Перейти к содержанию

Andrei Che

Сталкеры
  • Публикаций

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrei Che

  1. Nimi запомни пожалуйста одну вещь больше никогда не произноси фразу: "сделай сам, сделай лучше". Чтобы оценить вкус блюда необязательно быть повором. Я написал своё мнение, описав нынешнее состояние моддинга. Автор принял к сведению и не обиделся вроде. Я пожелал автору удачи в разработке. Какие вопросы? И вообще, что разработчики модов такие ранимые? Ну прям слова им против не скажи.
  2. dasher , в шапке же есть описание мода.
  3. Nktk , просто тишина о моде. Вот и спросил.
  4. DonyctimMae, я всё понимаю, автор новичок в моддинге, но прежде чем создавать тему, можно же было продумать описание. Есть же образец. Сделать его более подробным. О чем сюжет, кто герой, для чего он пошел в Зону, какие-то новвоведения, если будут. Чтобы заинтересовать игроков. Дополнено 1 минуту спустя AziatkaVictor да тут в пору процитировать ту самую цитату из ТЧ: Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности. Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чем думать не хотят, кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает.
  5. Опять эти короткометражки. Что значит сталкер среднего уровня? И кто такой гг этот, зачем в Зону он пошёл? Описание просто гениальное. Опять эти пути, истории. У меня дежавю прям какое-то? Я в прошлое вернулся, лет так на 10 назад или что это? Когда была мода делать моды со всякими путями и историями? Опять одно и тоже. Моддингу уже 15 лет, а ничего не меняется.
  6. German228 фикс чего? Просто я год назад перепроходил сгм 1,7. Качал отсюда http://sigerous.ru/forum/363-15-1
  7. Лекарь претензия только к названию, но никак не к содержанию мода. Объясню почему. Потому что как правило название делают на английском либо от балды, переведенное на коленке через гугл, либо просто потому, что это модно стало делать на английском. И да, желаю успехов в разработке.
  8. Неужели нельзя было название русским сделать? Что за мода пошла делать названия через гугл-переводчик?
  9. А где негатив? Я лишь описал то, что я вижу со стороны. И что мне непонятен такой подход к делу, вот и всё. Одно могу сказать, удачи авторам в разработке
  10. Ничего особенного в трейлере не показали. Демонстрация деревни новичков? Уже 100500 раз её видели в оригинале и во множестве модов. Что ещё мы не видели на Кордоне? В моём понимании трейлер это демонстрация куска квеста, какой-то фичи. А здесь что? Что за мода? Делают один проект, потом что-то в голову ударило, и мол давайте пролог сделаем или ремейк предыдущего проекта. А то что делали до этого отложим в долгий ящик. Есть поговорка. За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь. Почему нельзя доделать одно, потом браться за другое? Странный подход к делу. Никогда не понимал этого.
  11. А что со скриншотами? Но у меня они не открываются.
  12. !Samagon , если нет контента, зачем тему тогда создавать? Странные вы люди.
  13. Serj91 архив мода весь скидывал? Требуется предварительно удалить бин и геймдату(если имеется). Ну fsgame тоже надо скидывать.
  14. stalkersof ну если тебе это не важно, то ок. Если разработчик так относится к с своему детищу, лишь бы выпустить, а качество его не волнует и досконально мод не проверяет, как и команда тестеров, ну что тут сказать. Ну точно мало хорошего. Лучше сделать качетвенно мод, 100 раз проверить его. Благо в релиз никто не торопил. Я бетку прооходил и таких проблем в моде не было. А тут... Сюжет в конце словно на скорую руку делали. Вот серьезно. На агропоме спасаем долговца. Он как бы ранен, а он по локе бродит. У Лысого вообще диалог с гг перепутан. Типа это гг просит еды принести. Забавно, что у них есть торговец в лагере, и спокойно едой торгует. Казалось бы, спустись на один этаж и купи, но нет, надо гг попросить. Гениально.
  15. drCarabas вот об этом и речь, что вообще похоже не тестировалось. Мало одного пробежать по сюжету, и типа все на этом. Надо еще и проверять как нпс ведут себя, как скрипты работают и т.д. А то и имя долговца не проверили, да и найма торговца в рыжем лесу. И начальное достижение еще с бетки не убрали
  16. drCarabas я о запятых и не говорил. Я говорю о том, что есть. И не у меня одного.
  17. drCarabas , вижу. Вот только в нормальных модах нет такого. А тут либо квест как бы выполнен, но он висит. Диалоги перепутаны местами. С Лысым на агропроме. Затыки в сюжете. Квест с артом. Что правит не разработчик, а вообще сторонний человек. Вот серьезно, как мод тестили, непонятно.
  18. drCarabas в том то и дело, что встречался. Поговорил. А квест все равно не выполнился. И еще раз пробовал. И днем, и ночью. Молчит. Такое у всех.
  19. drCarabas настолько выполнимо, что встретиться с заказчиком до сих пор висит? Даже будучи находясь в баре, висит квест с агропрома. Найти мол выход.
  20. filoret в том-то и дело. я всю базу сталкеров облазил, нет там проводника. Лысый? Так он тоже молчит. Уже и на базу долга сходил, там тоже нет проводника. Всю локацию обошел, ну нет никого. Возле метки тоже никого. Только долговцы стоят и все. А в тоннеле бандиты нужны были по квестам? А то я ходил-бродил, захожу туда. а там они, сагрились на меня, ну я и положил всех.
  21. filoret Так а где он? Я весь агропром оббегал. Нет его.
  22. Muzantrop и как мод тестили, непонятно. Дополнено 4 минуты спустя Мда. Хожу, брожу по бару.