Перейти к содержанию

Mawrak

Разработчики
  • Публикаций

    1 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Mawrak

  1. Сегодня на своей шкуре ощутил, сколько всяких подводных камней всплывает при работе с ванилью по сравнению с Коком. Но что-то вроде в итоге получается. И нет, в саму лабу лезть не придется))
  2. Этот мод станет легендой, я уже вижу это
  3. Весь день сегодня бился то с игрой, то с сдк, то с декомпилятором, но наконец-то все подключено и работает. Можно начинать делать квестЪ
  4. AziatkaVictor появилась идея, что если сделать мини-раздел на форуме, где люди могут создать темы своих проектов и постить апдейты о прогерссе? Если это кому-то будет интересно, конечно.
  5. Я, естественно, участвую! Будет весело Дополнено 2 минуты спустя Раз платформа и не-квестовые вещи не важны, то можно же взять что-то не ванильное (КоК, ОГСР, может еще что...), если в них удобнее\приятнее работать?
  6. MikNo_ ну, возможно вы и правы, но я думаю администраторам все же нужны доказательства, чтобы отзыв опубликовали, то есть эту старую версию стоит отыскать
  7. MikNo_ Вульф на одном из стримов говорил про этот отзыв, что вынужден был отклонить. Говорил что отзыв сам по себе норм, но проблема именно в слове фейк и первых абзацах. Никто не смог найти или вспомнить аналог мода из прошлого, и насколько я могу судить, мод действительно новый. Возможно, вы что-то перепутали. Я думаю, стоит либо опустить эту часть из отзыва, либо все же найти доказательства, что этот мод раньше выходил (может на ютубе где-то запись есть?), потому что никто больше их найти не смог. Или пишите Вульфу в личку, думаю, договоритесь (не знаю, кому вы писали, но Вульф обычно отвечает своевременно).
  8. bubasa как я понимаю пункт про участие это чтобы было понятно кто проголосовал как зритель, а кто готов участвовать. Чтобы прикинуть число возможных участников. Это довольно важно. А то вон по голосам моддинг лидирует, но далеко не все люди, кто голосует за моддинг, готовы, собственно, модить.
  9. ForaCam я к тому что ваш вопрос про ТЧ. Это это тема для вопросов по ЗП.
  10. karavan150 Босс может щас глупость скажу, но самое первое, что приходит в голову, это тупо подставить движок из прошлой версии мода (где спавнер, как я понимаю, работал) в новую версию? Или там какие-то важные вещи добавили для новых квестов?
  11. ForaCam textures.ltx разве вообще воспринимается движком ЗП? (это тема по ЗП если что)
  12. когда стрим Дианы-2023
  13. Вист в любом случае это текстуры, которые разрабы хотели удалить и пометили текстом, но забыли. Так что они остались. В одной игре они могут быть с надписями, а в другой могут быть использованными и вполне нормальными. Нужно найти нужные рабочие текстуры и вставить в мод вместо неправильных. Не целиком папку textures, а ручками по одному найти и заменить.
  14. Касьяны - там две версии локации, в папке levels, по умолчанию стоит неправильная. Нужно ее оттуда убрать, а правильную переименовать в то, что было до этого. После этого будет запускаться. Разница между локациями в том, что в нерабочей версии есть прицепленная мини-подземка (эта же подземка есть и как отдельная локация), плюс разница в геометрии по мелочи. В принципе можно взять ИИ сетку из рабочей локи и вставить в нерабочую, тогда можно будет зайти в игру и посмотреть на эту версию локации тоже. Порт - вроде есть только в более старом билде рабочая версия ("Билд от 24.11.2018"). И там половины текстур нет. И если честно, Порт это ужасная локация, ничего стоящего. Темная долина - без понятия как запустить, увы. Возможно в старом билде есть рабочая, не проверял.
  15. sammcon не было никаких хакеров... Иностранец нашел билд на публичном торренте, потом все скачали. Вот и все.
  16. ServiceManager Вылет означает, что данные из закомпиленного спавна не соответствуют ИИ-сетке. Ошибка не должна происходить, если вы компилите свой all.spawn по той же ИИ сетке, что и подключаете в свой мод. Какие именно локации из СВ3 берете, и как подключаете? И как вы вообще all.spawn компилите без SDK? ИИ сетку, возможно, и не нужно трогать, но спавн точно надо через SDK собирать, как и любой другой локацией. Работа с этими локами ничего не отлючается от обычных. Но да, там действительно есть сломанные локации, которые могут вообще не работать. Если просто хотите побегать по локам внутри билда СВ3, то надо от каждой локи брать свой файл из spawns и подставлять на место all.spawn. Часть будет работать, но некоторые спавны действительно не соответствют ИИ сеткам (а что именно сломано - спавн или сетка - надо смотреть).
  17. imcrazyhoudini meshes-physics-door.7z Дополнено 0 минут спустя meshes-physics-door-part2.7z Дополнено 2 минуты спустя Это из обычной LA, не DC, если что DC на руках нет, но есть Dark Path, могу оттуда подтянуть (не знаю, есть ли разница)
  18. Немного неожиданно, но даже фанаты с запада не очень оценили строчку про хакеров. При чем этот сабреддин совершенно точно против "русских хакеров" (если взглянуть на обсуждения прошлых сливов), но в данном случае всем понятно, что слив был по вине разрабов, а не украден хакерами.
  19. Крим может что-то с переходом не так, что-то не правильно настроено? Если кините эти две локи мне (желательно с актуальными level.spawn-ами), я могу попробовать поискать причину.
  20. Крим вылет присутствует на всех рендерах? У конкретной локи, или просто всегда при переходе? Стабильный (т. е. на локацию вообще невозможно перейти)? Или грузит с автосейва? Откуда взята локация, из Dollchan 8?
  21. gibe "ПК Remaster" is the remastered version of the previous mod called Bad Company. The series has three mods in total (name translations may not be fully accurate): Messenger (Prologue to the whole story released after Bad Company, shows the origins of the main character) Bad Company (First mod in the series) Bad Company 2: Mason (Current mod, the biggest one) In order to know the full story you need to play all three mods. Messenger and Bad Company are relatively short, but they contain crucial plot information. While you can play Bad Company 2 without experiencing those mods (there is a plot summary in the mod which explains the events for those who skipped those older mods), you will miss out on many story details. "ПК Remaster" folder contains improved version of Bad Company mod, it has changes in quests and dialogue and removes alternative endings (so you will always get the ending that leads to Bad Company 2). If you choose to translate Bad Company, this is probably the best version to go with, as it is most canon to Bad Company 2.
  22. horseslayer как временна заглушка, можно поробовать взять любую .ogf модельку сталкера и подставить ее в actors\stalker_monolith\, переименовав в stalker_monolith_trader