-
Публикаций
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Сеговия
-
Хотелось бы увидеть комплексную и подробную критику. В озвучке я не участвовал, в мод не играл, не знаю про что там и твой отзыв в стиле "Всё плохо, потому что плохо" ни о чём мне не говорит. И я не думаю, что мододелы, начитавшись подобных сообщений, резко подымут уровень качества всего на свете. Ну так укажи им на эти самые "очевидные вещи". Видеть не достаточно - нужно ещё и распознавать. Пока что этому никто в данной теме не поспособствовал.
- 288 ответов
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Будучи обоснованным, негативное мнение имеет право на жизнь. Если человеку что-либо не нравится, это не значит, что у него желчь, бомбит, что он пытается кого-то обидеть и оскорбить по гроб жизни. Выражать отрицательную позицию - абсолютно нормально.
- 288 ответов
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Интересно увидеть обоснование, зачем это нужно. Понятное дело, что все мы здесь любители, и делаем что-то по принципу "Я захотел", но должна же быть как минимум мотивация. ТЧ и ЗП не настолько различаются качественно, чтобы делать порт.
-
И сейчас, и в былые года здесь стоят одни хорошие оценки. Видимо мне придётся побыть той самой Бабой-Ягой, которая против, влепить этой модификации минус и предостеречь новых игроков. Но я не о чём не жалею, это мнение искренне и в достаточной мере обосновано. Для начала, я вынужден согласиться со многими чужими пунктами. В моде действительно неплохие диалоги, отлично продуманные и реализованные фичи с фотоаппаратом, озвучкой и ещё кое-чем. Однако в конечном итоге мы играем не ради фич, а ради опыта. Если редуцировать дальше, то речь пойдёт о некоторых переживаниях, ощущениях от конкретных стимулов - том, что называют "атмосферой". Именно здесь зарыт труп, причина, почему совокупность качественных элементов порождает чудовище от мира модостроя. В Фотографе игроку предлагают роль слуги - хотел написать я, но понял, что это неправда. Нам уготована миссия, достойная хорошо выдрессированной собачки. Протагонист совершенно не самостоятелен, он способен только выполнять чужие примитивные команды: пойди-дай лапу, пойди-принеси и т.п. Причём эта самая собачка ни в чём толком не нуждается. У него есть еда, вода, его не мучают призраки прошлого, экзистенциальные проблемы и социальные конфликты. Весь сюжетно-геймплейный опыт это сплошной марафон ради ничего. Игроку даже не скажут, что его герой был хорошей почтовой собакой. И разве мог он быть плохой? Лично я потерял сюжетную канву уже примерно на пятом забеге, а дропнул игру на нелепом моменте, где подчёркнуто нелюбезный украинец оказывается создателем суперсолдат и, по совместительству, агентом трёх разведок. Возможно я что-то перепутал, но дальше ещё хуже. Игрока ждёт встреча с мёртвыми, до скрежета зубов неуместный призрак и ещё более неуместная ёлка в качестве места окончания игры. Издевательство над сеттингом - моё почтение, 10/10. Мод никому не рекомендую, лучше пойти работать курьером: опыт тот же самый и в качестве бонуса оплачивается.
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 8 )
-
А-а-а... а тогда почему они есть на скриншотах? В трейлере? Это мне кажется?
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Простите за тон, но когда вы разучитесь пихать в свои моды деревья из AN? Они выглядят даже более убого, чем перетекстуренные оригинальные. Накипело уже.
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
У них указана та же самая ссылка - она сдохла за давностью времён. Рабочий торрент с рутрекера, с оригинальным, не запакованным модом 3.0 Есть всего одна проблема: его никто не раздаёт. Торрент летсплеера Shkrek'a Угадайте, что с ним? Правильно, его никто не раздаёт! Вся надежда на репак Serega_Lus'а - он внезапно начал работать. Выше приведённые ссылки оставлены на всякий случай, вдруг на раздачу тоже встанет кто-нибудь. З.Ы. Как же плохо быть некрофилом любителем старых модов.
-
Ссылка на ЯД мёртвая, на торренте - нерабочий репак. Как жить?
-
А как ты это сделал, если не секрет? Репак Серёги - не качается, репак Хатаба - не запускается (с той же ошибкой, что у тебя) Люди, помогите! У кого-нибудь есть лишний LWToD?
-
Моё знакомство с LWToD произошло нелепо и неожиданно, как случается со многими переменами к лучшему. Начав знакомиться с модостроем в каком-то далёком году, я наткнулся на OLR ещё первой версии, захотел его скачать, но неведомым чудом поставил не его, а LW. И, как выяснилось далее, не пожалел. Люди стремятся получить некоторый опыт - решить проблему и получить удовольствие, а сталкер, по идее, должен давать опыт борьбы с непознанным. Большинство модификаций не таковы, не вполне такова оригинальная игра. Зато LW именно и только про него. Впервые ступая на землю, сотворённую Ирбисом, игрока встречает абсолютная неизвестность. Вокруг незнакомая территория, новые аномалии, неведомые монстры и полная темнота. Кругом опасность, податься некуда, а до знакомых мест невыразимо далеко. Игрок ощущает недостаток во всём, особенно в понимании, и чтобы восполнить его, он совершает собой бросок во тьму, освещаемую одним лишь фонариком. К несчастью, Ирбис не смог ухватить сочетание стимулов, создающих этот опыт и не создал из LWO второго шедевра. Однако юные модостроители - в том числе грядущего S2 - могут научиться у него многому. И лишь в том случае, если это произойдёт, мы сможем наконец сказать: покойся с миром, эталон сталкерства и фриплея, ты больше не актуален.
-
- 1
-
- расширение геймплея
- новый звук
- (и ещё 4 )
-
Увы, нет. Поскольку я не учился на режиссёра, мне доводилось брать в руки таковой всего единожды. Именно поэтому я не возьмусь писать квесты, и в принципе не мечтаю о том, чтобы стать модостроителем, т.к. без продвинутых знаний выйдет что-то среднее между СВ с огромными диалогами и Anomaly.
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Это тема связана больше с кино и театром, нежели литературой. Поэтому: учебники сценарного и драматургического искусства для вузов. Их много, они бывают разными, их можно найти в общем доступе. Примеры хорошо реализованных драматургических тропов есть даже в сталкерском моддинге. Они есть в демке SFZ , основной сюжет (не фабула) Пространственной Аномалии и завязка Пути во Мгле относятся к проверенным тропам, они используются в Эксельсиоре. Вопрос - в правильной реализации и адаптации именно под геймплей. Конкретный тип мистического окружения к вопросу создания сюжетов напрямую не относится. Допустим в Упавшей Звезде ничего сталкерского нет, как и драматических элементов - это триллер, но играть в неё всё равно интересно.
- 77 ответов
-
- 1
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Гравицкого я читал. Вооружившись механизмами анализа и критериями качества, его достоинства сможет оценить любой читатель. И этот самый "любой читатель" имеет право оценивать с точки зрения большинства этических систем. Обратное справедливо только в одном случае: если он считает ценным настроение каких-то некомпетентных посторонних субъектов, которых на дискуссию никто вообще-то и не звал. Так что если мы не боимся детей, можно смело анализировать и оценивать. А если агент не желает судить, он воздерживается от высказывания. Например, я не играл в Пространственную Аномалию. Я не знаю какова она - мне не интересно, я не компетентен. Хорошая она или плохая, мне абсолютно без разницы. Поэтому я ничего про ПА не пишу, и не влезаю в чужие споры, вместо попыток доказать невесть что. Все эти вопросы ОЧЕНЬ хорошо изучены, проверены экспериментально и самим рынком. Надеюсь они приведены в качестве риторических. Она не уникальная - каждый первый высокомерный обиженник мыслит ровно так же. Не удивительно, ведь это очень удобно: когда все одинаково неправы и ты можешь назвать тупым, безвкусным, ограниченным кого угодно. Не очень приятная компания для тебя, не правда ли? Не говоря уже о том, что её достаточно легко уничтожить, поставив в ряд "одинаково хорошего" то, что "мастер-фломастер" обожает и какую-то дрянь. Можно легко привести аргумент, по какой причине одна категория опыта лучше другой, по линии насыщенности и сложности. Ещё можно оценивать качество в конкретной категории - это гораздо проще, и это как раз случай Гравицкого: есть люди, которые писали то же самое, но лучше. Линия мистики - есть лучше, линия трешака - есть лучше. В той же самой книжной серии. Не вижу никаких причин, чтобы сдаваться перед такой простой задачей. Вводишь в свою оценочную модель не одну, а несколько категорий и всё, ты можешь оценить что угодно. О, настоящий Геонезис!
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Давай ты попробуешь хотя бы прочитать моё сообщение. Хорошо? Ты даже не понял, в чём мой посыл, но уже пытаешься спорить. Ради чего? Самоутвердиться что-ли?) Оно того не стоит, только опозоришься ещё раз. Лучше давай решим вопрос Гравицкого мирно и рационально. Можешь, но если у тебя не найдётся аргументов - почему так, ты будешь выглядеть жалко. И дискуссии у нас не выйдет. Моё утверждение буквально следующее: я прав, потому что у меня есть доводы. Это прямая противоположность детскому "я прав, потому что я так скозал!" демагогии про фломастеры, которая суть то же самое: "я прав, потому что никто не прав!" В отличие от фломастеров, у тебя всегда есть шанс убедить меня в своей правоте. Используя некоторый набор аксиом, с которыми согласятся все (люди), ты можешь составить доводы и доказать, допустим, что Реборн - плохая серия модов. В этой ситуации возможны всего три исхода: Ты переубедишь своих оппонентов - они согласятся, что Реборн плохой. Они переубедят тебя - ты согласишься с ними, что Реборн хороший. Одна из сторон займёт позицию неженки-обиженки, инфанта, деточки пяти лет, и начнёт ныть, что её незаслуженно унизили. Думаю, как человек достаточно культурный, ты понимаешь, какие варианты достойны.
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Нет, это называется "наличие вкуса". Конечно смешно называть всё на свете вкусовщиной, но это интеллектуально не честно и даже на уровне абсурда. Примерно как мемчики. Мы же мемами из ВК при защите диплома не апеллируем? Со "вкусовщиной" то же самое. "Понятий" у меня нет, есть только позиция и аргументы, зато твой посыл сводится буквально к следующему: "Ты неправ, потому что я так скозал!" Если ты с чем-то не согласен, выдвигай тезис и тоже его обосновывай. Соглашусь. Там неплохо уже то, что главный герой не мамка Тереза, как в большинстве модов/книг, а мелочный, озлобленный гопник, доведённый до отчаяния. В его существование легко поверить, чего не сказать о болване-военном из "Зачистки", который "злой, потому что злой".
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не начнётся. Моя главная претензия к этому чтиву даже не то, что Гравицкий попытался запихать туда антагониста-человека (это серия STALKER, на минуточку) Он не сумел внятно прописать ему мотивацию и превратил в клоуна. И в целом там слабая работа над конфликтами. Читая и натыкаясь на какую-то интересную подробность, ты ожидаешь, что она сейчас разовьётся в интригу - но нет, все столкновения будут либо слиты, а намёки заведут в никуда. В результате, прочитав книгу полностью, у тебя не остаётся горько-сладкого привкуса, только недоумение: "А где смысол-то?" "Что я сейчас прочёл, лол?" А это, кстати, интересная тема для обсуждения - судьба моддинга на S2.
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
"Клык" Ежи Тумановского - первая часть эталонна в плане ощущения Зоны, "Пустые Земли" - почти то же самое, "Дезертир" - люди и нравы. Про это помню точно. Ещё неплохо писал Левицкий, но какие именно книги у него крутые, уже забыл. Богомерзкую зачистку даже не трогай.
- 77 ответов
-
- 1
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Никогда что-ли? Работа никогда не будет достаточно качественной.
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Сделай хоть что-нибудь, мы всё равно поиграем, потому что больше всё равно не во что. Конкуренции нет, чел, моды не выходят каждые две секунды.
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ясно, гавна, Аномали - лучший.
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А мы и не догадывались! Вот вам следующая прописная истина: понимание техники не гарантирует успех, но это единственный путь к нему (с) Пацанские цитаты мододелов Там есть автоматически генерируемые квесты? На самом деле рутинные квесты "сходи-убей, пойди-зачисти" это действительно хорошая идея, при соблюдении двух условий: Они дают достаточный уровень новизны (заставляют лезть в неисследованные места уже пройденных локаций, встретить уникальных противников, найти что-то интересное, существующее в одном-двух экземплярах и т.п.) Они достаточно сложны, чтобы интересовать игрока. Должен быть шанс, что игрок не найдёт нужный предмет и провалит задание, что бандиты на Свалке его грохнут, что его посылку на обратном пути примут другие искатели уникальных вещей и т.д. Если существует глобальный стимул в лице невозможности легко взять основной сюжет рашем, мы получаем идеальную дополнительную активность.
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вот-вот! Всем давно известно, что вершина модостроя - это Anomaly ?
- 77 ответов
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А вот с этим я не согласен категорически. Чтобы сделать хороший сюжет, нужно не читать чужие книги, чаще всего плохие, а для начала разбираться в драматургии хотя бы на уровне основ. Есть и критерии, и классика, есть-есть. Не буду брать все, допустим вот этот ньюанс: у каждого интересного сюжета (квеста, квестовой цепочки) в основе лежит конфликт с точкой кульминации. Подавляющее большинство сюжетных модов на все игры грешат его отсутствием. Там могут быть хорошие диалоги, интересная затравка, персонажи с личностными качествами - всё что угодно. При этом играть в них абсолютно не интересно, ведь геймплей построен на одолжениях и беготне. А всё как раз потому, что их творцы "запитались атмосферой" и помчали импровизировать. Помимо того, что сталкер это мир приключенческий, с конфликтами и преодолением трудностей, это ещё и мир сугубо мистический: игрока должна окружать великая тайна, пред которой бессильно всё рациональное. В большинстве модов уже на сталкер ничего такого нет, там явно прослеживается механика происходящего. Максимум, получаются элементы мистики - как в Упавшей Звезде и демке SZF. Ещё я хочу выделить первые похождения в LWToD: гулять по неизвестным локациям с неизвестными аномалиями и опасностями было непередаваемо, особенно первое появление на Предбаннике и тёмное-претёмное подземелье Юпитера. Возможно вспомнится что-то ещё, но сам факт: ощущение загадки, непредсказуемости, страшного тайного начала в модах не распространено. К несчастью в книгах тоже не так. Там к Зоне относятся как к заминированному полигону, не концентрируясь на её тайнах, необъяснимых явлениях, и, в общем-то, самому сталкерству - в частности у Гравицкого именно так. Если какому-то модостроителю удастся совместить интересный сюжет с мистическим миром, он получит от меня огромный донат. @Fly2 уважаемый, мотайте на ус.
- 77 ответов
-
- 2
-
- модострой
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом: