Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.01.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    Просто скрином порадую: https://ibb.co/Lz3SvTdD
  2. 3 балла
    Название: SoC Recession Addon Разработчик: Snowy Платформа: ТЧ 1.0006 Версия: 09.05.26 SoC Recession Addon - проект, направленный на восстановление позднего вырезанного контента с сохранением релизного сюжета, исправление багов оригинальной игры, а также улучшение и кастомизацию графики и игрового процесса. Изменения: Скриншоты: Загрузка: Благодарности:
  3. 3 балла
    Появилось 7 минут геймплея разрабатываемой модификации «SCOPE». Стало известно, что мод перебрался на «IX-Ray 1.3.2» с графическим аддоном «Paradox Weather Unit 2.2». Также появились слойные звуки для лучшего восприятия, полностью переработаны все игровые материалы и добавлены новые, а игровая локация практически избавлена от оригинальных ассетов. Посмотреть на ВК Видео
  4. 2 балла
    Зона меняется...
  5. 2 балла
    Мы честные(почти) и благородные бродяги!
  6. 2 балла
    Вообще, конечно лучше начать сначало. Этот аддон расщитан на то чтобы именно начать игру заново но в духе соли 2010 Дополнено 3 минуты спустя Друзья, ссылка будет скоро. Там идет исправление оччень важных моментов, таких как ПОГОДА, ПЕРСОНАЖИ и ИХ ЖИВУЧЕСТЬ, ОБЩИЙ ИНТРФЕЙС! Еще немного просьба подождать
  7. 2 балла
    Комментарий от "Белый Барс" в Discord на вопрос - жив ли мод... и его дальнейшей разработке. Работа над новой версией затянулась очень сильно по 2 причинам (из-за чего, собственно, даже выпустили 7 фикс, хотя он должен был войти в новую версию): 1. Достаточно долгое отсутствие некоторых участников команды разработки по личным мотивам. Сейчас уже приступили к работе. 2. Достаточно масштабные работы по технической части. Которые затрагивают фундамент всей игры и являются основополагающими (в частности - рендер, он же - графический движок). Думаю, что перечислять все те работы, которые из этого вытекают - не нужно? Хотя я указал лишь 1 из причин. Но она же влияет на то, каким будет: - pipeline (конвейер в простонародье). - Оптимизация кода основных функций. - Перевод шейдеров на другую версию sm. - Переработка самих шейдеров (под доступные возможности). - Вопросы многопоточности. - И целый ряд других аспектов (это все только по 1 указанному аспекту). Так что работы достаточно обширные.
  8. 2 балла
    Да бывает не всегда всё запоминаешь , что укладывается в голове что просто стирается . Всей информации не запомнить . Чтоб запомнить это надо раза три пройти от А до Я .
  9. 2 балла
    Речь - то про Архив была. Дополнено 1 минуту спустя Пришелец Речь-то про Архив была.
  10. 2 балла
    Не хочешь варить Э.Бусы, свари какой нибудь модификат, обменяй на ствол у Султана, будет профитней, чем просто продать.
  11. 2 балла
    Просто обычные отдай Лису , аптечки копи и военные и научные пригодятся в лабах . Дополнено 3 минуты спустя За ЭЛ.Бусы Волкодав даст костюм Наймитов очень хорошо подходит для любого случая . Так же в дольнейшем за ЭЛ.Бусы у Вахтанга на АС можно будет взять Экзу Наймитов .
  12. 2 балла
    zveroboy26rus в кишке плащ черный (обычный, не уник) с маской и вроде гранаты, на свалке капсула с бусами (нужны будут для электробус на ДТ для Волкодава).
  13. 2 балла
    uraltab , выложи мину, надень на пояс арт магнит и пройди по этой мине.
  14. 2 балла
    Лучший игровой экспириенс по сталкерским модам за последние... я даже не знаю, сколько лет. За много. Даже сюжет, от которого я поначалу не ждал чего-то интересного, оказался натуральным глотком свежего воздуха после всех этих историй про крутых сталкерОв, которых знали все, даже дети, и которые не любили убивать других сталкеров, но всегда носили с собой Гаусс-ган. А также наёмных наёмников. Иногда, чтобы написать интересного ГГ и историю вокруг него, не обязательно делать это на максимально серьёзных щах и без тени иронии с юмором. Спасибо, правда, спасибо за прекрасный мир с тонной отсылок на различные эпохи интернета. Геймплей это в принципе нечто прекрасное. Артефакты, система кармы, гангейм... Всё это уже успели похвалить до меня, так что и добавить особо нечего. Это великолепно. Такого уровня проработки я уж тем более не ожидал и был приятно удивлен, да что там, ошарашен, что с виду простенький проект "по мотивам ТЧ" подарит столько приятных эмоций от прохождения. Хотя поначалу и было непривычно (еще бы, после стольких часов в сборках на Аномалию), но на то первые локи и ознакомительные. А затем тебе эта Шляпа уже абсолютно понятна, и ты в покое, гармонии и благодати настолько преисполняешься, словно триллионы триллионов раз уже начинал НГ+. Жду DLC, автору большое спасибо за проделанную работу.
  15. 2 балла
    Модификацию «Oblivion Lost Remake 2.5» переносят на движок OGSR. На данный момент автор представил три рабочих видеоролика и сообщил, что в адаптации будет обновлена симуляция жизни A-Life и задействованы некоторые графические фишки аддона Screen Space Shaders — например, появление объёмных луж во время дождя. Не исключён перенос скриптов из актуальной 3.0 версии OLR, но в переписанном виде. Отметим, что ранее автор выпустил сборку Extended Pack для ТЧ на базе OGSR, поэтому опыт работы с движком уже имеется. Посмотреть на ВК видео Посмотреть на ВК видео Посмотреть ВК видео
  16. 1 балл
    Я написал разработчику. Надеюсь решит проблему.
  17. 1 балл
    В 3.9 я их с ПБ+б.патрон клал не парясь, что в подземке, что на болотах, в подземку даже калаш не брал, сейчас такое не прокатит.
  18. 1 балл
    Пришелец Да я помню этот момент с кровососами , там вообще амба была . Тогда их только с Града надо было накрывать и то наверно выжили бы .
  19. 1 балл
    Возможно ты пришел ночью, а ночью им по фигу стреляют во всех.
  20. 1 балл
    Спасибо, но там диалога про пси установку нету, но ладно. А про вылет хз, не встречал, хотя переходами часто пользуюсь.
  21. 1 балл
    По правой стороне, средняя пятиэтажка, на самом козырьке подъезда, вроде первый подъезд.
  22. 1 балл
    Ага, тоже читал и тоже не знал. Но, если будет неочевидно - так и не узнаю - не люблю по гайдам проходить. По своему всегда лучше. К тому же я не разделяю версию Сяка о том что со всеми надо дружить. В своих прохождениях я базу бандитов в ТД выносил. Просто потому что посчитал нужным. Экономика, конечно жесткая, но без бандитов и их плюшек прожил нормально. Правда всего один раз так делал. Потом их квестами заинтересовался. Реально интересные.
  23. 1 балл
    Однако правда оно. Звуки сходятся, точно Коммунизм Летова. Спасибо за наводку, друже!
  24. 1 балл
    Карочь народ у кого не запускается игра переходите в дискорд там ссылка на драйвер и актуальный лаунчер и все работает
  25. 1 балл
    Согласен. Даже у Сидора в задании либо он с дробью, либо 20 тысяч - понятна его цена. Пузырёк на несколько порядков дороже. Дополнено 5 минуты спустя <string id="gen_hermit_mayatnik_dialog_13"><text>Их рождают исключительно "Лабиринты", но очень уж редко. И всё же существует один способ получить "Маятник" с гарантией. Для этого нужного выложить в центре аномалии один из особенных артефактов, и тогда после ближайшего выброса он трансформируется в необычную капсулу, в которой будет то, что ты так ищешь.</text></string> <string id="gen_hermit_mayatnik_dialog_14"><text>И какой артефакт надо выложить, как называется?</text></string> <string id="gen_hermit_mayatnik_dialog_15"><text>Я не знаю. По-моему, все они до сих пор безымянные. Учёные только специальные номера им присвоили.</text></string> <string id="gen_hermit_mayatnik_dialog_16"><text>Кажется, я догадываюсь, о чём речь. Ладно. Ты сказал, что способ "с гарантией". Стало быть, ты лично его проверял, так понимаю? Наверное, прямо в здешнем "Лабиринте"?</text></string> Вряд ли меняли Дополнено 8 минуты спустя Под пузырём и, насколько помню в рюкзак можно положить (покупной который) чтоб не укатился. Но это в 3.9.1 было, с новым движком не знаю.
  26. 1 балл
    Вроде да, вариантов то других нет.
  27. 1 балл
    Да весит оно не в просьбах , да я уже это понял с час на Радаре все три пробовал одно подошло .
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Ты так наверное дальше Свалки не уходил!
  30. 1 балл
    Не успел начаться год, а моды посыпались один за другим, и это хорошо!Snøwy Спасибо за твои труды!
  31. 1 балл
    Tyrob Я тоже по путал не Одуванчик, а Баллончик.
  32. 1 балл
    да...упал.потом встал и так без конца) Дополнено 32 минуты спустя А еще Оксану когда выводил,стадо свиней Меченого убило а она дробовик подобрала...она что оружие может подбирать? если бы я знал,то какой ствол бы ей скинул,все легче и пользы больше от нее))
  33. 1 балл
    KregTM Твоя награда это то что найдёшь в тайнике на Радаре . Вроде он что то ещё даёт когда ему ПКМ отдашь с тайника .
  34. 1 балл
    Такая же беда, но я убивал бронебойными, может надо обычными, выше был пост, что кто-то выполнил квест на ПМ.
  35. 1 балл
    Это механика для фартовых пацанов. Когда в тебя стреляют, у тебя есть шанс увернуться от пули. Тогда урон по тебе не пройдет. Некоторые артефакты могут увеличить твой шанс на додж - но он не может быть выше, чем 80%
  36. 1 балл
    По слитому коду СЕ2, хочется сказать, что код кризис1 убит - убит вертексный объем мешей нпс, актëра и сломаных деревьев. Второй код Варса рабочий. И ещё, не смог установить дату последних правок, но по коду кажется, что код кризис1 новее. баг кр1
  37. 1 балл
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Всем привет! Новый 2026 год только начинается, а новые моды уже начинают выходить. На этот раз решил пройти "История Бывалого", но огорчился от этого мода. Щас всё подробно расскажу: Сюжет: Просто беготня, ходишь ищешь записки и бежишь на другие локации, честно совсем не понял о чём мод, финал взят из оригинала тут говорить не буду. Из хорошего могу выделить всего лишь интро в начале и конце игры. Честно, когда я запустил мод, думал что будет что-то интересное, но прогадал. Звуки: Оригинальные звуки, всего лишь звуки оружейки понравились. Геймплей: Ничего нового нет, всего лишь можно вешать патроны на пояс. Из оружейки тут OWR мне понравилось. Но это не заслуга автора. Баги: Багов у меня не случилось, мод стабильный. Вывод: Мод вышел прахом, играть не советую, надеюсь автор дальше сделает лучше.
  40. 1 балл
    Мммм, прелесть какая! И даже черные глючные тени по краям экрана, убираемые командой r2_sun_near_border 1, в наличии.. Прям в 2007 год вернулся Но всё это детали. Реально кайф вернуться в "амк", молодость и трава была зеленее и деревья выше. Все баги, уверен, отловят и будет кайфовый мод. Удачи!
  41. 1 балл
    Билды и полу современные технологии = какая-то дичь
  42. 1 балл
    Озвучка - тихий ужас. Не могут школьники пойти в бандиты.
  43. 1 балл
    Попахивает школо-васяном.
  44. 1 балл
    Мне интересно как владелец сервера вообще умудрился создать его с таким интеллектом и впринципе со своей грамотностью. Меня поражает его натура
  45. 1 балл
    Жду мод с сохранениями на унитазах. Слил воду - сохранился. Серьёзно, запарили уже с этими кострами, приёмниками, кассетниками и проч.
  46. 1 балл
    Привет Бродягам Зоны! Кто подскажет как найти тайник Петьки игрока в баре, облазил все крыши, деревья нет тайника. Посмотрел ролики он должен на крыше быть, а у меня девственная чистота.
  47. 1 балл
    Ну что же, прошел я мод. Честно сказать - для меня не очень. Нас ждёт здесь самый типичный сюжет про сталкера по кличке Димак, который прошёл в зону, чтобы заработать денег. На протяжении почти всего мода нам предлагают квесты "принеси-подай", да в большинстве случаев ещё и квест на одной локации, а тебе нужно бежать через 2-3 локации, поговорить с человеком (или же найти что-то), затем бежать обратно через 2-3 локации, чтобы отчитаться квестовику. Естественно, присутствуют перестрелки, которые хоть как-то разбавляют скучную беготню. В игру добавлен транспорт, но это так, можно покататься по приколу. Беготни от этого меньше не становится. Было заявлено, что автор вдохновлялся модами Андрюхи Святого, поэтому я ожидал большего, чем несколько приколов в диалогах и кое-что ещё. Да, единственное, что мне понравилось, и что показалось забавным - квест в лаборатории х18 с ютуберами. Вот это было прикольно. Ну и ещё один момент, который запомнился, это, где 2 сталкера влог снимали на Радаре, вот эти приколы про впн, актуалочка, как-никак) В остальном было скучновато. По оптимизации тоже не всë гладко. Стояли все патчи, фиксы, но игра вылетала, иногда даже приходилось перепроходить с автосейва всю локацию. Кстати, понравились некоторые треки, которые играют по радио на базах😁 иногда было стоял, слушал трек полностью. В общем-то, слабенько. Слабенький мод, а Андрюхой Святым тут не сильно пахнет, как говорится. В любом случае, модмейкер новичок, надеюсь, он учтет свои ошибки и в будущем сделает прикольный, годный мод. А пока что могу поставить лишь 5/10.
  48. 1 балл
    Нет БП-2 был на базе "Тени чернобыля". Просто в этом моде мы сохранили, героя позывные, работу на радиостанции ну и т.д. Сюжет как бы продолжается, но проходить не обязательно.
  49. 1 балл
    tolyan366 не пугай народ, вылет по шейдеру на пушке которую вытащили из другого мода)
  50. 1 балл
    Clieft скачать дополнение на мп-3 плеер.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования