-
Публикаций
1 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Ох...господи, сколько этих сборок на аномали? Одна за другой штампуются..
-
Valienrus балабол ты, я всегда моды всяких спавнеров и правок прохожу. Так что, если не знаешь ничего, то выводов поспешных делать не стоит. Дополнено 1 минуту спустя Fladik ну спавнером если пользоваться, то только тогда, когда мод уже пройден. Просто чтобы посмотреть, что можно заспавнить.
-
Valienrus спавнер для слабаков :)
-
Pastalker56 ты угараешь там что ли?) Закат Х-18 вообще пустышка. Это тот же ТЧ, только хуже, а сюжет вообще обрывается в Х-18, потому что дверь закрывается за нами и выйти уже невозможно. Там куча багов и идиотских решений от автора, который оказался школьником и решил сделать свой "грязный" вклад в сталкерский моддинг.
-
elena._life какой мод такой и отзыв)
-
elena._life я без фикса играл. Ну тогда он был без особой надобности.
-
elena._life я об этом в отзыве писал как раз-таки :D
-
Paracetamol навали мистики и хоррора, брат. Жду в первую очередь именно твою работу!
-
Надеемся, что работы будут интересные и оригинальные.
-
Ожидал чего-то более интересного, но как обычно прогадал. Модификация буквально на 20 минут. Учитывая то, что это не первая работа от автора, то тут оценивать уже нужно соответствующее. -Сюжет 1/10 Подан плохо, скажу, что даже ужасно. Ничем не цепляет, не интригует. В диалогах грамматические ошибки, причём диалоги тут написаны глупо. Квестов несколько и они состоят лишь из перестрелок и поиска. Однотипно и уныло. Сюжет полностью провальный. Он просто есть для галочки и мы знаем, что играем за наёмника. -Геймплей 1/10 Из нового лишь оружейный пак, с изменённой звуковой составляющей. На этом всё. Карта сделана не очень, да тут даже метки главного героя нет. Фонарик отсутствует. Больше никаких фич вы здесь не увидите. -Оптимизация 4/10 Можно играть только на статическом освещении. Серьёзно? Такое могло быть в 2012-2015 годах, но на дворе уже 2024 год. Можно было бы как-то проблемы с рендерами решить и подтянуть навыки в моддинге. Также как и в прошлых модах от автора тут остались баги с НПС - при перезагрузке saveload'a из НПС появляется его же двойник. Не баг, а аномалия, не так ли? Текстуры травы и дороги отвратительно оптимизированы, но мало того, они ещё и размазаны. В остальном же фризов и лагов не было. -Графика 3/10 Приближена к билдовской, но из-за явных проблем с оптимизацией выглядит ужасно. -Звук 1/10 Из нового лишь звуки оружия, и то их мало. В остальном всё оригинальное как в ТЧ. -Атмосфера 0/10 Ни зона, ни мутанты с аномалиями не показаны как следует. Была попытка показать наёмников настоящими киллерами, но сделано крайне неудачно. Также саму атмосферу напрочь убивают все остальные вышеперечисленные косяки. Как итог: 1,6/10. Это всего лишь набросок и явный пример того, как не стоит делать модификации. На 2024 год это самая слабая модификация. Кто-то подумает и решит, что я все аспекты занизил и оценил крайне жёстко, но повторюсь - работа третья по счёту и оценивать нужно серьёзно. Хотите убедиться? Поиграйте сами. Но и то, я бы не советовал.
-
Спустя ожидания, удалось наконец-то лицезреть и пройти мод, который разрабатывался долгое время. И так, начнём: Сюжет 7/10 Сам сюжет линейный. История расскажет о двух друзьях, которые пробрались в зону и решили подзаработать. Очередная история про новичков. Хоть она и банальна донельзя, но тут присутствуют интересные квесты. Диалоги написаны грамотно и читаются интересно, заметил лишь парочку орфографических ошибок, но это не критично. Да и в принципе неплохо показано взаимоотношение людей между собой в целом, однако некоторые персонажи не раскрыты и так и остались в тени. Геймплей 7/10 Имеется новый контент в виде оружейного пака из Gunslinger mod, присутствуют и анимации использования предметов, можно спать, имеется жажда и потребность в пище. Баланс разумный, то есть противники убиваются легко, так что ничего бредового я здесь не заметил. Ассортимент у торговцев скромный. Также имеется возможность воспользоваться проводником, хоть я её и не применял. Также в моде имеется одна локация Кордон, но редизайн, проведённый на ней выполнен очень хорошо и заставил уже пройти модификацию с другим взглядом. Оптимизация 10/10 Если мод базируется на движке OGSR engine - забудьте о вылетах, багах и фризах, но также стоит помнить, что нужна машинка помощнее. Игралось очень комфортно и никаких проблем при прохождении не возникло. Звук 8/10 Работа проделана хорошая с данным аспектом. Добавлена озвучка, которой тут достаточно, также изменены звуки шагов, открывания PDA, инвентаря. Фоновое окружение звучит добротно также. Эмбиенты остались оригинальные. Графика 10/10 Очень красиво получилось. Ну правда, красиво. Отражения в лужах и реках, растительность, которая тут преображена в летнюю, да и опять же изменённая локация - всё выглядит классно. Оформление инвентаря смотрится приятно, как и изменённый шрифт. Добавлено пара новых визуалов, а старые слегка изменены в лучшую сторону. Атмосфера 7/10 В моде неплохо показаны события при игре за новичка и то как он постепенно знакомится с зоной. Мутанты, группировки тоже раскрыты недурственно, но не полностью. Имеет место быть и мистике, которой тут, к сожалению, мало. Как итог: 8,1/10 Красивый и качественный мод с небольшой продолжительностью. Поиграть в такое стоит. Спасибо автору и ждём продолжения от него.
-
- 8
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
Ну шо, мод пройден. Ждём продолжения. Спасибо, imcrazyhoudini :)
-
ZonaChe дак в том то и дело, шо линейный, я это понял)) Всё уже прошерстил, начинаю уже себя матами крыть, что я что-то упустил
-
imcrazyhoudini вот как раз таки я находил эти два тайника в стиле оригинала один ящик синий, второй это рюкзак, там скелет лежит на матрасе, но у меня ощущение, что у меня что-то не то произошло Дополнено 1 минуту спустя ZonaChe Это же то место, где скелет на матрасе лежит? Или я что-то путаю?
-
StariyStalkKRG упс, ошибочка))
-
StariyStalkKRG ты находил тайник на АТП с вещами? Всё облазил, дно мутное нихрена не видно
-
RicoNRT видишь в чём прикол, короткометражки запоминаются очень редко, даже если они получились неплохими. Запоминаются больше глобальные моды, которые очень долгие, или просто сюжетки, где продолжительность вроде средняя, но атмосфера, сюжет и прочие аспекты сделаны на уровне.
-
RicoNRT перепройти вновь будет не сложно :D
