Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. FIXX 32 https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Добавленa ai-сетка и разная живность по горячим клавишам. Не забывайте, что сейвиться с живностью нельзя, потом не загрузится.
  2. Спойлер: репак на ps4 весит 24 gb.😃
  3. Ruwar да уже запускал. Кому надо пускать на семерке, добавляйте -dx11 в батник. Без Pushistov не камблю.😞
  4. Кажись, -force_vertex_shader и для terrain все террейновые шейдеры в def_shaders\def_vertex сливает. ЗЫ: но в принципе level-декомпилем правится.
  5. В релизе есть Pushistov?
  6. Да, потестил, можно. Из проблем разве что несовместимость со старыми сейвами, но это большинству не нужно.
  7. В игре террейну в gamedata\textures\terrain\ попробуй подставить thm от другого террейна. Посмотри еще в скомпилированном level-файле, какие шейдеры террейну сейчас прописаны. Проверь, что в sdk у текстуры террейна стоит параметр "террейн". И перед компиляцией продублируй этот thm и в gamedata\textures\terrain\, и в rawdata\textures\terrain\ .
  8. Странно, с этим ключом должен компилиться только level.cform. А сам уровень (level, level.geom, level.geomx) ранее этим же компилятором компилил?
  9. Если на всей карте проблемы остались только в одной-двух моделях, то можно предположить, что проблемы именно в них и "пригладить" их в 3dmax...
  10. Предлагаю в параметр -version слово shoc продублировать как soc, а то люди иногда ошибаются. -version название_версии (shoc/soc/cs/cop) , при этом shoc=soc
  11. FIXX 31 https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Добавлен хом и альтернативное освещение.
  12. Обнови/откати видеодрайвер. Включи/выключи в опциях "Вертикальную синхронизацию". Купи RX580, на RX580 ничего не моргает.
  13. SudSarf нет задания = нет квеста = нет кат-сцен = ничего не происходит. Вроде всё логично.
  14. SudSarf а само задание конкретно на кровососа на Ростке у Бармена точно было получено?
  15. Тут подумалось, если при отсутствии параметра -static, r1-лайтмапы всё равно заполняются пустышками, то может в целях экономии места эти пустышки делать разрешением 64x64 ? Кстати, не проверял, работает ли сейчас защита от дурака... Когда при нажатии на крестик выводится предупреждение перед закрытием программы. UPD: Проверил, работает. Предлагаю добавить параметр -impl, когда надо только для запечь террейн.