-
Публикаций
2 366 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
26
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Щас насыплю слов с переподвывертом: Соглас, рожекорча, подобень, числословие, тихогром, носохватка, сверкалец, сине-алый, ловкосилие, живуля, самодвига, глазоём (небозем), волнователь, путевик, дальнеразговорня, самотник (себятник), насылка, колоземица (мироколица), плетеница, снадобница (зельница) и тождеслов. Ну и "мокроступы", куда ж без них. Это не совсем уж Древняя Русь. А Древняя - вот: Не лепо ли ны бяшетъ, братие, начяти старыми словесы трудныхъ повестий о пълку Игореве, Игоря Святъславлича? Начати же ся тъй песни по былинамь сего времени, а не по замышлению Бояню! Боянъ бо вещий, аще кому хотяше песнь творити, то растекашется мысью по древу, серымъ вълкомъ по земли, шизымъ орломъ подъ облакы. /// растекашется мысью по древу - это по-современному означает "распластаться как белка по дереву". Мысь (мысль) - белка, а не мысль, в нашем понимании. Растекаться мыслями по древу - неправильный перевод /// Вообще, за сотни лет слова многократно поменяли свои значения на прямо противоположные. Слово "наверное" сегодня означает "может быть", а во времена Пушкина означало "100% точно". Или легендарная фраза; "Мальчик в клубе склеил модель" за последние 50 лет изменилась так, что все слова поменяли свое значение.
-
Махорка , перевод названия игр на русский - огонь! Жжошь как дуговая сварка! Давно так не смеялся. Спасибо.
-
25 страниц! 25 страниц, Карл! И что я вижу? Жадные до модов игроки не дают автору мода спать четверо суток, лишили его личной жизни и горячего питания. Автор заработал геморрой и нервный тик. А игрокам всё не так и не эдак. Да что ж вы за люди такие? //Мод не скачивал и не запускал. Боюсь. Подожду более-менее стабильной версии без багов.//
-
Лучшая тема на форуме! Адназначна! Что за мод, не знаю, не играл, не скачивал. Но тема - огонь. Читаю прям как детективный роман. Не оторваться.
-
Отвечу, конечно, поздно. Но это лучше, чем никогда. Если такая фигня с графикой моделек - нужно стереть папку shaders_cache
- 1 423 ответа
-
- 2
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Не грусти, Нептун. На всех всё равно не угодить. Тут есть такие въедливые эксперты по модам, которые докапываются даже до рельс. Рельсы, говорят, неправильно у вас выглядят. Некошерно. Ты создал действительно нечто необычное и чудесное, но это невозможно осознать при первом прохождении этого мода. Как я плевался, когда играл первый раз... А вот второе прохождение уже удивляло и изумляло на каждом шагу. Ну а вся красота твоей задумки открылась только при третьем прохождении. Я такое вижу в первый раз, чтоб мод раскрывался во всей красе только на третьем прохождении с ноля. Я пытался понять, как это вышло, но так и не смог ничего придумать. Рабочая версия такая: у каждого игрока со стажем, который несколько раз играл в оригинальную трилогию и прошел кучу разных модов, есть устойчивые ожидания. Готовая картинка. Прокрустово ложе, если угодно. И в эти ожидания, в эту картинку твой мод не вписывается. Ломает картину мира. Рушит все ожидания. Поэтому, вероятно, моё первое впечатление было отрицательным. Я отрицал саму возможность того, что может быть ИНАЧЕ. Не так, как я уже привык. Мозг отказывался принимать новую реальность. То есть, играя в этот мод я узнал много нового о себе. О том, что я хочу привычного, не готов к новому. И считаю себя самым умным среди здесь. Так вот твой мод эти все иллюзии разбил в пыль. Это было больно. Но! Позже, отринув стереотипы, я получил настоящее наслаждение при втором и третьем прохождении. Спасибо за это! Мод охрененный. Автор - гений. Респект и уважуха.
-
Я сделал проще в своих фанатских правках для мода ФОТОГРАФ: урон зависит от патрона. Всё оружие под один и тот же патрон наносит одинаковый урон. Различия у стволов только во второстепенных характеристиках - эргономика, меткость, рассеивание пуль и вот это вот всё. Как в жизни. В реальности от самого ствола мало что зависит, зависит именно от патрона. Поэтому в моём варианте фанатской переделки не нужно париться над изучением циферок урона - бери то, что нравится внешне, то, что удобно и приятно именно тебе. А урон будет один и тот же у всех стволов, например, под патрон 5,56*45 мм. Вообще же, формула расчета дульной энергии пули где m — масса пули, а v — начальная скорость пули. С расстоянием скорость, а следовательно и кинетическая энергия пули уменьшается под воздействием сопротивления воздуха. Степень этого уменьшения определяется баллистическим коэффициентом пули. Само оружие в этой формуле вообще никак не фигурирует.
-
Укол действует однократно и кратковременно. Чтоб не плющило и не торкало - надо ДО УКОЛА все кристаллы, Талисманы и Абсолюты выложить из карманов, чтоб при себе ничего не было. Тогда укол даст длительный эффект. А вообще - один любой Оберег размещенный на поясе нашего героя излечивает от любых глюков навсегда.
-
Моя сборка тут ни сном, ни духом. Наговариваете вы на меня. Вероятно, еше что-то прикручено поверх? Кроме того, в изначальном моде ФОТОГРАФ броники иногда выпадают на трупах, это задумка авторов мода, я это не трогал. Выпадают случайным образом и редко. Еще раз по буквам: в моей сборке изменено ровно то, что написано в описании к ней. В основном - тексты диалогов и характеристики патронов/стволов/броников. Ни в какие скрипты я не лез - тупо не умею и не понимаю этих скриптов.
-
Там нечему ломаться. Мод настолько близок к идеалу, что его можно принимать как эталон модостроя, так мыслю. //если уж совсем честно, есть пара странных моментов, но даже они не приводят к вылетам и последующим багам//
-
Не должно такого быть. Или вы что-то сделали не так, или одно из двух. Запускать лучше от имени Администратора. Ну все дополнительные примочки должны быть в операционной системе заранее: Ну и конечно OpenAL: https://www.openal.org/downloads/
-
О как! Я искренне думал, что его скрипт убивает всегда, и что выжить он не может при любом раскладе. Моя картина мира теперь сломана. Я при первых прохождениях пытался его спасти, резко выбегал, ловя пули врагов, надеялся перестрелять их до того, как Жорик будет убит. Ни разу мне не удалось. Я подумал, что его убивает скрипт и успокоился, больше не геройствовал. Хм... А интересное кино получается... Дополнено 1 минуту спустя Есть способ еще лучше: ;радиус в котром над предметами выводятся их названия pickup_info_radius = 150
-
Я тут не при делах. Я в код мода, в скрипты не лез - не умею. Все мои правки описаны в тексте, что прилагается к файлу с правками. В основном, это исправленный текст и кое-какие циферки в файлах описания оружия/патронов/брони/персонажей. Так что все странности, глюки и баги - это от авторов мода. Там такие чудеса бувают - что мама не горюй. Единственный совет - чаще сохраняться под разными именами, чтоб можно было переиграть, если всё пойдёт под откос. Вылеты бывают. Баги тоже. Но мод полностью проходим от начала и до конца.
-
Лукаш мог погибнуть. Квест второстепенный, так что плюньте и забудьте. Все второстепенные квесты в этом моде не стоят потраченного на них времени. Тьфу на них два раза. Дополнено 2 минуты спустя Квестовые персонажи живы, пока они в основном русле главного квеста. А вот как только всё с ними отыгралось по основному пути, то они уже и не нужны особо. После этого могут дать дуба или склеить ласты. Все второстепенные квесты в этом моде - это чистый фан-сервис. Ни на что не влияют. Дополнено 5 минуты спустя Часть персонажей квестовых и в Фотографе бессмертные. Например, Бритый. Или генерал из миротворцев. И еще куча таких. Потому что без них сюжет рухнет. А смертны те, кто особо на главный сюжет не влияет. Пока они нужны для главного сюжета - они живы. Как отыграли свою роль, дальше уже как фишка ляжет.
-
https://drive.google.com/file/d/12PgACsj35kySSNTCeBpCtSFVpIEWm3nr/view
-
raccon дело говорит. Я вот тоже на все эти грабли с разбегу наступал много раз. Именно поэтому сейчас правлю любой мод под себя - уменьшаю износ стволов, переписываю убойность патронов, броники тоже меняю, и еще по-мелочи. И уже можно играть. Наше счастье - в наших руках. СТАЛКЕР можно править при помощи любой проги для правки текста. Блокнот обычный подойдёт. Есть туча инструкций, если что. Но есть, есть отличные моды, где нет всей этой фигни. И модов таким много. К счастью для всех нас.
-
О! Круть! Я один раз участвовал в переводе одного мода на украинский язык - это очень непросто, хоть языки во многом схожи. Но любое идеоматическое выражение, любая игра слов - сразу ступор. Половину шуток, кстати, пришлось выкинуть из-за этого. А уж французский... Моё почтение. Могу сделать подстрочный перевод хотя бы квестов, что в журнале заданий, на английский. С помощью гугл-переводчика, само-собой. Если есть такая нужда. gibe , J'ai appris que vous étiez en train de traduire ce merveilleux module en français. Je suis prêt à vous aider dans cette tâche. Malheureusement, je ne parle pas de langues étrangères, mais je connais très bien ce mod et avec l'aide de google translator je peux faire une sorte de sous-traduction d'au moins toutes les quêtes. Si le besoin s'en fait sentir.
-
Кстати, да. Яндекс-Диск (всё-в-одном) : https://disk.yandex.com/d/kqT0jpFNQZUeiQ тут есть всё, дополнительно ничего скачивать или устанавливать не требуется. Размер 8.5 Гигабайт -------------------------------------------------------------------- Яндекс-Диск (только сам мод): https://disk.yandex.com/d/cQ1o4wbMs_cJMQ Тут только мод, размер 1.25 Гигабайт. Тут придётся кое-что сделать руками: Установка: 1. Релизная версия ПС - Инсталлятор мода 2. Патч 1.2 - Яндекс 3. Удаляем папки bin, appdata, gamedata 4. Архив ALS_for_х64.7z разархивируем в папку с игрой с заменой файлов, если потребуется. Запуск игры производится файлом bin_x64\xrEngine.exe. (Можно ПКМ на нем и отправить на Рабочий стол). 5. После первого запуска мода входим в меню, настраиваем нужные опции и управление, нажимаем "Применить", выходим на рабочий стол. Еще отдельный фикс от авторов мода: https://disk.yandex.com/d/UHDjCrZfOBHAwA
-
Вероятнее всего, так и будет. Там чертова уйма скриптов и рестрикторов там и сям, из-за этого даже дальность A-Life нельзя менять, должно быть строго 150 метров. А уж полёты точно что-то поломают. Я сделал проще - в своей сборке чуть увеличил скорость бега, а на все костюмы добавил выносливости, чтоб наш герой не уставал и бегал всё время как марафонец. Бега кругами, действительно, много. Ничего не поделаешь. Мод старый, тогда это было модно.
-
Торрента нет, вроде. Почему не скачивается с гугл-диска? Чего пишет? У меня всё норм, только что проверил.
-
To be honest, I don't understand how you play a mod in a language you don't know. It just increases the difficulty of the game by a factor of 10. Moreover, there is a lot of slang, which not every translator will translate. I'm not talking about context and subtext. Ask for help at any time, I know this mod like the back of my hand. Дополнено 2 минуты спустя Крайний патч делал я, исправил/улучшил/поменял всё, что смог. Можно считать это ремастером. Делал для себя, но авторы мода включили мой фанатский патч в свой мод, посчитав мои переделки достойными. Попробуйте, возможно, вам понравится.
