Перейти к содержанию

Vodka

Разработчики
  • Публикаций

    219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vodka

  1. Звук обязательно должен иметь следующие параметры, а не только .wav - WAV (standard) 44100Гц, Моно, 16 бит В ЗП появилась поддержка Стерео для UI - WAV (standard) 44100Гц, Стерео, 16 бит Дополнено 0 минут спустя Sound Editor - В дополнительный материал советую добавить это
  2. @Ice_26 Дружище, ты не про вот этот мод случаем? Если да, то спроси у авторов в этой теме.
  3. Tyrob На самом деле я в принципе не понимаю инициативы выбирать "Юзеров года" в рамках форума. Тут сотни (может тысячи) людей свой вклад вносили на протяжении года. Но если уж выбирать, то точно тех, чей вклад был полезен и важен.
  4. Когда я слышу "Правки Босса", меня бросает в панику. Когда я слышу "Сборка от Босса", я падаю в обморок. Как же блин такого человека, который в буквальном смысле поганит и ломает многие моды можно называть юзером года? Загляните сюда, вот здесь обитают юзеры года. Любого старожилу выбирайте, и выдавайте ему медаль. Без этих людей аппро не был бы аппро.
  5. Бесшовная локация первых ревизий NET Online Авторы: @kuprin - Модделинг/Гениальная дубликация мешей/Идея @Vodka - Перенос под X-RAY/Фиксы Если я что-то забыл докинуть, отпишите
  6. Т.к релиза на github не выходило, собрал X-Ray SDK по последнему коммиту датируемый 4 Июля(* ADD:[LE] Новый ObjectListForm)
  7. novjenkic Не на холодную сварку сделано, вот и разбирают кто что может😄 Кстати, можете скинуть актуальные скрипты импорта моделей для 3DS Max? Нужно их в шапку добавить. У меня какие-то есть, но в их актуальности я не очень уверен.
  8. АлеБард .ltx впиши здесь, маловероятно, но возможно из-за этого
  9. АлеБард Дружище, а как у тебя вылядит сам смарт тиррейн? Если быть более точным, то его параметры в SDK.
  10. АлеБард [exclusive] predbannik_pantera = predbannik\predbannik_pantera Можно скрин полного пути из проводника windows до файла "predbannik_pantera"?
  11. АлеБард обычные нпс это обычные нпс. Эксклюзивные это те, которые имеют логику. Пропиши ему trade = как в логике выше(из оригинала возьми), и проверь, подхватит ли он торговлю. Если он торгует гармошками с батонами - значит не подхватил. Если этого не произошло - значит он заспавнился как обычный нпс, а тут уже проблема не в логике. Тебе придётся скинуть и логику смарта, и то что у тебя в сквад дескре написано.
  12. АлеБард Попробуй такую. Где нужно переименуй. НПС у тебя становится эксклюзивом? Просто если он у тебя им не стал(т.е как обычный сталкер заспавнился), то проблема в другом месте. [logic@mart_stalker_tech] suitable = {=check_npc_name(jup_b217_stalker_tech)} true trade = misc\trade\only_use\base_upgrades.ltx prior = 200 active = animpoint@tech can_select_weapon = false level_spot = barmen [animpoint@tech] cover_name = jup_smart_tech_yanov avail_animations = animpoint_sit_normal use_camp = false meet = meet combat_ignore_cond = true combat_ignore_keep_when_attacked = true ;out_restr = jup_space_restrictor_noweapon invulnerable = true gather_items_enabled = false help_wounded_enabled = false corpse_detection_enabled = false [meet] close_snd_hello = jup_b217_stalker_tech_greeting close_snd_bye = jup_b217_stalker_tech_farewell close_anim = nil close_victim = nil far_anim = nil far_victim = nil close_distance = 0 far_distance = 0 close_snd_distance = 3 use = {=actor_enemy} false, {=dist_to_actor_le(3)} true, false snd_on_use = {!dist_to_actor_le(3)} nil allow_break = false meet_on_talking = false
  13. Вереск я на раздаче не смогу сидеть, так что смысла ноль. Сделайте сами торрент, если у кого желание есть, я добавлю в шапку
  14. Вереск нет, не пробовал. Для меня досих пор проблемно модели импортить, а про партиклы вообще нечего сказать
  15. Novik открывал? Смотрел? Если это действительно так, то можешь через detach наколякать сектора. Любым удобным способом выделяешь помещения и все его содержимые(которые тебе нужно разделить), после чего детачишь как объект, а выделенное с основного меша удаляешь. Наверное есть способ поудобнее, но я пока только такой знаю
  16. Novik Если говорить простым языком - то возможность создание секторов на модели появляется если экспортить разные меши одновременно. (Если макс старый, то выделять через Schematic View можешь) А No Sun это просто коробка с шейдером, смотришь как он сделан у GSC и так же настраиваешь.
  17. Policai Да это особенности плагинов скорее всего. У тебя оно как раз таки бьётся, вот я и спрашиваю, как правильно импортить-экспортить объекты чтоб такого казуса не происходило. За лайфхак с модификатором респект
  18. Invincible Да без разницы. Касается в принципе любых объектов
  19. Приветствую. Каким образом можно проверить исправность сглаживания после импорта и экспорта модели из сталкача в 3Ds Max? У меня почему-то создаётся ощущение, что оно ломается. СДКшные объекты открываю со 2 типом сглаживания.
  20. xray\xrEngine\device.h Примерно с 15-20 строки #define VIEWPORT_NEAR 0.2f тебе нужны будут исходники Dead Air. Если есть связи с авторами, попроси у них, думаю подгонят. Хотя там мб вообще оригинальный CoCовский движок Есть ещё один костыль с поиском выходного значения через Cheat Engine, но за этим может стоять ряд других проблем.
  21. FalkineIsaku UPD: (Ниже ответили правильно)