Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент WolfHeart

  1. Каких не хватает? Что значит просрочен? У меня все на месте: Вот перезалил на всякий случай если у кого-то не отображается:
  2. Да, именно так она у меня и стоит.
  3. Минусов для себя пока не выявил. Да в том то и дело, что не удаляются. Все что загружал не удалилось, правда не знаю как часто это просматривают, но да-же в древних моих постах, еще под старым ником, они на месте.
  4. aka_sektor Лет 10 уже, а может и больше пользуюсь: https://postimages.org/ И я им полностью доволен.
  5. Посчитал не правильным, что в теме "Полезные скрипты для 3D Max" нет скриптов Dan Stash-а. Исправил это досадное недоразумение. (см. шапку темы)
  6. В 1.03 с этим все впорядке, ничего переименовывать не надо.
  7. Ну так подскажите бескультурному, замену моих не культурных, на ваши высоко культурные. В следующий раз буду пользоваться исключительно ими.?
  8. denis2000 Так и я за SDK. И полностью согласен с тем, что ты написал выше, кроме одного слова: Настаивать и убеждать никого не надо. Каждый вправе сам решать как и чем ему пользоваться. Наше дело только подсказать, дать полезный совет, помочь разобратся.
  9. ForserX Считай, что один уже есть. ? Нравится мне что-то новенькое. Ну это - "смотреть нечего", как раз таки поглядеть и интересно.
  10. А как бы тестовые (промежуточные) релизы будут? Мне например, было бы интересно поюзать да же то, что уже есть на данном этапе в SDK. И наверное не я один такой. Да и вам сторонние тесты думаю лишними не будут.
  11. Я не осуждаю, а на оборот, в какой то степени да же высказался в твою поддержку. Кроме того, я подсказал тебе решение, как найти чем снять координаты для спавна придметов (смотри скрин). Тебе нужно, всего то вбить в поисковик запрос и выбрать наиболее подходящий вариант. Какие ко мне притензии?
  12. Я согласен, лучший выбор это SDK, но помнится был мод позволяющий считывать координаты в игре по перекрестию и точность позиционирования с его помощью несколько упрощалась, но по прежнему оставалась сложность с углами поворота.
  13. Теперь понятно, но мод не помню.
  14. Noneym Еще раз, только теперь по русски. Слова вроде русские, но ничего же не понятно из твоего предложения. Такое впечатление, что это Гуглтранслит переводил с какого то басурманского языка.
  15. Я так понял, что он с SDK не дружит и по этому начал придумывать "велосипед" не зная, что он уже давно придуман. Причем неоднократно. ?
  16. Ну и зачем такие сложности? Есть мого готовых решений этой задачи. Спроси у Гугла!
  17. Это нормально, жди окончания декомпиляции.
  18. Плагин xrayMayaTools для Maya 2023 Автор компиляции: mortan Ссылка: xrayMayaTools