Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Commandor

  1. - Геймплей. Стандартный баланс из ЗП с более точными противниками. Экономики нет, деньги особо не нужны, зарабатывать не надо. Новое оружие не изменяют скучную стрельбу и геймплей в целом без каких-либо интересных фишек. Спавны противников перед лицом главного героя прилагаются. - Сюжет. Диалоги посредственные с большим количеством ошибок и опечаток. Ни один персонаж не раскрыт (в том числе главный герой), хотя потенциал в виде знакомых персонажей до событий ЗП имеется, но успешно профукан. Основной сюжет короткий, скучный, скомканный и не понятный. Дополнительные квесты также сделаны, чтобы просто были, поэтому получились неоригинальными и скучными. + Графика. Интерфейс стандартный, только ещё добавлена прозрачность инвентаря и КПК, что лично для меня выглядит очень неудобно и не понятно, зачем это было сделано. В моде имеется несколько новых моделей персонажей, хороший оружейный пак и интегрированных мод AtmosFear 3, поэтому мод в целом выглядит неплохо. - Атмосфера. Зона вообще не раскрыта и не показана. Ни загадок или мистики, ни ужасы аномалий, ни группировки — не раскрыто ничего. Зато куча нереалистичности, вроде сотни зомбированных в экзоскелетах с пулемётами на заводе Юпитер. Единственное, что есть знакомые старые персонажи из ЗП, но их потенциал упущен. - Оптимизация. Сломанные худы оптических прицелов, глюки с освещением, частые вылеты в Предбаннике и пролаги на Пристанище в Предбаннике указывают на плохую оптимизацию мода. Играется с трудом. + Звук. Звуки в целом стандартные из ЗП, кроме оружейного пака. Имеется музыка по радио и в главном меню. Неплохая получилась озвучка, хоть её немного и отыгрыш такой себе. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 8/10 4/10
  2. + Геймплей. Экономика в моде стандартная из ЗП. Цены немного странные, но заработать всё равно вполне возможно. Восстановлены гражданские зомби, правда получились они слишком сильными для зомби. Добавлены новые оружия, броня и даже артефакты. Арена в Баре позволяет неплохо развлечься и подзаработать в шести разных режимах. В плане баланса получилось не всё так гладко, как хотелось. Некоторые мутанты слишком живучи, некоторые слишком быстро умирают (например, псевдогигант умирает быстро, а гражданский зомби — нет). Перестрелки с людьми, в целом, сбалансированы. + Сюжет. Диалоги в моде качественные и реалистичные. Персонажи в общем-то получились интересными, хотя некоторых можно было бы сделать не такими карикатурными. Логика событий присутствует и всё смотрится вполне натурально. Основной сюжет получился достаточно коротким, но при этом интересным. Хоть некоторые события можно было бы показать более развёрнуто, а то порой получалось как-то всё скомкано и слишком быстро. Зато дополнительные задания приятно разбавили основной сюжет, поэтому при их выполнении игровой процесс может растянуться ещё на пару часов. К тому же дополнительные задания получились интересными и своеобразными, что немало важно. + Графика. Интерфейс приятный. Добавлены новые модели персонажей, качественный оружейный пак. Локации переработаны и выглядят шикарно. Растительности добавлено, что придаёт не только красочности, но и реалистичности. Гамма подобрана хорошо. Но не слишком хорошо сделано освещение, а ночное небо в тёмное время суток почему-то остаётся достаточно светлым. + Атмосфера. Отлично показаны группировки, аномалии стали более невидимыми. Локации и то как их переработали сыграли огромную роль в атмосфере происходящего. Взаимоотношения двух напарников показаны неплохо в первой половине игры, а во второй половине на первый план выходит эпичности событий и развязка. + Оптимизация. Словил 1 вылет, а также не понравились просадки FPS на локации Бар. К тому же встречались некоторые мелочные баги (вроде сюжетного квеста, который должен был быть автоматически сдан, но в итоге он висит до конца игры). В остальном же всё работает достаточно стабильно и играется приятно. + Звук. Качественные звуки стрельбы, оружия и окружения. Музыка, в основном, в баре, но она неплоха. Озвучки нет, кроме эпилога в финале мода. Качественный и коротенький мод, в который очень приятно играть и за сюжетом которого очень интересно наблюдать. Однозначно рекомендую к прохождению. Геймплей: 8/10 Сюжет: 9/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 7/10 Звук: 10/10 8.8/10
  3. Выглядит многообещающе и достаточно приятно на родном движке X-Ray 1.6. Геймплей обещает быть интересным. Авторам удачи в разработке.
  4. ± Геймплей. Экономика, по сути, отсутствует. Деньги нет смысла зарабатывать, как и торговать. Нового оружия, предметов, брони или механик не добавили. Заселение получилось насыщенным, поэтому мутантов и сталкеров можно встретить частенько. Действия ограничены одной локацией, что немного стесняет движения. Радиации на локации добавлено много, но проблем больше в том, что у радиации повышенный урон в секунду, что начинает немного бесить, так как персонаж немного подхватил радиации, а уже умирает прямо на глазах. Квесты есть интересные (вроде спасения заложника ночью), а есть скучные и примитивные (вроде зачистки мутантов и сталкеров). - Сюжет. Внятной экспозиции нет. Главный герой не раскрыт, его мотив всего один — вступить в «Долг». Диалоги сухие, рваные и зачастую очень короткие и сжатые, что бросается в глаза. Основные квесты прописаны неплохо, дополнительные тоже бывают неплохие, бывают странными. Персонажей не так много по сюжету, но всё равно они пустые и скучные, что даже забыть их можно уже спустя 10 минут после прохождения мода. Интересные задатки сюжета имеются, но, к сожалению, реализовать потенциал в целом не получилось. Графика. Стандартная из ЗП. Разве что Армейские Склады перенесены из ЧН и достаточно удачно. Оружейного пака нет, а жаль. + Атмосфера. Именно мистики и аномальной Зоны не показано (за исключением, наверное, телепортатора). Атмосферы в этом плане не хватает. А вот с атмосферой войны группировок и различных военных операций всё в порядке, что радует. Некоторые квесты, к тому же, сделаны хорошо именно в плане своей атмосферности. + Оптимизация. Стабильный FPS, просадок и фризов не было. Багов не заметил. Вылетов не было. Всё работает просто отлично. Звук. Стандартный из ЗП, за исключением некоторых моментов сюжета. Получился такой коротенький мод на 2 часика с хорошим потенциалом. Геймплей: 5/10 Сюжет: 3/10 Графика: — Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 10/10 Звук: — 6.3/10
  5. - Геймплей. Экономика ужасная, награды за квесты вообще неадекватные (то слишком заниженные, то слишком завышенные). Дополнительные квесты представляют собой наитупейшую пустую беготню и поиски в стоге сена. Основных квесто очень мало и они ни о чём, а главная цель в моде — это накопить 1 млн. (полный бред). - Сюжет. Его, по сути, нет. Экспозиция никакая, диалоги неадекватные, нереалистичные и ещё с ошибками. Логика полностью отсутствует, персонажи — это просто пустые оболочки со случайными именами. Сам сюжет очень короткий и его можно уместить буквально на половине страницы А4, но он расстянут, благодаря тупым квестом с беготнёй и поиском ради заработка денег. Графика. В общем-то это стандартная графика из ЗП. Только интерфейс немного странный, на мой вкус. К тому же в мод добавлено куча синих тонов и вообще синего цвета, при чём сделано достаточно не к месту и не в меру. - Атмосфера. Полный сюрреализм и присутствие фантастики ради фантастики (путешествие во времени). В целом, Зона никак не показана, группировки никак не показаны, ничего толком не показано. Один сплошной бред. ± Оптимизация. Почти всегда игра вылетает при использовании быстрой загрузки. К тому же и баги различные присутствуют. FPS более-менее стабилен. Звук. Стандартный из ЗП. Разве что добавлена музыка, от которой лично у меня уши вянут. Строго не рекомендую к прохождению. Сырой кусок мода — не более. Геймплей: 2/10 Сюжет: 0/10 Графика: — Атмосфера: 0/10 Оптимизация: 5/10 Звук: — 1.8/10
  6. Разработчики «Время Альянса»? Оу. Ладно, без сюжета, в принципе, тоже можно обойтись... Правда ведь?..?
  7. + Геймплей. Добавлено много новых предметов, оружия и брони. При этом экономика, к сожалению, выстроена плохо и нереалистично (заоблачные цены торговцев и дешёвые цены от самого игрока). Неплохая получилась механика жажды и переработанная механика голода (хотя порой голодать главный герой начинал необоснованно часто). Добавлена возможность обмена с NPC, которая не слишком полезна, но иногда может помочь с нахождением определённого предмета. К счастью, присутствует и ремонт снаряжения у некоторых NPC. Ещё понравилось, что броня с трупов довольно часто падает. Интересной получилась и система, связанная с кристаллами и их трансмутацией в пси-зонах. Мод играется приятно и интересно. + Сюжет. Грамотная и хорошая экспозиция сразу затягивает и заинтересовывает игрока. Диалоги в большинстве своём выстроены правильно, грамотно и интересно. Читать диалоги — одно удовольствие. Персонажей в моде достаточно много (как ключевых, так и побочных) и многие из них хорошо продуманны и прописаны, поэтому сюжетные повороты и другие сюжетные события работают как надо. Многие персонажи взяты прямиком из мода Тайные Тропы 2, но при этом они не просто скопированы, а грамотно вплетены в повествование. Дополнительных квестов тоже в достатке и они не только про нахождение частей тела мутантов, но и про другие различные предметы на разных локациях, что гораздо интереснее. Ну и про дополнительные квесты на заказные убийства забывать не стоит. Основной сюжет в целом получился оригинальный и интересный. Экспозиция хорошая, середина интригующая и отличный бурный финал истории. Также присутствует финальный выбор из 2 концовок. Но по ходу сюжета иногда встречаются странности или «невероятные совпадения» в пользу главного героя, что выглядит дешёвым трюком. + Графика. Приятный интерфейс, качественные и разнообразные модели персонажей (многие из Тайных Троп 2). Локаций предостаточно и всё на них выглядит достаточно приятно. Оруженый пак лично мне пришёлся по вкусу. + Атмосфера. Показана ещё молодая Зона с её неизученными аномалиями, мутантами и первыми шагами человечества по её мистической земле. Мистики, кстати, в моде достаточно много, но она в общем-то хорошо интегрирована и не сказать, что происходит перенасыщение. Также много показано различных таинственных явлений Зоны и персонажей, связанных с ними. + Оптимизация. За всё время прохождения словил 2 случайных вылета, заметил небольшой баг с худом костюмов с противогазами и прочие мелкие баги. В остальном всё стабильно работает, FPS почти не проседает. + Звук. В данном аспекте проделанно необыкновенно большая работа. Саунд дизайн просто поражает, потому что звуки присутствуют на каждой локации и для многих мест на локации добавленые свои звуки (бульканье на болоте, шуршание листвы в лесу, ссыпание камушков с горного склона и прочее). Помимо качественных звуком и великолепного саунд дизайна присутствует немалое количество музыки в определённые сюжетные моменты (да и музыка в радио тоже, кстати, неплохая). Но не менее порадовала озвучка. Её добавили достаточно много и при этом она хорошого качества не только в техническом плане, но и в плане актёрского отыгрыша. Отличный пример хорошего звука, музыки и озвучки в модах. Мод получился очень качественным и интересным. Рекомендую его к прохождению, а особенно тем, кому понравился мод Тайные Тропы 2. Геймплей: 8/10 Сюжет: 9/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 10/10 8.8/10
  8. Commandor

    Интервью с разработчиком True Stalker

    Надеюсь, что вариативность порадует. А насчёт собственного саундтрека, то звучит круто.
  9. По-моему, оригинал такого мода ни один ремастер не исправит.?
  10. + Геймплей. Добавлена система крафта, хоть не очень обширного, но всё же крафта. Добавлено много новых оружий, предметов, патронов. Система навыков получилась спорной, но задумка интересная. Экономика, к сожалению, практически осталась без изменений со времён оригинального ЗП. Понравилось заселение локаций сталкерами и мутантами, но вот их спавн порой перед лицом главного героя раздражал. А ещё порой сходил с ума ИИ противников, когда по ним стреляет главный герой, а они стоят и ничего не делают (при этом даже находясь не так далеко). - Сюжет. Понравилась и заинтересовала завязка истории, но постепенно по хожу сюжета я всё больше разочаровывался в упущенном потенциале. Диалоги получились посредственными, встречались хорошие, но зачастую они выглядят странно и нереалистично. Мотивация главного героя создаёт кучу вопросов. Логика некоторых моментов в повествовании просто отсутствует. Персонажи получились вообще не раскрытыми, пустыми, скучными. Не смотря на хорошую завязку, основной сюжет получился скомканным и банальным с ожидаемым финалом. + Графика. Неплохой стартовый ролик, а также очень понравился полёт на вертолёте в начале. Интерфейс удобный и приятный. Оружейный пак отличный. Добавлено больше растительности и выглядит она вполне гармонично и по-своему красиво. Новые модели персонажей качественные и вписывающиеся в атмосферу Зоны. Понравились неплохие анимации у некоторых предметов. + Атмосфера. Интрига в начале получилась неплохая, которая держалась примерно до середины игры. На мой взгляд, мало уделено внимания отношениям группировок, хотя по сюжету была видна необходимость в этом. В остальном же Зона со своими аномалиями и целым Клондайком показана атмосферно и правильно. + Оптимизация. Случалось пару вылетов и ещё иногда бывали пролаги и падение FPS при спавне NPC. В целом всё стабильно играется и багов особо не заметил. + Звук. Озвучка от WolfStalker мне понравилась (хоть она звучала за весь мод всего 3 раза, к сожалению). Звуки качественные и приятные, это касается как окружения, так и оружейного пака. Музыка в некоторых местах (в том числе в главном меню) вставлена добротно. Геймплей: 8/10 Сюжет: 4/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 10/10 8.3/10
  11. + Геймплей. Добавлена система крафта, хоть не очень обширного, но всё же крафта. Добавлено много новых оружий, предметов, патронов. Система навыков получилась спорной, но задумка интересная. Экономика, к сожалению, практически осталась без изменений со времён оригинального ЗП. Понравилось заселение локаций сталкерами и мутантами, но вот их спавн порой перед лицом главного героя раздражал. А ещё порой сходил с ума ИИ противников, когда по ним стреляет главный герой, а они стоят и ничего не делают (при этом даже находясь не так далеко). - Сюжет. Понравилась и заинтересовала завязка истории, но постепенно по хожу сюжета я всё больше разочаровывался в упущенном потенциале. Диалоги получились посредственными, встречались хорошие, но зачастую они выглядят странно и нереалистично. Мотивация главного героя создаёт кучу вопросов. Логика некоторых моментов в повествовании просто отсутствует. Персонажи получились вообще не раскрытыми, пустыми, скучными. Не смотря на хорошую завязку, основной сюжет получился скомканным и банальным с ожидаемым финалом. + Графика. Неплохой стартовый ролик, а также очень понравился полёт на вертолёте в начале. Интерфейс удобный и приятный. Оружейный пак отличный. Добавлено больше растительности и выглядит она вполне гармонично и по-своему красиво. Новые модели персонажей качественные и вписывающиеся в атмосферу Зоны. Понравились неплохие анимации у некоторых предметов. + Атмосфера. Интрига в начале получилась неплохая, которая держалась примерно до середины игры. На мой взгляд, мало уделено внимания отношениям группировок, хотя по сюжету была видна необходимость в этом. В остальном же Зона со своими аномалиями и целым Клондайком показана атмосферно и правильно. + Оптимизация. Случалось пару вылетов и ещё иногда бывали пролаги и падение FPS при спавне NPC. В целом всё стабильно играется и багов особо не заметил. + Звук. Озвучка от WolfStalker мне понравилась (хоть она звучала за весь мод всего 3 раза, к сожалению). Звуки качественные и приятные, это касается как окружения, так и оружейного пака. Музыка в некоторых местах (в том числе в главном меню) вставлена добротно. Геймплей: 8/10 Сюжет: 4/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 10/10 8.3/10
  12. ± Геймплей. Порадовала реалистичная система патронов на поясе (подсумок), много различных новых предметов и оружия, возможность получить части тела мутантов, система спутников (правда только по сюжетным квестам) и баланс в целом. Экономика получилась посредственной, есть хорошие идеи, а есть плохие, хотя в общим игрок не становится очень богатым или очень бедным, что правильно. Не понравилось мне отсутствие отдачи у оружия (нереалистично + казуально), спавны мутантов прямо перед лицом главного героя (или бесконечные спавны, например, тушканов на заводе Юпитер), а также в моде очень много лишней беготни. - Сюжет. Поначалу он обещал быть интересным и даже интриговал. Но немного пройдя дальше по сюжету сразу видны логические ошибки, псевдовариативность (выбор без выбора), мотивы прописаны ужасно и основной сюжет получился странным. Зато присутствуют хорошо прописанные диалоги (в большинстве случаев) и большое количество персонажей (знакомых и новых, к тому же из различных частей серии). + Графика. Минималистичный интерфейс, новые модели персонажей, неплохой оружейный пак, освещение и текстуры в целом сделали своё дело. Местами и на некоторых локациях общий вид картинки проседает, но в большинстве случаев выглядит хорошо. + Атмосфера. Аномалии, группировки, интриги, мутанты, странные явления, уникальные артефакты, легенды и прочее сделали атмосферу Зоны качественной. К тому же к этому добавляется атмосфера расследований со стороны главного героя. Хотя порой не хватает некоторых логичный действий со стороны мира вокруг главного героя и не хватает рассуждений и умозаключений со стороны самого главного героя. ± Оптимизация. Часто встречался баг текстур и освещения на многих локациях, а также несколько раз случался баг с экраном, из-за которого приходилось перезаходить в игру. FPS в целом стабильный и вылетов не было. + Звук. Новые звуки окружения и звуки оружейного пака мне понравились. Но новой музыки не добавили, как и озвучки, к сожалению. По итогу вышел проходняковый мод с хорошим началом и посредственным развитием в дальнейшем по ходу сюжета. Могло бы быть лучше, но получилось как получилось. Опробовать данный мод можно, если только вытерпите постоянную беготню. Геймплей: 6/10 Сюжет: 3/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 8/10 6.5/10
  13. Заинтересовало. Если до ума довести, то получится вполне годно.
  14. Жаль, конечно, Хатабыча, но тут уж ничего не попишешь. Спасибо ему за его работу.
  15. Статуя, мрачный особняк/дом на заднем плане, кривые деревья и растительность. Сразу видны признаки хоррора. Неплохо.
  16. Самая идея приквела к ТЧ уже звучит интересно. Надеюсь, в итоге получится качественно.
  17. По одному скриншотику наскребём на альбомчик через годик, правда всё равно ничего понятно не будет.
  18. Аутентично получилось. Выглядит качественно и достаточно реалистично.
  19. Очень качественные и красивые работы. Давно я таких хороших артов не видел (если мне память не изменяет). Прямо глаза радуются. Спасибо за такое искусство.
  20. Я это к тому, что амбиций и желаний много (в этом и заключается сравнение, я не говорил, что мод Волноград и Сталкер 2 ставит одни и те же цели, так что вполне уместное сравнение), но что в итоге останется в финальной версии — хороший вопрос, на который никто не даст ответ, поэтому не стоит слишком сильно завышать планку и заодно ожидания игроков, которые в последствии из-за этого и будут недовольны, что мол получилось «не так как нам говорили и показывали».
  21. Как по мне, перебор получился с разбором оружия. Слишком много деталей получается, что даже заядлым техникам далеко не всем придётся по душе. А так выглядит слишком амбициозно (в духе обещаний про Сталкер 2), так что настроение скептическое. Разработчикам мода удачи.
  22. Какая-то странная сине-зеленоватая гамма. И видны скорее образы, чем полноценная картина.