-
Публикаций
3 247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Таинство Монолита [S.T.A.L.K.E.R.]
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
Год не заходил на АМК https://www.amk-team.ru/forum/profile/39979-gridgt/ есть мысль поискать в VK пабликах проектов к которым он имел отношение
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Капитан Графоний в деле
- 398 ответов
-
- 3
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
DEAD AIR 1.0 капитан Графоний в деле
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
Повеяло ностальгией... Paradise lost 2012 https://youtu.be/XEhUnHTUfzI Shadows addon 2012 -2013 http://old.ap-pro.ru/forum/35-1568-345666-16-1352910774 http://old.ap-pro.ru/forum/59-3682-546467-16-1381871377 Shadows Addon 0.8.5 (4k) https://youtu.be/HCqstk3pdKY Сторонникам данной картинки рекомендую https://ap-pro.ru/forums/topic/1639-shadows-addon-08/ Передайте ребятам из Dead Air 1.0 что нужно больше ориентироваться в Графоне на Metro last light (phantoms zone как пример) а не на 2004 год... просто можно сделать круче чем было в 2004
-
S.T.A.L.K.E.R 2, второе дыхание Чистого Неба, путь сквозь туман войны
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
Архив скринов PL 2018 г. + черновики
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
2015 2018 (больше на moddb) 2019 Старые видео и демонстрации хранятся на moddb -
Дополнено 7 минуты спустя Вижу новые детали и нюансы.
- 336 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Тема Контроля Разума в S.T.A.L.K.E.R.
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
Кордон, АТП 1985, что это значит?
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
По идее можно такой вариант освещения как в С2 реализовать в X18 на ТЧ (ЗП, ЧН) Что думаете?
-
Как насчет заигрывания с визуалом C2 чисто растановкой источников света и коррекцией цвета можно добиться подобюной картинки в некоторых сценах. (не я не к тому что давайте переделаем весь x16, скорее найдем парочку сцен, где можно добиться похожей картинки) Дополнено 10 минуты спустя По идее можно такой вариант освещения как в С2 реализовать в X18
- 398 ответов
-
- 1
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Я долгое время в качестве альтернативных ОС юзаю Linux (ubuntu, MXlinux и т.п) Дополнено 1 минуту спустя Win 10 необходима для новых навороченых игр (постоянно нужны апгрейды, каждая новая игра жрет всё больше) win 7 оптимально для сталкеринга (моды и т.п) win xp для старых пк
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 OST - 108 Bits of the Zone
Bowsette прокомментировал Oblivion запись блога в Интересное по S.T.A.L.K.E.R.
как абиент не запихнут просто звучит как-то клубно -
S.T.A.L.K.E.R. 2 OST - 108 Bits of the Zone
Bowsette прокомментировал Oblivion запись блога в Интересное по S.T.A.L.K.E.R.
Верните Mooze в команду Дополнено 1 минуту спустя https://www.youtube.com/watch?v=HFJrA3uk4Pw -
Интервью с hi_flyer'ом (спасибо: Cartoteka)
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
-
Интервью с hi_flyer'ом (спасибо: Cartoteka)
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Послушал с удовольствием. Жду 3.0 -
Послушал с удовольствием. Жду 3.0
-
Стоянка грузовиков смерти, момент который неразвит в трилогии сталкер. Кодированных куда-то отвозили, где-то погружали, как-то наносили татуировки массово (должно было быть какое-то спец приспособление) В моде Paradise Lost мы попробуем проработать и осмыслить эти моменты. Пишите что думаете в комментах. Пожелания, критика и т.д тоже
-
Дополнено 6 минуты спустя
- 336 ответов
-
- 5
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Получается мы дополняем пробелы основываясь на лоре игры, например, про грузовики смерти с трупами кодированных сталкеров и всякое такое, что в ТЧ было озвучено текстом, но визуально мало где прослеживалось. Также я считаю важно делать визуальные следы, разыгрывая некий условный сценарий, который мог предоставить ТОТ Сталкер, это значит некоторые предметы и документы должны оказаться у того или иного сталкера, и на это должны указывать намеки и следы, маркеры....(заранее продумано, что куда было перемещено) В идеале нужно было бы разыграть сценарий, как меченого опережает другой более опытный сталкер... Дополнено 54 минуты спустя Грубо говоря: мы представляем, что началась генерация рандомных событий связанная с сюжетными моментами: кейсы, документы, ключевые сталкеры... И реализуем воображая самый навороченный расклад, который мог преподнести тот сталкер
- 336 ответов
-
- 3
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Сейчас Август, 8 месяц, 4 м. до конца года. Может намутится трейлер или геймплей? Дополнено 0 минут спустя Просто последний трейлер был очень давно. Дополнено 1 минуту спустя 5 лет назад. Дополнено 3 минуты спустя Или можно сделать в сотруднечестве с Вульфом геймплей с закадровым интервью. О готовности мода, о проделанной работе и т. д
- 398 ответов
-
- 3
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Многие знают, а некоторые нет, что я время от времени делаю фан-арт по сталкеру в фотошопе аж с 2010 года. У меня есть паблик: https://vk.com/ruwartzone Пикабу аккаунт: https://pikabu.ru/@Ruwar?from=amp Инстограм: https://www.instagram.com/ruwartzone/ У меня есть 2 ютуб канала: Канал самостоятельно смонтированных трейлеров и демонстраций к разным модам: https://www.youtube.com/user/ApocalypseStalker/videos Эксперементальный виде-блог по сталкеру озвученный робоголосом: https://www.youtube.com/channel/UC0coYG8iPT7FyeaoUlC6L8A Если есть пожелания, критика и т. д пишите в комментах. (самое частое критикуют за робоголос в влоге, хотя контент нравится, смотрят)