Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.01.2026 во всех областях
-
6 баллов
-
4 балла
-
3 баллаПолное прохождение модификации «Закон Шляпки» от AP-PRO! Неспешная игра заняла около 27 часов, что делает мод одним из самых продолжительных за последнее время. Читать далее
-
3 баллаПривет. Возможно, это не то, что, вы могли ждать от меня, но я решил, что хочу поделиться этим. Для самых прожженных любителей CGIM, если такие есть, собрал и открыл плейлист с архивными видео с процесса разработки первых версий мода. Этим роликам уже много лет, и я однажды закрыл к ним доступ. Среди них есть те, которые никогда не публиковались (есть подарочки и другого формата, но это потом). Возможно это кому-то будет интересно. Мне лично было слегка грустно вспоминать, как давно это было и как всё изменилось. В одном из видео есть смешная расшифровка названия. Пожалуйста, если вас интересует какие-то материалы, игровые файлы, наработки - пишите.
-
2 баллаСоздатели мода «Живая Зона», в рамках которого воссоздается реальная Припять и окрестности города на движке X-Ray 1.6, поделились с игроками планами на 2026 год. Текущая карта будет масштабно увеличиваться и обновляться. В грядущих обновлениях можно будет посетить и изучить следующие территории: - Нефтебаза - Склады ЖД - Мост смерти - Водоканал - АТП - Заправка - Военная часть за территорией янова - Грузовой ЖД-терминал - Полустанок - Новошепеличи - Яхтклуб - Расширенная территория ЖД - Новые набережные - Новый увеличенный Яновский затон - Новый увеличенный затон "Семиходский старик" - Увеличенная до оригинала территория песчаного плато. Некоторые объекты поменяют расположение для соответствия с реальной географией, а также обновятся многие модели зданий и прочих 3D-объектов. К записи с планами приложили текущий план локации, а еще один кадр наглядно показывает масштабы локации в сравнении с уровнями оригинального Зов Припяти. Читать далее
-
2 баллаМужики , вы чего? здесь можно стрелять в фурри это уже +реп моду , этот мод одобрен МГЕ братством!
-
2 баллаНу, девочка и что? Лесбийство проявляется лишь в финале, а до этого ничего в принципе нету. Так это весь тейк про лгбт пропаганду или есть что-то еще)?
-
2 баллаБонусный тайник от Генриха Штольна в ангаре на ДТ рядом с тем, по которому идут на стройку. В конце него стоят две огороженные цистерны. Рюкзак прямо перед ними в кустике. Дополнено 15 минуты спустя Про получить написал выше, а вот насчёт покупки ... Прошерстил файлы торговцев, только у Скряги в секциях "sell" этот прицел фигурирует, но его нет в секциях "supplies". Проблема, однако. )
-
2 баллаПривет, скачай правленный АЛспавн или играй в более старую версию там все работает (нууу почти все) В своей версии я это уже все поправил.
-
2 баллаОдно нашел в деревне, одно находится где-то у грузовика в центре КСП, третье недалеко у москвича там же, четвертое в мусорке на территории ксп
-
2 балла
-
2 баллаСпасибо что ни кто не ответил на мой вопрос, видимо я не достоин или вы все очень заняты и вам не когда. В любом случае поздравляю всех с праздниками и удачи вам в новом году!!!
-
2 баллаПерепрошел модификацию еще раз. На самом деле искренне не понимаю, почему тут находятся те люди, которые хейтят графику или какие-то отдельные моменты, учитывая предисловие разработчика и его ситуацию(как человек из мира разработки полностью поддерживаю и понимаю каждое предложение) Как по мне, для текущей стадии очень хорошо. Даже со всеми вылетами и багами удалось погрузиться в сюжет. Вообще такие проекты, даже в мире мододельства, требует той или иной оплаты. Чтобы хотя бы реал-лайф часть мододелов там один-два раза погуляли от души. В общем и целом, спасибо вивиентам и за эту модификацию, и за предыдущии. Условная трилогия Инкубатор-Ловец-Атрибут в моей памяти останется одним из самых атмосферных, во что я играл. Вы крутые парни, на энтузиазме и донатах на пивас создавшие шедевры!
-
2 баллаВидя, как многие негодуют( и я в том числе) по поводу сомнительных решений в новой версии солянки, выкладываю свои правки, которые должны( опять же по моему мнению) скрасить прохождение. На выбор есть несколько правок, а именно: - отключение деградации артефактов( побегал достаточное время, вроде как не портятся) - увеличение объёма рюкзаков и костюмов до 10000 - ну и для себя я делал бесконечную выносливость и вес, но также добавил в архив, вдруг кому понадобиться Просто закиньте из нужной папки геймдату в корень игры https://disk.yandex.ru/d/igNvB7M8GlGM6g
-
1 баллОбновлен установщик. Поправлен баг с Фантазмом (если игрок стрелял в него из чего-то, кроме ПЗРК, спавнились зомби, которые дропали фпс до нулевых значений) и Зябликовым (теперь он выдает игроку скафандр в начале Янтаря). В английской локализации тоже поправил пару строк.
-
1 баллНужно ждать фикса после праздников. Дополнено 0 минут спустя Ремонтник в здании Арены (с северной стороны). Дополнено 2 минуты спустя Qluque нужно ждать фикса после праздников. Ребята уже занимаются решением проблем.
-
1 баллЗачем вы обвиняете во всем шляпку ! Шляпка не такая как все , шляпка это гейплей а не ваши подделки !!! Я сейчас расплачусь !!! уберите руки от шляпки !!! Шляпка вам ничего не должна !!! Шляпка это сюжет игра гинеколог , беременна в 16 , это гормоны , это фанаты додики которые при слове шляпка подрывают свое очко красной кнопкой ! :D Фу брысь от шляпки!
-
1 баллДом с колосьями на крыше. От сортиров вверх по лестнице через упавший пролёт. Дополнено 13 минуты спустя Можно более конкретную информацию? Что найдено. С кем общались. А то многое уже забылось. (
-
1 баллЯ тебе еще раз говорю я тебе ничего не должен. Играй в свою шляпку лейсбомод, завуалированный аниме и серверами. Ты в армии то хоть служил защитник хренов)))
-
1 балл
-
1 баллДа, я полностью прошел игру, единственный момент пропал охранник оружейки Свободы, скорее всего из-за обновлений, пришлось заспавнить гранатомет и соответственно пропал квест с пакетом травы для охранника.
-
1 баллБро я в мод не играл и то понимаю что точно не мальчик и может даже и не девочка , что тут подсказывать то -_-
-
1 баллА не чо что Героиня мода ищет свою любовь. Ну ка подскажите кто у нее любовь по сюжету мальчик или девочка)))
-
1 балл
-
1 баллДа актуальный, но место нахождения квестовых вещей может быть изменено, а так же изменена награда за квесты.
-
1 балл
-
1 баллБлагодарю тебя добрый человек от всей души! Счастья тебе желаю, много денег и чтоб х е р стоял до самой старости!!!
-
1 баллОсведомитель появляется в баре (который именно на Ростке) после зачистки от мутантов, а про ангар уже не помню.
-
1 балл
-
1 баллИзверги Дополнено 37 минуты спустя Manly А за сколько продают RX 460/560 4GB? Ты б вот лучше её рассмотрел под FX-6300, + 8GB (4x2) DDR3 1600 хотя бы.
-
1 балл
-
1 баллЛично я про спавнер ничего не знаю Дополнено 1 минуту спустя Толи в описании толи в заметках написано что нужно
-
1 баллНу тут соль в перфекционизме и челендже ачивок. А корявость в том, что если до оживления Фенрира сдавать эту цепочку, то предпоследний шаг - Звезда Пророка - будет отсутствовать, сразу финал. Но вообще эта цепочка чисто для отбитых на таком этапе (да и вообще до самого финала/фриплея), она прямо со второго шага ставит игрока раком вопрос ребром: закрыть Славика Снегиря, а за второе Сердце оазиса нужно отдать либо самые крутые гаусс-оружия, либо самые крутые холодные (в том числе непревзойдённую фомку Фримена), а в случае нужды закрытия хомяка Халявы ради Оружия Монолита - всё это разом
-
1 баллГранаты там чисто от Коллекционера исходят, они даже закрытие инструментов для Василия не требуют. Но тоже не понял этот мув с одноразовыми сборками, будто после них Вася чертежи съедает как заправской бухгалтер отчёты перед визитом налоговой. Тут 2 варианта: либо просто с v2.1 не переделали этот момент, там же эти мегапушки никому не надо было по хомякам отдавать, посему по 1ой копии и хватало; либо чтобы оправдать ценность финальных наград Пропера70/Ааза и вообще ачивку Новая Игра (но тут много но, особенно учитывая корявость цепочки обители Зла, что если её выполнить раньше определённых событий, то и Звезду Пророка вообще можно ему не отдавать ). Вот каким образом? У меня у него деняк 1 деревянный и хрен чего в продаже. Таки маслята 9x18 можно ему за 1 рубль толкнуть один-два, дальше дело техники, чего-то я про них ещё в первой трети игры позабыл Хотя я почти всех перевооружил на М60 или УСАСы. У Призрака толи на ЧАЭС, толи на Генераторах можно его именную пушку получить, если его контрик пришибёт малость, чтобы он её выронил.
-
1 баллВсех с наступившим Новым Годом. Счастья, здоровья и успехов в начинаниях. А если уже начали, то терпения.
-
1 баллВсем привет . Даже поставив кой какие правки и взяв правки автора этот шедевр не победим . Не в торговле, не в свойствах стволов куда не кинь хрень какая то выходит. Дошел до Агопрома все , надоело . буду сносить.
-
1 баллЯ не разработчик) разработчик решил ВСЁ в Discord перевести, сделав из темы "зеркало" - Вульф осуждает подобное, поэтому снёс ссылку и передал тему. Неизвестно когда ждать обнову, автор хочет в будущем ещё один дневник разработки выложить. Сегодня тему приведу в порядок после вышеописанного и буду обновлять по мере выхода обнов.
-
1 баллСергей Андронов А мне было очень интересно что было в этом моде и не пожалел скачать его, вопросы?
-
1 баллЛично я, познакомившись в 1990-е годы с 3D компьютерными игрушками, ждал от них только одного - отечественные ландшафты. С появлением СТАЛКЕРа такая возможность появилась - подержать в руках не американскую М16 и не израильский «УЗИ», а наш «КАЛАШНИКОВ» или «ПИСТОЛЕТ МАКАРОВА». Но вместе с возможностью просто пострелять из различных видов огнестрельного оружия и побродить по узнаваемым советскому человеку ландшафтам, появились и чисто идеологические вопросы - а ради чего сделано всё это добро? Тем более, сделано вроде бы братьями славянами. Американцы, к примеру, не стесняются в своих фильмах стрелять в кого угодно и где угодно. Не стесняются не только изображать, но и делать врагов. Сколько русской (советской) крови пролито на экране со времён Агента 007 и Джона Рембо. Когда-то в государстве, называемым Советский Союз, существовала цензура на подобные вещи. Так называемая «дерьмократическая свобода» всякую цензуру отменила и молодое поколение «россиян» может приобщаться к голивудской «стряпне», может привыкать к мнению, что русские со времён потопа сволочи и подонки, не умеющие работать, а умеющие только водку жрать. Ну да, эти «ничего неумеющие», правда, умеют оружие делать. Кстати, не сделай мы свою большую бомбу в 1949 году, вслед за Японией и нас бы закидали-забросали, глазом не моргнув. Так что наша бомба, в отличие от бомбы американской, действительно мир спасла от катастрофы. Вторая Мировая война многих научила уму-рузуму. Например, Германию и Японию, против которых наши деды и прадеды сражались. Против Германии сражались, заметим, сначала на своей территории и уж затем на территории врага. Сражались и с Японией, верные союзническому долгу. А вот чего забыли в этих краях американцы? Может быть последующей «славы» спасителей мира? И ныне об этом трубят и там где можно, и даже там где нельзя. Не много бы натрубили, еслиб не «благодарные» слушатели. К таковым лично я отношу и коллектив разработчиков игры «СТАЛКЕР. Тень Чернобыля». Дело не в том, что «ПИСТОЛЕТ МАКАРОВА» (кстати, 9 калибра) и автомат «КАЛАШНИКОВА» в классическом варианте игры, кстати, распространённой, как написано, в более двух миллионов экземпляров (а про пиратов и говорить не будем), по всем тактико-техническим параметрам в стравнении с натовскими образцами - ОТСТОЙ. Это мы прожевали и исправили. Дело не в этом, хотя и такая небольшая деталь для подрастающего поколения бывшего Советского Союза может быть существенна. Шестнадцатилетний пацан благодаря идеологии игры «СТАЛКЕР» пойдёт в армию с чётким убеждением того, что его оружие, которым надо Родину защищать, заведомо слабее оружия вероятного противника. Да и не пойдёт он вовсе с таким оружием никого защищать! Вот почему вдвойне обидно, что в данном случае носителями (или проводниками) идеологии являются... вот именно - разработчики «братья славяне». В чём, собственно, смысл всех голливудских фильмов и игрушек-экшенов? Бравый янки спасает мир. А в чём смысл игры СТАЛКЕР? Придумана бредовая или может быть на половину бредовая история. Отлично! Главный герой вроде бы тоже спасает мир. Но от кого, интерестно? Если действие происходит на территории бывшего Советского Союза, то и персонажи должны до конца соответствовать сюжету. А что мы видим в действительности? Некто без роду без племени убивает всех подряд. Впрочем, о роде и племени, как главного героя, так и его противников, не сложно догадаться. По видеороликам национальность главного героя, не имеющего даже человеческого имени, а просто кошачью кличку, легко узнаваема. Этот, так называемый «борец за правду», работает на некоторых торговцев, может быть тоже борцов, но за свою собственную правду. При внимательном рассмотрении внешний облик торговцев (что Сидоровича, что бармена) ну никак не славянский. Типичные братья-евреи, которым, кстати, свойственно ничего не делать, то есть не производить нужный простому человеку товар, а, в лучшем случае, спекулировать товаром, уже до них кем-то созданным. Ещё лучше для них жить на проценты (как, например, нынешним российским банкирам и олигархам). Персонажи игрушки СТАЛКЕР занимаются торговлей. Чего? Оружием, водки... Собирают инфу. Зачем? И бестолковый «Меченый» на них работает. При этом море крови. Чей крови? Славянской. Имена персонажей сплошь русские или же просто клички. Торговцы, между делом, набивают карманы и жируют на чужом мясе. В этом плане игрушка ничем от настоящей жизни не отличается. Американские и еврейские торговцы всегда умели нажиться на войне, на чужой крови. Кстати, эти два государства всю свою историю находятся в состоянии войны. Америка ищет на своё «боди» (проще сказать, задницы) приключений подальше от своих границ. Что касается Израиля, то начиная с 1947 года, когда чужими руками евреи захватили Палистинские территории, является Израиль агрессором. Ничем, собственно, не отличается от Нацистской Германии, напавшей (кто не знает - в 1941 году) на Советский Союз и, к слову сказать, финансируемой всё из того же кармана. Надеюсь, логика моей мысли понятна и дальнейшие рассуждения по данному вопросу можно прекратить. Вернусь к непосредственному описанию PEPEL мода для игрушки «СТАЛКЕР. Тень Чернобыля». Раз у игры нет альтернативного прохождения, кроме мяса, почему бы не сделать тогда сплошное мясо - и на первое, и на второе, и на третье с булочкой. Так, по мановению волшебной палочки мододелателей, все персонажи для главного героя стали злейшими врагами. Краткая канва ныне классического СТАЛКЕРа теперь в следующем. В некотором царстве, в некотором государстве, на некоторой территории произошёл политический переворот. Как часто водится в мире современном, переворот тщательно планировался, долго разрабатывались всевозможные детали. Но в последний момент не всё гладко прошло и мир завис в ожидании: а что теперь? Заговорщиков одолевают сомнения и, находясь на оккупированной территории, предпринимают кое-какие шаги к заметанию следов, то есть к поиску и уничтожению улик, могущих пролить свет на их некогда подпольно-подрывную деятельность. А что за деятельность такая? До переворота промывание мозгов умеющим мыслить самостоятельно и спаивание тех, кто мыслить самостоятельно не умеет. К таковым уликам в моде относятся: всевозможная идеологическая литература, рекламные плакаты, агитационные листовки и пр. После переворота уликами являются тела убиенных патриотов, орудия убийства, а также живые свидетели. На некоторой территории (в классической игрушке использован уголовный жаргон ЗОНА), после переворота и свержения законного правительства, происходит захват земли оккупационными войсками. Местное население истреблено полностью. Проводится зачистка того, что осталось, или кого. Этот кто-то - неуловимый машинист Николаич (в классической версии Доктор). Именно он и несколько его товарищей из числа умеющих мыслить самостоятельно (в моде мозговики, а в классическом сюжете учёные) помешали планам заговорщиков - испортили какую-то очень важную установку. Некоторые уже поплатились жизнью, кого-то поймали и держат в плену, остальных ищут. Вот в это смутное время на территории появляетесь Вы - геймер. Ваше появление вовсе не случайное. Переколбасившись до глубокой ночи в сороковой раз классическим сюжетом, вы на миг отключаетесь и попадаете в самый настоящий виртуальный мир СТАЛКЕРа. Но не каким-то там безплемённым Меченым, а нормальным русским мужиком без вредных привычек. Сразу приходится вспомнить, что до дерьмократического переворота в СССР Вы когда-то работали в этих краях инкассатором, дружили с Николаичем, знали многих специалистов института и ЧАЭС. Ван Ваныч (в классическом сюжете Сидорович) соратник Николаича, хотя по крови принадлежит к породе заговорщиков. Что вообще заговорщики могут без аборигеновских (то есть местных) иуд и предетелей? Мало чего могут. Вот Ван Ваныч к таковым как раз и не относится. Его жизнь также в опасности. Придя в себя в бункере Ван Ваныча, Вы (то есть Инкассатор), вводитесь в курс дела и начинаете очередное путешествие по территории, которую знаете как свои пять пальцев. Основной задачей, как ни странно, является не игровой мотив - ВЕРТУНЬСЯ НАЗАД (проснуться), а докопаться до сути вещей. Спеша на помощь Николаичу и товарищам, собирая улики для Ван Ваныча и ростовщика бармена, Инкассатор невольно углубляется в собственное расследование. Теперь и ему интерестно узнать, почему же случилась авария на станции в 1986 году? Кто такой бармен? Всё это становится объяснимым лишь в самом конце сюжета, если, конечно, не просто собрать квестовую информацию, но и не полиниться почитать её в собственном КПК. И конечно же обязательным атрибутом сюжета является зачистка территории от заговорщиков и оккупационных войск. Теперь модерам нет нужны исправлять спавн. Враги появляются, потому что работает установка по производству клонов. И пока она работает, они будут снова и снова усложнять вам жизнь на территории. Более того, жизнь вам усложняет кромешная тьма, присущая ночному забытью. Ещё вам жизнь усложняет особая агрессивность врагов, люто ненавидящих вас. А что облегчает жизнь в территории? Это, прежде всего, оружие, которое своими руками изготовил Николаич. Оно, как и всё русское, просто в обращении и работает надёжно. Но ко всякому применению трезвая голова на плечах нужна. Если у геймера она трезвая, есть шанс с честью завершить миссию. Кроме особого оружия (кстати, у врагов оно также имеется), жизнь в зазеркальной зоне облегчает отсутствие радиации. Да, на спящего геймера она не действует. Такое решение было принято не случайно. Как-то несправедливо в классическом сюжете было - ни на кого радиация не действует, а на вас действует. Отключим её временно... почти. Что там с прохождением? PEPEL мод раскрывает, как хорошие возможности игры, так и глючные её стороны. Некоторые моменты нами зафиксированы в ходе тестирования и описаны в отдельном файле. У кого-то могут появиться свои сложности. Мы, во всяком случае, проходили мод от начала и до конца с разными концовками. Всё получалось. Более того, мод тестировался в режимах альтернативного прохождения, когда игроки сознательно нарушали сценарную линию. Ничего, прорваться можно. Ну что же! В заключении хочу пожелать сталкерам-геймерам ещё нескольких часов ностальгирующего геймплея. С уважением ко всем (и разработчикам классического сюжета тоже)!
-
1 баллВ «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» появится новый облик Зоны — ранняя осень. Как и все остальные варианты в модификации (будь то осень с монотонной растительностью, зима, лето или "мёртвая" Зона), раннюю осень можно переключить без перезагрузки игры, а системные требования к облику ранней Зоны остались на прежнем уровне.
