-
Публикаций
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Commandor
-
«True Stalker» - опубликован скриншот от 22.07.21
Commandor прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Выглядит хорошо, особенно вода. -
- Геймплей. Контента нет, баланса нет, экономики нет. Прохождение длинной в полчаса не способствует созданию баланса и экономики, очевидно. - Сюжет. Основной сюжет — это продолжение предыдущей части. Получилось также сумбурно, нелогично и тупо. Дополнительных заданий всё также нет. Персонажи все абсолютно те же, как-то раскрывать или улучшать их авторы даже и не думали. Диалоги состоят из огромного количество шутливых фраз, которые лично мне вообще нисколько не показались смешными (как и весь юмор в целом). Да и вообще очень коротко — полчаса, состоящих из диалогов с тупыми шутками и немного беготни. - Графика. Интерфейс немного доработан, по сравнению с оригинальным ТЧшным. Хороший оружейный пак, но за время прохождения ни единого выстрела сделано из оружия не будет, поэтому смысл оружейного пака пропадает. Новые модели выглядят убого и плохо вписываются в атмосферу Зоны. Текстуры снега выглядят посредственно. Окружение не изменилось. Освещение на уровне статического, поэтому выглядит очень плохо. - Атмосфера. Зона не показана, группировки не показаны, отношения сталкеров не показаны — ничего не показано. Попытка всё построит на тупом абсурдном юморе на гране фола не удалась. Зимней атмосферы мод не придаёт совсем (потому что, кроме некачественных текстур снега и новых странных моделек, ничего нет). Мод пустой, скучный и не смешной. + Оптимизация. В получасовом моде сложно было бы сделать плохую оптимизацию. Однако всё равно я умудрился за прохождения мода случайно сломать квест с ёлкой (не было скрипта) из-за которого пришлось переигрывать с сохранению до взятия квеста. Ну и баги по мелочи имеются. Фризило иногда при подгрузке NPC. Лагов не было. Вылетов тоже не ловил. + Звук. Звук окружение и в особенности шагов по снегу мне понравился. Звучит приятно. Музыка посредственная (есть хорошие треки, а есть какие-то странные частишку, услышав которые я не мог ничего испытывать, кроме испанского стыда). Частичная авторская озвучка имеется (кроме диалогов) и она более-менее качественная. Мод на полчаса для любителей плоских юморесок в диалогах и «атмосферы Нового Года» (которой, на мой взгляд, в моде нет). Не рекомендую. Геймплей: 1/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 7/10 3.6/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
- Геймплей. Добавлено немного контента, который в виду продолжительности сюжета невозможно будет использовать. Баланс обычный из оригинального ТЧ. Экономики нет, потому что мод короткий, поэтому деньги зарабатывать не имеет смысла, как и совершать какие-либо покупки. Ещё мне не понравились спавны прямо перед лицом ГГ. Фича с низкой температурой и согревом не работает и не доведена до ума. Хорошо, что хотя бы беготни нет. - Сюжет. Основной сюжет бредовый, нелогичный, скучный и не смешной. Дополнительных заданий нет. Персонажи странные и вызывают у меня чувство испанского стыда, а не улыбку или смех (как и весь юмор в моде, собственно). Ну и в целом получилось очень коротко. - Графика. Совсем чуть-чуть улучшенный интерфейс оригинального ТЧ. Оружейный пак неплохой, но его особо не распробуешь из-за сюжета. Новые модели выглядят карикатурно и нелепо (даже для юмористического мода). Текстуры не блещут красотой (кв том числе и снег). Окружение особо не переработано (только ёлка в баре, да и то это выглядит тупо). Освещение стандартное из ТЧ. - Атмосфера. Зона не показана, группировки не показаны, отношения сталкеров не показаны — ничего не показано. Попытка всё построит на тупом абсурдном юморе на гране фола не удалась. Зимней атмосферы мод не придаёт совсем (потому что, кроме некачественных текстур снега и новых странных моделек, ничего нет). Мод пустой, скучный и не смешной. ± Оптимизация. У меня был 1 вылет и 1 битый сейв. Также в моде очень много багов с NPC, квестами и скриптами. Поломать мод очень легко, если что-то сделать не так, как задумывали авторы. Лагов и фризов нет. + Звук. Шаги и окружения звучат хорошо. Частичная озвучка в целом мне тоже понравилась, но её мало. Музыки новой добавили, но не везде она мне пришлась по вкусу и не везде к месту. Бредовый, скучный, очень короткий и не смешной мод. Не рекомендую. Геймплей: 1.5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 7/10 3.4/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- зимний мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- Геймплей. Добавлено много нового мусора, который просто надо продавать за копейки торговцам. Хотя есть и предметы с интересными характеристиками, вроде сигарет, еды и алкоголя. Баланс странный, потому что большую часть игры у игрока нет нормального оружия, противники же почти с любого оружия убивают ГГ за 3-4 попадания, а ГГ с такого же оружия противника может убивать долго. С кабанами всё ещё хуже, потому что их легче убить холодным оружием, чем застрелить. Ещё балансу не способствую постоянные спавны противников (как людей, так и животных), а в сюжетных квестах противников порой спавнят чуть ли не по 15 человек. Экономика вышла такая же ужасная, как и баланс. Зарабатывать надо просто ходя по радиоактивным кучам мусора, собирать железки и бутылки и продавать по дешёвым ценам (зато покупать надо будет за приличные деньги). Никаких новых интересных фич не добавили. Радиация слишком сильная, а аномалии почти везде убрали. - Сюжет. Он простой до нельзя. Просто ГГ хочет подмять под себя всю Свалку. Вот и весь сюжет. Основной сюжет состоит из постоянных перестрелок и беготни. Дополнительные квесты получились чуть по лучше, но и в них хватает скукотищи и беготни. Логики в происходящем искать не стоит, потому что её нет. Персонажи странные и вызывают только отвращение (хотя должны, по задумке автора, вызывать смех, наверное). Диалоги такие же убогие, как и персонажи, которые их произносят. Кстати, о юморе, основной упор на который был сделан в моде. Он мне абсолютно не понравился. Мат ради мата — не смешно. Тупые персонажи и задания — не смешно. Постоянный абсурд происходящего — не смешно. На протяжении всего прохождения лично я испытывал только чувство испанского стыда и ни грамма веселья. - Графика. Интерфейс из оригинального ЗП. Оружейный пак неплохой, но оружия почти нет, поэтому насладиться им не получится. Новые модели выглядят хорошо. Текстуры среднего качества. Окружение получилось атмосферное для Свалки и сеттинга. Освещение получилось просто ужасным (особенно ночью). Ночью костры вообще не освещают ни миллиметра земли вокруг и это выглядит очень тупо. Ещё много проблем с освещением, вроде неправильным теней или изменения погоды/освещения после загрузки сохранения. - Атмосфера. Настолько же бредовая и плохая, как и сюжет. Зоны вроде и нет, а всё равно на Свалке есть парочка аномалий (как это вписывается в сеттинг — не понятно, будто авторы сами не знают, чего хотят добиться от своего сеттинга). Сам сеттинг войны бомжей, бандитов и прочего мусора на Свалке — это бредово, скучно и не смешно. ± Оптимизация. Вылетов не было, FPS не просаживался. Хотя вот были порой фризы в некоторых местах. К тому же в моде очень много багов с освещением, с персонажами, с квестами и прочим. ± Звук. Звук окружения качественный. Добавлено музыки (в основном шансона), но мне не понравилось. Слышать некоторую музыку было не приятно. Озвучка имеется (хоть и не полная), но она сделана неплохо и звучит для своего сеттинга качественно. Мод про бомжей, абсурд, перестрелки и беготню. Юмора я здесь не увидел и не услышал. Однозначно не рекомендую. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 3/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 6/10 3.1/10
-
- 12
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- авторский саундтрек
- (и ещё 7 )
-
- Геймплей. По сравнению с Новое время Судьба наёмника геймплей чуть лучше, но опять же при сравнении с Новым временем геймплей урезанный и более скучный. Беготню старались свести к минимуму, но не везде получилось. Баланс перестрелок хороший. Экономика ужасная в том плане, что её невозможно раскрыть за время прохождения. Деньги не нужны, покупать ничего не надо, зарабатывать легко (но не имеет смысла). Всё также хорошо смотрятся механики многократного использования предметов и ограниченного объёма рюкзака. Кое-где добавили проводников, но слишком мало. - Сюжет. Абсолютно такой же как и в предыдущих частях, а от лица Дяди Лёши он смотрится не лучше, чем от лица Шрама. Ничего кардинально не поменялось. Дополнительных заданий нет. Персонажи всё те же и они всё такие же пустые и шаблонные. Диалоги может стали чуть-чуть лучше, но всё равно остались наигранными и даже с ошибками в простых словах. + Графика. Хороший и приятный интерфейс, качественный оружейный пак. Новые модели выглядят хорошо. Зимние текстуры выглядят посредственно. Окружение локаций атмосферное. Освещение забагованное и выглядит в целом плохо. - Атмосфера. Ничего толком не показано и не раскрыто. Всё выглядит театром абсурда даже от лица другого персонажа (уже третьего по счёту). От лица какого персонажа не покажи данный сюжет и все события, всё равно получается скучный бред. ± Оптимизация. Вылетов не было. Но вот проблемы с тенями и освещением остались. Ещё некоторые квесты опять можно сломать (или скрипты сами некоторые почему-то ломаются), что, конечно, бесит, так как приходится перепроходить с другого сохранения. ± Звук. Звуки шагов и окружения хорошие. Но вот музыка добавлена плохая, да и в целом её меньше, чем в предыдущей части. Авторской озвучки нет, а озвучка бандитов такая же плохая. Тот же сюжет, что и в предыдущих частях от лица очередного пустого персонажа, который ровным счётом ничего не привносит. Печальное зрелище. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7.6/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 5/10 3.8/10
-
- Геймплей. Он стал в разы скучнее и в разы хуже, чем в предыдущей части. Контента вроде столько же (по предметам) и баланс неплохой. Однако экономики, например, нет вообще, потому что деньги не нужны и ГГ ничего покупать не будет. А механики многократного использования предметов и ограниченного объёма рюкзака теперь не имеют смысла, потому что эти механики не используются по хожу прохождения, потому что сюжет стал короче и развернуться негде. Хотя есть интересные механики в квестах (например, погоня за сталкером), но этого мало для интересного геймплея. - Сюжет. Основной сюжет остался, по сути, такой же как и в предыдущей части, но от лица другого персонажа (Шрама с переключением на его помощников). Да, переключение между персонажами получилось интересной и оригинальной идеей, но реализована она плохо, потому что сюжет не позволяет. Дополнительных заданий нет, к сожалению. Логика происходящего не далеко ушла от первой части (ничего нового толком не показали, всё бессвязно и не понятно). Персонажи очень пустые и вообще не прописанные. Диалоги написаны плохо: нереалистично, сумбурно и скучно. + Графика. Интерфейс стал лучше, удобнее и приятнее. Оружейный пак качественный. Новые модели выглядят достойно. Текстуры хорошие (но зимние текстуры выглядят на порядок хуже). Окружение неплохое и оно такое же, как и в первой части. Освещение плохое, потому что имеются проблемы с тенями и светом, особенно освещение плохо выглядит на новых (не классических) локациях. - Атмосфера. Зона, группировки, взаимоотношения сталкеров, мутанты и мистика — всего этого в моде нет. В происходящее не верится, потому что порой происходит нелогичный и бред, а про мотивацию у персонажей я вообще молчу. ± Оптимизация. Прохождения стало в разы короче, но у меня всё равно был 1 вылет. Багов с квестами таких нет, как в первой части, потому что сам сюжет стал менее обширным и вариативным. Уже тяжело будет сломать квестовую линию. Но зато хватает багов с транспортом и с персонажами. Лагов и фризов у меня не было — в этом всё стабильно. ± Звук. Звуки шагов и окружения хорошие. Но вот музыка добавлена плохая, да и в целом её меньше, чем в предыдущей части. Авторской озвучки нет, а озвучка бандитов такая же плохая. Тот же мод, но от лица другого персонажа и в разы короче, благодаря тому, что беготню заменили телепортами через машину. Сюжета и атмосферы, естественно, не добавилось. Хуже первой части, так что не рекомендую. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7.6/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 5/10 3.8/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- транспорт
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
+ Геймплей. Контента добавлено много, до Народной Солянки далековато, но достаточно для комфортной игры. Баланс неплохой, так как противники умирают быстро (за исключением некоторых новых мутантов), как и ГГ. Экономика посредственная: вроде цены неплохо сбалансированы, но по итогу экономика получилась даже профицитной и у ГГ очень много денег, которые и особо тратить не на что. Ещё стоит упомянуть, что порой в квестах становится очень много беготни, хотя её пытались немного нивелировать с помощью проводников, телепортирования и транспорта, но всё равно иногда приходится пробегать пару локаций до персонажа ради диалога. А вот, что мне понравилось так это многократное использование предметов (что не только реалистично, но и сбалансированно). А также понравилась система ограниченного объёма рюкзака ГГ, что опять же и привносит баланс и играть становится приятнее, когда реализма добавляют. - Сюжет. В основном сюжете видны задатки закрученного и интересного сюжета, но, к сожалению, попытка оказалась провальной. Сюжет вышел не связный, не логичный и сумбурный. Под конец стало всё более-менее прояснятся, но легче от этого не стало. Вышло слабо. Дополнительных заданий толком нет. Главных персонажей не так много, но они (как и эпизодические) очень плохо проработаны. Они не чувствуются живыми, их мотивация и поступки порой слишком бредовы и нелогичны до абсурда. Диалоги похожи на персонажей — они плохо прописаны, нереалистичны и по-детски нелогичны и наивны. + Графика. Интерфейс, на мой вкус, странный. Неплохой, но и не качественный. Оружейный пак приятный. Новые модели смотрятся интересно, взяты из некоторых других игр, но при этом вплетены гармонично. Текстуры качественный (кроме разве что текстур зимних локаций, они средненькие). Окружение локаций выглядит отлично. С освещением имеются проблемы. Порой оно выглядит отлично, а порой видны странности с тенями, неправильное освещение объектов и вплоть чуть ли не деградация до статического освещения на некоторых локациях. - Атмосфера. Зона не показана ни с мистической стороны, ни со стороны внятных отношений между её обитателями. Группировки не показаны, отношения людей очень странные и в происходящее не верится. Мистики больше появляется под конец и то реализовано так себе. Под конец также всплывает большое количество простого и глупого экшена. ± Оптимизация. Поймал один вылет за всё прохождение. Но больше всего проблем у мода с багами. И одно дело — баги с тенями и освещением (которое всё же бросается в глаза), но ещё хуже — это баги с квестами и персонажами. Как минимум несколько раз приходилось переигрывать или перезагружаться, чтобы в моде сработал скрипт. В теории квестовую линию в моде даже сломать (что я и сделал случайно, конечно) и опять же пришлось переигрывать и делать всё в точности как задумывал автор (шаг влево, шаг вправо — ломается сюжет). Зато ничего не лагает и фризов не было, хоть на том спасибо. ± Звук. Хороший звук шагов и окружения. Зимой звук шагов тоже неплохой, но вот с окружением можно было поработать побольше. Музыка добавлено (зачастую неплохая). А вот авторской озвучки нет, но есть изменения в оригинальной. Так озвучка бандитов была заменена на какую-то клоунскую и вообще не атмосферную. Бандиты звучат так, будто даже при смерти пытаются из себя что-то корчить. Зачем надо было вставлять это ужасную озвучку — для меня загадка. Получилась такая недосолянка (бесполезный фриплей в конце прилагается) с невнятным сюжетом и странной атмосферой, да ещё и с ломающимися багами в придачу. Не могу рекомендовать. Геймплей: 7/10 Сюжет: 2/10 Графика: 7.6/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 6/10 4.8/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- транспорт
- (и ещё 4 )
-
Про загадочную темную слизь в отмененном S.T.A.L.K.E.R. 2
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Интересно, полностью ли отказались от идеи с этой слизью или же мы увидим аналог в новом проекте... -
Я в целом не люблю шутеры от третьего лица, а в атмосферных играх, в которые ты погружаешься с головой и чуть ли не живёшь от лица своего героя, конечно игровой опыт от первого лица гораздо лучше.
-
+ Геймплей. Нового контента немного добавлено, но не слишком много. Баланс порой странный (плоти умирают порой слишком быстро, а вот химера выдерживает 100+ попаданий из оружия). Экономика, по сравнению с предыдущей части, хотя бы появилась. Она сбалансирована хорошо, цены приемлемые, есть смысл на что-нибудь подкопить из оружия или брони. Да и способы заработка имеются. Патроны на пояс надо вешать, что добавляет реалистичности. Зато смутило то, что в положении полуприсядь ГГ двигается быстрее, чем если он встаёт в полный рост. Добавлена новая аномалия, которую порой тяжело заметить. Новые локации отлично способствовали геймплею, так же как и тайники, разбросанные в различных местах. + Сюжет. Основной сюжет получился не очень короткий и не очень длинный. К тому же имеются 3 возможные концовки, что, конечно, радует. В целом основной сюжет получился интригующим и интересным. Дополнительных заданий немного, но они интересные и имеют свои хорошо прописанные микро-сюжеты. Правда есть некоторые странности и неточности в плане логики происходящего. Персонажей предостаточно, они хорошо проработаны. Диалоги написаны отлично, без ошибок и их приятно читать. ± Графика. Опять билдовская графика. Зато в этот раз интерфейс дополнили полоской выносливости и это мне очень понравилось (видна работа над ошибками предыдущей части). А вот оружейный пак остался стандартный, билдовский. Новые модели мутантов и сталкеров гармонично вплетены в атмосферу. Текстуры устаревшие и смотрятся не очень приятно. Освещение чуть лучше, чем статическое (ночи, по крайней мере, тёмные). Окружение новых локаций сделано превосходно и смотрится великолепно. + Атмосфера. Зона с мистикой и загадками показана превосходно. Загадочное существо-монстр, вокруг которого крутится весь сюжет, получилось загадочным и пугающим. Группа сектантов показана странной и тоже достаточно жуткой. В общих чертах новые локации сами по себе очень атмосферные (а одни катакомбы чего только стоят, там чуть ли не настоящий хоррор получился). Атмосфера получилась отличнейшей. + Оптимизация. Вылетов не было. Лагов и фризов у меня тоже не было. Зато 2 раза ловил битые сейвы, из-за которых приходилось переигрывать. Был баг с диалогом квестового NPC в одной сцене, из-за которого опять же приходилось переигрывать. + Звук. Качественный звук окружения, но вот оружия не очень (из-за отсутствие оружейного пака). Музыка грамотно добавлена в повествование. Частичная авторская озвучка отлично дополнило атмосферу (хороший пример с сектантами в катакомбах). Отличный мод, в который стоит сыграть (особенно понравится любителям билдоты и мистики). Рекомендую. Геймплей: 8.5/10 Сюжет: 9/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 8.3/10
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- билдовский контент
- (и ещё 5 )
-
- Геймплей. Контента очень мало добавлено. Баланс стандартный из билдов ТЧ. Экономики нет, потому что нет торговцев и нет смысла зарабатывать деньги. Понравилось, что патроны надо вешать на пояс перед применением. + Сюжет. Очень короткий и много моментов ещё предстоит раскрыть для полного понимания происходящего. Однако из того, что имеем получается интригующая история о сталкере на локации Генераторы. Основной сюжет получился интересным. Дополнительное задания только одно, к сожалению. Логика повествования не нарушена. Персонажи привлекают внимание, но они не раскрыты (опять же из-за того, что сюжет очень короткий). Потенциал в персонажах есть. Диалоги посредственные, потому что порой иногда они выглядят не естественно и сухо. - Графика. Я не люблю билодвскую графику (а она в данном моде именно билдовская). Интерфейс билдовский и мне не нравится, что вместо полоски выносливости показывают бесполезную полоску брони. Нового оружейного пака не добавили. Новые модели некоторых мутантов и сталкеров выглядят хорошо. Текстуры плохие, явно не высокого качества. Освещение слабенькое в плане сочности. Окружение мне понравилось. Наполнение полуразрушенных домов, сама локация, аномалии и прочее. + Атмосфера. Зона показана правильно и канонично, хоть и только на одной локации. Группировки не показаны. Зато имеется мистика, которая неплохо так интригует. Лаборатория получилась атмосферной (хоть и освещение там статическое и поэтому выглядит плохо). Мутанты присутствуют и они добавляют атмосферы (в том числе и гражданские зомби). + Оптимизация. Вылетов не было. Лагов и фризов тоже. Багов нет (кроме одного мелкого бага с NPC, связанного с его следованию по маршруту). + Звук. Звук качественный, особенно звуки окружения. Хотя над эмбиентом можно было лучше поработать. Понравилась частичная авторская озвучка в некоторых моментах. Озвучка неплохо качества, на самом деле. Короткометражный мод на 1 час. Сыграть стоит. Геймплей: 2/10 Сюжет: 7/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 9/10 6.6/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Предзаказ физических изданий игры СТАЛКЕР 2: СЕРДЦЕ ЧЕРНОБЫЛЯ!
Commandor прокомментировал Hunter Thomson запись блога в Предзаказ физических изданий игры!
Не, ну последнее издание за 30.000 деревянных — это конечно для настоящих богачей. -
«История Пухтинского» - подключение G.S.W.R. почти завершено!
Commandor прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Выглядит действительно неплохо. Особенно освещение. Растительность вроде тоже неплохая. Но вот FOV какой-то странный. Оружейный пак знаком. -
- Геймплей. Контент в виде новых предметов имеется, но опробовать хотя бы часть этого контента невозможно из-за короткого сюжета. Баланс остался стандартным из ЗП. Экономика ужасная, цены отвратительные и нереалистичные, деньги не имеют смысла. Очень много лишней беготни, если убрать которую, мод станет ещё короче (хотя куда уж...), зато деньги с трупов можно собирать (но, как я уже отметил, деньги в моде не нужны вообще). - Сюжет. Основной сюжет очень короткий, нелогичный, сумбурный, непроработанный и в целом ужасен. Дополнительные задания отсутствуют. Персонажи являются точками A и B, между которыми игрок перемещается. О проработанности персонажей нет смысла говорить, всё и без того понятно. Диалоги короткие и тупые. Очень много ошибок, связанных с пунктуацией. + Графика. Интерфейс приятный и в меру минималистичный. Оружейный пак качественный, мне понравился. Новые модели выглядят отлично. Текстуры качественные (в целом). Окружение неплохое (большая часть взята из ЧН, я полагаю). А вот освещение статическое и поэтому выглядит плохо. - Атмосфера. Зона не показана. Группировки не показаны. Царит нереалистичность происходящего и полный бред в плане событий. Ну и мистика ради мистики. + Оптимизация. Вылетов не было. Лаги и фризы не заметил. Зато имеются баги с освещением и текстурами. ± Звук. Качественный оружейный пак, но вот звуки окружение, по сути, отсутствуют. Эмбиента на локации нет. Но с музыкой проделана небольшая работа (в меню и в некоторых сюжетных сценах). Озвучка отсутствует. Очень короткий и сумбурный мод без адекватного сюжета, атмосферы и геймплея. Не стоит пробовать. Геймплей: 0.5/10 Сюжет: 0.2/10 Графика: 8.5/10 Атмосфера: 0.2/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 5/10 3.7/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 2 )
-
± Геймплей. Контента добавлено мало. Баланс посредственный. Экономика ужасная: цены дисбалансные, зарабатывать нет смысла, потому что мод достаточно короткий. Понравилось, что патроны надо вешать на пояс для их использования и система ремонта. Из необычного приглянулась механика периодических пси-выбросов, которые понижают психическое здоровье ГГ. - Сюжет. Основной сюжет завязывается неплохо, да и финал понятен, но вот все действия и логика повествования получились странными, порой не к месту, с лишней беготнёй и поиском частей документов. В то время дополнительных заданий вообще нет. Персонажи ничего из себя не представляют (как и ГГ). Диалоги нереалистичные, посредственное написанные и с большим количеством ошибок. - Графика. Интерфейс выглядит неплохо, но его функции посредственны: отображение состояния брони под полоской здоровья, вместо полоски выносливости — это, на мой взгляд, неправильно и неудобно. Оружейный пак хороший и приятный. Новых моделей мало и то они выглядят плохо. Текстуры стандартные из ТЧ. Окружение неплохое, потому что сама локация из билда выглядит интересно. Освещение статическое. + Атмосфера. В данном аспекте получилось хорошо. Зона с аномалиями и артефактами показана. Оборудование и эксперименты на человеческом мозгу, страшная лаборатория и зомбированные — это всё создаёт гнетущую атмосферу локации озера «Янтарь». Да и мистики различной хватает. Но вот сталкеры толком не показаны, как и учёные. ± Оптимизация. Случайный вылетов не было, но есть постоянный вылет при попытке выстрелить из уникального пистолета (зачем его тогда надо было оставлять, если не получилось реализовать?). Ещё имеется баг отображения Гадюки-5 и вообще отсутствует возможность стрелять из неё. Также встретился баг со звуком дождя, который прыгал из одного уха в другое. Лагов и фризов не было. + Звук. Звуки окружений, оружия и мутантов хороши. Музыка тоже имеется в сюжетных моментах и достаточно неплохая. А вот озвучки, конечно, не хватает. Короткий мод на билдовской локации с хорошей атмосферой, но посредственным геймплеем и плохим сюжетом. Геймплей: 5/10 Сюжет: 2.5/10 Графика: 3/10 Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 6.3/10 Звук: 7/10 5.1/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
- Геймплей. Контента мало. Баланс ужасный (некоторые артефакты сбалансированы очень плохо; кровосос выдерживает 100 попаданий из АК-74У; пистолет с глушителем наносит урона больше, чем автомат). Экономика ужасная. Цены бредовые, деньги толком не нужны, зато с трупов можно деньги собирать. Ещё беготни достаточно много. - Сюжет. Основной сюжет сумбурный, нелогичный и странный. Дополнительные задания завязаны на пустой беготне. Персонажи вообще нисколько не раскрыты. Диалоги, как и основной сюжет, написаны очень плохо. Ошибок в диалогах тоже много. ± Графика. Интерфейс минималистичный, но выглядит не очень хорошо, на мой вкус. Оружейный пак качественный и приятный. Новые модели встречаются разные. Некоторые из них очень странные и не вписываются в атмосферу. Некоторые ещё более-менее выглядят неплохо. Текстуры не особо красивые, окружение не сильно изменилось (кроме растительности, которая неплохо смотрится). Освещение странное и, по сути, статическое. Фонарик так и вообще очень странно светит. - Атмосфера. Зона не показана мистической, а скорее бредовой. Группировки не показаны, потому что их толком нет. Вообще ничего оригинального или атмосферного в моде нет. Всё смотрится странным, скучным и нелогичным. ± Оптимизация. 1 вылет был во время прохождения (это терпимо). 1 раз был баг с NPC, который отказывался говорить, хотя должен был по сюжету. Ещё я после 5 минут после начала прохождения получил жуткие лаги, которые вылечились только полным перезаходом в игру (загрузка не помогала). Фризов же не встречалось. Работает мод посредственно. - Звук. Звуки неплохие, но вот музыки не было добавлено вообще и озвучки нет. Слишком скудно в итоге получилось. Короткий и странный мод, который не могу посоветовать. Сделан действительно плохо. Геймплей: 1/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 0.5/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 4/10 2.6/10
-
+ Геймплей. Контента добавлено много, но из-за короткого прохождения весь контент предметов попробовать тяжело. Баланс отличный: противники и ГГ примерно равны, так как наносят и получают много урона. Экономика, по сути, отсутствует, потому что деньги копить не имеет смысла, а торговать особо не с кем, да и не за чем. Чинят снаряжение так и вообще бесплатно. Деньги с трупов добавлены, но толку, если экономика мертва. Понравилось, что добавили механику жажды, это реалистично. Тайники, разбросанные по локациям, добавили интереса к исследованию локаций. Части тела мутантов собирать можно, но не со всех мутантов. + Сюжет. Основная сюжетная линия получилась интригующей, интересной и полной событий. К сожалению, она не закончена. Дополнительные задания получились разнообразные и проработанные. Логика повествования не нарушается (разве что мне не понравилось, что мод начали с эпилога). Персонажей много и они проработаны, но не раскрыты до конца. Диалоги написаны хорошо. Кат-сцены превосходно дополняли сюжет, мне они очень понравились. Режиссура в кат-сценах и в квестах отличная. В целом не понравилось, что мод разбит на куски и не закончен сюжет. + Графика. Интерфейс мне пришёлся по душе. Оружейный пак просто отличный. Новые модели присутствуют и отлично выглядят во всех сюжетных ситуациях. Текстуры высоко качественные. Окружение локаций взято из ЧН, но при этом немного доработано. Поэтому окружение мне очень понравилось. Освещение мягкое и смотрится приятно. + Атмосфера. Зона показана опасной и жуткой (особенно это видно на примере Рыжего леса). Наёмники и интриги, взаимоотношения людей показаны интересно. Лиманск тоже получился очень атмосферным, этаким городом призраков. Вообще хоррор элементов в моде достаточно и смотрятся они гармонично. + Оптимизация. Вылетов не было, багов не замечал. Лагов и фризов не было. Всё работает великолепно. + Звук. Звук качественный во всё. Реплики из разных игр, добавленные в различные кат-сцены, вставлены гармонично и прямо в точку. Музыка тоже добавлено в радиоприёмники Зоны и в сюжетных сценах. И музыка очень даже недурная (зачастую из серии игр Метро, что нисколько не портит, а скорее добавляет атмосферы). Озвучка имеется авторская (хорошая) и взятая с предыдущих частей оригинальной серии игр. Работа со звуком проделана большая, поэтому результат порадовал. Достаточно короткий, но очень и очень качественный сюжетно ориентированный мод, который порадует и атмосферой, и сюжетом. Однозначно рекомендую. Геймплей: 8.5/10 Сюжет: 9/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 10/10 9.6/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 5 )
-
Новая модель освещения
Commandor прокомментировал AgainstAllAutority запись блога в Шейдерный Эмпориум
Такое мягкое и приятное освещение. Шикарно. -
- Геймплей. Играется вообще скучно. Контента мало, баланс толком не проработан (он стандартный из ЗП). Экономика, по сути, вообще не нужна, поэтому и реализована ужасно. Новых интересных фич не добавлено. - Сюжет. Основной сюжет очень короткий и странный. Логики нет, ничего не объясняется. Дополнительные задания отсутствуют вовсе. Персонажи никак не прописаны, кроме парой фраз. Диалоги короткие и странные. Имеется выбор в самом финале, но это типичный выбор из 3 концовок, никакие действия на концовки не влияют. ± Графика. Интерфейс приятный и удобный. Оружейный пак качественный и анимации отличные. Новые модели смотрятся неплохо. Текстуры стандартные, окружение стандартное, локация одна и выглядит очень знакомо. Ничего нового не превнесли. - Атмосфера. Зона не показана толком. Мистика имеется, но она показана поверхностно и всё завязано больше на неизвестной установке, чем на аномалии Зоны. Группировок Зоны нет (только советы и фашисты), да и они вообще не раскрыты. Да и в целом ничего не объясняется и тема 9-го мая не раскрыта. + Оптимизация. Всё работает отлично. Вылетов не было, багов, лагов и фризов — тоже. + Звук. Всё звучит достаточно приятно. Музыки добавлено крайне мало. Авторская озвучка имеется, её мало, но при этом она сделана добротно. Очень короткий мод на час, посвящённый теме 9-го мая. Очень скучный, поэтому не могу его посоветовать. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1.5/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 9/10 4.9/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новое оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- Геймплей. Оружия, брони, новых предметов и прочего предостаточно. Есть, где развернуться. Баланс посредственный, но ближе к финалу мода он стал вообще полностью абсурдным и появились противники с миллионом здоровья. Спасибо за возможность собирать трофеи с мутантов и деньги с трупов людей. Новые мутанты получились странными и выделяющимися из общей атмосферы, но всё-таки интересными (медведи, библиотекарь, рескин снорка, несколько видов кабанов). А так весь геймплей завязан на перестрелках и огромно количестве времени, потраченном на беготню от одного конца локации к другому. Скучно. - Сюжет. Основной сюжет бессвязный, нелогичный, примитивный и скучный. Ничего интересного или оригинально, но зато куча абсурда и несвязностей. Дополнительные задания на фоне основного сюжета порой смотрятся неплохо и имели какой-никакой потенциал. Персонажи имеются знакомые и новые, но все они полные пустышки и картонки. Над персонажами вообще не работали (как и над главным героем собственно). Главного героя в самом начале немного прописали и до конца мода про его личность забыли. Диалоги в подавляющем большинстве написано очень плохо. Они смотрятся наигранно и нереалистично, порой тупо и нелогично. К тому же в ним иногда проскальзывают ошибки и опечатки. Зато в моде понравилось наличие выбора в некоторых миссия. + Графика. Приятный интерфейс радует глаза на протяжении всего прохождения. Оружейный пак качественный и с оружиями приятно бегать и перестреливаться. Новые модели выглядят хорошо. Текстуры и окружение локации осталось такое же, кроме наличия снега и льда. Освещение мягкое и красивое. Мне понравилось. Новая погода в виде снегопада тоже смотрится шикарно. - Атмосфера. Акцента на Зоне нет. Мистики нет, загадок или хитросплетений сюжета нет. Группировки показаны стереотипно и карикатурно, что порой смешно становится, насколько это нелепо подаётся. Да и зимний колорит ничем, кроме текстурок и погоды не поддерживается (ни геймплеем, ни сюжетом). В итоге отсутствует и атмосфера Зоны, и атмосфера зимы. - Оптимизация. Очень часто происходят вылеты при загрузке после смерти или при переходах между локациями. У меня за 6 часов прохождения случилось 12 вылетов, то есть по 2 вылета каждый час. Это плохой результат. Багов в моде просто куча: баг с отображением интерфейса карты, баг с дверьми на Затоне, баг с телепортом на Южное плато, баг с интерфейсом количества патронов, баг с громкостью звуков шагов и выстрелов NPC. И это только те, которые я повстречал. Не удивлюсь, если их ещё больше. С лагами и фризами дела обстоят также удручающе. FPS постоянно проседает, особенно это происходит во время выпадения осадков, которые вообще не оптимизированы. Даже игра на статическом освещении (!) не убирает лаги на мощном железе. Оптимизация просто ужасная. ± Звук. Мне понравилось звучание шагов главного героя и NPC по снегу. Музыка и эмбиент тоже были изменены, но получилось на любителя. Озвучку не сделали. Странный и абсурдный мод с ужасной оптимизацией, плохим сюжетом и скучный геймплеем. Конечно, не могу такое рекомендовать. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1.5/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 1/10 Звук: 6/10 3.4/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Удобно и выглядит отлично. Спасибо за работу.
-
+ Геймплей. Контента добавили достаточно: есть с чем побегать и в чём побегать. Баланс средненького качества. Вроде противники и сам главный герой наносят примерно равный урон, но с появлением артефакта «Компас» по сюжетному квесту главный герой может легко стать пуленепробиваемым. Имеется небольшой ребаланс артефактов, но вот с «Компасом» получилось плохо. Экономика тоже странная: цены купли-продажи не соотносятся (не в пользу игрока, конечно), но при этом по сюжету порой дают огромные деньги и можно позволить себе купить что угодно. Ещё стоит оценить увеличение шанса дропа трофеев с мутантов (так как в оригинальном ТЧ он был достаточно низкий). Ещё есть возможность чинить снаряжение, что тоже радует. Но во второй половине игры становится скучнее в плане беготни (вплоть до финальной миссии). + Сюжет. Основной сюжет не слишком интересный или необычный, но при этом более-менее логичный и местами может захватить. Дополнительные задания встречаются разные: от скучных и примитивных до интересных и атмосферных. Но при этом и в сюжетных заданиях встречаются очень интересные и занимательные квесты. Персонажи, в целом, получились проработанными. Они хорошо вплетены в историю. Диалоги тоже прописаны отлично, в них можно поверить, они не написаны слишком коротко или тупо — в самый раз. + Графика. Стандартный интерфейс из ТЧ меня не порадовал. Оружейный пак зато качественный, с ним проблем нет. Новые модели тоже выглядят отлично и они гармонично реализованы в моде. Текстуры и освещение стандартные из ТЧ. Немного изменено окружение в некоторых местах локации, чтобы добавить антуража и индивидуальности. + Атмосфера. Зона показаны не достаточно. Не хватает заданий с аномалиями (с мутантами ещё более-менее хватает) или с загадочными событиями/местами. Некоторые группировки показаны поверхностно, но новые действующие лица улучшают положение дел. Отношения сталкеров между собой показаны хорошо и реалистично, верится в возможность происходящего. Но ближе к финалу действия становятся слишком форсированными и поэтому атмосфера скатывается в перестрелки и глобальные войны-разборки. + Оптимизация. Вылетов не было. Лагов и фризов тоже нет. Зато имеются баги с NPC (баги с анимациями и с возможностью с ними разговаривать). В целом мод стабилен. + Звук. Звуки мутантов и оружия мне пришёлся очень даже по душе. Звук дождя мне не понравился. Музыки особо не добавили. Озвучки нет. Короткий, но интересный мод со своими недостатками, но при этом и с немалым количеством преимуществ. Поиграть, на мой взгляд, стоит. Геймплей: 7.6/10 Сюжет: 7/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 8.9/10 Звук: 8/10 7.9/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- идеи из книг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
+ Геймплей. Контента в плане предметов достаточно. Хотя ассортимент оружия у торговца оружием маловат. Экономика странная: странное соотношение цены новых и старых предметов ЗП. Баланс тоже странный: все противники-люди с любого оружия умирают с одного попадания (вне зависимости от экипировки). Главный герой тоже умирает от 2 попаданий, но всё-таки играется слишком легко, когда противники настолько быстро умирают и настолько плохо стреляют. Хорошо, что добавлено выпадение частей тела мутантов (но реализовано плохо), а также подбор денег с трупов людей (но сущие копейки). Мне очень не понравилось состояние выпадаемого оружия со сталкеров (10% состояния абсолютно у каждого оружия!): это нереалистично, это тупо и это не сбалансировано. Ещё общую картину портит беготня, которая всё больше и больше нарастает к финалу. - Сюжет. Основной сюжет не завершён, в нём мало логики, последовательность тоже рваная. Дополнительные задания сделаны неплохо. Они разнообразны и интересны. Хотя в плане геймплея их можно было бы прописать лучше. Персонажи, в основном, уже известные по оригинальной игре ЗП (новых мало). Но и те, и те вообще не раскрыты и шаблонны. Диалоги получились посредственными, поэтому имеются неплохие, но и много странных, нереалистичных и глупых. - Графика. Стандартный интерфейс с изменёнными цветами смотрится плохо. Оружейный пак качественный и приятный. Новые модели хороши и удачно реализованы в концепции мода. Локация на весь мод одна и окружение в ней стандартное из ЗП. Освещение сделано плохо (не работает улучшенное освещение, так как на нём мод вылетает) и поэтому выглядит как статическое. ± Атмосфера. Зона с аномалиями и загадками, артефактами и мутантами показана неплохо, но можно было бы и больше уделить этому внимания. Группировки вообще не показаны, кроме обычных одиночек и бандитов (и то между ними отношения тоже не показали). + Оптимизация. Всё работает отлично. Вылетов не было, лагов и фризов не встречал. Баги видел только совсем мелкие, но они есть. ± Звук. Окружение и оружейный пак сделаны приятно для ушей. Но вот музыки или нового эмбиента нет. Озвучка тоже отсутствует. Печально. Короткий мод-проходняк, в который можно играть, а можно, в принципе, и не играть (много не потеряете). Геймплей: 5/10 Сюжет: 4/10 Графика: 3.5/10 Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 5/10 5.3/10
-
+ Геймплей. Добавлено приличное количество новых предметов, некоторых уникальный артефактов и прочих приятных вещей. Баланс сделан отлично в плане перестрелок с людьми и борьбы с мутантами. Экономика не слишком хорошо раскрывается из-за малой продолжительности сюжета, но всё же цены сделаны правильно и сбалансировано. Над экономикой поработали хорошо. Также задания в моде сделаны с упором не только на сюжет, но и на геймплей. Многие задания сделаны интересно и проходятся соответственно (а не просто тупые перестрелки и бесконечный поиск предметов). Но порой спавны сделаны или работают криво (например, спавн NPC прямо перед лицом главного героя или же слишком частый спавн противников в определённых точках). + Сюжет. Основной сюжет сделан очень интересно и продуманно: от завязки и до финала. Дополнительных заданий очень мало, поэтому сложно их оценить. Логика повествования хорошая, мотивы не все до конца раскрыты, но в целом проблем с этим нет. Персонажи проработанные и раскрытые, имеется и драматизм, с ними связанный. Главный герой тоже неплохо раскрыт как личность. Ещё мне очень понравилась работа с кат-сценами, которые отлично работают на подачу сюжета. Получилось шикарно. Единственное жаль, что сюжет оказался достаточно коротким и наслаждаться модом пришлось не долго. + Графика. Выглядит всё великолепно. Интерфейс приятный и удобный, в меру минималистичный. Оружейный пак качественный и мне он нравится. Новые модели хорошо подобраны и реализованы. Текстуры качественные. Окружение насыщенное и продуманное, поэтому отлично работает и на атмосферу в том числе. Освещение реалистичное и красивое — приятно глазам. Мне очень понравилось как сделаны новые анимации (зачастую это в кат-сценах) от первого лица. За такую работу отдельно спасибо. + Атмосфера. Есть всё, что нужно, чтобы в должной мере раскрыть Зону: мистика, сталкеры и их отношения в малых и больших группах, немного показаны группировки, а также опасные мутанты и их заселение. + Оптимизация. Ни одного вылета у меня не было. Лагов и фризов тоже. Багов практически нет (за исключением мелких). + Звук. Хорошая работа проведена со звуком. Он качественный в оружейном паке и в окружении. Музыка тоже добавлена и она неплохая. Особенно порадовала авторская озвучка, которая получилось качественной и достаточно приятной. Разве что немного не хватило количества этой озвучки и музыки. Качественный великолепный короткометражный мод, в который стоит погрузиться на 2 вечера. Однозначно рекомендую. Геймплей: 8/10 Сюжет: 9.2/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9.5/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 9.5/10 9.3/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 5 )
-
+ Геймплей. Добавлено нового контента мало. Баланс сделан добротно, поэтому играется приятно и без ущерба реализму и здравому смыслу. Экономика посредственная, а учитывая продолжительность сюжета, то она не играет никакой роли. Мне понравилось как добавлены новые интересные тайники по всей локации. Но иногда приходится и скучно побегать от одного квестодателя к другому через почти всю карту. Хотя беготни не слишком много, но порой она присутствует. + Сюжет. Короткий, но насыщенный и интересный. Основной сюжет получился интригующий, захватывающий и весьма проработанным. Сюжетные повороты ближе к концу набирают обороты и по итогу выходит интересный финал с завязкой на продолжение истории. Дополнительные задания (хоть и не все) получились интересными. Логика повествования не нарушена. Персонажи хорошо проработаны, хоть и не до конца получилось раскрыть их всех. Диалоги получились разнообразные. Некоторые из них отличные, некоторые скомканные и посредственные. ± Графика. Стандартный интерфейс и оружейный пак из ЗП меня явно не порадовали. Зато новые модели получились отличными. Текстуры неплохие, но локация, к сожалению, всего одна (немаленькая, правда). Окружение весьма стандартное, ничего интересного. Освещение тоже обычное. + Атмосфера. Короткий сюжет, но атмосферы ему не занимать. Присутствует и мистика, и интриги, и отношения между сталкерами и группировками. От прохождения тяжело оторваться, потому что всё сделано гармонично и приятно. + Оптимизация. Вылетов не было. Фризы и лаги отсутствуют. Но некоторые баги имеются (особенно неприятным у меня был баг с детекторами артефактов, которые не обнаруживали ничего, когда по квесту артефакт должен был быть). + Звук. Звук неплохой, некоторые реплики были взяты из оригинальных частей серий, но авторской озвучки, к сожалению, нет. Ещё на локации изменили эмбиент, получилось неплохо. В общем, отличный короткометражный мод, сюжет которого разворачивается на одной локации, но заскучать он не даст. Рекомендую. Связной (ЗП) Геймплей: 7/10 Сюжет: 8.8/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10 8.1/10
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 1 )