Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.01.2026 во всех областях

  1. 16 баллов
    Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
  2. 4 балла
    В довесок к первому видосу... В принципе часть скриптовых костылей уже перевел на движок, недостающие шейдеры тоже перегнал на третий рендер, пожалуй продолжу дальше ковырять все это дело
  3. 3 балла
    Уже много раз говорили, что надо при первом запуске выбрать графику на динамику или полную динамику, ничего больше настраивать пока не надо. На статике не работает. Нажать "применить". Выйти полностью из игры. Зайти снова. По-умолчанию игра теперь будет загружаться на динамике. Делайте теперь все необходимые настройки. И только после этого следует начать новую игру. Если уже получили вылет, начав НИ, то удалите файл user.ltx и проделайте процедуру настройки заново.
  4. 2 балла
    Ничего возвращать не надо! Нужно просто перекачать Патч_2 из шапки темы. И ещё раз установить. Файл скрипта битый оказался. Русские буквы внутри случайно удалились. *Спасибо пользователю с ником бобрик_ что обнаружил мою оплошность!
  5. 2 балла
    Там разные места спавна. На крыше главного комплекса, на крышах или чердаках казарм, под бтр, за диваном, где плейбой лежал.
  6. 2 балла
    Писал в тг но напишу и тут. С релизом! Желаю хорошо отдохнуть и чтоб по учёбе запаров не было!
  7. 2 балла
    С Релизом друг мой!!!
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    для тех у кого так же как у меня возникнет ступотр с тайниками кости после свалки надо будет выполнить спец задания на ящик с блок поста для сидора тогда у барамена появиться диалог не кто меня не искал тогда будет продолжение
  10. 2 балла
    Nomad™ LIVE Что-то давно не жрали пси-кальмара в томатном соусе, та башка мне терь вкусна снится!
  11. 2 балла
    Монолитовец в основном питается энергией в пси-фигваме, приходится экономить. А так по габаритам давно вышел на солиста Сабатона, без ирокеза. Дополнено 17 минуты спустя Может ютуб работает на красных и все сглаживает, а Лиза Су потом скидки делает на серверные камни для хухла.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    @CyraxДа не, пикча сгенерирована ИИ по заказу Номада, дед давно вышел на недосягаемый уровень, вместо зумерских унитазов по закону шляпы генерит более откалиброванный контент, ибо свою нейросеть давно учит. Дополнено 1 минуту спустя И кстати, про крестьянский уровень С1 метко ИИ шутит. В точку про хоткей с батоном. Мастер! Дополнено 53 минуты спустя О, какой интересный мод однако. Хорошее описание, когда пользуешься своими скиллами и нейро-флешкой.
  14. 2 балла
    Дополнено 1 минуту спустя Вот так надо.
  15. 2 балла
    В том то и дело что этот канал на базе мессенджера у нас заблокирован с припиской иноагента, а вы упорно тянете в него, лучше бы ссылки на аддоны выкладывали.
  16. 2 балла
    Так он не в подземке, а в ЖД тоннеле должен быть.
  17. 2 балла
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  18. 1 балл
    - Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает.
  19. 1 балл
    Youtube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) Последнее обновление: 12 марта, 2026 г. GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
  20. 1 балл
    Разработчик: GSC Game World Версия: 0.7 (CoP) от 28 декабря 2010 года Описание: Состав: Изменения: Совместимость: Неофициальные патчи: Установка: Ссылки на скачивание: В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо!
  21. 1 балл
    Приветствуем, сталкеры! Мы с командой рады поделиться тем, над чем работаем в последнее время. В мире «S.T.A.L.K.E.R.» рождается нечто новое — уникальная карта, созданная с нуля на движке DayZ. Кратко о статусе проекта: Готовность карты — ~90%; Уровень реалистичности — ~30%, проект создаётся с учётом реальной тактической карты Чернобыльской зоны отчуждения, чтобы сохранить атмосферу и географическую достоверность. Что будет на карте: Воссозданы все ключевые локации из оригинальной трилогии; Добавлены кастомные территории, среди которых: город Овруч, город Чернобыль, локация «Мёртвый лес» и другие уникальные зоны; В будущем появятся подземные комплексы, вдохновлённые серией Метро, включая легендарный Д6. Наша цель — создать атмосферную и узнаваемую карту, которая объединяет дух сталкерства и возможности движка DayZ. Мы стремимся передать ощущение путешествия по Зоне — с её опасностью, пустотой и таинственностью, сохранив при этом реализм и узнаваемые детали. Следите за обновлениями — впереди много интересного. Мы будем делиться скриншотами, планами и, возможно, ранним билдом для тестов. Готовьтесь к вылазкам… Зона ждёт. Ссылки: YouTube,ВКонтакт,Discord. Видео:Город Овруч,Город Чернобыль,Мертвый лес,Метро. Команда проекта: Ice Shaft 🎍 Buk (Константин) 🔧 Вал (Александр) ❄️ Ледяной (Алексей)
  22. 1 балл
    Вышел первый трейлер разрабатываемой модификации «Зов Чернобыльских теней». Модификация представляет собой внедрение альтернативных видов прохождения в квесты оригинальной игры, поэтому трейлер посвятили первой сюжетной развилке в задании с Шустрым. Пройти задание можно как стандартным способом, так и альтернативным на стороне бандитов, который отличается большей продолжительностью в сопровождении уникальных сцен и персонажей. С полным прохождением игрок ознакомится на релизе модификации. Тема мода на форуме Читать далее
  23. 1 балл
    С релизом, получается!
  24. 1 балл
    С релизом !!!
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Feltun_Turist DirectX установлен? Раньше с такой проблемой помогало обновление\переустановка драйверов видеокарты. Попробуй без AA2 аддона запустить.
  27. 1 балл
    antreg Это бесполезно, что то говорить, если только так,, АХТУНГ,, на половину экрана при попытке запуска P.S на всех это не распространяется))))))
  28. 1 балл
    Это же статическое освещение, оно в этом моде не работает. После переключения на динамическое освещение принять изменения и перезапустить игру.
  29. 1 балл
    Ну хоть иногда ешь, уже хорошо
  30. 1 балл
    cryptopterius на 5кг поправился, у меня бывает такое - раз в пол года. Потом худею до своих обычных 90. Зима. Овощей свежих мало. Иногда ем - просто чтоб побыть в компании с батей. Вот, и набрал немного.
  31. 1 балл
    Жаль,спасибо за кучу уделенного времени
  32. 1 балл
    Не понимаю, к чему эти сказки. Я всего один, маленький, протеиновый батончик 2 года назад съел.
  33. 1 балл
    В старой солянке рецепты Фанат давал после защиты деревни новичков от атаки наемников.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Мясо, а не место, как с утра встал не с той ноги и навернулся казаном, до мерцания. Дополнено 0 минут спустя В казане твоем, проснись Нео :)
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Да будет спустя какое то время .
  38. 1 балл
    Форумную тряску конечно же, гдеж еще можно почитать комментарии о том, что доска коптит при потреблении в 465 ватт и 1450 оборотов вентиляторов?
  39. 1 балл
    Финальный уже выпущен... Но всегда есть вероятность выпуска финального финала. И так каждый раз. Furrikon исчез при невыясненных обстоятельствах. В то же время Honey_Vlad украл его наследие. Я считаю, что это две разные личности. Обязательно сделаем. Но не сегодня.
  40. 1 балл
    уж не знаю чего ты там с себя "скинул" смакуй это все сам и нам не предлагай! весь цинус что аффтор типа "смудрил" и вместо сотни тыщщ почитателей оставил типа "чиисто для себи" пару штук - какоой успех!за то злюка димасик три года сидел на сайте копил ждал но теперь его и рванулочто аж кюшать не может ведь смертные квестовики в моде вышедшем в 2026 году это ж таак круто - так !???
  41. 1 балл
    Все новое - это хорошо забытое старое. Как грица.
  42. 1 балл
    Как у Дарта Вэйдэра на Татуине DLSS 4.5 Performance L ЛУЧШЕ ЧЕМ Balanced M в FHD
  43. 1 балл
    Посмотри, комната есть там маленькая внизу. Для ориентира - холодильник стоит там.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Так атмосферно... Да я даже в оригинале такой атмосферы не видел! Дополнено 38 минуты спустя Если кто не знал, в этом колодце "телепорт" в деревню жабы! Дополнено 39 минуты спустя
  46. 1 балл
    Если кто-то желающий пересоберет локацию, добавит сектора, порталы, хомы, а ещё и швы поправит, тогда да.
  47. 1 балл
    Долгожданная адаптация Stalker Weapon Pack v3.7 (rel. 1.0) наконец доступна на IX-Ray Platform! Мы внесли огромное количество исправлений от перенастроек анимаций, до полной переделки конфигов. Сразу оговоримся, что мы не трогали ТТК, баланс и т.д. и исправляли только самые критичные ошибки. Пак далеко не идеальный, но мы постарались привести его в играбельный вид. проходима и совместима со всеми погодными модами (исключение Atmosfear 3) Для запуска потребуется IX-Ray Platform версии 1.3 (минимум) Установка: Установить оригинальный Stalker Call of Pripyat 1.6.02 Установить актуальную версию IX-Ray (минимальная 1.3) Распакуйте архив аддона в папку с игрой Запустите игру и играйте Для запуска понадобится IX-Ray Platform 1.3 (минимум), скачать его вы можете тут: https://vk.com/ixray_platform?w=wall-225464423_781 Скачать STCoP WP 3.7 на GitHub: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/latest (файл ixray-stcop-wp-v3.7-r1.0.7z) Для Atmosfear 3 требуется отдельная адаптация: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/download/r1.0/ixray-stcop-wp-3.7-af3-r1.0.7z Альтернативная ссылка на ModDB: https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-stalker-weapon-pack-v37-rel-10
  48. 1 балл
    Прошел я модификацию "Город гиблых слез". Честно, ощущения смешанные после этого мода. 1. Оптимизация. Разраб знает в ней толк, и за всю игру я ни разу ни встретил: Вылетов, багов и прочего. При чем при хороших настройках графики, этот мод хорошо идет на среднем компе. 2. Сюжет. Интересная первая глава оказалась, про парня пришедшего в город увидеться с родней. А по итогу столкнувшегося с мистикой и прочими прелестями города. 3. Бесящие моменты. Были моменты которые заставили меня неплохо подгореть, вроде: Плохо работающих лестниц, а-ля GTA San Andreas, где Сиджей не может использовать лестницы. Постоянных переигровок(это чисто мой косяк) и короткого ножа, который сгодиться максимум - нарезать салатик. 4. Беготня. Про это минимум, поскольку в данном моде будут просить куда-то сходить, что-то найти. В принципе, как для короткого мода - ок. 5. Неожиданность. Бывали моменты с неожиданным поворотом. На примере того же артефакта, который попросил Иван забрать, мы забрали и нас переместило не пойми куда. На этом весь мой отзыв и кончается. По большей части мне нравилось играть в модификацию, хоть и присутствовали бесящие моменты, но их было мало. Ожидаю продолжения!
  49. 1 балл
    Посмотри на истинную дату выхода его, а не дату переноса темы со старого сайта сюда 🤣
  50. 1 балл
    ⠀⠀Нет, нет и еще раз нет. Это уже, наверное, тридцатый мод на моем счету за всю жизнь игры в сталкер. И я в очередной раз убеждаюсь в том, что мододелы как будто сами вообще не задумываются о том, чтобы модификацию балансировать, тестировать, и все это без подсказок со стороны разработчика. ⠀⠀Хорошее уже все, кому не лень, разобрали, так что сразу перейду к сути. ⠀⠀— Баги и недоработки. Иногда персонаж при атаке ножом может... Просто начать бежать на месте. Махать своими руками без возможности ударить. И такое происходило не раз и не два в стычках с мутантами. ⠀⠀— Отвратительный баланс. Конечно, почему бы не впихнуть на Кордон самых отвратительных тварей и мутантов? Да, вкорячим Контролера, которого невозможно победить в ближнем бою без абьюза, и чумного зомби на Элеватор, чтобы даже с квестовым НПС поговорить нельзя было. ⠀⠀Нет, я серьезно, додумайтесь! В локации, где физически невозможно достать огнестрельное оружие, где есть только нож, заставить игрока драться с теми, кого можно убить только с дистанции! ⠀⠀— Скорость передвижения. Да, тот самый режим "Подыхающей чайки" из NLC-7 снова с нами. Только если в том моде можно было поесть, попить и сладко отоспаться, чтобы Меченый стал передвигаться +- нормально, то здесь это перманентная фишка. И даже файлик в игре подправить нельзя, геймдаты нету, делась куда-то. ⠀⠀И все это перемножается на абсолютную неясность лора, сюжета, логики модификации. У игрока ноль мотивации что-то делать, квесты состоят из все того же чуть завуалированного "принеси-подай", а торговцу могут легко таскать по 10 видов разных ножей — от чуть ли не раритетных штыков до дорогих армейских ножей, а обрезы двустволок и травматы на дальнейший "допил" принести не могут, хотя тайные тропы есть. ⠀⠀Тащемта, я ожидал откровенно говоря большего. Да, есть какая-то гнетущая атмосфера, одиночество, мистика. Но камон, в "Чудесном Кристалле" это сделано лучше, хотя это махонькая короткометражка, что даже раскрыться не успевает. Так что одна звездочка исключительно за прикольную фишку с куклой, но не более того.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования