macron
Разработчики-
Публикаций
1 477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент macron
-
Проверь в папке с уровнем.
-
FalkineIsaku Есть.
-
Неужто в распакованном ЗП?
-
imcrazyhoudini проверь настройки текстуры террейна, чтобы там terrain стоял или типа того.
-
Что прописано в батнике?
-
Нет.
-
FIXX 57 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-56" https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 Список изменений:
-
[Humboldt] https://drakelings.bluedrake42.com/index.php?%2Ffile%2F227-bodycam-prototype-level%2F https://youtu.be/CU7YX5SY8zY
-
В ридми ссылки на оригинал "Bodycam Prototype Level" by Bluedrake42.
-
Знакомые ассеты можно заметить здесь:
-
Платформа: Unreal Engine 5 Класс: доработанный репак бродилки-технодемки. Разработчики: основано на "Bodycam Prototype Level" by Bluedrake42 и ассетах "Abandoned Russian Building". Автор репака: Macron. Никакого отношения к разработке самой демки не имею. Я лишь довел её до вменяемого состояния. Минимальные требования: Win7 x64 Видеокарта уровня RX580 или ниже. Звук отсутствует. Запуск: Лучше запускать через батники, в них прописаны исправления и оптимизации. start_school_dark.cmd - основной режим start_school_dark_fps.cmd - основной режим и счетчик fps start_school_bright.cmd - альтернативное освещение, менее мрачное, но сильно повышает fps start_school_bright_fps.cmd - альтернативное освещение и счетчик fps BodycamProject.exe - оригинальный лаунчер (без исправлений и оптимизаций) Ссылка (примерно 1gb) https://cloud.mail.ru/public/Fpx4/vYTkceWfc Дополнено 13 минуты спустя Картинки:
-
Порой один параметр может в разы время компиляции менять включая параметры типа "Error LM", вроде на число лайтмапов как-то влияли, будет их 5 или 55, например. Но если настройки компиляции остались старыми, то да... Может новый компиль серьезнее какие-то вещи обсчитывает и по другим формулам.
-
Много чего. Начинается всё с настроек проекта заложенных в build.prj левеледитором. И далее как эти настройки будут интерпретироваться и обрабатываться конкретным компилем. Если есть гарантия, что build.prj одинаковый, то далее дело в компиляторах...
-
Dodon11 Всё стереть. создать пустую папку типа d:\games\olr25 Скачать и потом разархивировать туда архивы отсюда: https://cloud.mail.ru/public/vP3v/kYEy9ZWke и отсюда: https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 Зайти вовнутрь этой грёбаной папки. Запустить и пройди configurator. Потом запустить stalker_OLR.cmd
-
Это замечательно. Там в игре еще папка _appdata_ и _bin_olr_ должны быть? Какие там еще файлы? Слово gamedata для всех повторять необязательно.
-
Потом у человека от такого архива 32-битный браузер накроется тазом, а встроенный антивирь завесит тачку (целерон, разумеется) на сутки, что приведет к перегреву системы и выгоранию дросселей на мамке. А виноват будет... ты.🙂 Дополнено 1 минуту спустя Dodon11 Где сейчас расположена папка с игрой?
-
Может для начала попробуешь повторить на практике и поймешь, что это невозможно? Дополнено 4 минуты спустя Dodon11 ну а как объяснить... Комп вообще другие современны 3D-игрушки тянет? Можем попросить логи игры из _appdata_ и фотку каталога с файлами игры, но это же создаст еще пачку неразрешимых вопросов? Дети/родственники/соседи, кто шарит, нема ?
-
Ruwar в попу на прощание тоже целовать?
-
Извини, дно пройдено. Ты побил все рекорды. Дополнено 0 минут спустя Вроде так и делают.
-
Dodon11 создай пустую папку типа d:\games\olr25 Разархивируй туда архивы отсюда: https://cloud.mail.ru/public/vP3v/kYEy9ZWke и отсюда: https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 Запусти и пройди configurator. Потом запусти stalker_OLR.cmd
-
relationstatic и если уж докапываться, не замечал, что в ТЧ с начала игры вообще солнечный диск отсутствует в ясную погоду?😆