Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.07.2026 в Сообщения
-
5 балловПриветствую всех. Захотел хоть какими -то трудами поделиться с вами, а то мод и так долго делается. По мере разработки некоторые уровни пошли на дербан в конце 2024 года из-за корректировки общей идеи построения. Поэтому я со спокойной совестью отдаю в общее пользование локацию для ЗП Янтарь + X16 на момент ноября 2024 года. В моде янтарь уже разработан на основе реальных объектов, поэтому я подумал, что сообществу пригодится данный вариант, который показывали на стриме Ap-pro showcase 2024. Именно так я видел эту локацию в далеком 2009 году, когда впервые пощупал билдовский янтарь. Спустя 17 лет, я наконец смог ее показать вам. Отдельное спасибо Overf1rst, за работоспособность некоторых дверей, Policai за грузовой лифт, chriotmao за модельки машин и вертолетов, justrainy за некоторые модели зданий, использующиеся на заводе. Данный янтарь представляет собой сильно изменённую версию 1935 билда с лабораторией Х-16 вместе, тоже сильно измененной, но с сохранением всех ключевых мест из оригинала, дабы вы могли провести по нему сюжеты ТЧ и ЧН либо адаптировать в свои моды с учетом оригинальных мест. Аи сетка проложена, но кое где может не учитывать деревья в частности березы, отсутствует в районе центрального зала Х-16, также вокруг лагеря тоже немножко не соответствует, но думаю для знающих не критично будет поправить. Свет везде расставлен, двери и кнопки, которые показывались на стриме тоже работают. На локации помимо базы ученых и завода, есть деревня с аномальной трещиной снизу, небольшой рыбацкий причал с шикарным видом на озеро и гаражный кооператив справа. Также прямо под заводом кроме лаборатории идет сквозная канализация из оригинала, которая служит как тоннелем где игроки шли с Кругловым до автобуса, а также когда ГГ вылезает после Х-16 чтобы выйти в сторону научной базы. Не то чтобы сильно насыщенный уровень, но как приятный ремейк оригинала думаю кому-нибудь зайдет, уровень сделан с любовью к деталям и ностальгии, не судите строго за возможные ошибки, где-то мог пропустить что-нибудь. СКАЧАТЬ ЛОКАЦИЮ СКАЧАТЬ ИСХОДНИКИ ( ТЕКСТУРЫ В АРХИВЕ С СОБРАННОЙ ЛОКОЙ БЕРИТЕ ) Важный момент, что пришлось отказаться от некоторых дверей и измененных ангаров на базе учёных, так как они используют только правленый движок, а я хотел обеспечить совместимость для вас на оригинале. В остальном все работает. Пользуйтесь на здоровье.
-
4 баллаОбновление с новыми моделями РПК-74Н, ВСК-94 и АПС для NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными моделями) 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск ✅Скачать Пак с ключом -WW для Steam: MEGA ГуглДиск Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
-
3 балла«S.T.A.L.K.E.R.: Судьба Охотника — Enhanced Edition» В разработке находится ремастер недавно вышедшего мода «Судьба Охотника». Изначально я планировал сделать просто новую версию, но позже принял решение создать полный ремастер, в котором игрок подробнее узнает о главном герое и группе Гормана. Сюжет будет расширен, а графика станет более мрачной. Игрок также сможет сам убить того кабана, от которого главный герой погиб. Планируются три концовки: две плохие и одна хорошая (напомню, в оригинале «Судьбы Охотника» было две плохие концовки). Когда ждать релиза — сам не знаю, но думаю, что до Нового года ремастер выйдет.
-
3 баллаПривет, можешь смело проходить. Обнова планируется, но не скоро. Сейчас совсем нет времени, в GEONEZIS Addonе не было тех проблем, что были в SGM 2.2 после предпоследнего обновления, так что можешь смело играть в него. Последнее обновление на SGM 2.2 заменяет несколько моделей оружия на новые и всё. В принципе можешь попробовать их подключить в GEONEZIS Addon через менеджер модов, предварительно удалив папки: scripts, возможно папку misc, но не уверен, по идее должно сработать.
-
3 балла
-
3 баллаУ меня в сарае так и лежит проект Темной Лощины 2.0, которую я начал делать после выкладки предыдущей версии, хотелось заполнить пустоту в нижней части, плюс развить тему с речкой, но в моде она не будет использоваться, я ее последний год использовал как склад моделей, которые делались но не пригодились, поэтому если кто искал себе для допила интересный проект лощины, можете маякнуть скину
-
3 баллаПереход тебе даст сам Старьевщик, что бы он появился Пашковский тебе не нужен, достаточно сходить в Бар и Агро, и он там появится. Дополнено 3 минуты спустя chmalilo я смотрю ты и в Дискорде сидишь, да там больше народу.
-
3 баллаПрошёл я данную сборку и мне понравилось. Единственное что изобилие оружие и предметов в персональных тайниках слишком упрощают геймплей, когда почти сразу Омегу можешь получить, хотя и в ванильном SGM есть SGM тайник со Сварогом. Новые пушки, броня и анимации мне понравились. Спасибо за данную сборку, когда в очередной не знаю какой по счёту захочу перепройти GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 именно эту сборку снова установлю.
-
2 баллаВышло обновление от 10.07.2026 Авторы: Lowmaler и Grizzly_RPA Платформа: Тень Чернобыля [OGSR Engine] Описание: Зона изменилась. Больше нет привычных переходов между локациями, загрузочных экранов и условных границ. Все известные территории — от Кордона до ЧАЭС теперь образуют единый, бесшовный мир. Исследуйте огромную открытую Зону без ограничений, прокладывайте собственные маршруты, находите короткие пути и скрытые тропы. Путешествия стали более реалистичными: каждая дорога, лесополоса и заброшенное здание являются частью одного живого мира, где сталкеры, мутанты и аномалии существуют независимо от игрока. Привычные места откроются с новой стороны. Теперь расстояния ощущаются по-настоящему, а каждое путешествие превращается в полноценную экспедицию. Зона больше не разделена — она стала единым организмом, опасным, непредсказуемым и невероятно атмосферным. Добро пожаловать в Зону такой, какой она должна была быть с самого начала. Ссылки: Google Диск
-
2 балламожет кому надо, на коленке собрал конверторы для текстур. 1. StalkerBumpMaster - компилятор текстур для сталкеровского бампа. Как работает: пихаем в папку 2 текстуры. Обязательно через нижнее подчёркивание указываем что за текстура. Должно быть так: briks_normal и briks_specular. На выходе получаем готовый бамп. Редко может понадобиться, но лишним не будет. 2. stalker bump converter - декомпилятор из сталкеровских бампов в нормал мап. Поддерживает конвертацию всей папки. 3. StalkerTextureProcessor - кухонный комбайн с газонокосилкой, кофеваркой и подсвечником. Надоело в фотошопе или сабстенс дизайнере миксовать каналы друг в друга. Я ленивый, поэтому в одной программе быстрее. Это микшер каналов с возможностью редактирования яркости и контрастности по формуле Метью Рейнольдса. Есть возможность инвертировать Y-/Y+ в зелёном канале (directX и openGL соответственно). В пару кликов получаем нужную карту. StalkerTextureProcessor.exe StalkerBumpCommander.exe
-
2 баллаАвэйрыч Благодарю. Конечно, Жекан одна из причин почему начал заниматься модингом. Нравится у него таинственность зоны, интересные квесты. Диалоги специально пишу короткие, чтобы не мучать человека, который играет в мод. Не люблю из сталкера делать "читалкер". Уже делаю мод про Выдру, сталкер, который упоминался в сюжете тч. Упор модификации на нелинейность сюжета, ее можно будет пройти таким способом каким хочет игрок.
-
2 баллаБлин вы чё прикалываетесь ау Дима!!! скар Т4 наймов на Т1 не может убить..мухахахахаах обычными патронами 7.62х51... Я сижу со смеха падаю со стула,они только успевают кричать ой ай ГДЕ баланс оружия!?!? накой нужны пушки Т4 ещё раз задам этот вопрос!!! Я так жи могу на калаш купить ББ+ ну так там Т2 оружие и ходить спокойно и по цене выходит куда дешевле чем купить эти натовские патроны... Б-баланс... надо ещё ДВЛ протестить на Т1,может там так жи будт айкать ойкать.... P/S хотя возьмём то жи вихрь просто имба лютая Т4,ну ПСО как жи они убого сделаны. не перевариваю их во всех модах на сталкера.
-
2 балла
-
2 баллаЯ очень разочарован. А других игроков есть, и это не я придумал, а так сказали разработчики.
-
2 баллаПри посещении локи Бар, идёт проверка инфопоршней, их там несколько, так вот один из них получаем на Агро при разговоре с привратником, если не путаю, без него Лёха не появится.
-
2 баллакекарь потому, что ваниль это милисекундные загрузки и работа на любом калькуляторе, а антолоджи это 15 минут загрузки на 6 минут игры до вылета и 40фпс на 4060ti. Не все фэпают на аномали.
-
2 баллаСеверные холмы, на минуточку. Причем пара корешей с этого же костра уже отдыхают слева. Но, главное что через всю карту, леса,поля,кусты и монитор в башку гг, ибо риализьм и хордкорррр.
-
2 баллаЗаселили Кордон и Свалку для демонстрации. Алайф выкручен на 5 км - все NPC на 2 локациях живут своей жизнью и даже мой слабенький ноут спокойно тянет нагрузку
-
2 балла
-
2 баллаЗдравствуйте. Анатолий. Давно не заходил на сайт и вот вспомнил про вашу модификацию. Ибо ещё пробовал играть в 2024 году, а потом не сложилось. Мне есть сейчас смысл скачивать и начинать проходить или дождаться обновления и уже потом играть?
-
1 баллВсем здравствуйте! Хочу добавить артефакты из книжной вселенной, так как вырос на ней, чтобы так сказать отдать должное. Для начала хотелось бы составить список всех артефактов. К сожалению, мой ПК отжил недавно своё и благополучно скончался. Также хочу найти гайд для создания артефакты, а именно моделей и текстур, но еще и с анимацией, например как в Аномали. Да, я знаю, что некоторые артефакты уже есть в некоторых модах. Просто я хочу на этом форуме собрать и систематизировать их. Пока удалось найти такие артефакты в Интернете и по памяти: ? - не помню из какой книги Зуда Белый обруч Браслеты Булавки Полная пустышка Голубой карбункул Золотой шар Этак ____________________ Пикник на обочине Черные брызги - ? Брелок - ? Плеяда - ? Смерть-лампа - ? (Упоминалось вместе с Плеядой) Бумеранг - Бумеранг Джокер - Черный ангел Черный ангел - Черный ангел Дьявол-хранитель - ? (Одна из книг про Хемуля) Дерево-кукловод - Охотники на мутантов (не совсем артефакт, но пусть тут будет) Вата - ? (помню, ей собирали опустившиеся сталкеры) Пульт - Дом на болоте Чертово яйцо - (Одна из книг про Хемуля), имеет отрицательную гравитацию Бизе - ? Волчьи слёзы - ? Звезда Полынь - Беглый огонь Подсолнух - ? (вроде бы цикл Комбата и Тополя) Индейский камень - Дом на болоте Чистое Небо - Закон Снайпера Венец - Смертники Чёрный маятник - Контрольный выброс Цепь судьбы - Связанные Зоной (не уверен) Пёрышко - Череп мутанта Череп мутанта - Череп мутанта Осколок Монолита - Песочные часы Целебный ветер - Песочные часы Критика и вклад приветствуется!
-
1 баллManly лол, это ж экран Чужих xD Дополнено 29 минуты спустя И где твои тряпки? Москитные сетки, марля таже? Фонарь врубает спецом для комаров, чтоб косяком залетали в дом рептилоида :)
-
1 баллНу так прикол в том, что там УНИКАЛЬНЫЕ второстепенные квесты, которые ВЛИЯЮТ на концовку и на сам мир более-менее В аномали квест на зачистку кабана или АТП ничего не изменит вообще, сюжетка тебе банально покажет новые гп и артефакт и это весь уникальный контент, которых нет в побочках цикличных Так что сравнение довольно неочень, ибо в ЗП фриплея особо нету, лишь после отказа полета на вертушке
-
1 баллНикак. Собирай гравитационные артефакты и вешай на пояс. После того, как забрал документы из ТД, при переходе в Бар тебя встречал Волк. Ты должен был с ним поговорить, прогуляться, потом пойти в Бар, там диалог провести. Пару раз читал, что игроки не понимали, из-за чего Бармен с ними не говорит, а потом выяснялось, что они просто не разговаривали с Волком, считая этот квест дополнительным. Так вот в версии от 16.07 этой встречи больше нет. Учитывая, что сюжетная линия с Волком в принципе не имеет завершения, я скорее всего сегодня последние упоминания о нем уберу. Дополнено 39 минуты спустя 17.07.26: - Незавершенная линия с Волком удалена (из всей линии оставались только его сообщения, смысла в них нет: отдал эти сообщения Жабе); - Исправил диалог об убийстве военного на Кордоне (обоснование того, почему именно его нужно убивать тихо, а всех остальных мы можем валить без разбора); - На иконке сообщений от Жабы теперь портрет Жабы (по аналогии с Барменом); - Сообщения Майора и Крысы теперь с правильными иконками. Дополнено 57 минуты спустя Ну эт наверное правильный подход. После 19 патча Народный проходится очень хорошо.
-
1 баллМногое зависит от того, как использовать модель. Если через TTS, но да - нормальными будут по большей части монолитовцы. Дополнено 23 минуты спустя Вам бы их выложить в общий доступ выложить для других энтузиастов, на тот же Hugging-Face, чтобы желающие их могли пощупать лично. Так же насколько помню, не у всех моделей, что Вы назвали, будет много материала. Обычно модели с дата-сетом менее, чем 2 минуты, вносят искажения в конечный результат. Как раз из-за этого застрял с моделями по RVC Warcraft IIi Voices. Дополнено 27 минуты спустя Мои поздравления и удачи - процесс моддинга и записи аудио для преобразования требует много времени и моральных сил, особенно когда RVC начинает "брыкать" и даже полностью чистый материал коверкать. Попутно явно стоит дополнительно изучить и обработку аудио, чтобы чистить дата-сеты перед обучением и материал для преобразования. По поводу сортировки - мои соболезнования, далеко не все имеет в серии игр корректные обозначения говорящего и приходится часто только на слух определять, кто говорит. Можно подписаться на тему, как это сделал я, чтобы получать уведомления в виде писем на электронную почту.
-
1 баллЕсли сборка еще не скачана то не качай, через 10-20 минут обнову выложу
-
1 баллСтандартные, чтобы иконки не выделялись. Никто не мешает поставить вам тот же BaS или другие оружейные аддоны, максимум отключайте те моды которые конфликтуют с оружейными паками (в разделителе WEAPONS)
-
1 баллМогу отдать проект своей лощины которую я дорабатывал после уже выложенной версии от 21 года в массы. Вдруг заинтересует, она уже не такая пустая но там надо врезкой заниматься капитально
-
1 баллM1inuskam3rad Привет. Что то из приключений Химика и Пригоршни мне вспомнилось про арт - "брелок". Потом из мусорных артов распространены - "чёрные брызги", кроме как в ювелирке они мусор. "Этак" - это вроде как вечная батарейка. Удачи.
-
1 балл
-
1 баллЯ не программист. Тогда я не знал, как это сделать, сейчас я задался вопросом и сделал это. Но мне скорее просто повезло. Теперь, наверное, я смогу любой из современных станделон модов запускать схожим образом, если конфигурация папок останется прежней.
-
1 балл
-
1 баллЧё-то я не пойму купил фн-скарн шо с калаша я по курточкам 2 выстрела делал шо с скара. а он между прочим выше на 2 тира.стоимость патронов можно 2 пачки купить простых,а тут 25шт. дадут) не догоняю чё-то в чём прикол тиров оружия.ХЗ странно всё это.
-
1 баллNarsul братан, этот мод, как бы тебе сказать, представь что всем неписями прописали волхак, аимбот и накрутили х3 хп, все мутанты игнорирую вообще все, что есть на карте и с другого конца летят торпедой что бы отгрызть жопэц меченого, а ты при этом умираешь от кровотока вызванного тем что наступил в лужу. Если это твое САМОЕ ПЕРВОЕ прохождение этого мода, ставь сталкера и просто попробуй ну скажем вытащить шустрого и перебить зомби в тоннеле, если будет слишком легко поставишь ветерана, как-то так. И да, НЕ ДУШНО, в этом моде отсутствует как понятие.
-
1 баллFemboy_Lover, ставь кумулятивный патч. Вылет давно поправлен. Дополнено 1 минуту спустя Чисто для убийства, чтобы игрок ломал голову, как его по-тихому вынести. Для красоты. Ну и вкл-выкл делать, жаль анимация не останавливается, только звук.
-
1 баллДанный патч предназначен для тех сталкеров, которые любят увеличивать переносимый вес, патч убирает вылет "pravki ot bossa" при увеличении веса больше 70 кг в файлах actor и system. Актуальный патч SOP: 3 Установка: скачать файл xrGame.dll с Гугл Диска и перенести его в папку OLR-SOP\bin\Win32\Release с заменой Тестировался с переносимым весом 999 и 9999 кг Ссылка на Гугл Диск
-
1 баллНе всем нравится в сотый раз задротить в аномальку, мне вот ТЧ ближе в этом плане.
-
1 баллcryptopterius Мне запомнился, что он вроде как побольше был... и солнушко поярче, и травка позабористей зеленее
-
1 баллПоэтому все ходят с автоматикой, ибо обрезы это для 93 года хорошо грабить коммерса, а не в зону аномальную тащить.Но у боллансера свой Путь и Виденье. Ну и пистолет как бы ровно за этим, выхватить оный быстрее по времени, нежели полная перезарядка пушек, оно намеренно так сделано.Вот уж что что, но пушки здесь неплохие, звуки ток бедные и необходим ап под навесное на некотором, хотя оно с завода есть.Смысл стрясти с игрока лишний пятак денег - ускользает от моего понимания.
-
1 баллАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
1 баллТы что. Это же Аномали)) А если серьезно, то скучная песочница. Установил, пару часов поиграл и удалил.
-
1 баллС релизом. Помацаем. Дополнено 2 минуты спустя skz_Archer Бери пример с изобретателя жевательной резинки, он растянул свою жизнь на 105 лет. Ну а ты моды длинные.
-
1 баллЭто всего лишь игра. Зачем усложнять всем этим? Реального времени?) За эти 15 минут игра будет окончена в 90% случаев. Идея так себе. Ну, тут если только к бинту применить такое. Тут соглашусь Это лишнее. И осуществить не легко скорее всего. Можно просто сделать гг "рассеянным" Это как надо храпеть...) Если гг спит допустим в Начале Лиманска, то как его услышат мутанты на стройке?) Если только он в рупор храпит)) Это тогда не оружие, а . За 10 минут под дождем ничего не будет.хоть смазан, хоть не смазан. Похоже китайский товар дошёл и до зоны)) идея не плохая, но вот 20км мало) Где в зоне можно встретить "чистых" сталкеров, когда кругом радиация, грязь аномалии и опасные мутанты) Где в зоне есть душ с чистой водой для мойки и стирки) Да и торговцу дела нет до твоей чистой одежды. Ему главное продать товар и заработать денег. А кто увидит что ты это сделал? Или это как в Скайриме, курица свидетель?) Такому сталкеру в зоне не место , если у него кукуха едет от одиночества. Галюны уже совсем не туда... Наркоман если только. Ну это совсем лишнее. Если гг со всеми тобою перечисленными причудами, то как и зачем он вообще полез в зону. Такой дальше Кардона не выйдет тогда. Не гг, а инвалид какой-то.
-
1 баллДополнено 1 минуту спустя Там 10% штрафа к урону вроде бы и 15% к точности. Деньги в моде не проблема, в целом от доков пользы мало, но от денег за них еще меньше. Дополнено 15 минуты спустя Дополнено 21 минуты спустя Дополнено 37 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя Дополнено 48 минуты спустя Дополнено 50 минуты спустя Дополнено 53 минуты спустя Дополнено 54 минуты спустя
-
1 баллRedxlabel Он лежит на Армейских складах. На одной из печек. Вообще, он для квеста у охотника, но можно и так забрать
-
1 баллВ оригинале отступника как я понимаю лаборатория вовсе другая, есть видео на ютубе ни раз и на скорости мною смонтировано, тут так понял Марвина что не войдёт в этот мод. А с ограблением - скорее нарвался на Мамая? Пожалел его и повёлся наверное на его тайник к вертолёту в аэропорту? Вернуться и пусть помирает сам, сообщение будет. Удачи на просторах!
-
1 баллКонечно же так, но дал т.к. у меня в любом моде этот actor работает, уж тут скорее зависит от самих разрешений на компе пользователя. С костюмами был спор, это да, забыл сказать что в СЕВЕ бегаю, ЧН не берётся. Может быть я ленив, или стар уже, но прохожу как хочется каждый мод извиняюсь, сначала на трудном, а облегчения делаю при необходимости.
-
1 баллИх там трое, 2 на севере, в болоте шляются и 1 на юге, на кпп.На болоте мудохаться такое себе + там бомжи болотники подсирают. Таблетки и каска в помощь. Вообще я бы предложил ауру сделать на всю локацию, а лучше зону. Стартуешь сразу НИ и уже штормит в бункере, ведь в зоне есть контролеры.Вперед,чо. Надо лучше готовиться, прежде чем жать кнопку Новая игра. Дополнено 2 минуты спустя Заслон + пси шлем не стакаются при этом. Где об этом написано? ну хоть бы в диалог ввернули, мол имей в виду. 35к на ветер, благо бабла завались, не стал откатываться
-
1 балл
-
1 баллВышел патч 1.8, думаю, ну, поправили уже все косяки походу, накатил комбинированную русскую озвучку и начал погружаться в атмосферу... Визуал - это не тот сталкер, который мы все так полюбили - это "Metro Exodus" в чистом виде. Это не хорошо и не плохо, это имеет место быть. А вот реализация??? Не успел начать игру - уже наступает ночь, как было на релизе, так и осталось, гг как паралитик какой, не подпрыгнуть нормально, ни залезть никуда, подходишь к ремонтнику или торгашу, чтобы начать общение обязательно нужно выслушать не нужное приветствие, упал в воду - сразу подох, вышел из помещения - в глазах засветы, фонариком можно только в очко бегемоту светить, заходишь в помещение, начинаются какие-то сторонние звуки бомбить оооо карл!!! И начинаешь с нексуса исправлять всю эту вакханалию. Но имбецилы уже и до этого сталкера добрались -
