Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 14.01.2026 в Сообщения
-
8 балловА когда за вас в последний день голосуют, причем новореги, это, стало быть, другое и не считается? Спокойно, это просто медалька, кусок текстуры, на форуме. Не надо кидаться с обвинениями. Дополнено 5 минуты спустя Итоги опроса: @Drombeys - 17 @Босс - 16 @denis2000 - 9 @VINT_THE_STALKER - 9 @LebedewSky - 8 @ForserX - 7 @I am dead - 6 @CocksuckSoftware - 6 @exDeMODER - 6 @Cort3zZz - 5 @v2v3v4 - 5 @Hardtmuth - 5 @its boomer - 4 @ScR1pt - 4 @Paracetamol - 4 @TheShmuga - 4 @LVutner - 4 @Operator_Nanami - 3 @M.F.S. Team - 3 @Prostomod - 3 @FacingSlave - 3 @prophet - 3 @Hunter - 3 @Red Panda(isobolevskiy) - 3 @Hozar_2002 - 3 @St4lker0k - 3 @Honey_Vlad - 2 @buka - 2 @Romann - 2 @xrLil Batya - 2 @alinsky - 2 @Manly - 2 @Raygun - 2 @Hrust - 2 @MayLay - 2 @odd_paladin - 2 @Ирбис - 2 @Кефир - 2 @DRS_490 - 2 @ava - 2 @Пришелец - 2 @OSWALD - 2 @cryptopterius - 2 @Наблюдатель - 2 По одному упоминанию: @Neptun @Last_Dawn @Sim_npc_default_01 @tolyan366 @werasik2aa @Denis9x39 @AziatkaVictor @Octa Core @Commandor @Cyrax @Георгий Маршалл @BlackInferno @VomitGod @Dezodar @Иван Иванвч @Anarch1st @stalkersof @1_A @Little Frenchman @CiberZold @AngelOfEcstasy ❉ @Manool @Black_Scrag @Graff46 @Mawrak @RicoNRT @lktr @Рейн @Aleksei Everlasting @Tyrob @RayTwitty @Грешник @AfterGlow @karavan150 @monk Всем выдам медальки за активность, а двум первым, что шли вровень, отдаем номинацию Юзер Года 2025! И, возможно, со следующего года номинацию Юзер Года буду отдавать просто тому, кто больше всего репутации получил за год. В этом году, это, кстати, @VINT_THE_STALKER
-
6 баллов
-
5 баллов- Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает.
-
4 балла@Drombeys, @Red Panda(isobolevskiy), @ForserX, @v2v3v4, @Hozar_2002, @St4lker0k, @LVutner за аиксреи любимый
-
4 баллаПришелец , скидывал не так давно, где смотреть. Самый верх, лента ; фото -- видео --музыка , находишь файлы - открываешь, смотришь. Не трогали, у обоих 6 выстрелов, плюс на Milkor MGL-1 можно нацепить коллиматор. Это к Оружейнику.
-
4 баллаОдна из лучших серий в модострое. Все части проходятся на одном дыхании. На сегодняшний день есть OGSR адаптации, советую к прохождению
-
3 баллаРазработчики проекта «Redux 2.0» выпустили большой отчёт о проделанной работе за последнее время. Первым делом речь зашла о движке игры. Недавно мод стал использовать технические решения Anomaly Optimized Engine (AOEngine). Данная модификация движка позволяет игре использовать все ядра и потоки процессора, что избавило от многих надоедливых фризов и дало заметный прирост производительности. В очередной раз игрокам рассказали и о модульной системе оружия. Работы в этом направлении остается еще много, но уже сейчас можно посмотреть на работу модульных пистолетов. При работе с ними соблюдалась концепция, в которой каждый вид, по возможности, должен обладать уникальными анимациями, поскольку пистолеты часто выбирают не ради эффективности, а просто как вспомогательное оружие и оно должно нравится игроку визуально. Некоторые из показанных на видео стволов могут показаться неподходящими под концепцию Сталкера, однако авторы уверяют, что многие из таких образцов пойдут в качестве уникальных наград и не будут часто попадаться игрокам. Посмотреть на ВК видео Различные модули, позволяющие основательно менять облик и характеристики, появятся и для гранатометов. Демонстрации данной категории также посвятили пятиминутный ролик. Посмотреть на ВК видео Модмейкеры поделились с игрокам подробностями о разных технических улучшениях. - Было реализовано масштабирование иконок в инвентаре. Теперь размер иконки предмета будет зависеть от слота, в котором он размещается, а также от количества установленных модулей согласно их физическому размеру на самой модели. Подробнее на это можно посмотреть в демонстрационном ролике; Посмотреть на ВК видео - Графические аддоны Enhanced Shaders + Screen Space Shaders теперь есть в моде по-умолчанию, но их можно будет выключить, активировав специальный аддон; - Была создана система, которая создаёт иллюзию непрямого освещения (когда основной луч света направлен в одну точку, а затем свет рассеивается по всему помещению создавая цветовые отскоки/рефлексы). Фича будет опциональной. Демонстрация также прилагается к отчёту; Посмотреть на ВК видео - Добавлена возможность выбора из нескольких алгоритмов резкости для сглаживания через специальное меню или консольную команду в любой момент времени. Всего их будет несколько, и каждый алгоритм имеет свои достоинства и недостатки. Посмотреть их можно на трех скриншотах, а также прилагается видео-демонстрация; - Доработана глубина резкости. Теперь она распространяется на окно кастомизации оружия, радиальное колесо быстрого доступа, осмотр оружия и проверку магазина; Посмотреть на ВК видео - Реализована процентная защита персонажа, за основу которой взят мод Percent Protection от модмейкера VodoXleb. После тотальной переработки исходного аддона, авторы постарались дать игрокам максимально наглядную систему защиты. - Из прочих новых фич: возможность присвоения предмету нескольких анимаций с их последующей рандомизацией запуска, разные визуалы для экрана экзоскелета в зависимости от состояния брони и наличия источника питания, полная переделка звуковой составляющей, продолжается работа над оптимизацией скриптов и над адаптацией различных аддонов с их основательной доработкой. Также вышел трейлер, получивший название «Последний рассказ старого сталкера», что монтировался еще для минувшего AP-PRO Showcase 2025, но по некоторым причинам не попал на мероприятие. Однако авторы решили все-таки показать его аудитории, хоть и некоторые из показанных вещей слегка потеряли актуальность. В частности, правкам подверглась графическая составляющая. Дата релиза мода не сообщается, но скоро авторы планируют открыть набор на закрытый тест. Посмотреть на ВК видео Читать далее
-
3 баллаНу, голосование у нас тут именно "Юзер года", а не какой-нибудь "Мододел года", поэтому, как по мне, в кандидаты можно отметить: @denis2000 - из года в год помогает начинающим (и не очень) мододелам на этом форуме @VINT_THE_STALKER - огромное число отзывов на разные моды на этом форуме (ну мб ещё где-то есть - не следил), явно поможет как игрокам найти то что им понравится, так и мододелам понять, над чем стоит поработать
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаEcl1pseFPS Ну это классика: У объекта [girl_zombied38504] повреждён нетпакет. Это сохранение необратимо повреждено - удалите его, и переиграйте с более раннего. Продолжать игру с этого сохранении категорически запрещено! Откат на автосейв или удаление объекта через меню (надо перед загрузкой вписать имя объекта в нужное поле в настройках игры).
-
3 балла
-
2 баллаKregTM кстати только что проверил бандосы после Х-18 все живые. Так что @Tyrob прав был, возможно у тебя их химеры порвали. Правда я играю в Improved, но не думаю что это важно.
-
2 балла
-
2 баллаВ мастерской бандитов свеча будет в железном ящичке,нужно разбивать, масло найдешь на АТП в канистрочке.gen-rostovcev Зайди в избушку, там рюкзак.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаИграл в модификацию с начала нового года, в общем - шикарно, лучший не только оружейный, но и фриплейный мод на моей памяти, не надоел даже после прохождения необязательного сюжета, что происходило в схожих проектах крайне-крайне редко, во многом из-за довольно интересного необычного баланса, при котором всегда находился повод все дальше и дальше качать ранг, зарабатывая денюжку. Рекомендую играть строго на мастере с сейвами у костра, сложно не будет, динамика и азарт прибавятся. Словно под эту систему и все сделано: множество новых мест для сохранения, метки костров в аддонах, быстрые сохранения возле них, возможность беспрепятственного перехода к некоторым через ПДА, исключения для лабораторий и другое, оттого любая духота сводится к минимуму. Ну и из аддонов официальных обязательно поставить ноги, отображение найденных костров, радар и расширенную симуляционную область, даже странно, что такие классные фишки были вынесены в опционал, не заметил с ними каких-либо проблем, ни в стабильности, ни в производительности. За точечную работу над звуком и фишку с задержкой дыхания отдельный респект - круто получилось. С вылетами за все время не столкнулся ни разу, но распишу некоторые встреченные мелочи, которые могли мешать игре или требовали полировки, вероятно, часть еще с СоС может тянуться: 1. Самый заметный баг - самопроизвольное включение расширенного интерфейса после сна ГГ при его фактическом отключении в опциях. 2. Возможность за один из цикличных квестов бандитов заработать в сотни раз больше положенного жмяканьем "F", не заканчивая диалог о получении награды. 3. При отсутствии брони на руках ГГ отображается свитер, на ногах при включенном аддоне - куртка. Остальные костюмы всегда отлично сочетались друг с другом из мною проверенных. 4. В Мертвом городе, в здании напротив базы наемников, у НПС будто ломается логика. Они постоянно группами или поодиночке застревают в дверях, единственное такое место в игре. 5. Из отсутствующих фич не хватило только такой, чтобы напарники ГГ не были враждебны к нейтральным ему группировкам, как это уже реализовано в иных модификациях с данной механикой. 6. Неправильное условие получение достижения "Отмеченный Зоной". Оно мне выдалось при обычном сне, без анабиотика. 7. Псина Ноя враждебна к напарникам ГГ, пытается их съесть, пусть и безуспешно, те только кричат, сами не стреляя в ответ. Удачи в работе с адаптацией на IX-ray!
-
2 баллаТой водкой - Пять озёр. Я теперь протираю дисплей, и камеры - своих мобилок. Протру-ка я ей, и свой монитор.
-
2 баллаФича с типа объёмным светом норм, так полагаю в светлых участках картинка будет ещё светлее, а в тёмных просто светлая и растительность будет прям светится, и выделятся неуместно? иконка человека в левом углу треш просто васянка. Зачем делать зрение -100 в даль во время осмотра оружия? От лесенок на проводах так и не избавились? Тоз 106 с прицелом весит 9+ кг? И его можно закинуть в слот для пистолета? 9 кг это не кажется вам много, для лёгкого тозика? Вот это весит +- 9кг если чё Такое отпиленным стволом и прикладом тоже уместится в 3х1 сетке?
-
1 баллКак раз писал сообщение об этом )) у меня 5060 16gb и было такое что на старте картинка была слайдами )) Дополнено 1 минуту спустя Honey_Vlad а ты поц не обманывай перейменуйся в Furrikon !
-
1 балл1. Патч №1 для NS4 - 2025 Исправляет вылет по квесту на кейс с документами для Сидоровича на блокпосте военных и вылет после взятия винтовки Мосина на крыше по заданию Князя отстрелять фраеров в Тёмной Долине. Файл braad_test.script поместить в gamedata\scripts заменив существующий файл. Ставить всем обязательно. Патч_1 2. Патч, возвращающий стандартную высоту травы (не плотность) Патч_высота травы
-
1 баллЖалко конечно, но, впрочем, лучше иметь стабильный мод без динамических объектов, чем иметь нестабильный и багованный мод с динамическими объектами. Дополнено 0 минут спустя P.S. Я рад тому что некоторые сталкеры кроме меня играют в хойку;).
-
1 балл
-
1 баллКонечно отдыхаю, мне же не накручивают голоса в последний день, как уже 4 года подряд происходит. Причем если в 22 и 23 отдали челу который тоже много помогал юзерам сайта и проявлял большую активность, то в прошлом и в этом отдадут челам которым плевать на этот сайт вообще. У победителя этого года 54 сообщения на форуме за год, половина из которых это срачи по пункту 1.18 или по украденным правкам. Как я узнал? Срачи и спустя полгода на месте, лол https://ap-pro.ru/forums/topic/9280-ix-ray-platform/page/13/?tab=comments#comment-463995. Зато он идеологически ВАШ, поэтому всё норм, а вот у Босса надо всё забрать (в том числе и плашку Разработчик), он же НЕ НАШ. Голосование РЕАЛЬНО крутое получается.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗаселение гулагов это очень вряд ли движок, там очень много всего именно в lua
-
1 баллjump_to_level lvl11_deadcity - в Светлый Луч jump_to_level lvl14_stancia - ЧАЭС
-
1 балл
-
1 баллFaded Memory я посмотрю сегодня вечером по вашей проблеме. Отпишусь
-
1 баллВ заметках и описаниях в пда все написано: мастерская в тд (там свеча), на локации АТП (переход адреналин открывает) масло найдешь, канистр с бензином на локах в достатке
-
1 баллТам две машины водовозка и зил там искать . Дополнено 2 минуты спустя Пришелец Всё нашёл Спасибо .
-
1 балл
-
1 баллСогласен, сам недавно перепрошел всё, уже на OGSR, и версии REDUX также. УЗЧН, как по мне, самая мощная серия из всех частей.
-
1 балл
-
1 баллpip27112010 очистите кэш Шнейдеров, все подробности в шапке темы. EmilyDarkLol отсутствует секция патрона, что-то не так установили. Mr_Perry отсутствует секция, опять же, скорее всего, не правильно установлен аддон на погоду.
-
1 балл
-
1 баллhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1-RYpxM9cUD5vanhGegzXAq0YYk0o-mJVYPXO-Hbj13M/edit?usp=sharing гайд на все ачивки в моде (нужно навести мышку на ачивку чтобы высветилось примечание)
-
1 баллМодмейкеры, ваш Prosectors Project - просто бомба! Спасибо за то, что вы есть, за то, что делаете такое благородное дело. Поиграл в новую для себя 1.7, очень приятно играть. Сотни мелких доработок, продуманностей и прочих фишек преображают игру, выносят на новый уровень. Я давно не играл в игры, сейчас установил сталкер 2 и ваш проект. Первая игра не впечатлила, а вот ваш проект напротив. Приятные противники, приятный геймплей, идеальная сложность (выбрал себе оптимальный посередине), и еще много чего. Я нахожусь всего лишь на Агропроме, но уже доволен до ушей. Чтобы вы понимали, этой ночью я до 2 часов играл, потратил 1.5 часа на то, что оттолкать золотую рыбку до военных группы крота, чтобы один из них ее взял в руки, т.к. я сам погибаю от этого. Вот прям брал калаш с земли как предмет (shift+F) и давил как палкой на артефакт. Через аномалии, через рельсы, по асфальту. Если игрок делает такие вещи, то либо он глуп, либо игра стоит того, чтобы тратить время на такое) Бросается в глаза только старые модели мутантов и анимация их поворотов. А теперь важный вопрос для меня - как можно добавить индикатор обнаружения для стелса? Противники в игре очень хорошие, и видят за 100 метров. А я люблю в стелсе играть. Такой индикатор разнообразил бы мою игру.
-
1 баллПоскольку я также то хочу выделить следующих пользователей: @Босс-за добротную и интересную сборку, играю уже на протяжении нескольких лет; за правки и различные фиксы, активность, и различную помощь в плане устранения различных неисправностей. @Wolfstalker- спасибо тебе за столь прекрасный сайт и за такой интересный контент. @VINT_THE_STALKER- нет такого мода, на который бы он не оставил свою рецензию) Сарказм, конечно, но если честно, такие более подробные отзывы наверное помогают рядовым пользователям ознакомиться ближе к моду.
-
1 балл@LebedewSky за анимашки @Грешник за скуфость и подкаблучность @Wolfstalker за отличные киностримы
-
1 балл@AfterGlow за тот самый мод где меня гоняли медведи которые спавнились за деревьями. А ну за анимашника еще @LebedewSky оооо знаю еще одного за главного хейтера всех модов и виндовс 10 @karavan150
-
1 баллcomrad 2007. Дополнено 1 минуту спустя Те, кто играет на полной динамике - в консоли введите r2_sun_near_border 1 чтобы не было бесячей тени которая преследует игрока (спасибо Pirat'у за помощь).
-
1 баллДрузья здравствуйте. В первую очередь, хотел бы принести извенения ввиду своего долгосрочного отсутствия в сети. К сожалению причина по которой это произошло думаю многим известна, - целенаправленная травля в течении уже более чем года с релиза версии 3.0. В течении этого времени определённой группой лиц, на различных ресурсах происходила и происходит повторяющаяся агрессия, оскорбления, травля по отношению ко мне. Подобные действия в течении данного количества времени я расцениваю как угрозу в свой адрес. В связи с этим, я хотел бы попросить у Вас помощи. Пожалуйста, если Вы стали свидетелем подобного рода сообщений в мой (hi_flyer) адрес, сделайте скриншот сообщения отправителя если он был размещен на публичной странице в сети, и сбросьте его под спойлером в этой теме, либо скиньте мне в ЛС. По возможности добавьте ссылку на источник. Личные и частные сообщения подобного плана присылать не нужно. Благодарю Вас за понимание, и ещё раз приношу свои извинения.
-
1 балл
-
1 балл
