя есть у сталкера охотнечье ружьё. Но зверь обычно не приближается. По скольку слышит запах пороха. Иногда, есть возможность накопать черьвя, да сходить на рыбалку. Клюёт обычно карась, да мутировавший карп. Если повезёт - иногда клюёт рак. Неплохо было-бы обзовестись раколовкой, но его нашему сталкеру - жалко. Мол одной рыбой ему наесться хватает. Вот-такой вот рассказ у меня. - А кто слушал - молодец.
-
1 баллПатч №3 для "IWP for Prosectors". Перезалит (27.11.2025). Исправлен баг с моделями рук. https://drive.google.com/file/d/1pHtRrTsABtqPHj8URk4gLXUwSdomh9Ik/view?usp=sharing
-
1 балл
-
1 баллУлучшенный сон и навык ремонта Автор: C!P Версия: PP 1.7 fix 7 26.11.2025 Sleep-repair.7z
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПатч №3 для "IWP for Prosectors" Автор: C!P Версия: PP 1.7 fix 7 26.11.2025 Патч №3 (перезалит 27.11.2025) https://drive.google.com/file/d/1pHtRrTsABtqPHj8URk4gLXUwSdomh9Ik/view?usp=sharing Аддон "IWP for Prosectors" (ссылка обновлена 27.11.2025) https://drive.google.com/file/d/1xvECJq5jdUxOS_t7cPpLg-DosZ3wCv6w/view
-
1 баллЕсли у него забрать всё из рюкзака, то появляется возможность его дотащить до товарища. Но, товарищ недоволен. Ведь он запретил шмонать Пузыря. Рядом ещё и Леший лежит, убитый кровососом. Принёс его до кучи, на нём кнопка "Тащить" сработала без проблем. Зона чудит, однако.
-
1 баллкапец, раздули тему кто-то из законодателей решил попиариться на этот счёт, а тут ужедошли до закрытия Ап-про, отмены стримерства по Сталкеру и подыскивания себе новой игры для модинга
-
1 балл
-
1 баллДык к чему энти "разделения" кто откуда ибо так то и в сталкер играет не так много народу как кажется да и слово "фанаты" это как то не про сталкер а про футьбоультрас скорее- в сталкер рубятся нормальные игорьки которым неважно так то кто откуда и куда и сайты это чисто типа компании по интересам сродни клубу рыбаков или охотничков - эхх рука левое запястье в гипсе пока что и толком не погонять в сталкача и вчерась в Лосяре пока зачищал шахты в лесу по заданию Воронина то употелся одной рукой туды сюды управлять Уж не знаю как Эд караванский с этим справляется видимо непросто - Всем удачи и здоровья на просторах вселенной (я с южной столицы но на районе есть перцы гонявшие в сталкача но ныне они почти все "танкисты" и лишь я все в сталка почти двадцать лет играю))
-
1 балля знаю троих и все они прекрасные сталкеры) Дополнено 3 минуты спустя ZimaRus а ты сам откуда, мне интересно
-
1 баллКачаешь руссификатор и экзешник и bin Качаешь распаковщик https://github.com/Bioruebe/UniExtract2 Натравливаешь распаковщик на экзешник и распаковываешь всё в нужный тебе каталог Копируешь из PatchData\Stalker2\Content\Paks .pac .ucas .utoc фапйлы в каталог игры в Stalker2\Content\Paks Дале находишь в каталоге куда распаковал установщик утилиту xdelta-x64.exe, она будет лежать в \Дополнительные файлы\{tmp} При помощи неё, в командной строке применяешь патчи, патчи это .diff файлы в PatchData\Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes и PatchData\Stalker2\Content\Paks Их нужно применить к соответствующим файлам в каталоге игры в Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes и Stalker2\Content\Paks Например xdelta3.exe -d -s F:\Games\S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes\Stalker2\Content\Paks\global.ucas E:\Downloads\VO_RUS\PatchData\Stalker2\Content\Paks\global.ucas.diff F:\Games\S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes\Stalker2\Content\Paks\global.ucas.patched У утилиты есть справка, xdelta3.exe -h сверься с ней Потом делаешь бэкап оригинальных файлов, удаляешь их, а у пропатченных удаляешь расширение .patched Получишь локализацию
-
1 баллЛадно, мы поняли. Не хочешь выпускать мод - так и скажи. Мы не обидимся.
-
1 балл
-
1 баллLone_Loner Так и есть, никому это особо не нужно. Смотреть на это тяжело, ещё тяжелее - делать всё это. Хотя на самом деле, то о чём ты говоришь частично было реализовано в AREA. Можешь посмотреть как-нибудь между делом. Заодно и увидешь, что тут как минимум ещё нужно учитывать высоту тех или иных частей снаряжения. Например положение головы/шлемов/респираторов на разных комбезах нужно выставлять на разные высоты соответсвующего комбеза. Иначе некоторые будут то слишком высоко, то слишком низко
-
1 баллРазработчик: svi Платформа: X-Ray 1.6 (CoP) Дата выхода: КТТС Группа VK Moddb (EN) Ссылки на скачивание демо-версии: Демо от 2019 (Яндекс) Демо от 2019 (Google) Особенности мода: Новая аномальная зона со своими особенностями, не пересекающаяся с ЧАЗ. Фактически - отличный от Сталкер сеттинг, но со знакомыми игровыми механиками. От автора: Описание мода: Что готово? Что НЕ готово? Что будет доделываться? Скриншоты: Видео: OST:
-
1 баллСодержимое не соответствует названию. Вполне годные модельки, лучше чем неканоничные из HD и тем более из С2. Эти хоть в общую ориг.стилистику идут.
-
1 баллНесомненно, главный герой не вынесет все тяготы и лишения лагерей и вскроет себе вены ржавым лезвием, которое найдёт в туалете одного из домов Мёртвого города.
-
1 баллGorike-96 да, я сам играю в стим версию. stalkersof так и должно быть, я ж подписал что бета. Почти никто в коммьюнити не умеет редактировать иконки, я сейчас час сидел разбирался, пока шо такое. Нужно время. Даже иконки готовы, но добавить их в игру не могут.
