Перейти к содержанию

Stalk873

Сталкеры
  • Публикаций

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stalk873

  1. Верно. Как говорят знатоки пустошей: F4 - это хорошая игра, но плохой Fallout. А "Вегас" наиболее приближен к первым частям и лору, на него создано подавляющее число годных и серьёзных модов. Тем же, кто пришёл в серию с "четвёрки" это всё сложно донести (им зачастую весело живётся в F76). Разумеется, я не спорю с громадным потенциалом новой части, за ней следует море контента и чего там только нельзя сделать, однако без верного направления оно является попросту разноцветным винегретом. Я ожидаю такие вещи как Project Arroyo, ремейки или другие толковые моды, в которых может быть умело использован современный ресурс. Нарратив определённо увлекает. Могу пожелать удачи в разработке и, конечно, надеемся увидеть ближайшие месяцы нечто мультимедийное для более приближенного ознакомления. А новоиспеченный постер из вашей группы разумно бы сюда в тему выставить.
  2. Всем привет! Скажите, пожалуйста, зачем нужны текстуры с буквой w в конце названия? Используются ли они игрой? Например, prop_electricalunit3 и prop_electricalunit3_w Обе одинаковые, но вторая всегда светлее. Нужно ли для таких текстур добавлять бампы?
  3. На фоне указанных претендентов-конкурентов может и победит.
  4. Последняя версия 1.0.5 - https://drive.google.com/file/d/11XZPbfRo-tI9x544x3O9zQ39GCbQ1PC2/view Как я понял, произведены многочисленные исправления прежних текстур и добавления новых (в таких папках как veh и prop). Вес архива увеличился до 6.4 Гб
  5. Ну понятно. С Fallout-ом аналогичная ситуация произошла в своё время. Наиболее радикальные остались с первыми частями серии, не приняли (или даже отвергли) игру в 3D. И главное, не назовёшь это капризом - зачастую такие кадры сообщества являются преданными последователями устоявшейся игровой концепции, ревнителями "истинного лора".
  6. Посмотрим, сформируется ли сообщество игроков, которые так и не примут новую часть "Сталкер" ни в каком виде, признавая исключительно трилогию.
  7. 15 лет - неслабый срок! Поздравляю сайт и всех собратьев по Зоне с этим знаменательным событием!
  8. Не могу не отметить, что трейлер грамотно составлен. На самом деле, не часто встречается у модов. Вроде и сохранили в тайне квестовую составляющую, зато умело продемонстрировали выразительные уровни, произведя этакое глиссандо переходом от повествования к экшену под соответствующее динамичное звуковое сопровождение, благодаря чему видео смотрится на одном дыхании и производит впечатление.
  9. Это как? Части локаций что ли нет или квесты какие-то не доделаны? Какие этому имеются свидетельства? По сравнению с полным объёмом должна отсутствовать ощутимая часть игры.
  10. Ты серьёзно считаешь, что игры не существует?
  11. Кадры рядом со шлагбаумом, где запечатлены многоэтажки и где ГГ палит по собаке (20 секунд, начиная со второй минуты). На Припять очень похоже, а слева указатель металлический - написано "Припять". И ещё этот город с окрестностями (несколько районов) отмечены на главной слитой карте с 22 по 28 номер, а также она была на скриншотах. В Stalker Wiki тоже значится в списке локаций. Хотя "хрущёвки" могут находиться и где-то в иных местах помимо известных. Уйма игрового пространства пропадает + возможностей для схронов, исследований, укрытий, квестовых ситуаций, поисков. Железо теперь мощное, потянуло бы влёт. Грустно снова лицезреть эти бутафорские девятиэтажные коробки с матовым видом и ровными балконами, закрытые наглухо со всех сторон.
  12. Интересно, можно ли будет заходить во все без исключения квартиры и подвалы многоэтажек?
  13. Значит, их внешний вид взяли из ЗП. И снова характеристики воздействия переписали. В каждой части их меняют.
  14. Поуважительнее надо, люди стараются. Всё же не часто фильмы по любимой игре снимают, да и это как бы не ширпотреб от семиклашек, снятый на заброшенном заводе в Мухосранске. Ты хакер, а спрашиваешь у нас? Может у тебя код Матрицы (цифровой дождь) перед глазами после недавней работы? Лично у меня просто фильм, со звуком тоже проблем не заметил, и сетки никакой нет на вариациях разрешения.
  15. Развитие моддинга "Метро", естественно, вызывает упоение. Интересно побывать в других городах, охваченных постапокалипсисом. А успешный выход модификаций и их уверенный рейтинг способны дополнительно подтолкнуть игроков к имплементации собственных идей.
  16. Да и мне вот невдомёк, но есть предположение, что находят в них чего-то для себя затягивающее. Может кто-то и для прикола режется, а часть игроков, вероятно, соотносит квадратные фигуры с обычными (из нормальной игры) и кайфует с этого. Видать и с пони то же побуждение.
  17. Ого! У тебя, видимо, серьёзное психическое расстройство. Удивительно, что ты вообще спортом занимаешься под такими препаратами. Был у нас на улице один пузатый тип, тоже с похожими проблемами ("невидимок" видел и разговаривал с ними), так сидел в основном на лавке и курил, или при обострениях по улице бегал, да орал. А спорт требует силы воли и душевного порыва... 5 раз - это не точка не возврата, поэтому теоретически, можно растренироваться и подтягиваться гораздо больше. Вот кто подтягивается 1 раз, тут уже только вес скидывать остаётся и снарядами руки качать (турник не поможет, ибо его не обманешь). Можешь на штангу переходить, наверное. Жим лёжа окажется для рук равнозначен отжиманиям.
  18. Ну как бы в спорте-то ничего плохого нет, если всё умеренно делать и не подразумевается высоких достижений, где люди гробят здоровье ради наград или побед. Организм так устроен, что нужны нагрузки обязательные. Мы не созданы сидеть годами на одном месте. Хотя бы зарядка требуется, прогулки, лёгкий бег или плавание. Впечатляет. Как минимум, ты приноровил организм к однотипным ежедневным нагрузкам и стал вынослив. Я в 5 классе в школе, помню, отжимался 90 раз. За каждые 30 раз препод ставил пятёрку. Мог бы и побольше, думаю, если бы сильно захотел. Похоже, для этого упражнения важна лёгкость тела и привычка.
  19. И даже кирпичная стела у дороги есть! Во всяком случае, всё выглядит натурально. Состарить здания и поломать крыши, добавить травы, мусора, признаков запустения и вполне толковая локация выйдет.
  20. Досадно, точнее даже напрасно (их не задействовал). Аддонов для ОП-2.2 практически нет, поэтому движение в данном направлении особо желательно. Подумай над развитием - есть куда расти и чем наполнять. Интегрально оценивая, работу однозначно приветствую. Не скажу, что я прямо неистовый любитель искать сложнецкие тайники, но я и не против них, как некоторые.
  21. Затрагивает ли аддон новые локации, которые никак не используются?
  22. Мне тоже. Однако есть у него минус один - закрывает собой собеседника. Компромиссный вариант был бы кстати! Дополнено 6 минуты спустя В каком смысле?
  23. Отменно! Видать, метро-моддинг неспешно набирает обороты. Про «Last Hike» и «Bloodhound» я только сейчас узнал. Авторам - выдержки и успехов! А какой из упомянутых?