Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.01.2026 во всех областях

  1. 16 баллов
    Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
  2. 4 балла
    В довесок к первому видосу... В принципе часть скриптовых костылей уже перевел на движок, недостающие шейдеры тоже перегнал на третий рендер, пожалуй продолжу дальше ковырять все это дело
  3. 3 балла
    Уже много раз говорили, что надо при первом запуске выбрать графику на динамику или полную динамику, ничего больше настраивать пока не надо. На статике не работает. Нажать "применить". Выйти полностью из игры. Зайти снова. По-умолчанию игра теперь будет загружаться на динамике. Делайте теперь все необходимые настройки. И только после этого следует начать новую игру. Если уже получили вылет, начав НИ, то удалите файл user.ltx и проделайте процедуру настройки заново.
  4. 2 балла
    Ничего возвращать не надо! Нужно просто перекачать Патч_2 из шапки темы. И ещё раз установить. Файл скрипта битый оказался. Русские буквы внутри случайно удалились. *Спасибо пользователю с ником бобрик_ что обнаружил мою оплошность!
  5. 2 балла
    Там разные места спавна. На крыше главного комплекса, на крышах или чердаках казарм, под бтр, за диваном, где плейбой лежал.
  6. 2 балла
    Писал в тг но напишу и тут. С релизом! Желаю хорошо отдохнуть и чтоб по учёбе запаров не было!
  7. 2 балла
    С Релизом друг мой!!!
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    для тех у кого так же как у меня возникнет ступотр с тайниками кости после свалки надо будет выполнить спец задания на ящик с блок поста для сидора тогда у барамена появиться диалог не кто меня не искал тогда будет продолжение
  10. 2 балла
    Nomad™ LIVE Что-то давно не жрали пси-кальмара в томатном соусе, та башка мне терь вкусна снится!
  11. 2 балла
    Монолитовец в основном питается энергией в пси-фигваме, приходится экономить. А так по габаритам давно вышел на солиста Сабатона, без ирокеза. Дополнено 17 минуты спустя Может ютуб работает на красных и все сглаживает, а Лиза Су потом скидки делает на серверные камни для хухла.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    @CyraxДа не, пикча сгенерирована ИИ по заказу Номада, дед давно вышел на недосягаемый уровень, вместо зумерских унитазов по закону шляпы генерит более откалиброванный контент, ибо свою нейросеть давно учит. Дополнено 1 минуту спустя И кстати, про крестьянский уровень С1 метко ИИ шутит. В точку про хоткей с батоном. Мастер! Дополнено 53 минуты спустя О, какой интересный мод однако. Хорошее описание, когда пользуешься своими скиллами и нейро-флешкой.
  14. 2 балла
    Дополнено 1 минуту спустя Вот так надо.
  15. 2 балла
    В том то и дело что этот канал на базе мессенджера у нас заблокирован с припиской иноагента, а вы упорно тянете в него, лучше бы ссылки на аддоны выкладывали.
  16. 2 балла
    Так он не в подземке, а в ЖД тоннеле должен быть.
  17. 2 балла
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  18. 1 балл
    Разработчик: GSC Game World Версия: 0.7 (CoP) от 28 декабря 2010 года Описание: Состав: Изменения: Совместимость: Неофициальные патчи: Установка: Ссылки на скачивание: В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо!
  19. 1 балл
    Название: Аддон S.T.A.L.K.E.R. : Convergence Автор: Vesker Платформа: Объединенный Пак 2.2 (от 15.03.2023) Дата выхода: 2025 - 2026 Дополнено 15 минуты спустя Наша команда нуждается в разносторонней помощи умельцев и профессионалов своего дела, а помощь нужна в следующих делах : Скриптеры с опытом либо помощь в скриптовании и конфигах, Программисты логики объектов Оружие и его грамотная настройка Работа с погодой и пространственным окружением Работа с СДК Работа с моделями НПС и мутантов
  20. 1 балл
    Только не совсем понятно: зачем нейронка прибила линолеум к стенке с рукомойником? Так даже самые отбитые крестьяне не делают. На ковре, над кроватью слишком много стволов, так и яйца себе можно отстрелить ненароком.
  21. 1 балл
    Feltun_Turist DirectX установлен? Раньше с такой проблемой помогало обновление\переустановка драйверов видеокарты. Попробуй без AA2 аддона запустить.
  22. 1 балл
    В инете можно найти распаковшик файлов db . Даже здесь на сайте Хардмут выкладывал . Ещё могу посоветовать на АМК обратится там более лояльные люди может и помогут . Дополнено 9 минуты спустя Zorganium Вот тут спроси может кто что и знает что да как https://www.amk-team.ru/forum/topic/14953-ns-ogsr-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=userPosts&mid=23917
  23. 1 балл
    Ах да! Ведь я ничего такого я и не сделал. А ведь читал же, читал. Вот ведь затупил же)) Спасибо. Дополнено 4 минуты спустя А что. В этом что то же есть. Читать тут на форуме одно. А видеть Предупреждение в самом начальном экране это другое. Не все же продвинутые в этом вопросе, бываю среди них и лузеры типа меня )
  24. 1 балл
    Мало уже кто так за компанию в семьях сидит за столом, дичают цифровые наркоманы через чаты, жопачаты.
  25. 1 балл
    VINT_THE_STALKER Вот такие чудесы в этом моде
  26. 1 балл
    за лампадное напоминание о начале творчества Ривза благодарочка тут наверное многие сталкеряне молодее чем этот фильм что сам то как предтеча шматрицыот того то жабенок и не выкупает об чем речь
  27. 1 балл
    Я в 8 прохождении (оно же первое на максималке) тоже в афиге был. Мансую туда-сюда, не понимая когда же у гранатометчика патроны кончатся. А это турель оказалась в итоге. На девятом вот предпочел проскочить все на машине, и это мало того что оказалось проще, так еще и подогретый этим сообщением интерес унял, так ли все плохо) Ну вот получается по приколу и проехал😁
  28. 1 балл
    Как раз протеин для набора МАССэффекта
  29. 1 балл
    Занятный момент, вроде есть водные локации в С1, очень опасные и с радиацией еще, а столь необходимого средства передвижения нет на болотах, решили нехай пешком побегает. То бишь Болота в ЧН перелопатили под пешее прохождение, хотя на самом деле болота не такие в реале. В С1 очень не хватало ресурсов и развитого движка, как в Фар Крае 2, там и летать можно на дельта-плане, погодные эффекты и смена суток потрясающе реализованы.
  30. 1 балл
    Форумную тряску конечно же, гдеж еще можно почитать комментарии о том, что доска коптит при потреблении в 465 ватт и 1450 оборотов вентиляторов?
  31. 1 балл
    Суперкомпьютер Colossus 2 для Grok потребляет 1 ГВт энергии — больше, чем Сан-Франциско Компания xAI официально ввела в эксплуатацию суперкомпьютер Colossus 2, предназначенный для обучения модели Grok. Установка стала первым в мире ИИ-кластером с энергопотреблением на уровне 1 ГВт Маск в 55ый собрался к Биффу Таннену🤣
  32. 1 балл
    В разрушенном доме с радиацией на дикой территории есть окно с ёмкостью, в него надо зайти и тебя телепорт перебросит к кейсу
  33. 1 балл
    уж не знаю чего ты там с себя "скинул" смакуй это все сам и нам не предлагай! весь цинус что аффтор типа "смудрил" и вместо сотни тыщщ почитателей оставил типа "чиисто для себи" пару штук - какоой успех!за то злюка димасик три года сидел на сайте копил ждал но теперь его и рванулочто аж кюшать не может ведь смертные квестовики в моде вышедшем в 2026 году это ж таак круто - так !???
  34. 1 балл
    Да не понимаю зачем так наворачивать , как будто это мод века как кой то Супер Пупер Дупер . Его и не все станут проходить потому что кому то не интересен будет , а кому то из за их этих заявлений не нужен будет , не каждый может себе позволить поменять железо они это не учитывают . Если менять Проц то и материнку менять надо они там чё курят .
  35. 1 балл
    Посмотри, комната есть там маленькая внизу. Для ориентира - холодильник стоит там.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Так атмосферно... Да я даже в оригинале такой атмосферы не видел! Дополнено 38 минуты спустя Если кто не знал, в этом колодце "телепорт" в деревню жабы! Дополнено 39 минуты спустя
  38. 1 балл
    Привет из 2008-2010-ых годов. Увидев данную модификацию, при этом дико удивившись, что мод от создателя таких модификаций, как Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. и Тайные тропы 2, сразу же принялся её скачивать и проходить. От модификации с одной стороны, честно говоря, я ожидал чего-то большего, но в то же время ощущения были, что чего-то нового этот мод не предоставит. В общем, крайне двойственные и неоднозначные впечатления у меня были во время прохождения. Мод я прошёл, а теперь время оценивать. P.S. Обзор написан на момент 16.01.2026. Внимание! Обзор в дальнейшем может быть неактуальным, поскольку время от времени в модификации правятся баги и прочие моменты! Также выходят патчи, исправляющие вылеты, но я и без них прошёл мод. ±Геймплей Мод базируется на легендарном АМК 1.4.1, соответственно весь геймплей будет именно от этой адаптации. НПС умеют кидать гранаты, оттаскивать трупы и обыскивать их, подбирать предметы, более того они умеют переодеваться! Вот что, а ни в какой другой модификации я этого не видел! Ассортимент у торговцев со временем расширяется и добавляются новые предметы. Также добавлены уникальные пушки, новые бронекостюмы, детекторы аномалий, новые артефакты, а у старых проведён ребаланс со свойствами. Более того, здесь есть варка артефактов и можно получить рецепты для этих процедур. Экономика странная: цены у торговцев на какие-то предметы сбалансированы хорошо, а на какие-то просто космические, сами торговцы покупают не всё, что создаёт только дисбаланс в торговле, проще с ботами торговаться и продавать им пушки. Баланс в перестрелках тоже странный: большая часть противников умирает легко, а некоторая часть убивается с трудом. К тому же попадаются враги, которые с первого раза вообще не умирают, это и мутантов касается. В моде много беготни, причём эта беготня наскучивает во второй половине игры. Симуляция жизни также претерпела изменения, что очень неплохо. В моде восстановлены бюреры, химеры, даже электрохимера добавлена, зомби-гражданские, коты-баюны. Косяки из АМК мода остались: например, мне всегда был противен факт того, что использование бинтов, аптечек и антирадов сбавляет выносливость, а антирады почему-то ещё и здоровье отнимают. Реализм, который мы заслужили. (нет) Местами на локациях расставлены телепорты, а какие-то могут появиться после прохождения сюжетных квестов. Но смысл от этих телепортов я не понимаю, они только мешают и растягивают прохождение. Ещё здесь есть одна локация АТП, но её можно пропустить. Смысл от неё? Я не понимаю. В общем, чего-то революционного здесь нет, да и весь контент новым назвать нельзя, но геймплей немного разбавлен и это радует отчасти. Играется на уровне 2008-2013 годов. -Сюжет Стандартный ТЧ. Очередная избитая, разжёванная и пережёванная в корень история про Меченого. Не хочу как-то гнать на автора, но господи, такое мы уже видели во многих модах, где та же история про Меченого, но под другим соусом и с другой приправой. (Darkest Time, OGSM, OGSE, OGSR, Кривая дорога, К Элизе, SRP mod, Zenobian mod, RMA, Народная солянка и так далее. Но там хотя бы были какие-то новшества в плане той же графики, геймплея, а здесь нет) Проходить в сотый раз историю оригинального ТЧ уже давно наскучило. Зато здесь есть большое количество квестов, от более простых в стиле "найти 10 аптечек" до более интересных, также и на сопровождение есть квесты. Но опять же, большая часть всех эти квестов взята из ОП/Народной солянки. Узнаются почерки этих модификаций, особенно когда надо искать тайники. Можно же было что-то своё придумать, не так ли? Следующее но! Какой тут именно новый сюжет? Единственным новым сюжетом для меня показалась сюжетная линия с наёмниками и чистонебовцами, но это всё подаётся размыто и тянется на протяжение всей игры. Более того, если брать в счёт новые побочные квесты, то их можно пропустить и проходить дальше оригинальный ТЧ. Смысл от всего этого? Я не понимаю. Персонажей новых хватает, но они никак не запоминаются. Новые диалоги есть и какие-то написаны неплохо, какие-то шаблонно и с ошибками. Про логику повествования говорить не буду - это тот же ТЧ, опять же, а в конце нас ожидает ненужный фриплей после прохождения ЧАЭС. И ещё одно но, все эти квесты были в другой версии Нового Сюжета 4, только это был аддон под названием "Реанимация" от разработчиков Хемульрус36 и Dan'a. Там были изменения лишь в графике, саунддизайне и сложности. +Графика Картинка эстетически выглядит неплохо, но устаревшей, а про какие-то технологии я вообще молчу. Зона выглядит мрачной, увядающей, а сами локации неплохо преображены в плане растительности. Её очень много. Весь этот редизайн лично мне напомнил Autumn Aurora 2.1. Текстуры всего окружения изменены хорошо, но лишь визуально, а сам дизайн уровней стандартный. Много различных визуалов НПС. Оружейный пак устаревший с неплохим ретекстуром. Погода немного изменена, но штрихи от оригинала остались. ±Оптимизация На момент описания обзора посредственная. Приходилось ловить вылеты в сюжетных моментах либо рандомно. Бывало ловил вылеты лишь из-за того, что нажимал на какую-то кнопку. У кого-то вообще вылетало по шейдерам. Битые сейвы также встречались мне, фризы иногда напоминали о себе. Критических багов я лично не заметил. Попадались небольшие грехи с графикой в виде пересветов и засветов на текстурах, с освещением в некоторых местах также были проблемы, да и оригинальные баги остались и никуда не делись, особенно учитывая тот факт, что версия игры 1.0004. По итогу, мод с такими же проблемами, как и другие моды, сделанные в период с 2008-2013 годы. -Звук Стандартный ТЧ. Ничего нового. Оценить не могу. ±Атмосфера Чувствуется лишь атмосфера некого олдскула. Те олдовые времена, когда только зарождался сталкерский модострой и начинали выходить культовые моды. Про атмосферу в моде трудно что-то сказать, поскольку повторюсь опять же, это оригинальный ТЧ с тем же самым сюжетом. Геймплей - 6/10 Сюжет - 4/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 6,5/10 Звук - 0/10 Атмосфера - 5/10 Итог: 5,7/10 По итогу скажу, что это обычный мод, сделанный по стилистике 2008-2013 годов с типичными проблемами. Смысл данного мода? Я ,честно, не понимаю, но и слишком сильно не хочу ругать его и занижать оценку, поскольку какая-то работа проделана всё же. Играть или нет, решайте сами. Вышел бы мод на OGSR, то было бы куда лучше ему самому. Лично мне кажется, что разработчик застрял в 2008 году и никак за все эти годы не спрогрессировал. Опять же, не в обиду автору. "Ты можешь уйти из 2008 года, но 2008 год не уйдёт из тебя".
  39. 1 балл
    А когда за вас в последний день голосуют, причем новореги, это, стало быть, другое и не считается? Спокойно, это просто медалька, кусок текстуры, на форуме. Не надо кидаться с обвинениями. Дополнено 5 минуты спустя Итоги опроса: @Drombeys - 17 @Босс - 16 @denis2000 - 9 @VINT_THE_STALKER - 9 @LebedewSky - 8 @ForserX - 7 @I am dead - 6 @CocksuckSoftware - 6 @exDeMODER - 6 @Cort3zZz - 5 @v2v3v4 - 5 @Hardtmuth - 5 @its boomer - 4 @ScR1pt - 4 @Paracetamol - 4 @TheShmuga - 4 @LVutner - 4 @Operator_Nanami - 3 @M.F.S. Team - 3 @Prostomod - 3 @FacingSlave - 3 @prophet - 3 @Hunter - 3 @Red Panda(isobolevskiy) - 3 @Hozar_2002 - 3 @St4lker0k - 3 @Honey_Vlad - 2 @buka - 2 @Romann - 2 @xrLil Batya - 2 @alinsky - 2 @Manly - 2 @Raygun - 2 @Hrust - 2 @MayLay - 2 @odd_paladin - 2 @Ирбис - 2 @Кефир - 2 @DRS_490 - 2 @ava - 2 @Пришелец - 2 @OSWALD - 2 @cryptopterius - 2 @Наблюдатель - 2 По одному упоминанию: @Neptun @Last_Dawn @Sim_npc_default_01 @tolyan366 @werasik2aa @Denis9x39 @AziatkaVictor @Octa Core @Commandor @Cyrax @Георгий Маршалл @BlackInferno @VomitGod @Dezodar @Иван Иванвч @Anarch1st @stalkersof @1_A @Little Frenchman @CiberZold @AngelOfEcstasy ❉ @Manool @Black_Scrag @Graff46 @Mawrak @RicoNRT @lktr @Рейн @Aleksei Everlasting @Tyrob @RayTwitty @Грешник @AfterGlow @karavan150 @monk Всем выдам медальки за активность, а двум первым, что шли вровень, отдаем номинацию Юзер Года 2025! И, возможно, со следующего года номинацию Юзер Года буду отдавать просто тому, кто больше всего репутации получил за год. В этом году, это, кстати, @VINT_THE_STALKER
  40. 1 балл
    Играл в модификацию с начала нового года, в общем - шикарно, лучший не только оружейный, но и фриплейный мод на моей памяти, не надоел даже после прохождения необязательного сюжета, что происходило в схожих проектах крайне-крайне редко, во многом из-за довольно интересного необычного баланса, при котором всегда находился повод все дальше и дальше качать ранг, зарабатывая денюжку. Рекомендую играть строго на мастере с сейвами у костра, сложно не будет, динамика и азарт прибавятся. Словно под эту систему и все сделано: множество новых мест для сохранения, метки костров в аддонах, быстрые сохранения возле них, возможность беспрепятственного перехода к некоторым через ПДА, исключения для лабораторий и другое, оттого любая духота сводится к минимуму. Ну и из аддонов официальных обязательно поставить ноги, отображение найденных костров, радар и расширенную симуляционную область, даже странно, что такие классные фишки были вынесены в опционал, не заметил с ними каких-либо проблем, ни в стабильности, ни в производительности. За точечную работу над звуком и фишку с задержкой дыхания отдельный респект - круто получилось. С вылетами за все время не столкнулся ни разу, но распишу некоторые встреченные мелочи, которые могли мешать игре или требовали полировки, вероятно, часть еще с СоС может тянуться: 1. Самый заметный баг - самопроизвольное включение расширенного интерфейса после сна ГГ при его фактическом отключении в опциях. 2. Возможность за один из цикличных квестов бандитов заработать в сотни раз больше положенного жмяканьем "F", не заканчивая диалог о получении награды. 3. При отсутствии брони на руках ГГ отображается свитер, на ногах при включенном аддоне - куртка. Остальные костюмы всегда отлично сочетались друг с другом из мною проверенных. 4. В Мертвом городе, в здании напротив базы наемников, у НПС будто ломается логика. Они постоянно группами или поодиночке застревают в дверях, единственное такое место в игре. 5. Из отсутствующих фич не хватило только такой, чтобы напарники ГГ не были враждебны к нейтральным ему группировкам, как это уже реализовано в иных модификациях с данной механикой. 6. Неправильное условие получение достижения "Отмеченный Зоной". Оно мне выдалось при обычном сне, без анабиотика. 7. Псина Ноя враждебна к напарникам ГГ, пытается их съесть, пусть и безуспешно, те только кричат, сами не стреляя в ответ. Удачи в работе с адаптацией на IX-ray!
  41. 1 балл
    В команду по разработке добавлены: Zemperini - звуки окружения Anarch1st - скрипты, глобальная помощь в разработке и автор мода Воля Отступника
  42. 1 балл
    Если кто-то желающий пересоберет локацию, добавит сектора, порталы, хомы, а ещё и швы поправит, тогда да.
  43. 1 балл
    Gvardeec91 Project I.N.V.E.R.N.O работает на 1.5.3, если ещё актуально
  44. 1 балл
    Сегодня приползла вторая gtx260!
  45. 1 балл
    Долгожданная адаптация Stalker Weapon Pack v3.7 (rel. 1.0) наконец доступна на IX-Ray Platform! Мы внесли огромное количество исправлений от перенастроек анимаций, до полной переделки конфигов. Сразу оговоримся, что мы не трогали ТТК, баланс и т.д. и исправляли только самые критичные ошибки. Пак далеко не идеальный, но мы постарались привести его в играбельный вид. проходима и совместима со всеми погодными модами (исключение Atmosfear 3) Для запуска потребуется IX-Ray Platform версии 1.3 (минимум) Установка: Установить оригинальный Stalker Call of Pripyat 1.6.02 Установить актуальную версию IX-Ray (минимальная 1.3) Распакуйте архив аддона в папку с игрой Запустите игру и играйте Для запуска понадобится IX-Ray Platform 1.3 (минимум), скачать его вы можете тут: https://vk.com/ixray_platform?w=wall-225464423_781 Скачать STCoP WP 3.7 на GitHub: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/latest (файл ixray-stcop-wp-v3.7-r1.0.7z) Для Atmosfear 3 требуется отдельная адаптация: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/download/r1.0/ixray-stcop-wp-3.7-af3-r1.0.7z Альтернативная ссылка на ModDB: https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-stalker-weapon-pack-v37-rel-10
  46. 1 балл
    В моде хороша, пожалуй, только визуальная часть. Пещера — интересная локация, но на ней быстро путаешься (да и там всего полтора квеста), как будто сильно много эффектов. Мод для прохождения НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Почему? Сайд квесты непонятно зачем сделаны, парочка зацепила своей уникальностью, но большинство — посредственные "принеси, подай"; НПС зачастую не дают выбора остаться на локации чтобы успеть зацепить другие квесты пока находишься рядом. Скрипты — поломаны. Сначала Морпех непонятно как оказывается на проходе в дом к Олегу (тупил, пришлось облетать через demo_record), потом и в здании мародёров на выходе со склада не затриггерился скрипт где должен начать говорить охранник склада (тупил минут 20, повезло что сам случайно вызвал диалог с ним). Диалоги — отдельная боль. Буквально с каждого диалога в этом моде глаза завязываются в узелок от постоянных ошибок, отсутствия запятых, неуместного мата. Сюжет — максимально наивен, персонаж, похоже, главный лох, иногда ощущение что сценарий писал автор детских мультфильмов. (СПОЙЛЕР! например, когда в подземке Ромка помогает странному сотруднику здешних мест и берёт его в команду будучи знакомым с ним 5 мин, когда с оным только что творилась какая-то чертовщина). Есть пара достойных скримеров и квестов, но в основном — проходняк. Что в итоге? Хоть я с другими проектами автора не знаком, всё-таки надеюсь, что, при всех недостатках этого мода, автор НЕ забросит это ремесло и рано или поздно порадует наше комьюнити (в котором и не так-то часто выходят моды) отличным модом. Потенциал даже в этом сюжете какой-то был, но, то ли не хватило терпения, то ли фантазии. Прошу, Автор, найди грамотного человека который может реализовать вычитку диалогов, хотелось плакать пока читал. Спасибо за внимание, успехов в следующем релизе!
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Посмотри на истинную дату выхода его, а не дату переноса темы со старого сайта сюда 🤣
  49. 1 балл
    ⠀⠀Нет, нет и еще раз нет. Это уже, наверное, тридцатый мод на моем счету за всю жизнь игры в сталкер. И я в очередной раз убеждаюсь в том, что мододелы как будто сами вообще не задумываются о том, чтобы модификацию балансировать, тестировать, и все это без подсказок со стороны разработчика. ⠀⠀Хорошее уже все, кому не лень, разобрали, так что сразу перейду к сути. ⠀⠀— Баги и недоработки. Иногда персонаж при атаке ножом может... Просто начать бежать на месте. Махать своими руками без возможности ударить. И такое происходило не раз и не два в стычках с мутантами. ⠀⠀— Отвратительный баланс. Конечно, почему бы не впихнуть на Кордон самых отвратительных тварей и мутантов? Да, вкорячим Контролера, которого невозможно победить в ближнем бою без абьюза, и чумного зомби на Элеватор, чтобы даже с квестовым НПС поговорить нельзя было. ⠀⠀Нет, я серьезно, додумайтесь! В локации, где физически невозможно достать огнестрельное оружие, где есть только нож, заставить игрока драться с теми, кого можно убить только с дистанции! ⠀⠀— Скорость передвижения. Да, тот самый режим "Подыхающей чайки" из NLC-7 снова с нами. Только если в том моде можно было поесть, попить и сладко отоспаться, чтобы Меченый стал передвигаться +- нормально, то здесь это перманентная фишка. И даже файлик в игре подправить нельзя, геймдаты нету, делась куда-то. ⠀⠀И все это перемножается на абсолютную неясность лора, сюжета, логики модификации. У игрока ноль мотивации что-то делать, квесты состоят из все того же чуть завуалированного "принеси-подай", а торговцу могут легко таскать по 10 видов разных ножей — от чуть ли не раритетных штыков до дорогих армейских ножей, а обрезы двустволок и травматы на дальнейший "допил" принести не могут, хотя тайные тропы есть. ⠀⠀Тащемта, я ожидал откровенно говоря большего. Да, есть какая-то гнетущая атмосфера, одиночество, мистика. Но камон, в "Чудесном Кристалле" это сделано лучше, хотя это махонькая короткометражка, что даже раскрыться не успевает. Так что одна звездочка исключительно за прикольную фишку с куклой, но не более того.
  50. 1 балл
    Во-первых, хочу принести свои огромные извинения разработчикам двух модов: Лост Альфа и Игра Душ. Эти моды по сравнению с этим просто великолепны. Во-вторых, скажу по честному, жекан как мододел всегда вызывал у меня неприязнь. Я два раза пытался пройти "Возвращение в зону" и во второй раз пытаюсь пройти ЗШ, но чувствую, что не пройдут его до конца. МИНУСЫ: Сюжет: нет, сюжет хороший, проблема только в том, что всё прохождение мода сводится к тому, что ты его проходишь с помощью гугла и ютуба, потому что автор пытается в креатив, но креативности в нём абсолютно нет, из-за чего самостоятельно пройти задания очень сложно. Сейвы: о да, это самая сладенькая часть мода. Приходится постоянно делать по 2 сейва одновременно, чтобы в один момент какое-нибудь сохранение не полетело и ты не начал играть с самого дальнего сохранения. Прицел: По прицелу можно понять, в каком состоянии автор делает свои моды. К чему этот шатающийся прицел, с которым ты половину обоймы всаживаешь мимо противника? Если автор такой креативный, то мог бы сделать и задержку дыхания. А по итогу очередная ненужная мелочь которая портит всю игру. Экзоскелет: узнал, что на окраине можно получить хороший экзач на 130+ кг. Побегал по этой ужасной локации, выполнил эти задания, а толку от него? Навешал на себя кучу артов которые повышают вес + арты на восстановление выносливости. Имею макс. вес 210 кг, ношу всего 80. И ГГ всё равно выдыхается уже через секунду 15 бега. Знал бы, то не ходил бы на эту локацию и спокойно набрал артов на увеличение веса, а по итогу потратил часов 7 на локации ради бесполезного костюма от которого устаёшь максимально быстро. ПЛЮСЫ: Их нет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования