Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.09.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    И тут ИИ, уже люди не могут сами найти информацию и структурировать ее что надо к помощи нейросеток подходить.
  2. 3 балла
    Название: Жучара AI Разработчик: Zaxler Платформа: Оригинальная трилогия, некоторые популярные моды Дата выхода: 31.08.2026 (альфа-тест) Этот проект - проба пера в создании ИИ-агента для сталкерского моддинга. На данный момент готовы: 1) Синтетическая вики: https://qa.zhuchara.org 2) ИИ Чат-бот: https://ai.zhuchara.org Что такое синтетическая вики? Это набор сгенерированных ИИ-моделью пар "вопрос-ответ". Датасет собирался из всего контента сайта amk-team.ru и раздела моддинга из ap-pro.ru, обработано 4 ГБ html-страниц. По поиску по ключвым словам вы можете найти полезные ответы. Это гораздо быстрее, чем перелистывать все 10 000 страниц форумов. Что такое ИИ чат-бот? Это мой QLoRA-адаптер для квантованной модели Qwen2.5:14b с 4-битными весами. Конкретно эта модель обучена только на данных истории форумов, она ничего не знает о самой игре и ее устройстве, поэтому модель БУДЕТ тупить, не надо ждать от нее уровня ChatGPT или Claude. Датасет для нее прошел минимальную очистку от дубликатов и мусора, поэтому бот хоть что-то соображает. В дальнейшем отдельно эта модель не будет доступна, она будет включена в часть датасетов для моделей для редактирования движка и скриптов, чтобы ИИ лучше понимал логику игры и умел в дебаг. Проект бесплатный! От вас я жду первичный фидбек, на данный момент рассматривайте это исключительно как тестовую штуку. Принимается абсолютно любая критика и пожелания, кроме пустых оскорблений "просто потому что". Обращайте внимание в основном на вики, бот пока что чисто побаловаться. Буду благодарен модераторам, если подправят косяки в оформлении темы.
  3. 3 балла
    Ждём ии-ассистента, который будет отговаривать мододелов выпускать короткометражки на 20 минут по 30 ГБ))
  4. 2 балла
    Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.05-dev.30 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты. Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией Бинд для включения и отключения интерфейса: bind_console hud_draw on kF6 bind_console hud_draw off kF7 cfg_save (чтобы записать в конфиг)
  5. 2 балла
    Во время прохождения лабы Х8 находишь гаус-пистолет, с ним идёшь к Кардану и выполняешь его задания!
  6. 2 балла
    Может мне просто очень не повезло, но он прям очень не хочет рассказывать ничего)) На Wiki вроде есть дельные вещи, но есть и много таких же перлов вроде "использования python для логики НПС": https://qa.zhuchara.org/docs/qa/0149_Как_урезать_радиус_обнаружения_предметов_НПС Некоторые вещи прям капитан очевидность, типа "как установить мод?" -> "скачайте мод и распакуйте". Много гадания со стороны ИИ. Берите качеством, а не количеством. Скормите ему примеры логики из ванильных игр и модов с объяснением, что они делают.
  7. 2 балла
    1. @MaxOne 2. (как только отправил жалобу, MaxOne сразу дал заднюю и убрал оскорбления) 3. 1.3 Оскорбление участников сайта 1.1 Ненормативная лексика 1.10 Запрещено размещать следующие сообщения на сайте: - содержащие нецензурные, лживые, вульгарные, клеветнические, хамские, выражения и нарушающие морально-этические нормы;
  8. 2 балла
    Фраза "текст кликабелен" вам понятна? Там даны ссылки на видео прохождение квеста от автора! Куда уже нагляднее?
  9. 2 балла
    StalkerFisher-rus ну если бы ты поиграл на мастере, то увидел бы, что всё нужное для понимания ситуации, я уже реализовал. Кровотечение визуально видно на экране и без интерфейса, аналогично и с жаждой/голодом и остальными статус эффектами. То что действительно теряется это мини-карта и полоска здоровья. Повторяюсь, мне навязывать не нужно, если кишка тонка - снижайте сложность)
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Hunter В таком случае отсутствие интерфейса только улучшит твой игровой опыт. А так сильного хардкора не жди, мод довольно простой, на уровне оригинальной игры.
  12. 1 балл
    Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.4) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка 1.3.4 (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. 27.04.2026. Фикс-апдейт 3.8.1 (ссылка на пост) 28.04.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 28.04.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс-аддон 3.8.1. 30.07.2026. Адаптация применения предметов от zovchernobyl 14.08.2026. Фикс 3.8.1.5
  13. 1 балл
    Название: Clear Sky GUNSLINGER mod Разработчик: frozen Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 | SRP Дата выхода: 01.05.2026 Актуальная версия: 30.08.2026 Полноценный перенос Gunslinger Mod на Чистое Небо.
  14. 1 балл
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (подзаголовок в переводе с англ. — «Оружие Патриотов»; сокр. MGS4) — видеоигра в жанре стелс-экшн, разработанная студией Kojima Productions под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы и изданная японской компанией Konami в июне 2008 года эксклюзивно для консоли PlayStation 3; шестая основная игра во франшизе Metal Gear, прямой сиквел Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2001 года, пятая и заключительная часть сюжетной линии о бывшем солдате войск специального назначения Солиде Снейке. Игра официально вышла на PC в августе 2026 г. в составе второй части коллекции в комплекте с Metal Gear Solid: Peace Walker. Доступно в торрент-store Master Artworks Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Дополнено 31 минуты спустя Сравнение порта с версией PS3 2008 г. В своё время мне попался диск из журнала, где был трейлер MGS4 на 15 минут наверно в 2006 или 7ом г. пересматривал его многократно. Достаточно завораживающие зрелище звучащее как откровение о ближайшем будущем, сегодня когда я слышу о дронах управляемых ИИ и всяких Палантирах я понимаю, что предсказание уже начинает сбыватся .... Вступительный монолог Old Snake в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots («War has changed») — один из самых сильных и ёмких текстов в серии. Он задаёт тон всей игре: меланхоличный, циничный, почти похоронный. Это не просто атмосферный зачин, а программное заявление Кодзимы о природе современной (и будущей) войны.
  15. 1 балл
    КРАПИВНИК Вобщем переиграл я с захода на локацию Свалка . ве сраслось и Юрик падла заговарил и рюкзак появился. Пошел короче на Агропром.
  16. 1 балл
    FATAL1ST молодец. Я помню, где прятал его) Дополнено 1 минуту спустя FATAL1ST юзается там всё, попробуй под углом как-нибудь навестись. Дополнено 1 минуту спустя FATAL1ST там на месте сейфа невидимый объект должен заспавниться
  17. 1 балл
    FATAL1ST карлик в холодосе - это просто прикол. Лопата нужна чтоб покопать могилы, в паре из них будет тайный хабар, вот и всё
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    А на свалке был? Там есть призрак сталкера так из-за него на поясе появится артефакт с отрицательным свойствами
  20. 1 балл
    Перед разговором надо из БТР забрать водку. Тогда разговор будет совсем другим.
  21. 1 балл
    Ты их не убедишь. Они даже в моушен-марки не могут, о чём речь?
  22. 1 балл
    В гансе это есть только на бинокле и на гауссе. На гаусс я реализовал апгрейды, но в игре его нигде не взять на текущий момент. Позже добавлю во фриплей.
  23. 1 балл
    Да нет. Просто место довольно хитрое, хоть и простое. Там в печке тушка животинки сильно отвлекала внимание, на неё всё было направлено, а пол рядом с печкой лишь скользнул взглядом. Тоже проглядел. Зато теперь буду знать - если в этом моде попадается что то необычное и сильно привлекает внимание, значит рядом есть какой то секрет.
  24. 1 балл
    asgaroth Сейчас привыкли судить по описанию. А сюжет и геймплей смотреть уже не хотим.
  25. 1 балл
    Если судить по описаниям, то едва ли не все моды на сталкач - оно, самое
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    visualcore, дополнительная опциональная локализация делает игру и мод целиком на другом языке? Может есть озвучка на украинском только некоторых персонажей или группировок? В смысле может быть частичная локализация озвучки уже имеется? Кстати, по поводу скрытия элементов худа, таких как мини-карта, индикаторы заражения, используемых боеприпасов и пр., возможно можно реализовать не затрагивая оригинальную концепцию игры, раз уж таковой придерживаешься? Сделав это альтернативно - просто добавив дополнительную сложность "Ганслингер-Мастер" для хардкорщиков, игровых мастеров и ярых фэнов оригинальности Ганса. А для остальных уровней сложности сделать опциональную систему худа, с выбором элементов, если возможно. Как смотришь на такое предложение?
  28. 1 балл
    Ля чел, найди себе работу, каждый день сидишь сайт патрулируешь))) Какой ты жалкий))) Нашёл твоё фото:
  29. 1 балл
    y0ng3rz если говорить про ТЧ, то для новичков могу посоветовать замечательную линейку от Заурус Крю: Трилогия «Апокалипсис» и «Упавшая Звезда: Честь Наемника». Все эти моды со своим уникальным сюжетом и проходятся с интересом. Насколько мне известно, линейка Заурус сейчас существует не только на оригинальном движке ТЧ (релизная версия Заурус), но и на движе OGSR, если нужны всякие графические красоты и другие кружева: анимации предметов, современные 3D модели, переработанные звуки и прочее чем гордится OGSR. Люди могут тебе посоветовать также мод "Фотограф", но я бы за него пока не брался, ибо примерно до середины мода (и даже дольше) сюжет там тянется очень медленно и много беготни. Новичок легко может бросить. Как набьешь руку, можешь взяться за "Фотограф". Из модов на ЗП посоветую также сюжетные моды: "Путь во Мгле" и "Долина Шорохов". Всё описанное - Классика, примерно такая же как Трилогия оригинальных частей.
  30. 1 балл
    До разговора с Поваром надо обязательно забрать из БТР всю водку. После разговора с ним спать там же до 9 утра. Подождать, пока Полковник не начнёт утренний развод, после чего вдоль забора прокрасться в служебку, положить бутылку в коробку, забрать документ и тем же путём уйти обратно, ну и покинуть блокпост.
  31. 1 балл
    Если там было подробно написано, а не на отвали. На одном сайте написано: "Идете в Припять, собираете всё и тащите Кардану" - буквально, но смысл передан. Эти гайды писал пофигист вечно занятый всем и вся (дота и кс2)?
  32. 1 балл
    То то тут ужо по соседству то "нагенерировали молодые" да через иишник что все как надкусят да и выплевывают а "молодые генераторы безумных идей" сходу и сливаются и в депру кидаются при малейшем экивоке в их сторону вместо наладить исправить доработать как это Архара и сотоварищчи делали шлифуя до блеска и кидая болты на хейтерочков
  33. 1 балл
    Не знаю о чем вы и знать даже не хочу, я ненавижу ИИ слоп.
  34. 1 балл
    А, собсна, ничего уникального родить и выпестовать чиЧас весьма сложно. Моё мнение - невозможно. Массмедиа, в купе с ИИ, рОдют массу всяко разного контенту, коий просто наглухо убивает инициативу тех, у кого хоть какое-то образное мышление наличествует. Чтобы родился очередной DOOM, надо что бы СЮЖЕТ игры не просто превалировал над МОДНОЙ ИДЕЕЙ социума, а что бы он её опережал. Обратите внимание (не претендую на праведность), но хренова тонна шорт-роликов в исполнении авторов, реализующих свои фантазии с помощью ИИ, - это тематика ЖУЛЬВЕРНИЗМА. Все тут как бы абстрагировались в разные "этимологии". Кто в сферу выживания, кто в сферу чудес, но, один хрен, вписывают себя в сюжет STALKERа )) Извините, расчувствовался, что-то как-то )) Супы люблю! Борщ, уха, соляночка )))
  35. 1 балл
    Привіт! Зіткнувся зі стабільним вильотом при старті нової гри. Гра доходить до кінця завантаження локації Кордон (l01_escape), і одразу після цього — краш. Повторюється щоразу при новій спробі почати гру, на чистому оригінальному bin (і з mod'ом, і з обов'язковими патчами, версія 1.0006). Текст помилки з лога: [error] Expression : fatal error [error] Function : CScriptEngine::lua_error [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...gamedata\scripts\ph_door.script:31: attempt to index field 'joint' (a nil value) Судячи з лога, це стається одразу після ініціалізації якихось воріт (action_gate, ph_gate.state = closed) на Кордоні. Пробував також замінити bin на той, що ти давав у P.S. для вильотів на старті — з ним гра взагалі не запускається (миттєвий жучок ще до головного меню), тому повернувся на оригінальний. Чи є в тебе якась ідея, що це може бути за об'єкт, і чи можна це якось поправити зі свого боку? xray_admin.log
  36. 1 балл
    Куда смотреть, чтобы убрать убирание худа на мастере?
  37. 1 балл
    От прочтения темы и комментариев повеяло атмосферой первых уася-модов, сделанных на коленке в конце нулевых-начале десятых. Комментарии просто огонь, спасибо большое всем и особенно автору, я давно так не смеялся.
  38. 1 балл
    Скоро сделую патч, а пока попробуй нажать Continue, игра не должна закрыться. Ну или можно сменить разрешение на 1080 - потом зайти в настройки, или сразу в конфиге поменять. Если будут ещё похожие вылеты - кидай. Я постраюсь перепроверить всё под 2к, но могу пропустить. Дополнено 1 минуту спустя Вероятнее всего мы говорим об одном и том же человеке xD Дополнено 4 минуты спустя Да, основной сюжет - 12 записок. 36 записок - второстепенные, но лучше их не выкидывать. Ну как есть... 1 вступительный квест у Шматко, 3 квеста у Германа, циклички у Зверобоя и доска с Заказами. Полноценный сюжет не писал потому что не хочу себя даже пробовать в сценарной работе и потому что не хочу лезть в SDK карты.
  39. 1 балл
    Зашита барьера двигает эти квесты , проход на базу получишь когда Лукашу динамит принесёшь .
  40. 1 балл
    Автор выпустил обновление 0.84. СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ - Многочисленные фиксы поддержки других платформ. В верхнюю панель вынесен режим ТЧ (использовать только когда работаете с ТЧ). Редактор учитывает особенности конфигов ТЧ; - Многочисленные фиксы возможных ошибок xml-парсера и различные минорные общие фиксы редактора; - Фикс отображения XRUIE в маленьком окне/маленьком экране. Добавлен scroll bar; - Добавлены новые опции – mirror и stretch – для отражения текстуры или ее растяжения по всему элементу; - Добавлена возможность увеличения/уменьшения просмотра в визуальном редакторе.
  41. 1 балл
    Если правильно помню, он улучшенный там лежать должен, а тут без улучшений Дигл можно по квесту бандитов найти и себе оставить
  42. 1 балл
    Что самое смешное, хип хоп продакшн один из самых заморочистых в целом, особенно если брать, так скажем, творцов (dj шедоу, флаин лотус, всякие индустриальные штуки а ля далек/клипинг/К.Мартин), ребята-битмейкеры всё же проще к этому относятся, хотя то что называют "трип хоп" тоже очень перепродюсировано и многослойно порой. А учитывая, что сейчас зачитывают под харш нойз (казалось бы?), церковные песнопения, блек-металлические тремоло, да и вообще всё что можно - там блин сетап под это очумеешь подбирать, эквалайзер то хрен накрутишь Особенно под джаз-фанковый живой аккомпанемент, хотя их и подгоняют под мейнстрим звучание. В любом случае, если тема про аудиофилию, то хрен с ними с кабелями за пятак, ПРО ВИНИЛ ПОЧЕМУ НЕ СКАЗАНО НИЧЕГО? Дополнено 11 минуты спустя А вот тут проблема чаще кроется в самой записи, а не в аппаратуре. Потому что индустрия в край еб*нулась с лаудвором, и всё никак не отпустит. Нойз, сука, чище звучит, чем работа десятка звукоинженеров рок-альбома.
  43. 1 балл
    Название: Проекты x64. Разработчик: Diesel. Платформа: Чистое Небо. Зов Припяти. Дата выхода: Скоро. Описание проекта: x64. GSC - исходный код 1.5.00-1.5.10, 1.6.00-1.6.02, x-ray 2. Использованы наработки: abramcumner - код луа x64. Использовано незначительное количество правок из движка COC. Использовано минимум правок от других авторов. Не является аналогом проектов x64, ранее вышедших от других мододелов. Движок собран в VS2008, на базе x-ray 1.5.00 - 1.6.02. Для совместимости ресурсов - требуется специальный патч от прораба. Прораб проектов: Diesel. Бета тест Чистое Небо 1.5.07: https://disk.yandex.ru/d/7BhfSWJXU3o3og Устанавливать на ЧН любой версии. Патч 1: https://disk.yandex.ru/d/1CYWU_mMscXGgg перед установкой удалить полностью старые bin, gamedata. Очередной мини-патч. С заменой. (ставить после первого патча 1). https://disk.yandex.ru/d/v90yKxhPRA543Q Актуальная версия : Как запаковывать патчи и левелы mp для новых движков x64. Папка levels не читается в db из-за отсутствия файла в ней с таким же именем. Совет: перенести чтение архива на $fs_root$. Пишем конфиг в gamedata.ltx в корневой папке (рядом с компрессором). Директория упаковки: resources\gamedata\ Создать обязательно папку levels в resources\gamedata\ Создать пустой текстовый файл levels.txt в папке levels и удалить расширение .txt Батник: @start /wait Compress.exe resources -ltx gamedata.ltx -store Плагины x64 3дс Макс 2008-2011 и Лайт Вав 2015 для сдк 0.4-0.7 Скачать: Одним файлом MODDB , Папка Яндекс-Диск .
  44. 1 балл
    Обновил Монка https://disk.yandex.ru/d/kuSRKfZbU2tzbQ 943 версия на EE Репак (полная версия). VS2005, DX11, x64 Дополнено 54 минуты спустя https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofnb6-components
  45. 1 балл
    Это прикол такой? Речь о ЗП, а ни одного скрина оттуда
  46. 1 балл
    Vigorous да. я. Дополнено 1 минуту спустя Vigorous я понятия не имею, как эту проблему решить. Дополнено 2 минуты спустя КРАПИВНИК у меня и лицензионной то версии нет. Зачем покупать, если можно пиратку?
  47. 1 балл
    Да ну нафиг, 3 часа вот так просто выкинуло с видеокартой с лучами? И уровень без ошибок? Ха! Моддерам сейчас по ходу ошибки прощаются считай полностью
  48. 1 балл
    в 1.0.2 со скриптом ачивок что-то неладное, выполняются через раз, как будет ещё настроение, гляну в чём проблемес. да ладно, артефакты же не факт, что прямо надеваются... кто знает их природу вообще. с коляской смешно но лень ачивки где-то в дискорде валяются платье ковбойши OP by design, нужно же пистолеты использовать а они проседают по статам а холодное оружие это консумаблы типа, так что таскай с собой запас если хочешь прямо милишный билд
  49. 1 балл
    Доброго дня. В "шапке" не хватает информации со старого сайта "Установка": Перед установкой, удалите или переименуйте папку bin в корне игры и СТАВИТЬ НА 1.0006 З.Ы. Мод пройден с этими условиями, проблем не заметил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования