Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.09.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    REBUILD 2205 Разработчик: Ocularis Основа: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 Тип установки: Standalone — оригинальная игра не требуется Статус: активная разработка О проекте Rebuild 2205 — проект по аккуратной модернизации S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 с сохранением его оригинальной основы. Билд пересобран из исходного кода соответствующего периода разработки X-Ray. Это позволяет исправлять проблемы не только на уровне скриптов и конфигурации, но и непосредственно в движке. Основная цель проекта — сделать Build 2205 стабильнее и удобнее на современных системах, исправить мешающие прохождению ошибки и добавить базовые современные удобства, не превращая его при этом в ещё одну версию релизного ТЧ. Скачать Основные изменения Поддержка современных разрешений и корректное масштабирование интерфейса. Правильная привязка элементов HUD к краям экрана на широкоформатных мониторах. Перенесённое и адаптированное главное меню из релизной версии ТЧ. Быстрое сохранение и загрузка, хоткеи аптечки и бинта, использование расходников двойным кликом. Исправлена работа кириллицы в именах сохранений и автосейвах. Исправлен ряд проблем заданий, диалогов, моделей, текстур и игровых скриптов. Внесены движковые исправления, повышающие стабильность Build 2205 на современных системах. Установка и запуск Скачать архив Rebuild 2205 и распаковать его в удобную папку. Запустить XR_3DA.exe. Дополнительные батники и установленная копия S.T.A.L.K.E.R. не требуются. Известные проблемы В текущей версии возможен вылет, если открыть контакты и выбрать любого торговца Есть проблемы с назначением клавиш в настройках управления При нажатии "Завершить игру" уровень уничтожается, но главное меню не обновляется. Поэтому до перезапуска игры начать новую игру невозможно. Все три проблемы уже исправлены в dev-сборке, исправления будут доступны при релизе следующей версии. Разработка При разработке Rebuild 2205 используются инструменты на базе ИИ. Указываю это открыто, чтобы у пользователей была полная информация о процессе разработки проекта. Для восстановления состояния исходного кода X-Ray времён Build 2205 взят исходный код оригинального X-Ray по состоянию на 2005 год из исторического репозитория, который хранит команда OpenXRay. Огромная благодарность OpenXRay за сохранение этой истории.
  2. 5 баллов
    Наконец-то исправил. А вылетало из-за долбанных мишеней в тире. Хоть какая-то победа на сегодня, уже хорошо
  3. 5 баллов
    Побегал, поиграл. Ну что могу сказать - шедевр! Жаль что оригинальный автор долго морозился и раньше не сказал, что с SOPом скоопился для работы над 3.1, можно было всех этих гадостей на форуме избежать. Теперь когда OLR на базе сопа будет пилится, думаю стабильность быстро до ума доведут и пофиксят всё. Всем авторам - спасибо!
  4. 4 балла
  5. 4 балла
    Я в деле. Не обещаю, что дойду до конца, да и вообще не уверен, что работа будет завершена, но сделаю всё возможное, что в моих силах. Ожидать чего то стоящего я бы не стал, как минимум потому что в этот раз у меня намного более пофигистическое отношение к конкурсу. Как и в прошлый раз, буду делать мод на стриме. Кто захочет - может посмотреть на процесс создания мода в прямом эфире. Буду подрубать по возможности. Ну а так, удачи всем.
  6. 4 балла
    Мозги ему впаривать не пробовал. Безоары не берет. В виде гусениц может и возьмет. Тут у меня семейная трагедия случилась. Купил по случаю тайник Пантеры в Варлабе. Думаю, что-то особенное в нем должно быть. Тайник фуфло, но наводочка та еще. Наташа к несчастью рядом оказалась. Я ей "Как ты?", она : "Куда пялишься, мерзавец". Так что, Пантера похоже имеет самые серьезные намерения. Пустила в ход тяжелую артиллерию.
  7. 3 балла
    Шапка изменена, добавлен NLC Launcher
  8. 3 балла
  9. 3 балла
    Xenus У Шерстяного провизию под кустом забрал? Или на легке рванул.
  10. 3 балла
    Тебе Пришелец всё верно сказал про фикс, должно быть так NLC 3.9.1 FIX 2 (build - движок и его номер patch - патч самого движка) у меня шестой - первое. Я лично тебе могу дать сравнение диалогов по намазке, начиная с релиза от Сяка, заканчивая NLC Improved, там нет практически ни какой разницы - второе. В скрипте прописано lua_random(от,до) переводить думаю не надо - третье. stalmodker , в принципе всё верно, но..)) спавн Оксаны и смс от неё (через три игровые минуты) происходит если у ГГ есть инфа о переходе Кордон - Болото и смс получим, если заходить даже с Агропрома. Помогать Оксане после смс надо не уходя с локации, по Владу то же самое, только в ТД. Пить или не пить с Калининым дело каждого, но если не пить, тогда и АПБ или АКС-74Н на выбор он не предложит. Солдаты на ЗХ могут и колбасой обойтись. Ну и я на пример, делаю и делал это всё по другому. Переход от Небова - посылка и вино от Шерстюка - со всем этим на ЗХ Санёк - Болото церковь - база ЧН инфа о Глузовве - посылка солдатам - вино Калинину инфа о дезертирах - Глузов пвсевдогигант - Оксана переход на Кордон - дезертиры на ЗХ - Калин + Демьян - ботаны на сгоревшем хуторе - Калинин АПБ..))). Дополнено 3 минуты спустя Да, нормально, только не уходи с локи пока не поможешь Оксан или не пошлёшь куда дальше её же.
  11. 3 балла
    Делает экономику мода более сложной, поскольку хомячить нет возможности. Нужно брать только самое ценное. Если люди не играют из-за игровых механик, значит они не хотят играть :)
  12. 3 балла
    Изменил шапку темы. Обратите внимание появился спойлер Fauna Extra Pack add-on - это созданное дополнение для локации "Затопление". Видео с презентацией существ будут появляться под названием каждого. Видео в формате шортс. Полный трейлер по всем существам будет в 16:9 когда будут добавлены все запланированные мобы. Все вопросы под видео автору. Дополнено 13 минуты спустя В шапке появилась дата выхода.
  13. 2 балла
    Я просто взял модели и анимации из ЗП, один файл анимаций пришлось переименовать так как конфликт с ТЧшным, потом внутри моделей я тоже прописал правильное имя и дальше у меня работает. То есть ЗП модели имеют доступ к ЗП анимациям, в остальном просто работают как надо так как анимации из ТЧ есть в ЗП. Специфику ОГСР не знаю но вроде он может есть ЗП модели так что должно работать. Дополнено 19 минуты спустя Спавн собран
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    Paracetamol теперь без висельчаков и пал палычей Дополнено 0 минут спустя парацетамол скатился
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Konstantin.Postal штош... Получается Монолит пополняет свои ряды митозом.
  18. 2 балла
    Переход на Болота от Небова получал? Если нет, она не заспавнится, при получение СМС от неё спасать обязательно, иначе она погибнет при уходе с локации. В этой версии просто необходимо!
  19. 2 балла
    Должен лежать.
  20. 2 балла
    Крим Игру кальмара не смотрел, так что хз с кем сравнить себя ScR1pt У меня уже давно закрадываются идеи сделать технодемку, чтоб нормально в полевых условиях обкатать свои движковые правки. Повода не находил, а тут как будто бы лучше и не придумаешь. Конечно, мод вне рамках конкурса, скорее личный интерес.
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    Disam ой, для этого нужно феншуй кнопки autokey познать нужно. если кратко: жмёшь автокей перемещаешь куда нужно это твоя первая точка. далее в куррент фрэйм пишешь нужное время(это то время за которое камера прилетит от начальной точке на которой она сейчас до той точки к которой ты передвинешь) и двигаешь до следующей точки
  23. 2 балла
  24. 2 балла
  25. 2 балла
  26. 2 балла
    У меня из результатов пока только вылет Дополнено 0 минут спустя Я за 2 года забыл как моды делать
  27. 2 балла
    RicoNRT Ещё один игрок, ещё один игрок, ещё один игрок...
  28. 2 балла
    я так понимаю,после ядерки фриплей начинается Дополнено 9 минуты спустя мод понравился,респект создателю!!!!надеюсь на продолжение,спасибо
  29. 2 балла
    У тебя только два варианта, Склады и ДТ. Дополнено 6 минуты спустя У тебя старая сборка, внизу должна быть надпись релиз+2 фикс, я бы перекачал, плюс фикс 2.
  30. 2 балла
  31. 2 балла
    1. Выполняем квест Демьяна на сопровождение учёных с Фролом и псевдогигантом. 2. При желанни там же берём ещё один квест на сопровождение Оксаны. В версии 3.9.1 квест на сопровождение учёных теперь не обязательно выполнять ДО квестов с Калининым. Можно сразу идти на нефтекачку. Также есть изменения по Оксане - если заходить на Болото с перехода от Вани Небова, то сразу получаешь СМС о помощи от Оксаны, и надо идти и помогать НЕ уходя с локации. Если уёдёшь, то Оксана погибнет. Если заходить на Болото с Забытого хутора, то Оксана тихо сидит на своём месте и ждёт. 3. Идём на Нефтекачку, пьём с Калининым (не отказываясь обе бутылки), получаем задание найти дезертиров. 4. Идём на Забытый хутор, находим дезертиров и болтаем с ними предварительно дав пару банок тушёнки. 5. Там же на Забытом хуторе находим Санька и относим тело его товарища на Болото. 6. Снова говорим с Калиныным на Нефтекачке, сообщаем про дезертиров и отсутствие трупов учёных на Сгоревшем хуторе. 7. Идём на базу ЧН и если учёные (которых сопровождал) уже пришли, то говорим сначала с ними и получаем награду, а потом с Демьяном и в разговоре рассказываем ( ИЛИ НЕТ! ВЫБОР) про дезертиров. Демьян тоже даст награду за сопровождение учёных. 8. После разговора с Демьяном на Сгоревшем хуторе появляются тела учёных - уничтожаем их как обычно, и идём к Калинину за пистолетом АПБ. p.s. В пункте 7 лучше не рассказывать Демьяну про дезертиров, иначе Калинин обидится, и в дальнейшем (точно не помню) откажется что то делать. p.p.s. В версии мода 3.9.1 диалог с Демьяном изменён, и теперь НАДО рассказать про учёных и дезертиров - иначе тела учёных не заспавнятся.
  32. 2 балла
    sergan911@gmail.com Вот эту вторую группу надо найти и помочь им. Потом уже на Сгоревшем хуторе трупы появятся. Там на севере болот , рядом с Тузлой домик есть, вот там ученные у костра сидят.
  33. 2 балла
  34. 2 балла
    Барабанная дробь! Требуемая локация... Участникам желаю удачи!
  35. 2 балла
    Терпение! Я работаю не покладая рук. Всему своё время.
  36. 2 балла
    Наполнение домов и построек будет умеренно. Главное вызвать желание игрока заглянуть за каждый шкаф и каждый диван. Тайники будут как случайные, так и оставленные намеренно. ))) Дополнено 36 минуты спустя Прозьба, пишите коментарии под видео. Автору будет понятно, что есть интерес к его работам. Спасибо!
  37. 2 балла
    Реакция на видео пока не большая. Напишите нужно ли выкладывать скрины существ и делать видео в формате шортс или полного размера 16:9 ? Дополнено 13 минуты спустя По просьбам было решено дабавить видео с Зубром в формате 16:9. Шапка изменена.
  38. 2 балла
    Дополнено 0 минут спустя
  39. 1 балл
    Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.25-dev.66 Лаунчер: 1.3.4 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты: Живая Зона. ОБТ 4.26 Группа автора оригинальной карты: ВКонтакте Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией
  40. 1 балл
    Mawrak растяни этот проп что бы он как гора стоял а на вершину нпс какого нибудь как короля горы prop_govno
  41. 1 балл
    Пусть не терпят дальше. Как-нибудь переживем...
  42. 1 балл
    Спасибо большое!
  43. 1 балл
    Там вроде бумажка щас в компьютере, из компа надо скачивать рецепт. Я пока не играл сам этот момент, не могу сказать. Сам артефакт симбион встречается в тайниках. Один из них совершенно точно есть в тайнике на Болотах. При первом входе в Х-18 надо было обыскать труп сразу при входе, в нём записка. После этого спускаемся, в туалете возле генератора разбиваем зеркало - там тоже записка. После этого идём к Воронину, обыскиваем голову кабана на стене у него (в пасти чучела надо нащупать пиксель) там тоже записка. После этого на Болотах забираем тайник с симбионом и другими артами. От перехода Болота-Агро немного ниже ближайшая вода, там небольшая пристань и притопленные лодки. В одной из лодок в проломе видна деревянная бочка - она и есть тайник.
  44. 1 балл
    Всем привет. Прошел мод. Прикольный получился!!!!!!! А вроде писали должен кто то где то появится с кучей заданий. Или нет? Или нужно вначале правый сектор перебить?
  45. 1 балл
    Вниманию Пользователя мох болотный : Насчёт инструментов, соглашусь: около 7часов игры, - получено где-то5-7КПК, примерно столько же Тайников, - в первом же Тайнике найдены ИнструментыДляГрубойРаботы.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Я хотел бы поучавствовать в конкурсе квестов
  49. 1 балл
    Хорошо, я вас понял. Просто пишут в личку, что хотят шорт, а другим скриншоты не открывает. Будет одно и тоже видео в двух форматах 16:9 и 9:16. Пусть каждый смотрит как ему удобно. )))
  50. 1 балл
    Вообще то лор (легенда) локации отличается от того, что было в чернобыльской зоне. Карта была обидаемой до затопления. Поэтому многие бытовые объекты будут находится на своих местах (столы, холодильники, диваны, телевизоры). А если честно, всё делается исходя из ресурсов и возможностей автора. Были тестовые идеи с реализацией ледяной архи аномалии. С заледеневшими деревьями и домами. В итоги пришли к выводу, что это всё походило на Battletoads - Arctic Caverns

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования